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Or


Aujourd'hui, petit épisode entre amis alors que j'invite mon ami Charles pour jaser de nos dernières découvertes. Charles nous parle d'un jeu de société grivois mettant en vedette des p*nis et des an*s, je parle de mon addiction pour Taskmaster et on jase de notre récente découverte "Magical Athletes"
Cette semaine, on explore la réalité d'un chroniqueur de jeu vidéo ainsi que d'un relationniste de presse pour les studios de jeux vidéos. Mario Jorge Ramos nous parle de son expérience et de la réalité derrière le métier.
Toujours en compagnie de mon ami Michael, on explore le fascinant monde du festival Kino selon mon point de vue (en tant qu'ex-animateur et ex-président). Au menu, diaporama de caca de chiens et zizi de Sylvester Stallone.
Avec Michael Landry, on jase de notre passion commune pour le jeu de rôle principalement avec "Donjons Dragon". On jase aussi des enjeux d'animer et de préparer une partie en tant que maitre de jeux et on s'intéresse aux autres systèmes comme "Maid RPG", "Panty Expliosion Perfect" et "My little Pony".
Second épisode enregistré lors du "Game Over" au Saguenay. Aujourd'hui, on rencontre Maxime Tardif (créateur du jeu "Earth") pour discuter du processus de création de jeu de société. On en profite aussi pour jaser de l'imminent jeu de Rayman qui approche à grands pas.
On officialise le nouveau studio de podcast de "Discuss Things" en invitant un ami : Pascal Bouffard, grand geek et propriétaire du Nakama-Thé. On jase avec lui de jeux RPG et de jeux de cartes comme Lorcana, Magic et Riftbound. On jase aussi de sa participation à un tournoi de Lorcana.
Aujourd'hui, on discute avec le co-fondateur du studio "Red Barrels" David Châteauneuf pour jaser des débuts du studio ainsi que du succès relié à la franchise "Outlast".
On ne pouvait pas faire un spécial "développeur de jeux vidéos" sans rencontrer le papa des Assasin's Creed : Patrice Désilets pour nous jaser du futur jeu fait par Panache Digital Studios "1666 : Amsterdam".
Cette semaine, en l'honneur de la prochaine sortie de "Voiding Bound", je rencontre le game designer et level designer de "Voiding Bound" pour discuter des défis, de l'inspiration et du processus pour la conception d'un jeu tel que Voiding Bound.
Aujourd'hui, je reçois mon ami Stéphane Vaillancourt, un grand passionné de jeux de société, pour que l'on discute de notre top 3 des meilleurs jeux de société à vie!
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En compagnie de ses amis, Luduc jase de la culture populaire sous un oeil informatif et humoristique.