Gamecheck Guru

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By Matthias SteinwachsLeisureVideo Games
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Gamecheck Guru episodes

  • Gamecheck Demon's Souls (PS5)

    Als vor 11 Jahren das Action-Rollenspiel Demon’s Souls für die PS3

    erschien, hatte es eine lange Leidensgeschichte hinter sich. Nach den ersten
    Versuchen schon abgeschrieben, bot sich der Programmierer und RPG-Nerd Hidetaka
    Miyazaki an, aus den Resten was zu basteln. Da eh schon alles egal war, ließ
    man ihn gewähren. Das sei ein „unfassbar schlechtes Spiel“ soll Sony-Boss
    Yoshida beim Anblick des fertigen Games gestöhnt haben. Veröffentlicht wurde es
    trotzdem, erstmal nur in Japan, dann als Import auch im Westen. Wo es schnell
    erst zum Geheimtipp, dann zum Riesen-Erfolg wurde - und der Auftakt zur
    legendären Dark Souls-Reihe war. Die nur aus rechtlichen Gründen aus dem Demon’s
    ein Dark machen musste. Zahlreiche weitere Souls-like Spiele wie Nioh, The
    Surge, Bloodborne, Sekiro oder Mortal Shell folgten.

    Nun wurde dieser legendäre Meilenstein anlässlich des Starts der PS5 neu

    aufgelegt. Verantwortlich für die Entwicklung war Bluepoint Games, ein Studio,
    das bereits Shadow of the Colossus und Uncharted neu auf den Weg gebracht und
    bewiesen hatte, dass man ein Händchen für die Wiederbelebung alter Schätze hat.
    Ist ihnen gelungen das aber auch bei Demon’s Souls gelungen?

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    15 min
  • Gamecheck Sackboy - A Big Adventure

    „Bei LittleBigPlanet

    bist du eine niedliche Sackfigur!“ Was sich für Außenstehende vielleicht nach
    einer wüsten Beleidigung anhört, war in Wirklichkeit im Jahr 2008 der Auftakt
    zum inzwischen kultigen PS3/PSP/Vita-Klassiker LittleBigPlanet, wo ihr eine
    knuffige Jutesackfigur durch mehr als 50 Level gesteuert habt – und vor allem
    hoffentlich auch selber Level gebastelt habt, wie es die Community inzwischen
    milliardenfach gemacht hat. Mindestens.

    Zwei weitere Teile

    folgten. Wobei Teil 3 dann nicht mehr von Media Molecule, sondern von Sumo
    Digital entwickelt wurde. Die jetzt, nach gut sechsjähriger Pause, auch mit der
    Produktion des Jump & Runs „Sackboy: A Big Adventure“ beauftragt wurden,
    das jetzt für die PS4, aber auch für die brandneue PS5 erschienen ist. Auf der
    ich es dann auch getestet habe - auf zum Jutesackhüpfen.

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    10 min
  • Gamecheck Assassins Creed Valhalla

    Habt ihr mal

    gezählt, wie viele Ausgaben es inzwischen von Assassins Creed gibt? 13 Jahre
    ist es her, als der erste Teil erschien, der damals einfach nur „Assassins
    Creed“ hieß und im Heiligen Land zur Zeit der Kreuzzüge spielte. Es folgten
    Ausflüge ins Norditalien der Renaissance, nach Konstantinopel, nach Amerika zur
    Zeit des Unabhängigkeitskrieges, zu den Piraten der Karibik im 18.Jahrhundert,
    ins Paris der Französischen Revolution, nach London während des Viktorianischen
    Zeitalters sowie ins Antike Ägypten und Griechenland. Damit war es fast schon
    zwangsläufig, dass Teil 12 – richtig, das wäre die Antwort auf meine
    Eingangsfrage gewesen – jetzt in der nordischen Saga bei den Wikingern
    angesiedelt wurde, weil man alle anderen Schauplätze und Zeiten ja schon durch
    hatte. Aber ist Assassins Creed Valhalla jetzt nur noch ein weiterer Aufguss in
    einem neuen Kostüm, oder ist Ubisoft da noch was neues eingefallen?

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    15 min
  • Gamecheck Little Hope
    Das Entwicklerstudio Supermassive (Until Dawn) brachte im letzten Jahr mit dem fünfstündigen Horror-Adventure „Man of Medan“ den Auftakt zu seiner Dark
    Pictures Anthology. Das mit seinen nervigen Helden, technischen Bugs und einer
    umherirrenden Kamera aber nicht wirklich überzeugte. Das können wir besser,
    erklärte Supermassive und gelobte Besserung für den nächsten Teil der Reihe.
    Der ist jetzt unter dem Titel „Little Hope“ erschienen, erneut eine Art
    interaktive Kurzgeschichte mit Gruselgarantie. Haben die Entwickler ihr
    Versprechen wahr gemacht? Hat Little Hope wirklich die Fehler des Vorgängers
    ausgemerzt?
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    12 min
  • Gamecheck Watch Dogs Legion

    Assassins Creed, Far Cry, The Division oder Watch Dogs - Ubisoft hat ein

    Faible für Open-World-Games mit zum Teil riesigen Spielewelten. Mein Problem
    war da aber fast immer: Zum einen wiederholte sich das Spielgeschehen
    irgendwann, zum anderen hatte ich mit der Zeit derart viele Haupt- und
    Nebenmissionen in meinen Auftragsbüchern, dass ich die Lust verlor. Weniger ist
    mehr und so, kennt ihr ja. Deshalb war ich jetzt gespannt, ob auch der dritte
    Teil der Watch Dogs-Reihe früher oder später auf meine Motivationsbremse tritt.
    Denn immerhin hat sich das Game eine Menge vorgenommen: Es gibt nicht nur einen
    oder zwei Helden, nein, ihr könnt jede einzelne Person im Spiel  übernehmen. Und das sind neun  Millionen! Und das soll funktionieren? Schaun
    wir mal.

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    12 min
  • Gamecheck Mario Kart Live Home Circuit

    Beim Namen Mario

    denken laut einer von mir gerade erfundenen Umfrage 3 Prozent der Menschen an
    Mario Basler, 5 Prozent an "Kennste-Kennste" Mario Barth und 92 Prozent an
    Nintendos Klempner. Was auch kein Wunder
    ist, taucht Nintendos Mario doch in bis jetzt insgesamt 332 Games auf – entweder als
    Titelheld oder mit einem Gastauftritt. Allein vom besten aller Funracer, von
    Mario Kart, gibt es 14 Versionen: 4 auf Automaten, und je eine auf SNES, N64,
    Game Boy Advance, Gamecube, DS, Wii, 3DS, Wii U, Android/iOS und Switch. Wobei
    letztere jetzt eine zweite Version bekommen hat. Was ein absolutes Novum ist,
    hieß es doch sonst bei Nintendo immer knallhart: „Jeder nur ein Kreuz!“

    Mario Kart Live:

    Home Circuit aber ist dann auch ganz anders und ganz was neues. Mit einem
    echten, kleinen Kart, mit etwas Pappe und einer kostenlosen Software. Wie das
    alles zusammenpasst? Das erzähle ich euch hier.

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    10 min
  • Gamecheck Aquanox Deep Descent

    Schleichfahrt, Aquanox 1 und 2 - das waren von 1995 bis 2002 drei recht erfolgreiche Games. Dann aber tauchte die Serie erst mal ab.

    Und zwar für die nächsten 18 Jahre. Jetzt, nach diversen Pleiten (JoWood, THQ),
    verworfenen Plänen, und Ankündigungen, die wieder in der Versenkung
    verschwanden, ist also Aquanox 3 bzw. Aquanox: Deep Descent als Kickstarter
    finanziertes Projekt erschienen. Von dem war schon auf der Gamescom 2014 ein
    erster Prototyp gezeigt worden. Hat die lange Entwicklungszeit dem Spiel gut
    getan? Oder gehört es auf den Schiffsfriedhof?

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    11 min
  • Gamecheck Star Wars Squadrons

    Das 1993 erschienene

    Star Wars Rebel Assault von Lucas Arts war eines der ersten Games, das
    ausschließlich auf CD-ROM erschienen war. Die darin enthaltenen Realfilm- und
    Rendersequenzen waren damals sensationell. Sofern man sich das leisten konnte,
    kostete so ein Laufwerk doch gut 400 DM. Es war aber auch der Auftakt zu einer
    ganzen Reihe von richtig guten Star Wars Weltraumschlacht-Games, wie Star Wars
    X-Wing aus dem gleichen Jahr - das sogar unter der Bezeichnung
    „Raumkampf-Simulator“ lief, oder „Tie Fighter“, „X-Wing vs. Tie Fighter“ und -
    1999 dann - „X-Wing Alliance“. Dann war aber Schluss mit den simulierten Fights
    im All; zwar wurde auch in der Folgezeit in den Star Wars Games kräftig
    geballert, aber immer nur als Beiwerk und das auch nur auf Arcade-Niveau. Mit
    Star Wars Squadrons erlebt das vergessene Genre aber seine Wiedergeburt,
    bekommt die X-Wing-Reihe einen geistigen Nachfolger. Aber schafft der es auch,
    in die verdammt großen Fußstapfen seiner Urahnen zu treten?

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    9 min
  • Gamecheck Fifa 21

    Irgendwie hatten wir

    uns ja daran gewöhnt, an den Zweikampf der noch im Rennen verbliebenen
    Kicker-Simulationen Pro Evo und Fifa, der alljährlich im Herbst über die Bühne
    geht. Und der eigentlich jedes Jahr mit der Erkenntnis endet, dass Pro Evo den
    realistischeren Fuppes liefert, Fifa dafür aber mehr Lizenzen und mehr
    Drumherum im Angebot hat. Dieses Jahr aber hat Pro Evo gekniffen: Statt wie
    gewohnt eine neue Jahresversion abzuliefern, gibt’s dieses Mal nur ein
    Jahres-Update fürs halbe Geld. Dafür plane man dann ein großes Comeback im
    nächsten Jahr. Für Fifa doch
    eigentlich die Chance, sich mal einen kleinen Vorsprung zu erarbeiten. Oder hat
    EA daraufhin auch einen Gang runtergeschaltet?

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    12 min
  • Gamecheck Mafia Definitive Edition

    Der Pate, Scarface,

    die Sopranos - es gibt viele gute Filme zum Thema Mafia in den USA. Das beste
    Spiel zu dem Thema stammt aus dem Jahr 2002: Mafia von Illusion Softworks. Zwar
    haben sich in der Folgezeit auch immer wieder andere Games mit der ehrenwerten
    Familie beschäftigt, an die Klasse von Mafia kamen die aber alle nicht ran. Jetzt,
    18 Jahre später, gibt es ein Remake des Klassikers. Also kein Remaster oder
    Re-Release, sondern tatsächlich eine von Grund auf überarbeitete Version. Was immer
    die Gefahr birgt, dass der eigentliche Spirit eines Games verloren gehen kann,
    wenn man da nicht mit viel Feingefühl an die Sache geht - siehe Warcraft
    Reforged. Ist das hier der Fall? Was wurde geändert? Und ist Mafia noch genau
    so gut wie damals?

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    16 min

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