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想在運動賽事擊敗對手,該怎麼做呢?
在前陣子熱夯的韓劇《二十五,二十一》中,主角羅希度除了鍛鍊基礎體能外,大量觀看對手的比賽影片,研究他的姿勢、技巧等。因為熟悉對方的擊劍技術,竟然擊敗身為國家代表的擊劍選手。
現在除了大量觀影研究戰略外,科技輔助運動賽事越來越普及了。
透過延展實境XR捕捉人體動態數據,例如:偵測運動軌跡、姿勢跟戰術,再以AI大數據分析(不用再一場場比賽過濾看到眼睛脫窗了),藉由分析結果協助教練擬定戰術(真的是神助攻)。
從小就愛運動的胡敏君副教授,目前任職於清大電資學院資訊工程學系,以他熱愛的運動結合科技專長,研究出利用頭戴式顯示裝置, 模擬在籃球場上的情境來練習(籃球戰術板莎~喲~娜~啦~),打造擬真的沉浸式體驗。
原來運動也可以很科技!
By 黃聿清(小黃老師)、夥伴注意(信如、伯謙)想在運動賽事擊敗對手,該怎麼做呢?
在前陣子熱夯的韓劇《二十五,二十一》中,主角羅希度除了鍛鍊基礎體能外,大量觀看對手的比賽影片,研究他的姿勢、技巧等。因為熟悉對方的擊劍技術,竟然擊敗身為國家代表的擊劍選手。
現在除了大量觀影研究戰略外,科技輔助運動賽事越來越普及了。
透過延展實境XR捕捉人體動態數據,例如:偵測運動軌跡、姿勢跟戰術,再以AI大數據分析(不用再一場場比賽過濾看到眼睛脫窗了),藉由分析結果協助教練擬定戰術(真的是神助攻)。
從小就愛運動的胡敏君副教授,目前任職於清大電資學院資訊工程學系,以他熱愛的運動結合科技專長,研究出利用頭戴式顯示裝置, 模擬在籃球場上的情境來練習(籃球戰術板莎~喲~娜~啦~),打造擬真的沉浸式體驗。
原來運動也可以很科技!

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