En nuestro mundo IT, dos fenómenos culturales - el esnobismo y el fanboyismo - han creado un entorno a menudo tóxico y limitante.
Estas actitudes no solo perjudican la innovación y la competencia, sino que también distorsionan la toma de decisiones del consumidor y generan barreras para nuevos usuarios.
En nuestro mundo IT, dos fenómenos culturales - el esnobismo y el fanboyismo - han creado un entorno a menudo tóxico y limitante.
Estas actitudes no solo perjudican la innovación y la competencia, sino que también distorsionan la toma de decisiones del consumidor y generan barreras para nuevos usuarios.