這次的節目結合了遊戲與哲學……等等先別按掉啊!我們要來聊聊「死亡」對遊戲來說為什麼重要?「不會死」的遊戲會好玩嗎?系統死亡與敘事死亡一樣嗎?有什麼差別?沒有抱怨的一集!
感謝聽眾朋友提醒音樂的音量問題,已經調小聲囉!若有其他回饋也歡迎留言給我們喔!
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00:00 令人印象深刻的遊戲死亡經驗
02:20 安安哲學說教中:「有可能玩失敗」是遊戲之所以為遊戲的核心
12:30 死亡在遊戲有什麼意義?
17:51 死亡在遊戲敘事上代表什麼?
25:00 為什麼玩個解謎遊戲也會死掉!
31:15 沒有人喜歡死掉的感覺,但在遊戲中死亡讓我們更了解自己
32:30 阿雞溫馨結尾:《地海巫師》的死亡觀
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過去提供了我們好幾集背景音樂的劉明睿大大要在2/16辦獨奏會喔!
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