這集節目裡厭世姬對《電馭叛客2077》進行了跟蛋糕一樣有層次的抱怨。
好的RPG該給玩家怎樣的扮演體驗?怎樣的劇情和對話選項才會令人有感?把影響結局的重要劇情外包給支線任務,是好做法嗎?
* 安安跟大家抱歉:這集以bioshock一代做為「白紙主角」的例子並不適切,雖然要到遊戲後段才會知曉,不過主角跟海底城的關係其實很深的~
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00:20 「早上好~夜之城」原來是朱家安配音的
01:30 「逼我演個中二」厭世姬抱怨醞釀中
08:30 NPC威嚴讓朱家安乖乖走下樓
11:20 2077預告暗示玩家能活出自己的人生,結果完全沒有
13:20 扮演自己還是扮演別人?兩種RPG
25:00 對照:《巫師三》如何提供有意義的選擇
29:00 好ㄅ我要扮演V,但我根本不懂V阿!
33:30 對照:《巫師三》如何提供揪心任務
39:30 「為什麼沒做支線就只能有爛結局」厭世姬抱怨大爆發
46:20 「有些任務細節不錯啦」朱家安的無謂緩頰
50:00 因為「知識落差」,好好的角色都變成世界觀解說員了
57:00 厭世姬劇本課:如何寫出好對話
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感謝戰鬥音樂學的亞歷さん提供片頭曲
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過去提供了我們好幾集背景音樂的劉明睿大大要在2/16辦獨奏會喔!
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