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Die Gruftschrecken steigen hinab in die Grotten, deren Attribut sie schon im Wörterbuch nachschlagen müssen. Folgt ihnen, wie sie sich zahlreichen gut strukturierten gelifizierten Gefahren stellen und sich über perspektivisch eigenartige Troglodyten-Genitalien und Zombiehausmeister streiten. Und was fehlt wie immer? - Vorlesetexte.
Heute begeben sich die Gruftschrecken in eine pulpige von einer Giftkuppel geschützte Stadt, in der es von mächtigen Schlangenmenschen und Dinosauriern nur so wimmelt. Sie vermeiden gerade so die Konfrontation mit einer uralten Gottheit, müssen sich aber immer wieder mit mächtigen Untoten sowie einem Bibliothekar, der den von Pratchett harmlos aussehen lässt, auseinandersetzen, bevor sie ein großes Opfer bringen müssen, um überhaupt eine Chance zu haben, die gewaltigen Schätze ans Tageslicht zu befördern.
Anmerkung zur Folge: Der erwähnte Text von Markus Widmer (vom 3W6 Podcast) im Buch Mythos World bezieht sich ausschließlich auf H.P. Lovecraft.
Die Gruftschrecken nehmen ihre Kürbislaternen zur Hand, klopfen an Dungeontüren und brüllen dabei „Süßes oder Saures!“. Viel Spaß beim Hören unserer Sonderfolge zum schaurigen Feiertag.
Heute geht es in die Hallen des Mugdulblub, einer schleimigen Entität, die glatt das Zeug dazu hätte, ein DCC-Patron zu sein. Und tatsächlich versuchen die degenerierten Bitterschimmels, barbarische Halblinge und aufrecht gehende mutierte Welse sich in ihre Gunst zu schmeicheln - bevorzugt, indem sie ihm frische Speisen zuführen. Ein Abenteuer, in dem immer was los ist. Und seien wir ehrlich - nur ein Idiot würde einen Dolch aus der Hand eines zu Kohle verbrannten Leichnams nehmen...
Nur mit Unterstützung durch Tavernenbohne Steffen wagen sich die Gruftschrecken in das Grabmal des Schreckens. In diesem Ghosts'n Goblins des Rollenspiels stoßen sie auf ein Super Mario-Level, auf zahllose Geheimtüren und nur durch viel Glück zu umgehende Fallen, bevor sie mit verändertem Geschlecht, flammneuer Gesinnung und splitterfasernackt wieder am Eingang auftauchen.
Welcome to the Tomb of Horrors.
Eine Knochenkrypta. Da werden sich die Gruftschrecken ganz sicher heimisch fühlen. Und tatsächlich, die Sprache von Jeff Talanian umfängt sie in wohliger und selten gekannt Qualität. Außerdem treffen sie, nachdem sie sich mit der unschönsten Wildniskarte der Welt auseinandergesetzt haben, auf eine brutale Blindschleiche und einen etwas schwachbrüstigen Nekromanten-Endgegner, dem sie schnell das Lebenslicht auspusten. Seid willkommen in der Knochenkrypta der blicklosen Schlange.
Die Gruftschrecken nehmen sich einen äußerst unkonventionellen Drachen und mehr als ungewöhnliche Feen zur Brust und kämpfen sich dabei durch eine nicht-sandboxige Sandbox und das Dörfchen Brandonsford, das von allerlei interessanten Gestalten bevölkert wird. Ach, könnte der Schmied doch bloß lesen.
Selbst vom Etherbunny lassen sich die Gruftschrecken nicht ins Bockshorn jagen und haben sich eines der ältesten OSR-Teile vorgenommen: Monsters of Myth. Und hier gibt es insgesamt 138 Wesen, die es mit der Fiesheit des Kaninchens aufnehmen können, als da wären die Dungeon-Garnele, der Kakerfant oder das Schleimlett. Einzig und allein der Wunschkarpfen meint es gut mit den beiden Untoten der Herzen.
Die Gruftschrecken machen eine Grenzerfahrung und begeben sich über die Grenzlande hinaus. Dort ist es bunt, es wimmelt nur so vor Spinnenköniginnen, geheimnisvollen Toren und schlafenden Dämonen. Dass sie nicht auf ihrem NES auf Q-Bert stoßen ist in einer Welt mit Ziegendämonen fast schon überraschend.
Durch einen dritten Gruftschrecken verstärkt, wagen sich die Gruftschrecken in einen Dungeon mit 10 Ebenen. Sie schnetzeln sich durch Horden von Flammendämonen, schlechter Wortspiele und konkurrierender Fast Food-Unternehmen bis sie schlussendlich Beast-Man mit abgefeilter Seriennummer Angesicht zu Angesicht gegenüberstehen.
Dass sie zwischendurch Lovecraft und Tolkien verwechseln und Unappetitliches über das Ether Bunny erfahren und Treibe-Mich-Selbst-In-Den-Ruin-Schnapper ansprechen macht die gesamte Erfahrung nicht weniger unwirklich.
Willkommen bei Rat On A Stick.
Wichtiger Hinweis zum Inhalt dieser Folge: Ca. bei 54:30-55:46 min tangiert unser Gespräch das Thema sexuelle Gewalt.
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