Episodes — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр

Episodes — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр

By
Download on the App Store

Episodes — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр episodes

  • 446. Наш кормИИлец: Генерация кода и LLM ч.4

    Мы продолжаем общаемся о том, что именно происходит с тулзами для кода на основе LLM, их окружением и самими LLM, и есть ли специфика для разработки игр.

    Гости:

    — Алексей Устьянцев, Tech Lead с более 20 лет опыта в играх (Nival, Mail.Ru) и enterprise

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Олег Чумаков (CEO, Luden.io).

    2 hr 43 min
  • 445. История ReStory

    Мы поговорим про то, как разрабатывалась игра ReStory: Chill Electronics Repairs и что происходило на релизе. Наш гость расскажет в основном про разработку, а мы, как издатель, про маркетинг и релиз.

    Гости:

    — Евгений Кистерев, основатель, Mandragora. Ведущий подкаста ПИЛИМ, ТРЁМ

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)

    1 hr 57 min
  • 444. Как прошло лето и Gamescom 2026

    После долгого и вынужденного перерыва, подкаст возвращается к регулярным эфирам! Мы расскажем, что было интересного у нас, что мы думаем про последние события индустрии, а также ответим на ваши вопросы.

    Гости:

    — Лерика Маллаева, Founder, DevGAMM

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)

    1 hr 37 min
  • 443. Скрытый рынок веб-игр

    Многие считают веб-игры пережитком прошлого, но пока рынок мобильных приложений перенасыщен, браузерный геймдев переживает ренессанс. В этом выпуске разбираем, как устроена экономика веба, почему здесь живут десятилетиями и где прячутся деньги.

    Гости:

    — Борис Лавочкин, BizDev, GamePush
    — Ян Янкелойць, директор по развитию, Overmobile

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)

    1 hr 23 min
  • 442. RnD в разработке мобильных игр

    Мы говорим про то, как использовать RnD (Research and Development) при запуске новых игр, чем отличаются подходы к нему в разных компаниях, как RnD влияет на команду, как масштабировать такую команду и можно ли вообще это делать.

    Гости:

    — Ирина Яхно, продюсер, Nexters
    — Мурад Халилов, Head of creative RnD, Nexters

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild)

    0 min
  • 441. Новости и ответы на ваши вопросы

    Мы говорим про то, что нового произошло в индустрии разработки игр, а также отвечаем на ваши вопросы.

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)

    2 hr 21 min
  • 440. Работа с внешними IP в играх

    Мы говорим про то, зачем вообще интегрировать внешние IP в свою игру, ключевые принципы интеграции, и когда это работает либо плохо либо идеально.

    Гости:

    — Константин Ткаченко, Project Manager, Wargaming UK

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)

    1 hr 21 min
  • 439. Новости и ответы на ваши вопросы

    Мы говорим про то, что нового произошло в индустрии разработки игр, а также отвечаем на ваши вопросы.

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)

    0 min
  • 438. VR-игры как бизнес

    Мы поговорим про то, как превратить VR-разработку со свободным перемещением в бизнес с аренами в 25 странах и почему игры в этом деле — не самое важное.

    Гости:

    — Илья Егоркин, Co-founder, VR Arena Games
    — Денис Рогов, Founder, VR Arena Games

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild)

    0 min
  • 437. Как правильно объединять команды в разработке игр

    Мы поговорим про то, как блендить команды при разработке больши проектов, какие проблемы возникают, что делать с мультикультурными командами, и что делать, если эти команды распределены удаленно.

    Гости:

    — Евгений Толстых, продюсер, The Outsource Band (ex Wargaming) https://www.linkedin.com/in/tolstykhzhe/
    — Дмитрий Евдокимов, Lead Cinematic Director, Owlcat https://www.linkedin.com/in/dezzeda/

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).

    1 hr 57 min

About Episodes — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр

From the publisher's feed

Подкаст о разработке игр