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Per l’intera community di Twitch l’addio di Pokimane alla piattaforma di streaming è stata una vera e propria bomba mediatica. Nonostante negli anni si siano presentati diversi possibili competitor, nessuno è mai davvero riuscito a insidiare il dominio incontrastato di Twitch. Eppure negli ultimi dodici mesi l’azienda ha licenziato circa 1.000 dipendenti, ha annunciato che a fine febbraio cesserà le operazioni in Corea e ha apportato delle modifiche sostanziali a come i suoi creator saranno retribuiti. Qualcosa tra Twitch e i suoi utenti sta iniziando a incrinarsi.
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Quello della Francia, e in particolare del proprio presidente Emmanuel Macron, con gli esport è un rapporto apparentemente idilliaco. A partire dal 2016 la Francia ha indetto una vera e propria rivoluzione digitale con un percorso normativo che ha portato leggi ad hoc per l’intero comparto digital, videogiochi e esports inclusi. Macron, da presidente francese, ha sempre sostenuto pubblicamente il settore: a giugno 2022, ad esempio, ha realizzato un evento di gala all’Eliseo con i principali rappresentanti dell’esports francese.
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Le discussioni sull’intelligenza artificiale negli ultimi due anni sono proliferate praticamente ovunque. Ciò che però non molti sanno è che quello che noi vediamo oggi è solamente il frutto di anni e anni di studi, di prove e di allenamenti. Perché le attuali AI non sono altro che macchine che hanno “imparato”, fra molte virgolette, a generare contenuti basandosi su ciò che già sanno, utilizzando una sorta di esperienza pregressa. Di fatto si sono allenate, anche grazie ai videogiochi.
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Negli ultimi anni Football Manager non è più un semplice videogioco ma è diventato un utile e quasi fondamentale strumento di analisi dei giocatori di tutto il mondo su cui molti allenatori e manager fanno affidamento.
Fonti
A Football Report - https://afootballreport.com/blog/how-real-world-football-teams-use-football-manager
Guardian - https://www.theguardian.com/technology/2014/aug/12/why-clubs-football-manager-scouting-tool
FMBlog - https://www.footballmanagerblog.org/2018/03/how-football-manager-is-used-in-real-life.html
The Athletic - https://theathletic.com/3750967/2022/11/08/football-manager-best-wonderkids-young-players-fm23/
Cosa fa di un esports, un esports? Perché un videogioco viene considerato come un titolo competitivo e un altro no? Fare chiarezza su questo tema non è scontato, considerato che attualmente non esiste una letteratura in merito. E allora può essere conveniente iniziare a fissare alcuni punti chiave dell’esports e di cosa rende un videogioco tale. Partendo da un fulcro centrale inamovibile: lo spettatore.
Questi cinque criteri sono stati da me elaborati nel corso della mia esperienza. Ne ho parlato a diversi talk, tra cui la Global Game Jam di Catania e FutureShots di H-Farm. Ne ho anche scritto online su GameExperience.it.
Fonti e link:
Il Gocheok Sky Dome di Seoul è un impianto sportivo inaugurato il 15 settembre 2015. È considerato il tempio del baseball, disciplina considerata sport nazionale in Corea. A novembre 2023, però, è stato “prestato” a una nuova disciplina, a metà tra competizione e intrattenimento: gli esports. Lo stadio si è trasformato nell’arena della finale mondiale di League of Legends tra i coreani T1, beniamini di casa, e i cinesi Weibo Gaming: tutto esaurito e decine di milioni di spettatori da casa. Ma cosa sono esattamente gli esports?
Fonti
Io sono Francesco "Deugemo" Lombardo, esports reporter, e questo è Esports Ready, podcast dedicato interamente alle notizie e alle curiosità sul mondo del gaming competitivo.
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