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Sin duda, una de las mecánicas más especiales de varios juegos de rol de horror es el de la cordura, como un recurso que se gana, se pierde o al menos afecta algo en el juego. En DnD Quinta Edición, de paquete, de base, no es un factor, pero con un par de reglas opcionales, puedes integrarlo en tu juego. Todo lo que requieres está en la página 258 de la guia del Dungeon Master, pero si no estás muy seguro, no la tienes o una cosa que solo quieras conocer, pues aquí te tenemos un recorrido por el tema. Antes de iniciar, es MUY importante mencionar que las enfermedades mentales no son cosa de juego, que si tu crees que hay algo en el funcionamiento de tu mente que no está bien, acudas a un especialista, esto no es un retrato del mundo real… y que los trastornos mentales no son una cosa por lo que debamos señalar a nadie. El “volverse loco” es una simplificación de una cosa muy compleja, y que ahora solo estamos hablando de los alcances dentro del juego, ¿estamos? Ok.Hay que decir que en la mayoría de las campañas, los personajes de los jugadores no se van a volver locos al presenciar horrores o masacrar a sus enemigos, pero puede ser que eventualmente la tensión y el estrés que implica una vida de aventuras les pase factura. O si tu campaña está muy enfocada en el horror, quizá quieras usar las reglas de locura para reforzar esta idea.
Te voy a decir las razones por las que vas a querer jugar dungeons and dragons con un personaje DRACÓNIDO, pero primero: en mi juego hay poquísimos dracónidos, son un pueblo aislado, empequeñecido por el tiempo y por un legado olvidado, que tratan de recuperar en un mundo que no los recuerda como quienes robaron la magia para dársela a los mortales, en que son incomprendidos y señalados por ser los más diferentes los habitantes del mundo.🔴 https://linktr.ee/doble20
Para los hechiceros la magia es una manifestación directa de su mundo interno, de sus sentimientos. Es un talento que con disciplina aprenden a canalizar y utilizar: es una herencia que los persigue o los eleva por encima de todos, incluso de sí mismos. Estas son las razones por las que quieres jugar con un hechicero en la quinta edición de Dungeons and Dragons. #DnD #DungeonsAndDragons
La semana pasada, entre las sorpresas del por el quincuagésimo aniversario de DnD, dejaron caer una muy grande. Se trata de la integración de un libro llamado “Tome of beasts 1” o Tomo de las bestias 1 a DnDBeyond, pero es más que el estreno de un libro: es un espaldarazo a uno de los creadores más importantes de la historia del juego, con una empresa independiente a WoTC, que ahora también está en esa plataforma: hablo de Wolfgang Baur y su empresa Kobold Press. Como siempre vamos por partes. Wolfgang Baur, nació en 1968, o sea es 10 años mayor que su servidor, y es un diseñador de juegos estadounidense, famoso por su trabajo en la revista Dragon…. Esa era la revista oficial de DnD, y lo fue por años, desde 1976, hasta septiembre de 2007, en que dejó de publicarse de manera física y después por completo. Baur escribió en ella de 1989 hasta su desaparición. Como ya lo señalamos, es un enorme compendio de monstruos diseñado para hacer que tus encuentros sean más emocionantes. Cuenta con más de 400 monstruos nuevos, que van desde criaturas con un nivel desafio de 1/8 hasta el nivel de desafío 27… Para acompañar los bloques de estadísticas, los perfiles, este libro proporciona arte y lore para la mayoría de los monstruos incluidos. Los personajes que busquen un compañero para compartir su viaje descubrirán nuevos familiares… y muchísimo bichos que tenemos que anotar, vienen ordenados por terreno, tipos y nivel de desafío.
Para el pícaro siempre hay una forma más fácil y rápida de hacer las cosas. Siempre hay un camino secreto, una puerta mal cerrada o una persona a la que hay que “convencer” para que los deje pasar sin problemas. La cuestión es, a toda costa, lograr aquello que desea el pícaro.Estas son las razones por las que quieres jugar con un pícaro en la quinta edición de Dungeons and Dragons. 🔴 https://linktr.ee/doble20
¿Alguna vez te has preguntado qué significa ser 'bueno' o 'malvado' en Dungeons & Dragons? En este video exploramos el sistema de alineamientos de D&D y cómo influye en la moralidad de los personajes. Desde el bien y el mal hasta el orden y el caos, te explico cómo los personajes se definen dentro de estos ejes y cómo puedes usarlos para enriquecer tu historia. Además, discutimos los cambios en el canon y cómo puedes adaptar el alineamiento a tus propias aventuras. ¡Haz que cada decisión cuente en tu campaña!Soy Manuel Solís, que tires muchos veintes.
Los dragones azules no quieren destruirte. Quieren dominarte.En este video analizamos a fondo a los dragones azules en Dungeons & Dragons Quinta Edición 2024, desde sus guaridas desérticas hasta sus ataques relámpago y su obsesión por el control.Exploramos sus estadísticas por edad, su personalidad tiránica, cómo cambia su presencia el entorno, y el rol que pueden jugar como villanos o fuerzas dominantes en tu campaña.También te comparto datos del Draconomicon, ideas de uso en mesa y una joya oculta: el tratado ficticio “De Natura Fundamenti Draconis Caeruleis” del Dr. Fosco de Océ.📌 Este video forma parte de la serie sobre dragones cromáticos, que incluye:– Dragones blancoshttps://youtu.be/e0WiU3vbSt8– Dragones verdeshttps://youtu.be/aURZENevb94– Y los negros, clarohttps://youtu.be/4RbpJFzyo94Todos los tienes en la descripción.🎲 Mi nombre es Manuel Solís, muchas gracias y que tires muchos 20s.
¿De dónde sale tanto lore en Dungeons & Dragons?
La respuesta es: de los escenarios de campaña. Mundos completos, creados a lo largo de 50 años, que han dado vida a novelas, cómics, aventuras… y partidas memorables.
En este video recorremos TODOS los settings oficiales publicados para D&D desde 1974 hasta 2024. Desde los clásicos como Greyhawk, Ravenloft y Dragonlance, hasta los más recientes como Exandria, Strixhaven y Radiant Citadel. Con historias de su publicación, anécdotas, rarezas, polémicas y recomendaciones.
También te explico:
– Qué es un setting de campaña y por qué no necesitas conocer todo para jugar
– Cómo funcionan el lore y la libertad narrativa en cada edición
– Y cuál de todos estos mundos podría ser perfecto para tu mesa
📌 Incluye referencias a los videos individuales de cada escenario, disponibles en la playlist de Doble20.
Gracias a facundocortes5748 por la pregunta que originó este recorrido.
🎲 Mi nombre es Manuel Solís, muchas gracias y que tires muchos 20s.
Los dragones rojos no son solo los más poderosos de su tipo.Son los más temidos. Los más codiciosos. Los que queman ciudades solo por gusto.Este es el final de nuestra serie sobre dragones cromáticos en Dungeons & Dragons Quinta Edición 2024, y cerramos con el más icónico: el dragón rojo.Exploramos desde sus crías caprichosas y destructivas, hasta los tiranos adultos y los dragones antiguos, esos que pueden destruir campañas completas con un solo aliento.Incluye ideas de encuentros, análisis de sus guaridas, estadísticas, conjuros y reglas legendarias. Y sí, hablamos del daño de fuego. Mucho daño de fuego.📌 En este video también te dejo:– La playlist de dragones cromáticos • Los Dragones Blancos: Supervivientes del H... – El video de cómo manejar dragones rojos en 5e– Y la tabla de niveles de desafío comparativos de dragones🎲 Mi nombre es Manuel Solís, muchas gracias y que tires muchos 20s.
¿Quieres meter una espada vorpal a nivel 3? ¿Un cuerno de Valhalla a nivel 2? ¿Una piedra Ioun antes de tener montura?
Se puede. Pero necesitas un plan.
En este video, basado en un texto de Michael Galvis para D&D Beyond, te doy ideas para usar objetos mágicos legendarios con personajes de nivel bajo, sin descarrilar tu campaña ni romper el equilibrio del juego.
Incluye:
– Falsificaciones divertidas
– Fallos, percances y cargas limitadas
– Objetos malditos, prestados o con voluntad propia
– Objetos que crecen contigo
– Y enemigos legendarios que los quieren de vuelta
📌 También te menciono:
– La tabla de complicaciones de Xanathar
– Las reglas de armonización
– Y los Vestigios de la Divergencia de Critical Role
🎲 Mi nombre es Manuel Solís, muchas gracias y que tires muchos 20s.
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