Fumble GDR - Il primo podcast di Giochi di ruolo in Italia

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Fumble GDR - Il primo podcast di Giochi di ruolo in Italia episodes

  • Carretti sconosciuti - Il falso Imperatore 01
    Direttamente dal palco del Teatro Novelli di Rimini iniziano le avventure di Isael e agli altri a Little Temes. Qualcuno sta sabotando negozi e ristoranti a Little temes, per far sparire i proprietari e rimpiazzarli con creature grigie che possono cambiare il proprio aspetto a piacimento. Kaeur, Hymo, Baraka e Isael riescono però a catturare una di queste creature per interrogarla. Essendo una trasmissione con strumentazione d'emergenza, ci dispiace se si sente peggio del solito.

    Tutti i nostri contenuti sono gratuiti e disponibili pubblicamente, rilasciati sotto licenza Creative Commons BY-NC-SA 4.0: puoi distribuirli, manipolarli, copiarli quanto vuoi, e se hai dubbi su quali siano i limiti entro cui farlo puoi scriverci su Discord, dove saremo felice di risponderti.
    Un'ultima cosa: Quello che noi mettiamo in scena non è scriptato e giochiamo live, così come ci viene. Questo non vuol dire che sia l'unico modo o il modo giusto di giocare: se giochi in maniera diversa non è certo un problema, anzi, stai arricchendo il mondo!


    Fumble fa parte di Fumblecast, un network indipendente di podcast che parlano di giochi. Puoi scoprire di più sul nostro sito  
    1 hr 26 min
  • Fumble Next! - Il falso Imperatore 00
    Ecco a voi Hymo, Isael, Cyradistradsza e Baraka. Due elfi, un dragonborn e un tiefling che si apprestano ad affrontare le loro avventure in una nuova stagione di Fumble che si svolgerà sul palcoscenico della nuova quinta edizione di Dungeons and Dragons.

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    2 hr 51 min
  • 10, 100, 1000 mutandine! - Coboldi 05
    Krubal riesce, con l'aiuto di Stupido Idiota, a recuperare la sua amata Malapietra, ma Kerri è ancora scomparso e la pietra non è integra. Dopo aver (quasi) soddisfatto Sutor con 42 mutandine, i nostri 3 eroi coboldi vengono attaccati da dei lupi giganti, il cui capobranco altri non è che il loro cugino scomparso, sotto l'influenza della Dama in nero. Krubal alla famiglia ci tiene molto e sfida a duello la Dama in Nero, attirandola, sempre con il consiglio di Stupido Idiota, nel boschetto delle fate...
    Master d'eccezione, per la prima volta sul grande e piccolo schermo: Jacopo Colò!

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    3 hr 15 min
  • Alla breccia, miei prodi, un altro assalto! - L'eroe di Mebury 30
    Da un grande potere derivano grandi responsabilità, ma un grande potere è anche in grado di accecare le menti più sagge. Figuratevi quella di Oswulf. E così il Re decide di affrontare Vonart Cutheard evocandone lo spirito al Nesso dei Mondi, dopo aver cercato di giungere ad un accordo con lo spirito di Endrik. Nemmeno i cieli sono grado di sostenere una seconda battaglia dei 4 eroi contro il Serpente che divora le ossa e la barriera che separava Erath dagli altri mondi si infrange sotto la brama di potere di Oswulf.

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    3 hr 14 min
  • Il discorso del Re - L'eroe di Mebury 29
    Cittadini di Temes, non a Omley, non a Mebury, ma a Temes! La spendente Temes è la città dove l'Eroe, dove il sangue di Ardutan ha trovato il suo destino... Il sangue del sangue di Ardutan è qui, Re Oswulf Bavold! L'oracolo delle fiamme reclama la propria corona davanti al popolo di Temes, che si prepara all'imminente battaglia contro le forze del male. E nei sotterranei di una locanda trova anche il punto focale del Respiro, dove con la sua spada può richiamare qualunque creatura legata al Respiro, compresa Brumhilda, che questa volta pare essere sconfitta definitivamente, e con lei Mr K., che ha tentato di raggirare il novello Re.

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    3 hr 2 min
  • A sangue freddo - Coboldi 04
    Krubal e Stupido Idiota salvano Skrudo dalla sua cassa e, con un sapiente uso di portali e distruzioni varie, riescono a sottrarre dalla lavanderia della Dama in Nero delle mutandine di pizzo. Riescono anche a sconfiggere un demone corruttore con il più grande potere coboldo: le parole! Ma un'ombra si allunga ancora sul nostro gruppo di eroi, un'ombra nera e di pizzo. Sutor vuole altre mutandine e i tre coboldi devono ancora salvare anche il loro cugino disperso, il druido Kerri.

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    2 hr 48 min
  • Cattive amicizie - Coboldi 03
    Stupido Idiota ritrova in maniera decisamente inaspettata Krubal, che dopo mesi di contatto con la Malapietra ne ha assorbito in parte i poteri ed è ancora più determinato a Krubare tutto ciò su cui riesca a mettere le sue lunghe zampe. Mentre i nostri due coboldi vanno alla ricerca della Malapietra perduta e dei loro compagni, incontreranno possenti draghi e fate insolenti, per giungere infine ad Astrafiv, dove risiede la Baronessa Raster, ovvero la Dama in nero!

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    3 hr
  • Il ritorno del Re - L'eroe di Mebury 28
    Dopo essere stati separati a causa della frana e dello scontro con Brumhilda, i nostri eroi si riuniscono in una Temes decisamente cambiata dalle parole di Alknos, mandati 18 mesi nel futuro e quindi sempre più vicini al completamento della profezia del risveglio dell'antico Drago a cinque teste. Oswulf però è tornato con la sacra corona di Ardutan ed è pronto a prendere il comando dell'esercito che questo anno e mezzo si è radunato nella città delle Norne, nonostante l'ira della buona vecchia Cater Bavold, la madre sempre più inacidita del nostro eroe di Mebury.

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    2 hr 41 min
  • La corona e la spada - L'eroe di Mebury 27
    Mr. K e Admer vengono divisi dal resto del gruppo da una frana e cercano di tornare in superficie per ritrovarsi con gli altri, che hanno ben altro a cui pensare che la sopravvivenza dell'oracolo degli antenati: appare infatti davanti a Krubal Brumhilda, la dama in nero che aveva già cercato di uccidere il coboldo e che è tornata per riprendersi la Malapietra. Decisi a non lasciargliela prendere, Alknos, Oswulf, Kriubug e Istvan (Francesco Pistillo) cercano di sconfiggere i possenti nemici che gli si parano davanti. Istvan, morente come sempre, riesce però a trovare la corona di Ardutan.

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    2 hr 16 min
  • Elegia per uno stupido idiota - Coboldi 02
    Mentre Krubal si allontana dalla baia dei Frati con uno scrigno contenente la Malapietra e credendo i suoi cugini tutti morti, loro in realtà lottano per la vita e per ritrovare il loro amico. Simone Bonavita ci accompagna in un'altra puntata di Coboldi! in cui Kerry, Skrudo e Stupido Idiota prima devono sopravvivere a quel che resta della baia e poi inseguire Krubal per avvertirlo e proteggerlo dalla dama nera che lo vuole morto. Ma qualcosa di malvagio si metterà sulla loro strada.

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    2 hr 33 min

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Fumble è il primo podcast italiano di actual play di Giochi di Ruolo.
Ci troviamo ogni settimana davanti ai microfoni per esplorare mondi narrativi, tra (rari) colpi critici e (frequentissimi)…

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