Episodes — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр

Episodes — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр

By
Download on the App Store

Episodes — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр episodes

  • 417. Разработка и издание Deadside

    Мы общаемся о том, как разрабатывался Deadside, как Алекс подписал проект на издание, об Early Access и, наконец, релизе в декабре 2024 года.

    Гости:

    — Сергей Игрушкин, CTO, Co-founder, Bad Pixel
    — Дмитрий Островерхов, Project Manager, Bad Pixel
    — Владимир Рогожкин, Art director, Co-founder, Bad Pixel

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).

    Youtube-версия

    VK-версия

    https://vkvideo.ru/video-227218936_456239495

    1 hr 55 min
  • 416. Настоящие блокчейн-игры

    Мы общаемся о том, как себя чувствуют блокчейн-игры в конце 2024 года, жизнь и смерть метоверсов, а также хайп телеграм-тапалок.

    Гости:

    — Андрей Коротков, Co-founder & CEO Jet Whales & Zillion Whales
    — Андрей Зименко, Co-founder & CEO of Lowkick Studio, developer of WorldShards, ex. Wargaming & My.Games

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).

    Youtube-версия

    VK-версия

    https://vkvideo.ru/video-227218936_456239494

    1 hr 55 min
  • 415. Как прошел DevGAMM 2024 в Португалии

    Мы общаемся о том, как прошел DevGAMM 2024 в Португалии, доклад Алекса на нем, цифры, последние новости индустрии разработки игр а также отвечаем на ваши вопросы.

    Гости:

    — Лерика Маллаева, Founder, DevGAMM

    — Мария Чирвоная, CEO, DevGAMM

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).

    Youtube-версия

    VK-версия

    https://vkvideo.ru/video-227218936_456239493

    1 hr 49 min
  • 414. Нарративный дизайн

    Мы общаемся о нарративном дизайне, его значении в разработке игр и, конечно же, про то, когда AI заменит всех, кто им занимается.

    Гости:

    — Антон Уткин, нарративный дизайнер, сценарист, режиссёр, сооснователь студии Lateral Summer
    — Артем Коблóв, основатель и креативный директор, perelesoq (игра Torn Away), https://t.me/perelesoqgames https://t.me/artkoblov
    — Владимир Белецкий, основатель, Morteshka (игры One-Eyed Likho, Black Book и The Mooseman)

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).

    Youtube-версия

    0 min
  • 413. Издание мобильных игр

    Мы общаемся с издателями мобильных игр про то, как они работают с играми, трафиком и, конечно же, с платформами.

    Гости:

    — Сергей Манучарян, HeroCraft, Publishing Director, mobile
    — Алишер Якубов, Co-Founder, Playducky.com
    — Иван Спижарский, Head of Publishing, FreePlay, со-автор Youtube-подкаста HyperHub

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).

    Youtube-версия

    1 hr 36 min
  • 412. Визуальные новеллы

    Мы общаемся с разработчиками про то, как сейчас себя чувствует жанр визуальных новелл, какие есть особенности, и что нужно, чтобы сделать хит.

    Гости:

    — Вячеслав Sef Байрамов, сооснователь TOPchan Games, текущий проект Arkhe (Архэ)
    — Animu Konata, Разработчик новелл, сценарист, основатель студий Unusual Meaning и Visual Floss. Текущий проект — The Sacred Memory (Светлая Память)
    — Евгений Texic, Разработчик популярной adult ВН Milf’s Plaza и Sweet F. Cake

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).

    Youtube-версия

    2 hr 11 min
  • 411. Как набирать вишлисты на Steam

    Мы общаемся с разработчиками про то, как набирать вишлисты на Steam.

    Гости:

    — Павел Бельченко, Klukva Games (игра Dead Weight)
    — Павел Павленко, лид команды Cavemen programmerz (игра Princess Hunter).
    — Данила Каменев, PR-агенство Fat Pony

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).

    Youtube-версия

    0 min
  • 410. Инди-истории: Oasis Mission: Colony Sim и Times Of Survival

    Мы общаемся с инди-разработчиками за жизнь и обсуждаем разные вещи.

    Гости:

    — Александр Голубев, инди-разработчик, Lunar pug studio (Oasis Mission: Colony Sim)
    — Макс Равицкий, Разработчик игр, Can Games Studio (Times Of Survival)

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).

    Youtube-версия

    1 hr 46 min
  • 409. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar и HypeTrain

    Мы обсуждаем то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam.

    Гости:

    — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar
    — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).

    Youtube-версия

    2 hr
  • 408. Программирование графики

    Мы рассказываем про то, кто такие графические программисты, особенности их работы, работу с движками и, конечно же, про сам графон.

    Гости:

    — Никита Крупицкас, ведущий графический программист, Highwire Games (Six Days in Fallujah)
    — Артур “Mr F” Рахтеенко, программист графики, инди-разработчик, автор Bakery (GPU Lightmapper), ранее PlayCanvas и фриланс.

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Олег Чумаков (CEO, Luden.io).

    Youtube-версия

    2 hr 11 min

About Episodes — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр

From the publisher's feed

Подкаст о разработке игр