Episodes — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр

Episodes — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр

By
Download on the App Store

Episodes — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр episodes

  • 427. Что делать разработчикам игр на Gamescom или как мы провели лето

    В четверг подкаст возвращается к регулярным эфирам, и мы будем говорить прежде всего про прошедший недавно Gamescom, а помогут нам в этом два продюсера — Дима и Артем, которых вы знаете по нашим эфирам регулярной рубрики «Как Питчить Игры».

    Гости:

    — Дмитрий Яшанов, Executive Producer, tinyBuild
    — Артем Бочкарев, Head of Production, tinyBuild

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild)

    Youtube-версия

    VK-версия

    1 hr 57 min
  • 426. Генерация кода и LLM ч.2

    Мы повторно общаемся о том, что именно происходит с тулзами для кода на основе LLM, их окружением и самими LLM, и есть ли специфика для разработки игр. Это продолжение эфира №420, запись которого можно посмотреть тут.

    Гости:

    — Алексей Устьянцев, Tech Lead с более 20 лет опыта в играх (Nival, Mail.Ru) и enterprise

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Олег Чумаков (CEO, Luden.io)

    Youtube-версия

    VK-версия

    0 min
  • 425. Менторинг в геймдеве

    Мы говорим про то, какую пользу может приносить менторинг в разработке игр, зачем нужны менторы, и что у них постоянно спрашивают.

    Гости:

    — Николай Филончик, Technical Producer — Crytek, Agile Coach — Teachable
    — Денис Малахов, Weapon artist — Battlestate Games, Co-Founder — Omen Studio

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).

    Youtube-версия

    VK-версия

    1 hr 32 min
  • 424. Работа аутсорс-студий 3D в 2025 ч.2

    Мы продолжаем обсуждать сложности организации бизнеса аутсорса 3D-студий тем же замечательным составом, что и в прошлом выпуске.

    Гости:

    — Павел Горбунов, CEO, Space Sauce
    — Кирилл Тарлыков, CEO, Specific Lab
    — Сергей Заболоцкий, CEO, Lucky Ducks Art Studio

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).

    Youtube-версия

    VK-версия

    1 hr 58 min
  • 423. Сложный жанр инди-стратегий и тактик

    Мы общаемся о том, как разрабатываются стратегии и тактики, чего ждут от них игроки, и как они себя чувствуют на рынке.

    Гости:

    — Константин Микушин, Producer/Game Designer, GG Studio
    — Петр Костенко, CEO/разработчик, Divovision Games

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).

    Youtube-версия

    VK-версия

    1 hr 34 min
  • 422. Работа аутсорс-студий 3D в 2025

    Мы общаемся о том, как организована работа аутсорс-студий 3D, зачем они нужны, какие сложности при найме сотрудников, и когда уже AI всех поборет на этом поле (или нет).

    Гости:

    — Павел Горбунов, CEO, Space Sauce
    — Кирилл Тарлыков, CEO, Specific Lab
    — Сергей Заболоцкий, CEO, Lucky Ducks Art Studio

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).

    Youtube-версия

    VK-версия

    2 hr 29 min
  • 421. Как прошел GDC 2025 и ответы на ваши вопросы

    Мы общаемся о том, как на прошлой неделе прошел Game Developers Conference (GDC) в Сан-Франциско, что нового произошло в индустрии разработки игр, а также ответим на ваши вопросы.

    Гости:

    — Артем Бочкарев, Head Of Publishing, tinyBuild

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).

    Youtube-версия

    VK-версия

    1 hr 44 min
  • 420. Генерация кода и LLM

    Мы общаемся о том, что именно происходит с тулзами для кода на основе LLM, их окружением и самими LLM, и есть ли специфика для разработки игр.

    Гости:

    — Алексей Устьянцев, Tech Lead с более 20 лет опыта в играх (Nival, Mail.Ru) и enterprise

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Олег Чумаков (CEO, Luden.io)

    Youtube-версия

    VK-версия

    2 hr 8 min
  • 419. Как прошел DevGAMM 2025 в Польше

    Мы общаемся о том, как прошел DevGAMM 2025 в Польше, цифры, последние новости индустрии разработки игр а также отвечаем на ваши вопросы.

    Гости:

    — Лерика Маллаева, Founder, DevGAMM
    — Мария Чирвоная, CEO, DevGAMM

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO tinyBuild)

    Youtube-версия

    VK-версия

    https://vkvideo.ru/video-227218936_456239500

    1 hr 36 min
  • 418. Инди-истории: Halver и Iron Meat

    Мы общаемся за жизнь с инди-разработчиками игр Halver и Iron Meat.

    Гости:

    — Александр Головань, программист, инди-разработчик, Halver
    — Иван Суворов, инди-разработчик, Iron Meat

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).

    Youtube-версия

    VK-версия

    https://vkvideo.ru/video-227218936_456239498

    1 hr 33 min

About Episodes — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр

From the publisher's feed

Подкаст о разработке игр