Kontynuujemy opowieść o najcięższym z paxów. Tym razem skupimy się na oskarżeniach które pojawiają się w sieci, a także omówimy skalowanie i zestawimy z innymi paxami. Zapraszamy
0:00 Oskarżenia
Gra historyczna z wieloma błędami (wielbłądami). omijać szerokim łukiem.
Totalny bałagan, nie trzyma się kupy, przekombinowana, najgorszy podręcznik jaki czytałem
Jednocześnie abstrakcyjna i bardzo szczegółowa, wydarzenia historyczne to opowieści snute przy ognisku przez zielone ludki z ufo, brak gry tylko zasad
Wygląda jakby to wydarzeń z kart dopisano mechanikę
Tłumaczenie i pierwsza partia to droga przez mękę, gra ukryta pod stosem ikonek
Warunek zwycięstwa jest przesłonięty wieloma warstwami zagadek
Pomimo skomplikowanych zasad poziom strategiczny równy grze familijnej
Brak balansu, istnieją kombinacje kart, które mogą niemal natychmiast wygrać grę i nie ma możliwości ich zatrzymania, gra staje się bezcelowa
Przeciąganie liny dla wielu graczy. Plus atakowanie gracza, który w jakiś sposób zbliża się do zwycięstwa. . Poziom ergonomii: absolutne ZERO
57:30 podsumowanie, jak się skaluje, czy warto kupić grę tylko do rozgrywek dwuosobowych, jak wypada na tle innych paxów