科幻世界有什麼特別?科幻技術在遊戲裡如何呈現?有什麼事情是科幻敘事做起來特別容易的嗎?這集我們藉由一系列遊戲來談談電玩裡的科幻設計~
07:10 《生化奇兵》的超能力和復活
17:20 《潛龍諜影:幻痛》的富爾頓氣球
25:20 《傳送門》的…傳送門
29:20 科幻和奇幻可以不只是敘事差別
32:50《刺客教條》的虛擬實境
38:50《武士零》預知未來的挑戰
46:30 科幻哲學:意識可以轉移嗎?(大家不准按掉 by 阿朱)
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感謝戰鬥音樂學的亞歷さん提供片頭曲
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過去提供了我們好幾集背景音樂的劉明睿大大要在2/16辦獨奏會喔!
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