Esports Ready

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By DeugemoLeisureVideo Games
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Esports Ready episodes

  • Ep. 4 - Twitch: la fine di un’era

    Per l’intera community di Twitch l’addio di Pokimane alla piattaforma di streaming è stata una vera e propria bomba mediatica. Nonostante negli anni si siano presentati diversi possibili competitor, nessuno è mai davvero riuscito a insidiare il dominio incontrastato di Twitch. Eppure negli ultimi dodici mesi l’azienda ha licenziato circa 1.000 dipendenti, ha annunciato che a fine febbraio cesserà le operazioni in Corea e ha apportato delle modifiche sostanziali a come i suoi creator saranno retribuiti. Qualcosa tra Twitch e i suoi utenti sta iniziando a incrinarsi.


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    Fonti

    • Esportsmag, “Twitch, 500 nuovi licenziamenti”: https://www.esportsmag.it/twitch-in-arrivo-500-nuovi-licenziamenti/ 
    • Esportsmag, “Il Ceo ammette, Twitch non è sostenibile”: https://www.esportsmag.it/il-ceo-ammette-twitch-non-e-sostenibile/  
    • Everyeye, “Pokimane lascia Twitch”: https://www.everyeye.it/notizie/pokimane-annuncia-era-streamer-lascia-twitch-10-anni-697107.html 
    • La Stampa, “È arrivata la fine di Twitch?”: https://www.lastampa.it/spettacoli/2024/01/31/news/e_arrivata_la_fine_di_twitch_la_piattaforma_live_streaming_di_amazon-14035100/ 
    • Twitch Tracker: https://twitchtracker.com/statistics/viewers
    • 11 min
    • Ep. 3 - Macron ama gli esports

      Quello della Francia, e in particolare del proprio presidente Emmanuel Macron, con gli esport è un rapporto apparentemente idilliaco. A partire dal 2016 la Francia ha indetto una vera e propria rivoluzione digitale con un percorso normativo che ha portato leggi ad hoc per l’intero comparto digital, videogiochi e esports inclusi. Macron, da presidente francese, ha sempre sostenuto pubblicamente il settore: a giugno 2022, ad esempio, ha realizzato un evento di gala all’Eliseo con i principali rappresentanti dell’esports francese.


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      Fonti

      • Esportsmag, “Macron fa sul serio”: https://www.esportsmag.it/esports-la-francia-fa-sul-serio/ 
      • Atleta Esports, “Macron fa marcia indietro: Credo nei videogiochi e negli esports”: https://atletanews.sport/esport-news/macron-fa-marcia-indietro-credo-nei-videogiochi-e-negli-esports/ 
      • Esports Insider, “France reveals plans for a national esports ecosystem”: https://esportsinsider.com/2023/01/france-esports-strategy-ecosystem   
      • Arena Porte de la Chapelle: https://it.wikipedia.org/wiki/Arena_Porte_de_la_Chapelle 
      • The Guardian, Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=owhD2C-JdME
      • 11 min
      • Ep. 2 - Come ChatGPT si è allenata su Dota 2

        Le discussioni sull’intelligenza artificiale negli ultimi due anni sono proliferate praticamente ovunque. Ciò che però non molti sanno è che quello che noi vediamo oggi è solamente il frutto di anni e anni di studi, di prove e di allenamenti. Perché le attuali AI non sono altro che macchine che hanno “imparato”, fra molte virgolette, a generare contenuti basandosi su ciò che già sanno, utilizzando una sorta di esperienza pregressa. Di fatto si sono allenate, anche grazie ai videogiochi.


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        Fonti

        • Forbes: How esports uses artificial intelligence https://www.forbes.com/sites/forbestechcouncil/2023/09/26/ai-powered-audience-growth-how-esports-uses-artificial-intelligence-to-connect-with-fans/ 
        • L’intelligenza artificiale ha vinto - L’ultimo Uomo: https://www.ultimouomo.com/intelligenza-artificiale-go/ 
          • Serral vs Alpha Star Game 1 (Blizzcon): https://www.youtube.com/watch?v=nbiVbd_CEIA 
            • OpenAI vs OG Dota 2: https://www.youtube.com/watch?v=LVrpWrvHVNE 
              • Kasparov vs Deep Blue: https://www.youtube.com/watch?v=MrubZ7SA-Hk
              • 9 min
              • Ep. 1 - Come il calcio scopre i talenti su Football Manager

                Negli ultimi anni Football Manager non è più un semplice videogioco ma è diventato un utile e quasi fondamentale strumento di analisi dei giocatori di tutto il mondo su cui molti allenatori e manager fanno affidamento.

                Fonti

                A Football Report - https://afootballreport.com/blog/how-real-world-football-teams-use-football-manager

                Guardian - https://www.theguardian.com/technology/2014/aug/12/why-clubs-football-manager-scouting-tool 

                FMBlog - https://www.footballmanagerblog.org/2018/03/how-football-manager-is-used-in-real-life.html

                The Athletic - https://theathletic.com/3750967/2022/11/08/football-manager-best-wonderkids-young-players-fm23/

                8 min
              • Ep. 0/3 - Platone e gli esports

                Cosa fa di un esports, un esports?  Perché un videogioco viene considerato come un titolo competitivo e un altro no? Fare chiarezza su questo tema non è scontato, considerato che attualmente non esiste una letteratura in merito. E allora può essere conveniente iniziare a fissare alcuni punti chiave dell’esports e di cosa rende un videogioco tale. Partendo da un fulcro centrale inamovibile: lo spettatore.

                Questi cinque criteri sono stati da me elaborati nel corso della mia esperienza. Ne ho parlato a diversi talk, tra cui la Global Game Jam di Catania e FutureShots di H-Farm. Ne ho anche scritto online su GameExperience.it.

                Fonti e link:

                • Best CS:GO moments 2023: https://www.youtube.com/watch?v=vlvj2jCLml8
                • 9 min
                • Ep. 0/2 - Il tempio del baseball coreano prestato agli esports

                  Il Gocheok Sky Dome di Seoul è un impianto sportivo inaugurato il 15 settembre 2015. È considerato il tempio del baseball, disciplina considerata sport nazionale in Corea. A novembre 2023, però, è stato “prestato” a una nuova disciplina, a metà tra competizione e intrattenimento: gli esports. Lo stadio si è trasformato nell’arena della finale mondiale di League of Legends tra i coreani T1, beniamini di casa, e i cinesi Weibo Gaming: tutto esaurito e decine di milioni di spettatori da casa. Ma cosa sono esattamente gli esports?

                  Fonti

                  • Un giorno al Gocheok Stadium di Seoul: https://www.youtube.com/watch?v=6DHr2nOY1T0 
                  • La finale di Rinascimento, il campionato italiano di Valorant, raccontata dalle voci di Filippo “Etrurian” Burresi e Gabriele “Wolcat” Catterin: https://www.youtube.com/watch?v=cu_iPfEHd3c 
                  • Esportsmag - Arrivano i complimenti del presidente di Corea: https://www.esportsmag.it/trionfo-t1-arrivano-i-complimenti-del-presidente-di-corea/ 
                  • IIDEA & Nielsen: Digital Overwiew e Rapporto sugli esports in Italia 2022: https://iideassociation.com/dati/esports.kl
                  • 9 min
                  • Ep. 0 - Esports Ready

                    Io sono Francesco "Deugemo" Lombardo, esports reporter, e questo è Esports Ready, podcast dedicato interamente alle notizie e alle curiosità sul mondo del gaming competitivo.

                    4 min

                  About Esports Ready

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                  Esports Ready è il podcast che racconta le storie, le notizie e le curiosità del mondo esports e gaming, utile sia per chi vuole scoprire come funziona lo sport del nuovo millennio sia per chi vuole tenersi aggiornato su ciò che accade in Italia e nel mondo in questo settore.