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[⭐EPISODE 34 ⭐- Margaux Durand-Rival - Previs Supervisor ]
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
[⭐EPISODE 33 ⭐- William Bobant - Lead Crowd - Method Studio ]
Cette semaine, j'ai eu le plaisir d'échanger avec William suite aux recommandations de Nicolas Chaverou. Il est tombé amoureux de Golaem un peu par hasard suite à une démonstration pendant son cursus. Depuis, il en a fait son métier en s'intéressant de près à la mise en place et à la simulation de foule sur tout type de productions. En passant par la série, la pub et le long-métrage, il a progressivement affiné sa perception de la foule pour en faire un personnage à part entière qui raconte et contextualise tous les plans en amenant chaque scénario un cran plus loin.
Au cours de cet épisode on discuté de 💬 :
⭐Comment il a appris le métier de crowd artist ?
⭐Comment donner de la crédibilité à toutes les foules
⭐Qu'est ce qui l'éclate le plus dans la crowd ?
⭐Comment il voit la spécialité évoluer avec le temps réel
Bonne écoute ! 🎧
Pour retrouver William :
Rendez vous sur son Vimeo - Artstation ou son profil Linkedin
On se donne rendez-vous le 7 Décembre pour l'apéro Gizmo#2 👉Le lien de l'événement
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[⭐EPISODE 32 ⭐- Frank Rousseau - Founder & CEO - CG Wire ]
Pour t'inscrire au prochain apréo Gizmo 👉https://fb.me/e/1PNEtoqEk
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[⭐EPISODE 31 ⭐- Quentin Marmier - Senior Technical|Environment Artist - Epic Games ]
Enorme épisode en compagnie de Quentin ! Il va vous embarquer avec lui dans les différentes anecdotes liées à son parcours rempli de rebondissements. De ses débuts aux gobelins, à Ubisoft en passant par son film de fin d'étude qui l'a amené outre atlantique. Il a de quoi passé un très bon moment.
Trêve de teasing 😁
Au cours de cet épisode on discuté de 💬 :
⭐Comment trouver sa voie
⭐Comment son film de fin d'étude l'a amené aux US
⭐Comment se créer des opportunités
⭐Comment il s'est retrouvé à bosser sur Star Wars
⭐Pourquoi Unreal révolutionne la manière de faire des films
Je vous ai très peu dit pour vous garder le plaisir des différentes pépites de l'épisode 😉
Bonne écoute !
Tu veux participer au deuxième apéro Gizmo ? C'est par ici
Références évoquées dans l'épisode :
- Le Macmilian
Episodes précédents mentionné celui de Jean-Charles et Adrien
Pour retrouver Quentin :
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[⭐EPISODE 30 ⭐- Franck Petitta - Directeur Général - Ecole Georges Méliès ]
Premier épisode Gizmo enregistré en présentiel, aux côtés de Franck, dans les locaux de l'école Georges Méliès. Il est l'historique directeur de l'école et oeuvre depuis plus de 20 ans à comprendre les rouages de l'apprentissage pour proposer années après années à ses étudiants une formation valorisée et enrichissante.
Son parcours dans le compagnonnage l'a énormément inspiré et continue de le guider dans la transmission des valeurs qui lui sont chères et essentielles dans le monde actuel.
Un épisode sur l'apprentissage mais pas seulement 😁
Au cours de cet épisode on discuté de 💬 :
⭐Comment s'appuyer sur la tradition pour créer numériquement
⭐Quelles sont les compétences immuables ?
⭐Comment il en est venu à créer l'école from scratch ?
⭐Comment développer sa créativité ?
⭐Comment cultiver son musée imaginaire ?
Ca devrait vous plaire, bonne écoute 🎧
Références évoquées dans l'épisode :
Pour suivre l'école :
Rendez-vous sur leur page Facebook et Instagram
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[#1 - Apéro Gizmo]
Pour t'inscrire l'événement facebook : https://www.facebook.com/events/556826725524751
Si tu as des questions : [email protected]
A mardi 😁
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[⭐EPISODE 29 ⭐- Cyril Corvazier & Benjamin Legros - Co-Founders - Mercenaries]
Dans cet épisode vous allez faire la rencontre de Benjamin et Cyril qui ne sont autres que les co-Fondateurs de Mercenaries Engineering. C'est eux qui ont en autre développé Guerilla ou Rumba, bien connus des français 🐓
On y parle ensemble de la genèse du projet et des différents cycles par lesquels ils sont passés. Jusqu'à se poser sur le présent et parler des futures révolutions et update qu'ils comptent intégrer.
Au cours de cet épisode on discuté de 💬 :
⭐Comment l'aventure Mercenaries a commencé ?
⭐Comment à évoluer Guerilla ?
⭐Pourquoi Unreal n'est peut être le graal
⭐Comment animer de manière non destructive ?
⭐Pourquoi le rig dans maya est aujourd'hui archaïque
Envie de participer à l'apéro Gizmo ?
C'est ici 👉 https://fb.me/e/4uF4ZFCMe
Références de l'épisode :
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[⭐EPISODE 27 ⭐- Jean-Charles-Kerninon - Director & Head of CG - Brunch ]
On s'invite cette semaine chez Brunch aux côtés de Jean-Charles. Aujourd'hui, Head of CG, il nous raconte ses tous débuts "Que les moins de vingt ans, ne peuvent pas connaître" 🎵
Il s’appuie sur cette expérience pour nous partager ses réflexions sur ce que sera peut être la cg de demain. Mais pas seulement
Au cours de cet épisode on a aussi discuté de 💬 :
⭐L'apprentissage au sens large
⭐Qu'est ce qu'à bon "oeil"
⭐Quelles évolutions le milieu a connu et est en train de vivre
⭐Quelles questions se poser pour l'élaboration de son pipe
⭐Unreal, adapté ou non à la production de pub ?
Bonne écoute et bon épisode ! 📻
Références évoquées dans l'épisode :
Les studios mentionnés :
Les productions évoquées :
Pour retrouver Jean-Charles :
Rendez-vous sur son profil Linkedin
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[⭐EPISODE 27 ⭐- Nicolas Chaverou - Co-Founder & Product Manager - Golaem ]
Nicolas nous raconte comment avec Golaem, ils ont changé la manière de faire des films. De leurs débuts, à réellement développer une solution pour les vfx. Progressivement, ils ont changé la manière de faire des films en étant utiliser sur les plus grosses productions. Les besoins ne cessent d'évoluer, il nous explique comment il voit la suite et les enjeux de demain.
Au cours de cet épisode on discuté de 💬 :
⭐Comment tout à commencer ?
⭐Quels ont été les premiers feedbacks reçus ?
⭐Comment font-ils évoluer le logiciel ?
⭐Comment l'IA peut apporter au VFX ?
⭐Les futurs enjeux de la foule
J'espère pour toi que tu n'es pas ochlophobe 😁
Références évoquées dans l'épisode :
Les Studios
Productions mentionnées
Autres références
Pour retrouver Nicolas :
Rendez-vous sur son profil Linkedin
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[⭐Episode 26⭐ - Fabian Nowak - Head of FX - FX Superviror - The Yard VFX]
Au cours de cet épisode on a discuté de 💬 :
⭐Qu'est ce que lui a apporté son expérience dans le jeu vidéo
⭐Comment il débarque à MPC pour bosser sur les films de ses rêves
⭐Comment il apprend des plus expérimentés
⭐Comment trouver le sweet spot
⭐Comment il en est arrivé à soulever un VES Award
Les autres références :
Les productions évoquées :
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