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Gizmo episodes

  • #15 - Sylvain Nouveau - HOD FX & FX Supervisor - Rodeo Fx

    [⭐EPISODE 15 ⭐- Sylvain Nouveau - HOD FX & FX Supervisor - Rodeo Fx ]

    Sylvain, nous ouvre les portes du département Fx à Rodeo Fx. Explosions, destructions, effets magiques et en tout genre, il lève le rideau de fumée 🌫
    Pas seulement sur leur manières d'aborder leurs productions mais aussi en expliquant comment les fx évoluent et se réinventent en permanence

    Au cours de cet épisode on discuté de 💬 :

    ⭐Comment il est arrivé aux FX

    ⭐Pourquoi avoir des bases généralistes aident pour créer des FX

    ⭐Comment rendre crédibles des Fx surnaturels ou démesurés

    ⭐Comment apprendre de ses erreurs 

    ⭐Comment le Covid à changer les productions de FX

    A l'heure d'un déconfinement bientôt réel (en France), Sylvain nous aide à prendre du recul sur les aspects positifs de cette crise sur l'industrie et d'un point de vue perso.
    Vous allez prendre de la hauteur, attention au vertige 😅

    Références évoquées dans l'épisode :

    - ESMA

    - Objectif 3d
    - Film fin d'étude - Hugh
    - L'épisode de Dorian 


    Les productions évoquées :

    - Stranger Things S4

    - Overlord
    - X-Men: Days of Future Past
    - Les 4 fantastiques
    - The Witcher saison 2
    - Mad max

    Les studios mentionnés :

    - Rodeo fx 

    - MPC
    - nWave Digital

    Les logiciels mentionnés :

    - Rhino

    - Solidworks
    - 3ds max
    - Substance
    - Fusion
    - Arnold
    - Vray
    - Houdini
    - MaPZone


    Pour retrouver Sylvain :
    Rendez-vous sur son profil Linkedin 
    Et son site qui regroupe beaucoup de ref de FX 


    Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1 hr 38 min
  • #14 - Phil Nguyen - Senior Character Artist - Quantic Dream

    [⭐EPISODE 14 ⭐- Phil Nguyen - Senior Character Artist - Quantic Dream]

    C'est Phil qu'on retrouve cette semaine au micro de Gizmo. Avec lui, on ouvre la porte du monde des Characters, il nous raconte comment ça a commencé. Puis comment à travers ses différentes expériences professionnelles, il a étoffé sa stack de compétences pour avoir de plus en plus d'outils pour réaliser des characters toujours plus remarquables.


    On a discuté entre autres de 💬 : 

    ⭐Comment rendre un personnage cartoon réaliste ?

    ⭐Quelle est la stack de compétences nécessaires ? 

    ⭐Comment il progresse à travers ses projets persos ?

    ⭐Comment donner une personnalité à ses personnages ?

    ⭐Comment créer avec justesse un character ?


    Bon épisode en compagnie de Phil 🎧


    Les références évoquées : 

    Dragon Ball Z : https://fr.wikipedia.org/wiki/Dragon_Ball

    Tortue Ninja : https://www.youtube.com/watch?v=0gCZ4Bc4JOA

    Les as de la jungle : https://www.youtube.com/watch?v=l6paYWP1ZuM

    Le livre de la jungle : https://www.youtube.com/watch?v=9fwh1DAx3xo

    Artwork - Joker - The Kiling Joke : https://www.artstation.com/artwork/Anzmo

    Artwork - JK Simmons as James Gordon : https://www.artstation.com/artwork/9V5yO

    Artwork - Akuma : https://www.artstation.com/artwork/12W3X

    Les marmottes - France 3 : https://vimeo.com/433982167


    Les studio mentionnés :

    Tat Productions : http://tatprod.com

    MPC : https://www.mpcfilm.com

    Unit image : https://www.unit-image.fr


    Les logiciels :

    Mudbox : https://www.autodesk.com/products/mudbox/overview?term=1-YEAR

    Zbrush : https://pixologic.com


    Pour retrouver Phil : 

    Sur Artstation : https://www.artstation.com/aeskawa

    Sur Instagram : https://www.instagram.com/aeskawa/

    Sur Facebook : https://www.facebook.com/phil.nguyen.355


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    1 hr 30 min
  • #13 - Benjamin Faure - Lead Animator 3D - Illumination MacGuff

     

    [⭐EPISODE 13 ⭐- Benjamin Faure - Lead Animator 3D - Illumination Mac Guff]

    C'est Benjamin qu'on retrouve cette semaine dans Gizmo. Un épisode très riche à ses côtés grâce à son profil d'animateur 3d et 2d. Fou d'animation, il nous raconte comment du dessin il est passé à l'animation 3d. Puis comment il a progressivement réalisé un rêve en travaillant sur des animation japonaises.

    On a discuté entre autres de 💬 : 

    ⭐Comment il prépare ses différentes animations ? 

    ⭐Comment apporter ce truc en plus à une animation ? 

    ⭐Comment il est passé de l'anim 3d à la 2d ? 

    ⭐Comment sa double expérience lui permet de tirer le meilleur des deux ?

    ⭐Comment il progresse encore aujourd'hui ?

    Bon épisode en compagnie de Benjamin !


    Les références évoquées : 

    Dragon Ball Z : https://fr.wikipedia.org/wiki/Dragon_Ball

    Toy Story : https://www.youtube.com/watch?v=YzuUSdxoGUU

    Raiponce : https://www.youtube.com/watch?v=O_fxAwUcEkA

    Big Hero : https://www.youtube.com/watch?v=OvgyXKDXdZY

    SPIDER-MAN: INTO THE SPIDER-VERSE : https://www.youtube.com/watch?v=ii3n7hYQOl4

    Sing - Tous en Scène : https://www.youtube.com/watch?v=9qPgK_u4vX8

    Cars : https://www.youtube.com/watch?v=JkZ2dKO8cSE

    My Hero Academia : https://myheroacademia.fandom.com/fr/wiki/My_Hero_Academia


    Les studio mentionnés :

    Fortiche : https://forticheprod.com/

    Illumination Mac Guff : https://www.illuminationmacguff.com/?lang=fr

    Yapiko : http://yapiko.fr/

    Bones :  https://www.bones.co.jp/

    The line : https://www.thelineanimation.com/

    Timesheet japonaise : https://www.google.com/imgres?imgurl=http://rubberslug.s3.amazonaws.com/user/e/956e0ca3a4e4a8eb88b9d98037d984b/bpsuiwilus_o.jpg&imgrefurl=http://yupa.rubberslug.com/gallery/inv_info.asp?ItemID%3D337606&tbnid=p0YG7o_ugTmufM&vet=1&docid=PXPSdDiZrYx7EM&w=1026&h=1442&source=sh/x/im 


    Autres :

    Générique pixar : https://www.youtube.com/watch?v=PGKmexNTHNE

    Timeshift japonaise : 


    Pour retrouver Benjamin : 

    Twitter :  https://twitter.com/bfaureart?lang=fr 

    Instagram :  https://www.instagram.com/b.faureart/?hl=fr 

    Bande demo :  https://vimeo.com/user1669251 


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    1 hr 27 min
  • #12 - Geoffroy Givry - VFX Supervisor & Virtual Production Consultant - Ubisoft & Aedis

     [⭐EPISODE 12 ⭐- Geoffroy Givry - VFX Supervisor & Virtual Production Consultant - Ubisoft & Aedis]

    C'est Geoffroy qu'on retrouve cette semaine dans Gizmo.

    Aujourd'hui, VFX Supervisor à Ubisoft et à son compte en tant que consultant Virtual Production à Aedis Technologies, il garde une passion débordante pour son métier après des années dans l'industrie.
    Animé par ses rêves, il nous raconte comment il s'est confronté, dans les plus grands studios, à des challenges toujours plus fous pour évoluer professionnellement et personnellement. 
    Il n'hésite pas à nous livrer les coulisses des différentes productions et ce qu'il en a appris.
    De l'or en barre 💎

    On a discuté entre autres de 💬 :

    ⭐Comment il en est venu à travailler pour les plus grands studios
    ⭐Comment progresser et dépasser ses propres limites ?
    ⭐Comment garder et entretenir sa passion ?
    ⭐Comment retrouver un équilibre après un burn out ?
    ⭐Comment déceler et fixer les limites d'un pipeline ?

    Il le dit très bien, sans travail le talent n'est rien.

    J'espère que cet épisode vous donnera la force de travailler pour atteindre vos rêves ✨

    Les studios mentionnés : 

    - ILM - Industrial Light & Magic

    - Attitude Studio
    - Duran Dubois
    - Weta Digital
    - Sony Pictures Animation
    - Framestore
    - Mikros Animation
    - Cinesite
    - DNEG (Anciennement Double Negative)

    Les références évoquées :

    - L'épisode précédent avec Edouard Sisternas
    - Le principe de convergence en stéréoscopie
    - Le principe de Deep Compositing
    - Udemy
    - Udacity 
    - Palais de Chandigarh - Le Corbusier
    - Le Brutalisme - Architecture

    Les logiciels mentionnés :

    - Shake
    - Kira - Issue Tracker 

    Les productions :

    - Renaissance
    - A la croisée des mondes : la Boussole D'or
    - Lord of the Wings
    - Generation kill
    - 2012
    - John Carter
    - Iron Man 2
    - The Avengers
    - Le Hobbit : Un Voyage Inattendu
    - Avatar
    - Hobbit : La bataille des Cinq Armées
    - The Great Wall - La grande muraille
    - Assassin's Creed Valhalla
    - Immortals Fenyx Rising

    Pour retrouver Geoffroy :

    Rendez-vous sur son profil Linkedin 

    2 hr 45 min
  • #11 - Valentin Dornel "Valdo" - Cg Supervisor - Menhir Fx

     [⭐EPISODE 11 ⭐- Valentin Dornel "Valdo" - CG Supervisor - Menhir Fx]

    C'est Valentin alias Valdo qu'on retrouve cette semaine dans Gizmo.
    Aujourd'hui, CG supervisor à Menhir Fx, c'est son parcours et ces différentes expériences à travers l'industrie qui l'ont amenées à se poser les bonnes questions.
    Guidé par une folle envie de transmettre, c'est à travers la team Menhir Fx qu'il exprime ces valeurs en continuant de se questionner.

    On a discuté entre autre de 💬  : 

    ⭐Quel poste nous correspond le mieux ?
    ⭐Comment utiliser notre temps ?
    ⭐Comment apprendre de ses échecs ?
    ⭐Comment faire des feedbacks qui font avancer le projets ?
    ⭐Comment composer sa team "Agile" ?

    Un épisode qui devrait vous aider à vous questionner sur vos valeurs 🥇

    Les studios mentionnés :

    - Team To
    - Supamonks
    - Sony Picture
    - Menhir Fx

    Les productions évoquées :

    - Skylanders
    - Les minions
    - Zombillénium
    - Small Foot
    - Spider man : into the spider verse
    - Spider man : Far from home
    - The Mitchells vs The Machines

    Les logiciels mentionnés :

    - Bifrost
    - Houdini
    - Mel (Maya Embedded Language)
    - Pymel
    - Python
    - Vex sur houdini

    Autres références :

    - Esma
    - La réponse elle est vite répondue
    - Stack Overflow
    - Cg wiki
    - Discord
    - L'économie de la connaissance
    - 3D CGI News

    Pour retrouver Valentin :

    Rendez-vous sur son profil Linkedin - son Instagram
    Pour lui écrire : [email protected] 


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    1 hr 34 min
  • #10 - Olivier Farrugia - Associate Creative Direction - Binyan

     [⭐EPISODE 10 ⭐- Olivier Farrugia - Associate Creative Director - Binyan ]

    Cette semaine, on parle de nouveau archviz avec Olivier Farrugia.

    Il nous raconte son parcours de la France à l'Australie. Il nous partage en toute transparence ses motivations et comment il s'y ai pris pour progresser et atteindre son meilleur niveau.

    Au cours de cet épisode on discuté de 💬 :

    ⭐comment progresser et passer au niveau supérieur 
    ⭐comment recruter mais ne pas perdre en qualité
    ⭐le concept de Servant leadership 
    ⭐comment créer l'image qui plaira à l'architecte et au promoteur
    ⭐comment créer une synergie d'équipe 

    Durant cet épisode, il nous ouvre les portes et les coulisses de Binyan.

    J'espère que ça vous aidera à percevoir les dessous et les enjeux de l'archviz tant du point de vue du manager, tant de l'artiste 🔎 

     Références évoquées dans l'épisode :

    - Cinemagraph
    - Fluid render
    - D2 conférence
    - Rayan Coyoca
    - Bertrand Benoît 
    - Le principe de Black room hologram
    - Un exemple d'expérience de téléportation Vr multi sensorielle

    Les studios mentionnés :

    - Binyan
    - Hays Davidson
    - The Boundary

    Les studios mentionnés :

    - Brazil
    - Phoenix 
    - Corona render

    Pour retrouver Olivier :

    Rendez-vous sur son site ou sur son profil Linkedin 


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    1 hr 26 min
  • #9 - Pat Gracia - Lead Lighting - Mikros Animation

    [⭐EPISODE 9 ⭐- Pat Gracia - Lead Lighting - Mikros Animation ] 


    Nouvel épisode autour du lighting avec comme invité Pat Gracia.

    Durant tout l'épisode, Pat nous embarque dans ses différentes productions sur lesquelles il a pu travailler. Fourni d'exemples et d'anecdotes, vous allez adorer !


    Au cours de cet épisode on discuté de 💬 : 

    ⭐comment il progressivement travaillé sur des longs métrages 

    ⭐les conseils qui lui ont fait tilt

    ⭐les références qui l'ont aidées et guidées

    ⭐comment il progresse aussi grâce à des juniors 

    ⭐pourquoi il cherche sans cesse à apprendre 


    L'enthousiasme et son énergie sont très communicatifs, vos oreilles ne sont pas prêtes 👂


    Références évoquées dans l'épisode : 

    - Roger Deakins : Making Beautiful Images ->  https://www.youtube.com/watch?v=1XzOqWs3XUI 

    - Jean Claude Mézières ->  https://www.bedetheque.com/auteur-1095-BD-Mezieres-Jean-Claude.html 

    - Time jam ->  http://www.davonline.com/chroniques/valerian_timejam_serie.shtml 


    Les productions évoquées par Pat :

    - Garfield & Cie Saison 1 ->  https://www.youtube.com/watch?v=01QnqIdFGOk 

    - Un monstre à Paris ->  https://www.youtube.com/watch?v=qab4EQDYC-E 

    - Cendrillon au Far West ->  https://www.imdb.com/title/tt1435990/ 

    - Captain Superslip ou Captain Underpants ->  https://www.foundry.com/products/katana 

    - Astérix - Le secret de la potion magique ->  https://www.youtube.com/watch?v=k8eAW7agoPA 

    - Astérix et le domain des Dieux ->  https://www.youtube.com/watch?v=VPE6aMN3oZI 

    - The Sponge Bob ou Bob l'éponge ->  https://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=242955.html 


    Les studios mentionnés :

    - Mikros Animation ->  https://www.mikrosimage-animation.com/ 

    - Delacave ->  https://www.linkedin.com/company/delacave/about/ 

    - Walking the dog ->  http://www.walkingthedog.be/ 

    - Ellipsanime ->  https://www.linkedin.com/company/ellipsanime-productions/?originalSubdomain=fr 

    - Studio 4°->   http://www.studio4c.co.jp/english/ 


    Les logiciels mentionnés : 

    - Katana ->  https://www.foundry.com/products/katana 

    - XSI/Softimage ->  https://fr.wikipedia.org/wiki/Autodesk_Softimage 

    - Flame ->  https://www.autodesk.fr/products/flame/overview?term=1-YEAR 


    Les Episodes mentionnés :

    Pour retrouver celui d'Edouard -> https://www.lab.theshading.com/edourad-sisternas.html

    De Dorian -> https://www.lab.theshading.com/dorian-marchesin.html

    et d'Adrien -> https://www.lab.theshading.com/adrien-lambert.html


    Pour retrouver Pat : 

    Rendez-vous sur son profil Linkedin -> https://www.linkedin.com/in/patrice-pat-gracia-13921921/

    Et son compte Instagram avec ses photos argentiques -> https://www.instagram.com/pat_gracia/



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    1 hr 30 min
  • #8 - Gael Kerchenbaum - Creature Specialist - PRO Unlimited @Facebook AI

    [⭐EPISODE 8 ⭐- Gaël Kerchenbaum - Creature Specialist - Facebook AI ]

    C'est avez Gaël qu'on a échangé cette semaine. Il nous explique durant cette épisode comme il s'est progressivement spécialisé et affirmé en tant que Creature Artist.

    Au cours de cet épisode on discuté de 💬 :

    ⭐comment il crée des créatures réalistes réelles ou imaginaires

    ⭐comment la fonction influt sur le design 

    ⭐comment il fait ses choix de carrière pour s'épanouir au quotidien

    ⭐comment trouver un équilibre en tant que freelance

    ⭐Sa vision de la 3d en tant que médium au sens large


    J'espère que cet épisode vous aidera à plonger dans la philosophie de Gaël et vous donnera des pistes de réflexion pour penser ou repenser votre job 🧠


    Les références et liens évoqués durant l'épisode :

    Juns Anatomy : https://www.junsanatomy.com/#:~:text=Jun's%20Anatomy%20is%20here%20to%20provide%20to%20the,models%20available%20to%20certain%20productions%20of%20special%20interest.

    Godzilla  : https://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=179616.html

    Autruche - Pub AG Assurance : https://gaelkerchenbaum.art/projects/J1BPn

    Uncanny valley : https://fr.wikipedia.org/wiki/Vall%C3%A9e_de_l'%C3%A9trange

    Capsule Studio : http://capsule.studio

    MPC : https://www.mpcfilm.com

    Les Lapins Cretin : https://www.france.tv/france-3/les-lapins-cretins-invasion-la-serie-tv/

    Axis Studio : https://www.axisstudiosgroup.com

    DNEG :  https://dneg.com

    Ubisoft : https://www.ubisoft.com/fr-fr/

    Facebook AI : https://ai.facebook.com

    One of us : https://www.netflix.com/fr-en/title/80118101

    Ziva Dynamics :  https://zivadynamics.com

    Texturing Sweezy -> Texturing XYZ : https://texturing.xyz

    Microfacets Theory : https://en.wikipedia.org/wiki/Specular_highlight#Microfacets

    Nicolas Moret :  https://www.artstation.com/nicolasmorel 


    Pour retrouver Gaël :

    Son profil Artstation : https://gaelkerchenbaum.art

    Linkedin : https://uk.linkedin.com/in/gaelkerchenbaum

    Vimeo : https://vimeo.com/gaelkerchenbaum

    Facebook : https://www.facebook.com/people/Ga%C3%ABl-Kerchenbaum/100001449241243/


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    1 hr 47 min
  • #7 - Anne-Sophie Palermo - Composition Supervisor - Mikros

    [⭐EPISODE 7 ⭐- Sophie Palermo - Compositing Supervisor - Mikros ]


    C'est avec Anne-Sophie que j'ai eue le plaisir d'échanger dans cet épisode.

    On a forcément parlé compositing mais aussi management d'équipe.


    Au cours de cet épisode on discuté de 💬 :


    ⭐comment progresser en compositing

    ⭐comment elle recrute pour composer son équipe

    ⭐comment elle transmet et communique avec son équipe

    ⭐quel conseil elle aurait aimer recevoir avant de passer sup

    ⭐comment créer une synergie dans sa team


    Sans une équipe soudée et bien pensée beaucoup de production ne verraient pas le jour. Une belle manière de remettre l'humain au centre de notre réflexion.

    Team forever 🤗


    Les références et liens évoqués durant l'épisode :

    Buf : https://buf.com/

    Illumination Mac Guff : https://www.illuminationmacguff.com/?lang=fr

    Moi moche et méchant 2 : https://www.youtube.com/watch?v=ewvQa7bH5Ws

    Mikros Animation : https://www.mikrosimage-animation.com/  

    Sherlock Gnomes : https://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=204576.html


    Pour retrouver Anne-Sophie :

    Son profil Linkedin : https://www.linkedin.com/in/annesophiepalermo/


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    1 hr 26 min
  • #6 - Edouard Sisternas - CG Supervisor

     [⭐EPISODE 6 ⭐- Edouard Sisternas - CG Supervisor ]

    C'est Edouard que j'ai eu le plaisir de recevoir dans le podcast cette semaine.

    Ca a été l'occasion de parler à fond lighting avec lui à travers ses productions pro mais aussi perso.

    Au cours de cet épisode on discuté de 💬 :

    ⭐ses plus gros déclics qui lui ont permis de progresser

    ⭐comment lighter en condition réelle de production

    ⭐comment porter le scénario et le mood grâce au lighting

    ⭐comment des projets collaboratifs se révèlent être des expériences humaines marquantes

    ⭐les questions à se poser pour faire un bon lighting


    Il a insufflé un vrai vent d'optimisme, en mettant "la valeur travail" au premier plan. Il est possible de tout apprendre grâce à beaucoup de travail et d'envie 💪

    Let's grow up 🐣🐥


    Les références et liens évoqués durant l'épisode :

     Okénite Animation : http://okan3d.com/

    Moi moche et méchant 3 : [https://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=226447.html](https://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=226447.html)

    Comme des bêtes 1 : [https://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=237443.html](https://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=237443.html)

    Comme des bêtes 2 : https://www.youtube.com/watch?v=x9KtpLAD3P0

    Un bout de la séquence dans la fête foraine à 2"

    Sing / Tous en scène : [https://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=227066.html](https://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=227066.html)


    Plateforme collaborative - Asset manager : Artella [https://www.artella.com](https://www.artella.com/)

    CG Wire - Bases et bonnes pratiques pour gérer son Lighting : [https://www.youtube.com/watch?v=0g6o_5Tc4oA](https://www.youtube.com/watch?v=0g6o_5Tc4oA)

    Les vrais et les mauvais chasseurs : [https://www.youtube.com/watch?v=4kJ4ojtHJ4M](https://www.youtube.com/watch?v=4kJ4ojtHJ4M)


    Le cinquième élément : [https://www.allocine.fr/video/player_gen_cmedia=19352285&cfilm=12302.html](https://www.allocine.fr/video/player_gen_cmedia=19352285&cfilm=12302.html)

    Blade runner : [https://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=1975.html](https://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=1975.html)


    Pour retrouver Edouard :

    Son profil Linkedin : https://www.linkedin.com/in/edouard-doudou-sisternas-90a56b33/


    Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1 hr 39 min

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