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Le Tactical, c'est un des mes genres préférés, mais rares sont ceux qui m'ont autant accroché que MEWGENICS, le dernier jeu d'Edmund McMillen et Tyler Glaiel. Dans cette vidéo, j'essaie donc de m'expliquer ce qui m'a autant plu dans ce rogue-lite hybride, entre sa relecture de Donjons & Dragons et son approche du life-sim.
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Pas fan de jeux de puzzles mais amateur de jeux d'enquête, ça fait des années que je mange très bien chez la scène indé. Mais c'est quoi au juste, un jeu d'enquête ? Est-ce qu'on peut tracer un cadre bien net pour définir tout ça ?
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Les vidéos de Mark Brown sur le sujet :
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Qui n'a jamais crafté un mur, une lance ou une fusée nous jette la première pioche ! Si le RPG est intimement lié au craft, celui-ci s'est immiscé et même imposé dans de nombreux autres jeux, parfois extrêmement populaires. Comment nous engage-t-il dans ses boucles et pourquoi en voit-on autant ? Réponse ici et maintenant.
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Travail et jeu vidéo, a priori, ça ne devrait pas faire bon ménage et pourtant, de plus en plus de jeux nous mettent au boulot. Sur quoi se reposent-ils pour nous engager et nous satisfaire ? Quelles réalités montrent-ils du travail ? Qu'est-ce qu'ils nous cachent ? Et quels sont les jeux qui abordent le travail autrement, par la tension et même la violence ? Réponses dans ce nouveau GND.
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Pour fêter les 10 ans de GND, on s'est posés deux heures pour discuter des évolutions de la chaîne, de notre rapport à celle-ci, à Youtube et plein d'autres choses.
00:24 Faire le bilan, calmement
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Pourquoi parle-t-on des jeux dont on parle ? Est-il seulement question de nos goûts personnels ? La réponse est évidemment non. Dans cet épisode, nous tentons de comprendre pour certains jeux sont plus valorisés sur notre chaine et dans les médias en général.
Un immense merci à Grégoire Simpson pour sa participation éclairée, allez découvrir sa chaine : https://www.youtube.com/@UCRhYUx9NzhSd5xM38yshGQA
Merci également à Margot et Martin pour leurs conseils et leurs retours.
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Dans la masse de jeux indépendants qui sortent désormais chaque année, difficile de se faire une place. Mais c'est encore pire quand on décide de ne suivre aucune tendance. UFO 50 est de ce genre là : un titre atypique voire même hermétique, qui cache cependant de nombreuses richesses, notamment dans son game design. On vous raconte tout dans ce nouveau GND.
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Pokémon TCG Pocket a capturé des millions de joueurs et joueuses à sa sortie. Mais qu'est-ce qui le rend si prenant ? Dans cette vidéo, nous analysons les outils et pratiques des free-to-play pour accrocher notre attention, pour nous faire revenir chaque jour et éventuellement, nous faire passer à la caisse !
Merci à Laura K pour cette miniature.
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Pourquoi récompense-t-on le jeu vidéo ? Qu'est-ce que les cérémonies de remise de prix disent de ses organisateurs, et plus largement, de l'industrie du jeu vidéo ?
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Les jeux exposés à Strasbourg lors de l’Indie Game Contest : https://eastgames.org/indiegamecontest/selection-igc24/
Sources :
Je ne les cite pas directement dans la vidéo mais je me suis appuyé dessus pour la première partie :
Sur les Game Awards :
Sur les Pégases :
Alors qu'ils étaient assez rares il y a encore une quinzaine d'années, les Metroidvania sont désormais partout. Chez les indés comme chez les grosses structures de l'industrie. Pourquoi cette formule est-elle devenue aussi populaire ? Comment a-t-elle évolué ? Peut-elle encore le faire ? Tentative de réponse dans ce nouveau GND.
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Sources utilisées dans cette vidéo :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_chronologique_des_Metroidvania
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