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In questa seconda puntata del 2024 riprendiamo il nostro spirito festaiolo. Oggi festeggiamo infatti il venticinquesimo compleanno di Super Smash Bros. e lo facciamo leggendo un'anteprima da N64 Pro numero 1 di marzo 1999 edito da Comic Art Publishing, anteprima poi più che magistralmente integrata dal nostro Scanna che ci ha raccontato un sacco di aneddoti riguardo allo sviluppo di questo titolo, oltre che delle sue più peculiari caratteristiche di gameplay.
Considerato poi che Super Smash Bros. è un vero agglomerato di personalità, ne abbiamo approfittato per fare una carrellata dei personaggi più importanti della grande N, per l'occasione sviscerati in un editoriale riportato su Cube numero 18 di gennaio 2004 edito da PlayPress Publishing.
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Matteo Pizzirani
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Si riparte in questo 2024 appena iniziato ma come sempre, noi di Floppy Disk abbiamo il calendario settato male e ci piace chiacchierare di quello che è successo vent'anni fa. Iniziamo infatti questo nuovo anno leggendo le news di gennaio 2004. Dopo tanti anni passati leggendo PSMania, quest'anno sarà dedicato a Nintendo ed in questa puntata abbiamo letto Cube numero 18 edito da PlayPress Publishing.
Passiamo poi all'Accadde oggi, giocammo oggi, rubrica nella quale Scanna ci racconta tutto ciò che la cultura pop aveva da offrire nel corso degli anni. Questa volta è il turno dell'anno 1995.
Cogliamo anche l'occasione per annunciare che l'altro podcast di Gamesource ritorna in pompa magna. Il nuovo Sourcecast sarà infatti diviso in tre diversi podcast: Blu (dedicato a PlayStation), Verde (dedicato a Xbox) e Rosso (dedicato a Nintendo).
Seguiteci anche in questo nuovo appuntamento.
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Eccoci arrivati all'ultima puntata del 2023 ed essendo così vicini al Natale, non abbiamo potuto esimerci dallo scrivere la nostra letterina a Babbo Natala, chiedendo al barbuto panzone quei giocattori che, in maniera molto crudele, non ci ha fatto avere quando eravamo monelli.
Ma cosa c'è di più natalizio delle news del 2003? Nulla! Ed eccoci quindi per l'ultima volta a sfogliare le news di dicembre 2003 da PSMania 2.0 numero 32, edito da PlayPress Publishing. Ebbene sì: ultima volta per PSMania. Da gennaio infatti le news verranno lette da una nuova rivista. Restate con noi per scoprire quale.
Non potevamo poi non festeggiare i 40 anni di uno dei film più rappresentativi del Natale qui in Italia. Una poltrona per due usciva infatti nel 1983 e ci siamo prodigati nell'analisi di questo film che da tanti anni accompagna il nostro cenone della vigilia di Natale.
La fine dell'anno però è anche tempo di bilanci. Tuttavia non potevamo parlare di questo 2023 ormai agli sgoccioli, ma come nostro solito abbiamo fatto un viaggio indietro nel tempo di 25 anni. Per l'occasione Matteo ha chiesto a Luis, Scanna, Mirko e Marco di indovinare quali sono stati i migliori 10 giochi per PlayStation usciti nel 1998. Le risposte sono poi state confrontate con la top 10 pubblicata su PSM numero 11 di febbraio 1999 edito da PlayPress Publishing. Chi avrà vinto?
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Bentornati ascoltatori. Questa settimana vi presentiamo un'intera puntata dedicata a DOOM.
L'importantissimo titolo id Software compie infatti 30 anni e per festeggiare al meglio, lo abbiamo analizzato sotto molteplici punti di vista, declinando in chiave Doom alcune delle nostre rubriche.
Partiamo con la recensione. Abbiamo letto quella pubblicata su Computer + Videogiochi numero 35 di marzo 1994, edito da Jackson. Da qui siamo poi partiti a raccontarvi alcuni degli aneddoti più curiosi relativi allo sviluppo del gioco.
Passiamo poi al film, ahimè. Ci siamo sciroppati per voi il film di Doom uscito nel 2005 con protagonisti The Rock e Karl Urban... Don't try this at home.
Nonostante Doom abbia dato vita ad una lunga serie di sequel, uno fra tutti è degno della nostra rubrica "ma questo l'ho giocato solo io?". Si tratta di Doom 64, titolo uscito nel 1997 in esclusiva Nintendo 64, che ha travalicato i confini della console di quinta generazione di console solo nel 2020. Qui potete trovare la recensione del nostro Luis.
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Bentornati cari ascoltatori.
Torniamo nuovamente a parlare di editoria con uno dei protagonisti del settore.
Noi di Floppy Disk siamo molto legati a PSM e PSMania ed in più di un'occasione abbiamo sfogliato le pagine di queste due riviste storiche per recuperare news, editoriali o recensioni.
In questa undicesima puntata della terza stagione, abbiamo il piacere di ospitare Carlo Chericoni: volto storico delle riviste di videogiochi marcate PlayPress Publishing e Play Media Company.
Con Carlo abbiamo fatto un viaggio indietro nel tempo di 20-25 anni sfogliando tanti numeri di PSM e PSMania che abbiamo usato come gancio per farci raccontare aneddoti e situazioni uniche. Tutto questo senza tralasciare il recente ritorno di PSM in edicola, ritorno accompagnato da tante firme del tempo fra le quali proprio Carlo.
Potete seguire Carlo Chericoni su Facebook
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Tira aria di cartoni animati qui in Floppy Disk. Solitamente accenniamo ai classici Disney durante l'Accadde Oggi, Giocammo Oggi, ma in questa decima puntata della terza stagione ne parleremo in maniera intensiva. È infatti tempo di festeggiare i 100 anni della Walt Disney Company.
Per l'occasione si è unito fra le nostre fila Mario Petillo, grande appassionato e conoscitore della famosa casa di produzione e di tutte le produzioni che questa ha creato in questo centenario.
Potete seguire Mario anche su:
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Bentornati in Floppy Disk. Anche quest'oggi abbiamo tanti argomenti di cui parlare.
Partiamo subito con il nostro appuntamento mensile con le news. Torniamo infatti indietro di 20 anni sfogliando PSMania 2.0 numero 31 di novembre 2003, edito da PlayPress Publishing.
Nel frattempo il nostro Mirko ci ha parlato di Atari 2600+, nuova versione della storica console che ha da pochi giorni raggiunto gli scaffali.
Tuttavia, come spesso qui in Floppy Disk ci piace ricordare, gli anni passano inesorabili e con essi ci sono videogiochi che invecchiano sempre più, talvolta però non perdendo il loro smalto. Stiamo parlando infatti di Half-Life: mitico titolo di Valve che spegne ben 25 candeline. Per l'occasione abbiamo riletto la recensione da The Games Machine numero 113 di novembre 1998 edito da Xenia.
Atari 2600+ su Atari.com
Trailer "Get ready for the Atari 2600+"
Editoriale Half-Life compie 25 anni, a cura di Luis
Half-Life: 25th Anniversary Documentary
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L'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft si è finalmente conclusa positivamente. Non potevamo quindi non esprimerci a riguardo, anche se in maniera piuttosto differente dal solito.
In questo episodio di Floppy Disk non parleremo dell'acquisizione in sé (questo lo lasciamo fare a chi si occupa di attualità) bensì della storia di Activision e di alcune delle numerosissime IP che Microsoft si è portata a casa.
Il buon Marco Valle di ha parlato di Heretic ed abbiamo arricchito la sua disamina con la lettura della recensione su Z numero 1 di febbraio 1995 edito da Studio Vit.
Luigi Floris ci ha raccontato di Gabriel Knight (che tra l'altro farà 30 anni il mese prossimo) e ne abbiamo letto la recensione su Computer + Videogiochi numero 35 di marzo 1994, edito da Jackson.
Infine Matteo Scannavini, essendo il più canterino del gruppo, ci ha parlato di un gioco che divenne un vero fenomeno culturale a nella seconda metà degli anni 2000: Guitar Hero.
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Il 29 ottobre 1988 in Giappone esordiva il Sega Mega Drive, console che sarà in grado di scalfire il predominio assoluto di Nintendo.
Fra campagne marketing di successo, testimonial d'eccezione e un ottimo parco titoli, la console Sega ebbe un ottimo successo anche da noi in Italia.
Grazie al nostro ospite Damiano Gerli andiamo a ripercorrere quegli anni non solo di console war, ma anche di scontro fra due dei principali produttori di giocattoli del Bel Paese: Giochi Preziosi e GIG, che gestivano rispettivamente Sega e Nintendo.
Potete seguire Damiano Gerli su:
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Arriviamo alla puntata di Halloween parlando di argomenti incredibilmente spaventosi!
Come prima cosa, il nostro Marco ci parla di Ghouls 'n' Ghosts in occasione dei 35 anni dall'uscita, non prima però di aver letto la recensione del porting per Super Nintendo da Computer + Videogiochi numero 12 di gennaio 1992, edito da Jackson.
Arriviamo poi ad una Cine Sfida a tinte spaventose! Non perchè si parli di film horror, ma di titoli talmente brutti da fare paura!
La Cine Sfida si unisce infatti alla nostra rubrica Film Brutti e andiamo a mettere a confronto due film usciti nel 1994: Chicken Park e Il silenzio dei prosciutti. Paura, vero?
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