
Sign up to save your podcasts
Or


Koniec wakacji, ciepły, wrześniowy czwartek. Autobus linii 33 właśnie zatrzymał się na pętli. Kierowca wyciągnął małą, przenośną konsolę marki Nintendo i nerwowo spojrzał na zegarek.
„Wszystko zaczęło się niewinnie. Fani, zmęczeni latami oczekiwania, porzucili nadzieję. Internet milczał. Twórcy – enigmatyczni jak zawsze – nie zdradzali nic. Aż nagle… 4 września 2025 roku. Świat zamarł.”
Tego dnia, bez wcześniejszych zapowiedzi, bez kampanii marketingowej, bez recenzji w dniu premiery – Silksong, kontynuacja kultowego Hollow Knight ujrzała światło dzienne. Godzina 16:00. Godzina zero. Serwery padły. Internety eksplodowały. Twitter zalały miriady lamentów. To nie była zwykła premiera – to był wybuch emocji, który przetoczył się przez społeczność graczy niczym fala uderzeniowa, tsunami, które zmyło i pokryło kipielą wszystkie inne gry tego dnia.
„Dlaczego właśnie teraz? Kto podjął decyzję o tej dacie? Czy to był przypadek… czy może część większego planu? Komu przeszkadzało małe krakowskie studio?”
Niektórzy twierdzą, że to był gest buntu wobec korporacyjnych układów. Inni – że to odpowiedź na tajemnicze przecieki, które krążyły w zamkniętych kręgach Discorda. Faktem jest jedno: nikt nie był gotowy na to co się tego dnia wydarzyło.
„4 września 2025 roku – dzień, który zmienił wszystko. Dzień, który pokazał, że największe sensacje rodzą się w ciszy.”
Podobno, chwilę przed czwartą po południu, ktoś widział tajemniczą postać, wyglądającą jak nurek głębinowy, rozcinający dziwnym sierpem rozżarzone powietrze, ale jakie to ma teraz znaczenie…
Spis treści:
W rozmowie udział wzięli Sick i Dahman. Miłego słuchania!
Ściągnij sześćset pięćdziesiąty odcinek podcastu
Pamiętajcie o subskrybowaniu i polecaniu Fantasmagierii!
Najpodcast na Spotify
By Fantasmagieria4.8
88 ratings
Koniec wakacji, ciepły, wrześniowy czwartek. Autobus linii 33 właśnie zatrzymał się na pętli. Kierowca wyciągnął małą, przenośną konsolę marki Nintendo i nerwowo spojrzał na zegarek.
„Wszystko zaczęło się niewinnie. Fani, zmęczeni latami oczekiwania, porzucili nadzieję. Internet milczał. Twórcy – enigmatyczni jak zawsze – nie zdradzali nic. Aż nagle… 4 września 2025 roku. Świat zamarł.”
Tego dnia, bez wcześniejszych zapowiedzi, bez kampanii marketingowej, bez recenzji w dniu premiery – Silksong, kontynuacja kultowego Hollow Knight ujrzała światło dzienne. Godzina 16:00. Godzina zero. Serwery padły. Internety eksplodowały. Twitter zalały miriady lamentów. To nie była zwykła premiera – to był wybuch emocji, który przetoczył się przez społeczność graczy niczym fala uderzeniowa, tsunami, które zmyło i pokryło kipielą wszystkie inne gry tego dnia.
„Dlaczego właśnie teraz? Kto podjął decyzję o tej dacie? Czy to był przypadek… czy może część większego planu? Komu przeszkadzało małe krakowskie studio?”
Niektórzy twierdzą, że to był gest buntu wobec korporacyjnych układów. Inni – że to odpowiedź na tajemnicze przecieki, które krążyły w zamkniętych kręgach Discorda. Faktem jest jedno: nikt nie był gotowy na to co się tego dnia wydarzyło.
„4 września 2025 roku – dzień, który zmienił wszystko. Dzień, który pokazał, że największe sensacje rodzą się w ciszy.”
Podobno, chwilę przed czwartą po południu, ktoś widział tajemniczą postać, wyglądającą jak nurek głębinowy, rozcinający dziwnym sierpem rozżarzone powietrze, ale jakie to ma teraz znaczenie…
Spis treści:
W rozmowie udział wzięli Sick i Dahman. Miłego słuchania!
Ściągnij sześćset pięćdziesiąty odcinek podcastu
Pamiętajcie o subskrybowaniu i polecaniu Fantasmagierii!
Najpodcast na Spotify

15 Listeners

9 Listeners

0 Listeners

3 Listeners

2 Listeners

7 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

2 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

3 Listeners

0 Listeners

0 Listeners