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  • Entrevistamos a DEL CERRO GAMES (Tainted Ground) - EntreMandos Podcast
    ¡Bienvenidos a un nuevo episodio donde seguimos descubriendo a las personas que dan vida a nuestros juegos favoritos! O, en este caso, ¡a los que nos van a hacer pasar un buen rato de tensión y misterio!
    Detrás de cada bosque susurrante, de cada ciclo de día y noche que nos hace acelerar las pulsaciones y de cada ritual que exige la máxima coordinación en equipo, hay un grupo de creadores apasionados dando forma a mundos únicos. Y hoy, en EntreMandos, tenemos el lujo de sentarnos a charlar con Javier y Víctor, integrantes de Del Cerro Games, para adentrarnos en las entrañas de su nuevo proyecto: Tainted Ground.
    Queríamos descubrir de primera mano cómo se construye esta experiencia cooperativa de deducción y supervivencia, repasando con el equipo de Del Cerro Games todos los entresijos de su desarrollo:
    Viajamos al origen del estudio para conocer quiénes forman Del Cerro Games, cómo nació la idea de Tainted Ground y qué influencias del cine, la literatura y los videojuegos han servido de chispa para construir su atmósfera única.
    Javier y Víctor nos desvelan cómo funciona el cambio de dinámicas entre el día y la noche, los secretos tras la investigación y la interpretación de pistas, el reto de diseñar rituales cambiantes en cada partida y la importancia de la comunicación entre los cuatro jugadores para lograr sobrevivir al bosque.
    Una charla imprescindible para entender todo el trabajo que hay detrás de este apasionante proyecto y qué es lo que más ilusión les hace que descubráis al jugarlo. ¡Gracias por acompañarnos una semana más al otro lado de los micros!
    ¿Os atreveríais a adentraros en ese bosque en equipo o preferís no arriesgaros? Dejadnos un comentario, os leemos siempre.
    Por cierto, EntreMandos no es solo un podcast, ¡es mucho más! Somos un medio especializado de videojuegos, os dejamos nuestra web: https://entremandos.com/
    PD: ¡Nuestro podcast ahora también está disponible en Spotify y Youtube!
    58 min
  • Gamescom 2026: De la ONL al caos habitual de nuestros viajes - EntreMandos Podcast
    ¡Bienvenidos a un nuevo episodio donde seguimos descubriendo todos los secretos del mundo de los videojuegos! O, en este caso, ¡cómo sobrevivir a uno de sus eventos más grandes sin que el mundo se destruya por el camino!
    Detrás de cada gran anuncio, de cada tráiler que nos pone la piel de gallina y de cada pase de prensa donde probamos los títulos que marcarán los próximos años (para bien y para mal), siempre hay un viaje lleno de anécdotas, caos logístico y momentos surrealistas. Fieles a nuestra tradición, cada vez que nos desplazamos hasta Alemania para cubrir la feria algo tiene que salir mal, pero aquí estamos para contarlo todo. Y hoy, en EntreMandos, nos sentamos a repasar de principio a fin todo lo que dio de sí nuestra experiencia en la Gamescom 2026.
    Queríamos adentrarnos en las entrañas de la feria más importante de Europa y contaros de primera mano cómo se vive el evento desde dentro:
    Viajamos desde el minuto uno hasta el escenario de la Opening Night Live para analizar los mejores anuncios, las sorpresas de la noche y alguna que otra decepción.
    Os contamos cómo fue recorrer los pabellones de Colonia, las sensaciones reales tras probar varios de los juegos más esperados de la feria y, por supuesto, esa colección de desgracias y contratiempos durante el viaje que casi provocan la destrucción del planeta (o al menos la de nuestra paciencia).
    Un programa imprescindible para sentir la energía de la feria y reírte con nuestras desventuras. ¡Gracias por acompañarnos una semana más al otro lado de los micros!
    ¿Cuál ha sido el anuncio o juego que más os ha llamado la atención de esta Gamescom? Dejadnos un comentario, os leemos siempre.
    Por cierto, EntreMandos no es solo un podcast, ¡es mucho más! Somos un medio especializado de videojuegos, os dejamos nuestra web: https://entremandos.com/
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    1 hr 16 min
  • Entrevistamos a WEIRD BELUGA (Duskfade) - EntreMandos Podcast
    ¡Bienvenidos a un nuevo episodio de EntreMandos Podcast! ️
    Tras años de duro trabajo, Duskfade ya está en manos de los jugadores. Por ello, en el episodio de hoy nos acompañan Tomi y Diego, integrantes de Weird Beluga, junto a su productor Jandu, para hablar en profundidad sobre el lanzamiento de este ambicioso plataformas en 3D.
    En esta entrevista charlamos sobre cómo han vivido estos intensos primeros días tras el estreno, la influencia de sagas míticas como Kingdom Hearts, Ratchet & Clank o Jak and Daxter, y cómo logran equilibrar un tono desenfadado con una historia con peso emocional sobre la pérdida y el paso del tiempo. Además, repasamos los secretos de sus mecánicas de movimiento, las referencias más locas del juego y el salto evolutivo que ha dado el estudio desde Clid the Snail.
    ¡DEBATE EN COMENTARIOS!
    ¿Has jugado Duskfade? ¿Te recuerda a Kingdom Hearts?
    ¡Déjanos tu comentario, suscríbete para no perderte nada y comparte el episodio si te ha sacado una sonrisa!
    1 hr 6 min
  • Diarios de un NPC y predicciones Gamescom 2026 - EntreMandos Podcast
    ¡Bienvenidos a un nuevo episodio de EntreMandos Podcast! ️
    Esta semana venimos con un programa doble en el que mezclamos lo mejor de la actualidad con el caos absoluto de nuestro laboratorio de secciones.
    Parte 1: Actualidad y Predicciones Gamescom 2026
    Repasamos las últimas noticias de la industria y sacamos la bola de cristal para analizar qué esperamos de la Opening Night Live de la Gamescom 2026. ¿Tendremos verdaderos pelotazos o humo del bueno? ¡Hacemos nuestras apuestas!
    Parte 2: El Laboratorio de EntreMandos
    Desatamos la locura con nuestras secciones experimentales más divertidas:
    Fusión de Juegos: ¿Qué saldría de juntar PES con Resident Evil o Cooking Mama con God of War? Intentamos venderle la moto al otro con estas mezclas imposibles.
    Diario de un NPC: Nos metemos en la piel de un personaje no jugable para relatar su catastrófica rutina diaria.
    Eliminar, Continuar o Reiniciar: Ponemos a prueba nuestras sagas favoritas y tomamos decisiones drásticas. SPOILER: Beto lo pasa mal xD
    ¡DEBATE EN COMENTARIOS!
    ¿Cuál es tu gran predicción para la Gamescom de este año?
    Si pudieras fusionar dos videojuegos completamente opuestos, ¿cuáles elegirías y de qué trataría?
    ¡Déjanos tu comentario, suscríbete para no perderte nada y comparte el episodio si te ha sacado una sonrisa!
    1 hr 58 min
  • ¿El fin de una era? PlayStation mata el disco, Xbox se rompe y el fantasma de la Steam Machine - EntreMandos Podcast
    ¡Bienvenidos a un nuevo episodio de EntreMandos! Hoy nos sentamos a analizar las mayores sacudidas que están transformando la industria del videojuego tal y como la conocemos.
    ¿Estamos preparados para un futuro 100% digital? Sony planea el fin de los juegos físicos en PlayStation para 2028. Debatimos qué supondrá este apagón analógico para la preservación y las tiendas de toda la vida.
    Mientras tanto, analizamos el terremoto en Xbox: despidos masivos y un drástico "reinicio de marca" que nos hace preguntarnos hacia dónde se dirige Microsoft. ¿Acabará convirtiéndose en una mera distribuidora de software o es un reinicio para volver fuerte?
    Y en el terreno portátil y de PC, repasamos la situación y precios de la nueva Steam Machine. ¿Ha logrado Valve el éxito definitivo donde fracasaron estrepitosamente sus antiguas Steam Machines? Nos decantamos más por pensar que no... Oh, y también analizamos lo mejor y lo peor que nos han dejado los eventos del No-E3.
    ¡Gracias por acompañarnos una semana más al otro lado de los micros!
    Ahora solo faltas tú: ¿Comprarías una PlayStation sin lector de discos? ¿Y una XBOX? ¿O te pasarás definitivamente al PC o la Steam Machine? Déjanos tu comentario y sigue escuchando EntreMandos para no perderte el próximo podcast, ¡que viene con temática del Mundial!
    Por cierto, EntreMandos no es solo un podcast, ¡es mucho más! Somos un medio especializado de videojuegos, os dejamos nuestra web: https://entremandos.com/
    PD: ¡Nuestro podcast ahora también está disponible en Spotify y Youtube!
    1 hr 48 min
  • Entrevistamos a Nerea Herreros (Nereah_music) - EntreMandos Podcast
    ¡Bienvenidos a un nuevo episodio donde seguimos descubriendo a las personas que dan vida a nuestros juegos favoritos! O, en este caso, sonido
    Detrás de cada gran aventura pixelada, de cada jefe final que nos hace sudar o de ese paisaje virtual que nos quita el aliento, siempre hay una melodía que nos remueve por dentro. La música en los videojuegos no es mero acompañamiento, es el alma del juego. Y hoy, en EntreMandos, tenemos el lujo de sentarnos a charlar con alguien que sabe muy bien cómo se construye esa magia: Nerea Herreros, compositora y diseñadora de sonido.
    Queríamos adentrarnos en las entrañas del audio interactivo y descubrir cómo se da vida sonora a un videojuego, repasando con Nerea los secretos de su profesión:
    Viajamos a sus inicios para descubrir cómo terminó dedicándose a la composición musical para videojuegos y qué banda sonora fue el detonante que despertó su amor por este mundo. Spoiler: Beto estuvo muy de acuerdo con ella.
    Nerea Herreros nos desvela cómo es el proceso real de crear la música de un videojuego desde cero y qué libertades (y retos) ofrece este medio interactivo en comparación con el cine o la televisión, sus proyectos actuales y esa saga de ensueño en la que a Nerea le encantaría dejar su firma musical.
    Una charla imprescindible para entender que un videojuego no solo se juega con las manos y se ve con los ojos... también se siente con los oídos. ¡Gracias por acompañarnos una semana más al otro lado de los micros!
    ¿Qué banda sonora de videojuego os ha marcado la vida? Dejadnos un comentario, os leemos siempre.
    Por cierto, EntreMandos no es solo un podcast, ¡es mucho más! Somos un medio especializado de videojuegos, os dejamos nuestra web: https://entremandos.com/
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    1 hr 12 min
  • Entrevistamos a David Ferriz, de Devilish Games - EntreMandos Podcast
    ¡Bienvenidos a un nuevo episodio donde seguimos descubriendo a las personas que dan a conocer nuestros juegos favoritos!
    ¿Cómo se sobrevive más de dos décadas haciendo videojuegos en España sin volverse loco en el intento? ¿Es real la "edad de oro" del software español o nos estamos viniendo muy arriba? Hoy nos acompaña David Ferriz, de Devilish Games, en una charla de esas que sientan cátedra.
    Analizamos la anatomía del desarrollo indie y nos mojamos con las verdades incómodas: desde el error más garrafal (y común) que cometen los estudios novatos al lanzar su primer juego, hasta el drama de lo que cuesta realmente traducir y doblar un título al castellano. Además, nos metemos de lleno en su nuevo proyecto, Cutout Village, un city-builder con estética de manualidades que apunta maneras, y repasamos cómo ha cambiado la industria desde finales de los 90.
    Una charla llena de anécdotas, datos de ventas de esos que te hacen explotar la cabeza y pura historia del videojuego patrio. ¡Dale al play que cooomenzamos!
    1 hr 4 min
  • Especial Episodio 100: El viaje desde el origen, polémicas y nuestro podcast favorito
    En esta descripción, una vez más, vamos a hablar desde el corazón:
    Llegar al episodio 100 se dice pronto, pero para nosotros es mirar atrás y ver un camino lleno de evolución. Desde aquellos días en los que nacimos sin ser un podcast como tal, pasando por el inicio bajo otra marca hasta el nacimiento de EntreMandos, este podcast ha sido nuestro refugio, nuestro punto de encuentro y, sobre todo, el lugar donde compartir nuestra pasión por los videojuegos contigo.
    Para celebrar este número redondo, no queríamos hacer un programa cualquiera. Queríamos abrir el baúl de los recuerdos y repasar los hitos (y las locuras) que nos han traído hasta aquí:
    Viajamos a nuestro primerísimo podcast. Sí, ese que grabamos hace años con otro nombre, otro formato y un audio que hoy nos da entre nostalgia y vergüenza.
    Pero que, eso sí, tuvo un invitado de primerísimo nivel.
    También revivimos la primera entrevista que hicimos estrenando el formato podcast actual, ¡con un invitado que ha venido más de una vez! Cargando las escopetas: Os contamos la intrahistoria de nuestra primera gran polémica, ¿recordáis cuál fue la primera vez que cargamos las escopetas y por qué?
    Nos desnudamos digitalmente para confesaros cuál es nuestro podcast favorito de todos los tiempos, ese que nos inspira a encender el micro cada semana y, sobre todo, los objetivos para el podcast de aquí a los próximos años, ¡que son muy ambiciosos!
    Cien episodios después, con cambios de nombre, de colores y de vida, lo único que se ha mantenido intacto eres tú al otro lado. Gracias por acompañarnos en este viaje multiplataforma. ¡A por los próximos cien, EntreMandos!
    ¿Cuál ha sido tu momento favorito de estos 100 episodios? Déjanos tu comentario, quizá sea el próximo COTY
    Por cierto, EntreMandos no es solo un podcast, ¡es mucho más! Somos un medio especializado de videojuegos, os dejamos nuestra web: https://entremandos.com/https-entremandos-com-podcast-especial-episodio-100-mayo-2/
    PD: ¡Nuestro podcast ahora también está disponible en Spotify y Youtube!
    1 hr 6 min
  • Entrevistamos a Al, de La Caverna del Gamer - EntreMandos Podcast
    ¡Bienvenidos a un nuevo episodio donde seguimos descubriendo a las personas que dan a conocer nuestros juegos favoritos!
    ¿Cuándo dejó el coleccionismo de ser un hobby para ser una carga? ¿Qué juego de Resident Evil es el eslabón perdido? Hoy nos acompaña Al, de La Caverna del Gamer en un episodio más que entretenido.
    Analizamos la anatomía del desastre en la industria y nos mojamos con las verdades incómodas: juegos clásicos que han envejecido peor de lo que recordamos y esas "joyas" que quizá están más sobrevaloradas de la cuenta. Además, descubrimos el origen de las famosas "patatuelas" y revelamos cuál es ese platino que casi nos hace lanzar el mando por la ventana (o directamente lanzarlo).
    Una charla llena de anécdotas, risas y mucho Resident Evil. ¡Dale al play que cooomenzamos!
    1 hr 22 min
  • ¿Sharma lleva al renacer de Xbox? NEOGEO AES+ y las dudas de la Steam Machine
    ¿Sharma es un terremoto en Xbox? ¿Estamos ante un cambio de era en el gaming? En el episodio de hoy analizamos los movimientos más agresivos de Microsoft, el retorno de un mito como NEOGEO y el silencio ensordecedor de Valve.
    En este episodio hablamos de:
    La "Era Sharma" en Xbox tras suceder a Phil Spencer. ¿Es real la bajada de precios de GAME PASS o una estrategia agresiva de captación? ¿Y lo de Call of Duty?Microsoft confirma que Project Helix será una consola first-party; nada de dejar la fabricación en manos de terceros como ASUS o MSI.
    NEOGEO AES+ supone el regreso del "Rolls-Royce" de las consolas. Con precios desde los 249€, ¿es un producto para vender nostalgia o tiene un mercado real? ¿Bombazo para el público adulto o un choque contra la realidad?
    Steam Machine en el limbo: Sin noticias claras sobre su salida y con toda la crisis de las RAM en ciernes. Mientras Valve guarda silencio, ¿se está desinflando el hype o están esperando el momento perfecto para atacar?
    1 hr 1 min

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Nueva etapa, nuevo formato.

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