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  • Phoenix Point PC Test
    Xcom lässt grüßen
    Ja, zugegeben, Phoenix Point erinnert nicht nur leicht, sondern wirklich stark an XCOM. Eine Alienrasse bedroht die Menschheit und wir müssen sie in Runden-Taktikkämpfen mit unseren Truppen vernichten und nebenbei unsere Basis ausbauen und die Einheiten verwalten und verbessern. Diesmal hat der Pandoravirus im Zuge der Erderwärmung die Wassertiere mutieren lassen, sodass sie uns angreifen. Wir leiten die Notfallbasis Phoenix Point. Dabei macht der Basisausbau echt viel Spaß, wir müssen forschen, Strom und Nahrung erzeugen oder Waffen und Ausrüstung bauen. Auf der Übersichtskarte erkunden wir und wählen dann einzelne Missionen aus, welche dann wiederum unsere Truppen aufsteigen lassen und uns Ressourcen bringen. Die Kämpfe an sich sind klassisch rundenbasiert und wir müssen die Aktionen unserer Soldaten gut einsetzen. Wir können auch Fahrzeuge nutzen und im Laufe der Zeit bekommen wir mehr Spezialisierungen für die Soldaten hinzu, wie etwa den Techniker. Zusätzlich gibt es auch noch drei weitere Fraktionen, mit denen wir uns gut stellen sollten, denn sie bringen wertvolle Boni, leider müssen wir uns ein wenig entscheiden, denn die einzelnen mögen sich gegenseitig nicht besonders. Das Spiel hat mir als Fan von XCOM sehr gut gefallen, auch wenn es doch wirklich auch ein Klon sein könnte. Die Story blieb etwas mau, teilweise wurden Texte nicht übersetzt und das Balancing der Gegner hötte auch etwas besser sein können, aber ich kann es durchaus weiterempfehlen.
    11 min
  • Snack World: Die Schatzjagd - Gold Switch Test
    mal wieder die Welt retten
    Einen Snack für zwischendurch haben wir hier. Schmunzeln muss man immer wieder mal, die Dialoge oder Namen sind teilweise sehr flach, aber für ein Lächeln reicht es dann doch. Nicht zum Lächeln sind jedoch die Dungeons. Beim Betreten sind sie immer wieder zufällig generiert, was ja okay sein kann, hier aber ist es einfach nur langweilig. Wenig Abwechslung gibt’s. Während die Dungeons immer anders sind, sind die Außengebiete, wo wir unterwegs sind dann immer gleich, hier gibt’s keine Abweichungen, außer halt Monster und Items. Schlimm wird’s aber wenn man einen bestimmten Gegenstand haben will und man ihn einfach nicht bekommt, weil die Belohnung am Ende der Quest zufällig generiert wird von einer kleinen Liste, da bekommt man noch weniger Lust den gleichen Dungeons wieder und wieder zu machen. Snack World macht definitiv Spaß, aber mehr als ne Stunde am Stück ist leider nicht drin.
    10 min
  • Wolcen - Lords of Mayhem PC Test
    Der Kampf gegen die Bugs
    Wolcen: Lords of Mayhem sieht auf den ersten Blick sehr vielversprechend aus und lässt mein Diablo-Fanherz direkt höherschlagen. Es hat auch sehr viele gute Ansätze und Ideen, wie einen variablen und sehr umfangreichen Skill-Tree oder eine tolle Story und gute Zwischensequenzen. Auch das viele Loot motiviert sehr. Doch leider hapert es an der Umsetzung, denn das Spiel ist durchzogen von vielen Bugs. Es ist bei mir häufig komplett abgestürzt oder hat sich kurz aufgehängt, um dann wieder zu laden, aber da war ich dann meistens schon tot. Ärgerlich ist es auch, wenn Gegenstände aus der Truhe einfach verschwinden…manchmal lassen sich Gegner oder Gegenstände schlicht nicht anklicken. Generell gab es also leider relativ viel Frust, was schade ist, denn eigentlich will ich das Spiel mögen.
    16 min
  • GameFeature Talk 14 - Der Virus befällt die Branche
    Dr. Frank als Experte
    Der Corona Virus hat auch die Spielebranche fest in der Hand. Verschiebungen wohin man blickt und dann ist da noch der fragende Blick in Richtung Sony: Wo bleibt die PlayStation 5 Ankündigung. Wird es hier auch noch eine Verschiebung geben? Meinungen zu der Entwicklung im Jahre 2020 von Sebastian und Frank.
    39 min
  • Ash of Gods Redemption Test
    Banner Saga - next Level?
    Ash of Gods ist ein Taktikrollenspiel mit großem Fokus auf der Erzählung. Es erinnert direkt vom Art Style und Gameplay an Banner Saga. Auch hier hat man seine Party und wählt vor jedem Kampf, wen man mitnimmt, und die Kämpfe sind auch auf einem Schachbrett angesiedelt und laufen rundenbasiert ab. Es gibt dabei einen Kniff, und zwar kann man auswählen, ob man die Energie oder die Lebenspunkte attackiert. Beides hat Vor- und Nachteile. Die Story ist sehr interessant rund um eine mysteriöse „Ernte“, ein Unheil, welches zurückgekehrt ist und welches wir verhindern wollen mit unseren Protagonisten. Wir haben drei Protagonisten mit unterschiedlichen Beweggründen und alles, was wir entscheiden hat Konsequenzen und ja, es gibt auch Permadeath, auch für die Protagonisten selbst. Leider fehlt in diesem Fall dann auch ein wichtiger Teil der Handlung und das Spiel wird sozusagen gekürzt. An sich ist es aber super spannend, dass alle Entscheidungen Konsequenzen haben, ob kleine oder große. Ash of Gods hat mir wirklich sehr gut gefallen und lohnt sich für Fans von gut erzählten Geschichten.
    13 min
  • Patapon 2 Remastered Test
    Pon Pon...
    Zum zweiten Mal dürfen wir die Patapons auf der PS4 in der Remastered Version befehligen. Noch immer befehligt man seine Patapons mit im Rhythmus gedrückten Aktionstasten mit den unterschiedlichen Befehlen. So bewirkt zum Beispiel das rhythmische Pata Pata Pata Pon das Marschieren und den Angriff startet man mit Pon Pon Pata Pon. Die Spielgrafik ist schön auf Full HD für PS4 und 4k für PS4 Pro hochskaliert. Nur die Einführungsvideos lassen wie beim ersten Teil deutlich erkennen, dass sie direkt von der PSP stammen und sicherlich nicht für große Fernseher gedacht waren. Dennoch ist der Spaßfaktor wie der Schwierigkeitsgrad wie damals sehr hoch. Wer gerne Rhythmusspiele zockt, wird mit Patapon 2 auch auf der PS4 nicht enttäuscht werden.
    9 min
  • Blair Witch Test
    das gruseln geht auf den Konsolen weiter...
    Die Layers of Fear Macher zeigen mit Blair Witch eine sehr eigene Interpretation der Hexe. Die Suche nach einem vermissten Kind führt uns immer tiefer in den Wald und nur unser Hund Bullet bleibt an unserer Seite. Dieser wird im Verlauf des Spiels immer wichtiger und zeigt uns anhand seiner Körpersprache wie wir reagieren sollen. Zusätzlich kommt unser Held mit zahlreichen Wahnvorstellungen und Rückblendungen daher, was, naja, eigentlich so gar nichts mit Blair Witch zu tun hat. Aber dennoch zeigt das Spiel ein sehr mysteriöses und atmosphärisches Adventure mit Gruselfaktor. Wer hier ein Actiongame erwartet ist fehl am Platz.
    11 min
  • Dreams Test
    Träume ich?
    Ein Kreativbaukasten für Videospiele, das wäre ja mal was feines. Das dachte sich auch Molecule und erstellte einen. Die Little Big Planet Macher haben so ihre Ideen konsequent weitergeführt und was sollen wir groß sagen, es ist ihnen gelungen. In Dreams können wir nach einigen Tutorials unsere Vorstellungskraft freien Lauf lassen und uns als Spieleentwickler versuchen oder die Kreationen von anderen bewundern. Egal wo unsere Stärke liegt Dreams bietet vieles und es ist beeindruckend zugleich. Im Laufe der nächsten Monate wird es immer mehr Projekte geben und die Qualität wird sicherlich immer weiter steigen. Begeistert sind wir auf jedenfall schon!
    21 min
  • Monster Energy Supercross - The Official Videogame 3 Test
    Auf die Plätze, fertig,... René
    Nachdem ich letztes Jahr mit MXGP 2019 das erste Mal ein Motocross Spiel getestet habe, wollte ich mich nun auch das erste Mal in die Supercross Welt begeben. Und wie schon bei MXGP 2019 wurde ich auch bei Monster Energy Supercross 3 nicht enttäuscht. Zwar gibt es einige Schwächen die man ausbessern sollte, das Game macht aber auch vieles gut. Es gibt einen netten Streckeneditor und man kann endlich auch Frauen im Fahrereditor aussuchen. Es gibt einen Online-Koop-Modus, aber leider keinen Splitscreen für lokales Zusammenspielen. Für Action auf der Rennstrecke ist aber insgesamt dennoch gesorgt. Für Racings Fans ist das Spiel auf jeden Fall einen Blick wert, und Fans der Serie werden sicher auf ihre Kosten kommen.
    11 min
  • Tokyo Mirage Sessions FE Encore Test
    und noch eine Runde
    7 Jahre müsste es nun her sein, dass Tokyo Mirrage Sessions #FE für die WiiU rauskam, von diesem sehr kreativen Namen abgesehen hatte es eigentlich alles, was das JRPG-Fan Herz begehrt: Unterschiedliche Outfits für die Charaktere, japanische Synchro, Musik-Einlagen, toll animierte Spezialangriffe und es vereint zwei sehr beliebte Spielereihen, Fire Emblem und Persona bzw. Shin Megami Tensei. Ich hatte immer gehofft, dass es einen Port für die Switch bekommt und nun ist es soweit! Grafisch ist es okay für die Switch, rundenbasierte Kämpfe laufen auch gut auf 3 verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Story ist nicht herausragend, gerade am Anfang wird man einfach reingeworfen mitten in das Geschehen, hier gibt’s nicht die Bestnote. Dafür aber bei dem Thema Ladezeit. Auf der WiiU hat es schon mal etwas gedauert, bis der Ladebildschirm weg war, auf der Switch läufts da schneller! Eins der besten Spiele für die WiiU damals meiner Meinung nach, ist also nun auch auf der Switch und kann mit gutem Recht sagen, dass es ein tolles JRPG ist. Gerade da es auf der Switch noch nicht so viele gibt. Wer also nichts gegen bunte Effekte, japanische Musik Sternchen (es wird auch viel gesungen) und gelegentlich kitschige Szenen hat, der ist hier also goldrichtig.
    13 min

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