Dass man mit Bauklötzen noch so einiges mehr veranstalten kann als sie
einfach nur aufzustapeln und wieder umzuwerfen, hat das Spiel Minecraft ja
inzwischen hinlänglich bewiesen. Vor 11 Jahren erstmals aufgetaucht, verkaufte
Indie-Entwickler sein Baby 5 Jahre später für schlappe 2,5 Milliarden Dollar an
Microsoft. Bis heute wurde es auf allen Plattformen mehr als 200 Millionen Mal
verkauft.
Mit Ablegern aber hat man sich - anders als Klötzchenkonkurrent Lego -
bisher zurückgehalten. Da war 2015 das Episoden Adventure „Minecraft: Story
Mode“ von Telltale, dann ist da noch das mobile „Minecraft Earth“, das derzeit
noch im Early Access vor sich hindämmert - und 2022 soll dann wohl auch ein
Kinofilm kommen, der bereits seit 6 Jahren in Arbeit ist. Mit „Minecraft
Dungeons“ ist nun noch ein weiterer Kandidat hinzugekommen, ein
Action-Adventure, das angetreten ist, um Größen wie Diablo, Torchlight oder
Titan Quest das Wasser abzugraben. Aber gelingt das auch? Oder haben sich die
Herren der Klötze damit übernommen?
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