GameLoop

GameLoop

By GameLoopVideo Games
Download on the App Store

GameLoop episodes

  • GameLoop #GL45: Nicola Piovesan ed ENCODYA


    Con Nicola Piovesan, nato videomaker, autore di numerosi corti, e da poco prestatosi (provvisoriamente?) al mondo dei videogiochi con ENCODYA e Clunky Hero!

    0:00:01 INIZIO
    0:04:08 LA CARRIERA DI NICOLA, DAL VIDEOMAKING AL VIDEOGAMING (Link)
    0:27:36 IL TEAM DI ENCODYA (Steam)
    0:43:22 I LIMITI DI ADVENTURE CREATOR PER UNITY (Link)
    0:54:04 LA GESTIONE DEI KICKSTARTER (Link)
    1:09:23 IL LANCIO DEL GIOCO SU STEAM E IL RUOLO DEL PUBLISHER (Steam)
    1:17:18 PERCHÉ IL NOME ENCODYA TUTTO IN MAIUSCOLO?
    1:20:22 COM'È NATA L'ISPIRAZIONE PER ENCODYA?
    1:26:35 CONCLUSIONE

    Il link Amazon per i vostri acquisti (potrebbe arrivarci una commissione):
    http://amzn.to/2r2XHT5
    1 hr 30 min
  • GameLoop #GL44: Troglobytes Games


    Con Luciano Iurino e Saverio Caporusso di Troglobytes Games, per parlare della storia dello studio, dagli inizi con Tenebrae al presente con Blind Fate: Edo No Yami, passando per Hyper Parasite!

    0:00:01 INIZIO
    0:04:16 COME AVETE INIZIATO CON I VIDEOGIOCHI?
    0:36:45 ITALIA VS. SPAGNA
    1:24:01 TENEBRAE, IL PROTOTIPO MAI FINITO (Itch)
    1:26:17 HYPER PARASITE (Steam)
    2:25:18 BLIND FATE: EDO NO YAMI (Steam)
    2:40:01 CONCLUSIONE

    Il link Amazon per i vostri acquisti (potrebbe arrivarci una commissione):
    http://amzn.to/2r2XHT5
    2 hr 45 min
  • GameLoop #GL43: Giuseppe Navarria di Splash Damage


    Con Giuseppe Navarria, dagli inizi con i PC 286 fino al ruolo di Lead Gameplay Programmer in Splash Damage, passando per PlayerWorld.it e Indie Vault!

    0:00:01 INIZIO
    0:11:43 GLI INIZI DI GIUSEPPE
    0:14:44 I PRIMI PROGRAMMI
    0:20:02 PLAYERWORLD.IT
    0:33:29 I PRIMI LAVORI
    0:38:14 I LAVORI IN FLASH
    0:41:59 INDIE VAULT E LE COMMUNITY DI GAMEDEV
    0:55:22 DOPO THE BLACK CORSAIR E IL SOGNO INDIE
    1:13:04 IN COSA CONSISTE IL RUOLO DI GAMEPLAY PROGRAMMER?
    1:24:21 COM'È STATO IL PASSAGGIO DA SENIOR A LEAD? DOVE HAI IMPARATO LE SOFT SKILL NECESSARIE?
    1:56:13 I CORSI DI LEADERSHIP
    2:04:31 LE DIFFERENZE TRA L’AMBIENTE LAVORATIVO ITALIANO E QUELLO UK
    2:18:33 LE ATTITUDINI OLTRE AL CODING E AL DISEGNO
    2:29:13 CONCLUSIONE

    Il link Amazon per i vostri acquisti (potrebbe arrivarci una commissione):
    http://amzn.to/2r2XHT5
    2 hr 32 min
  • GameLoop #GL42: Marco Colombo e Pixion Games


    Marco Colombo ci parla della sua carriera, dagli studi fino alle startup con finanziamenti milionari!

    0:00:01 INIZIO
    0:01:44 GLI INIZI
    0:05:10 IL LAVORO IN ACCENTURE
    0:18:24 La LSBU (Link)
    0:22:46 Il SAE ad Amsterdam (Link)
    0:28:51 GAMUNDO (Link)
    0:30:58 SPIL GAMES (Link)
    0:51:18 LONDRA E LA VR
    1:00:55 CURVE DIGITAL (Link)
    1:03:58 WARP DIGITAL (Link)
    1:06:14 PIXION GAMES (Link)
    1:18:00 LA LAUREA TRIENNALE IN INGEGNERIA INFORMATICA
    1:21:02 L'ESPERIENZA DA DOCENTE (Link)
    1:32:33 A COSA SI LAVORA IN PIXION GAMES?
    1:37:15 COME SIETE ARRIVATI ALL’INVESTIMENTO DI ELDRIDGE? (Link)
    1:48:56 LE STARTUP E I TECNICI CHE NON SONO BUONI CEO (Amazon)
    2:12:06 MARCO ALLO SVILUPPARTY 2019 (YouTube)
    2:18:13 IL FUTURO
    2:21:39 CONCLUSIONE

    Il link Amazon per i vostri acquisti (potrebbe arrivarci una commissione):
    http://amzn.to/2r2XHT5
    2 hr 33 min
  • GameLoop #GL41: Cinque anni di GameLoop!


    GameLoop ha fatto cinque anni!

    0:00:01 INIZIO
    0:00:31 TANTI AUGURI GAMELOOP: DALLA GENESI COME POST INDIE VAULT A OGGI
    0:03:05 I 10.000 OSPITI
    0:04:17 LE COMMUNITY DI DEVELOPER ITALIANI, PRIMA E DOPO INDIE VAULT
    0:08:52 COME SIETE ENTRATI IN GAMELOOP?
    0:26:47 COSA VI ASPETTAVATE DA GAMELOOP E COSA CI AVETE TROVATO?
    0:34:17 WINTERMUTE E IL CONCETTO DI COMMUNITY
    1:07:10 GAMELOOP VI È SERVITA A QUALCOSA?
    1:16:51 AVETE ANEDDOTI COLLEGATI A GAMELOOP?
    1:26:01 COSA RAPPRESENTA GAMELOOP PER VOI?
    1:36:47 IL PUNTO DI VISTA DI NEMO
    2:00:22 DOVE VEDETE GAMELOOP TRA CINQUE ANNI?
    2:13:35 DOVE VEDETE GAMELOOP TRA CINQUE ANNI? MEZZO SCLERO EDITION

    Il link Amazon per i vostri acquisti (potrebbe arrivarci una commissione):
    http://amzn.to/2r2XHT5
    2 hr 33 min
  • GameLoop #GL40: Nauticrawl e Clayxels con Andrea Interguglielmi


    Parliamo di Nauticrawl e Clayxels con il loro autore, Andrea Interguglielmi!

    0:00:01 INIZIO
    0:02:43 L'ANEDDOTO ALLA ROGUELIKE CONFERENCE (YouTube)
    0:12:51 IL FOCUS NEL GAME DESIGN
    0:16:47 L'AIUTO DEL PUBLISHER (Link)
    0:30:47 I CONSIGLI DELLA NONNA DESIGNER
    0:45:51 LA FASE DI BETA
    1:08:43 LA VISIBILITÀ SU STEAM
    1:15:54 PERCHÉ SEI DIVENTATO INDIE?
    1:20:12 CLAYXELS (Itch)

    Il link Amazon per i vostri acquisti (potrebbe arrivarci una commissione):
    http://amzn.to/2r2XHT5
    1 hr 42 min
  • GameLoop #GL39: L'epoca dei giochi Java J2ME su cellulare


    Parliamo dell'epoca dei giochi Java J2ME su cellulare con Fabio Ciucci e due suoi colleghi dell'epoca!

    0:00:01 INIZIO
    0:02:25 I GIOCHI SU JAVA J2ME
    0:40:34 GLI STORE DEI CARRIER
    0:56:13 IL GIOCO DEL CALCIO
    1:02:07 IL GIOCO DEL TETRIS
    1:10:45 I PROBLEMI DEGLI EMULATORI
    1:20:19 2003, ARRIVA LA CONCORRENZA
    1:38:45 SU QUALI TELEFONI SVILUPPARE
    2:25:57 PRESENTE E FUTURO
    2:50:48 CONCLUSIONE

    Le note dell'episodio complete:
    https://gameloop.it/2020/09/27/gameloop-podcast-gl39-lepoca-dei-giochi-java-j2me-su-cellulare/

    Link: Sito | Discord | Gruppo FB | Forum
    Supportateci: Patreon | PayPal | Humble Store

    Il link Amazon per i vostri acquisti (potrebbe arrivarci una commissione):
    http://amzn.to/2r2XHT5
    2 hr 53 min
  • GameLoop #GL38: La demoscene Amiga con Randy/RamJam


    Parliamo della demoscene Amiga con Randy/RamJam e Pellicus di Xplored!

    0:00:00 LA SECONDA GAME JAM DI GAMELOOP (Discord)
    0:00:42 Inizio
    0:08:38 La demoscene in Italia oggi
    0:11:30 La scena demo non sarà mai più come una volta
    0:17:23 Le generazioni di coder
    0:20:04 La gioventù di Randy
    0:28:32 Arriva l'Amiga
    0:50:54 Gli inizi con la programmazione Amiga
    1:06:16 Angolo cracking
    1:33:26 I trainer fatti con calma
    1:34:21 La Silents World Chart '92
    1:42:58 Arriva l'AGA
    1:49:59 Le demo e la musica techno/trance
    1:54:12 La genesi del corso di assembly
    2:13:19 Massive Killing Capacity, l'ultima demo (pouët.net)
    2:28:04 L'approdo su Java
    2:42:32 Conclusione e aneddoti vari
    2:54:37 Extra post puntata

    Le note dell'episodio complete:
    https://gameloop.it/2020/09/01/gameloop-podcast-gl38-la-demoscene-amiga-con-randy-ramjam/

    Link: Sito | Discord | Gruppo FB | Forum
    Supportateci: Patreon | PayPal | Humble Store

    Il link Amazon per i vostri acquisti (potrebbe arrivarci una commissione):
    http://amzn.to/2r2XHT5
    3 hr 6 min
  • GameLoop #GL37: Il fondo videogiochi nel decreto rilancio con IIDEA


    Parliamo del fondo videogiochi inserito nel decreto rilancio con Adriano Bizzoco e Mauro Fanelli di IIDEA!

    0:00:00 LA PRIMA GAME JAM DI GAMELOOP (Link)
    0:00:34 INIZIO
    0:03:22 LUDUM DARE, PERCHÉ NO? (Link)
    0:10:07 Around a Campfire (Karbb/Stavros/Memo) (Itch)
    0:13:39 COME SOPRAVVIVERE ALLE GAMEJAM secondo TATOSGAMES
    0:21:50 LE JAM SECONDO KARBB E STAVROS
    0:26:57 KARBB E LE OPPORTUNITÀ DELLE JAM
    0:33:26 COSA USA PER LE JAM TATOSGAMES
    1:17:01 Safe Distance Square (Tatosgames) (Itch)
    1:20:51 You Were The Keeper (Stavros) (Itch)
    1:26:09 Saving Judy (Stavros) (Itch)
    1:29:03 Around a Campfire (Karbb/Stavros/Memo) (Itch)
    1:36:30 IDEE PER UNA GAMELOOP JAM
    1:42:38 CONCLUSIONE

    Le note dell'episodio complete:
    https://gameloop.it/2020/06/05/gameloop-podcast-gl37-il-fondo-videogiochi-nel-decreto-rilancio-con-iidea/

    Link: Sito | Discord | Gruppo FB | Forum
    Supportateci: Patreon | PayPal | Humble Store

    Il link Amazon per i vostri acquisti (potrebbe arrivarci una commissione):
    http://amzn.to/2r2XHT5
    1 hr 56 min

About GameLoop

From the publisher's feed

Sviluppo di videogiochi a tutto tondo