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EnemyCode episodes

  • RESIDENT EVIL: 25 anos da revolução nos games
    Você sabia que a franquia Resident Evil só existe por causa de um filme de terror virtualmente esquecido fora do Japão? Seguindo a linha de aniversários importantes, hoje vamos falar de Resident Evil, que completa 25 anos em 2021 e cujas origens improváveis levaram a uma verdadeira revolução não só nos jogos de horror, como na indústria de games e entretenimento como um todo.
    22 min
  • O verdadeiro inventor dos videogames
    Você sabia que o homem que inventou os consoles escapou por pouco de ser capturado pelos nazistas e que isso poderia ter mudado para sempre a história dos videogames? Existem muitas histórias no mundo de games e tecnologias a serem desvendadas e hoje a gente vai falar sobre como um filme de Spielberg ajudou a impulsionar as vendas mundiais de um famoso brinquedo e como a Atari tentou tirar do alemão Ralph Baer o título de inventor dos consoles de videogames.
    23 min
  • Como Zelda virou uma lenda
    The Legend of Zelda comemora 35 anos em 2021, com o mérito de ter lançado vários jogos revolucionários, por décadas e décadas. Nesse EnemyCode a gente te explica como uma das maiores franquias dos games usou das mais variadas influências, desde passeios em montanhas e lagos, até personagens da Disney!
    23 min
  • Dr. Inseto e como Pokémon dominou o mundo
    Você sabia que um conceito do karatê foi fundamental para a criação da jogabilidade de Pokémon? Hoje vamos falar sobre como a paixão por insetos de um garoto da zona rural de Tóquio se transformou na maior franquia multimídia do planeta.  Sim, é hora de falar Pokémon e, sem aderir a teorias da conspiração - ou fazer comparações pontuais com Digimon -, vamos entender porque Pikachu se tornou o grande mascote do anime, do jogo, até um fenômeno cultural como poucos no planeta.
    28 min
  • Fordlândia e a cidade industrial da floresta amazônica
    Você sabia que o primeiro transplante de pele do Brasil só aconteceu por causa de um sonho do fundador da Ford? Nesse episódio vamos falar sobre como uma das maiores companhias do mundo no início do século 20 - senão a maior delas - tentou criar uma cidade industrial bem no meio da floresta amazônica, procurando não só gerar lucros e matéria-prima, como também realizar o sonho de paraíso que seu fundador nunca conseguiu estabelecer na sua terra-natal. Esta é a história da Fordlândia, a utopia gringa que Henry Ford tentou transplantar em solo brasileiro, e que acabou em ruína e fracasso.
    26 min
  • O Bug do Milênio e como ele acontecerá mais uma vez
    Você sabia que o bug do milênio do ano 2000 anda causando pane em computadores ainda neste ano de 2020? Victor Ferreira conta sobre como a simples representação numérica de ano em dois dígitos colocou o planeta em risco de colapso social, financeiro e nuclear. Sem citar Nostradamus ou Mãe Dinah, o episódio de hoje explica as previsões de catástrofe na virada para o ano 2000 e o tamanho da confusão gerada pela diferença entre o número 99 e o 00.
    15 min
  • Neuromancer, Deus Ex e a história do Cyberpunk
    Na onda de um certo grande lançamento de fim de ano, a gente vai falar sobre Cyberpunk - não o jogo de videogame, ou mesmo o RPG de mesa que deu vida a ele, vamos falar do gênero Cyberpunk, desde como a teoria da evolução pavimentou os conceitos fundamentais do movimento literário dos anos 80, a importância e impacto cultural dele, e tentar descobrir se as previsões de futuro distópico daquela época se confirmaram ou não nos dias de hoje.
    28 min
  • De Nintendo Play Station a Sony PlayStation
    Mais um episódio aproveitando a nova geração de consoles pra falar de videogames clássicos! Antes, explicamos sobre como a Microsoft, sentindo uma ameaça em potencial vindo do PlayStation 2, decidiu criar seu próprio videogame no Xbox. Agora vamos voltar ainda mais tempo e falar justamente das origens do próprio PlayStation, e como a Sony mudou radicalmente o balanço de poder da indústria de consoles nos anos 1990, quase do dia para noite
    24 min

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