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Christian Kennig ist zurück im Videopodcast! Dieses Mal geht es jedoch nicht um „DARC – Zeit der Asche“, sondern Mirco spricht mit seinem Gast ausführlich über die neue Ausgabe von Dungeonslayers.
Dungeonslayers ist ein Pen-&-Paper-Rollenspiel, das es seit 2008 gibt und seitdem viele Spielende begeistert. Lange war es seltsam ruhig um das altmodische Pen-&-Paper-Rollenspiel, wie sich das Spiel selbst seiner Veröffentlichung selbstbewusst bezeichnet. Doch tot war Dungeonslayers nicht! Spätestens seit diesem Jahr haben wir alle die Gewissheit, dass das besagte Pen-&-Paper-Rollenspiel lebendig wie eh und je ist. Denn mit Dungeonslayers+ hat Christian Kennig mit seinem Verlag Burning Books eine neue Ausgabe herausgebracht.
In der Vergangenheit hat Mirco gerne Dungeonslayers gespielt. Nicht selten auf Conventions, denn das Spiel bestach mit einer fluffigen Einfachheit. Ideal also für kurze Spielrunden. Aber das altmodische Pen-&-Paper-Rollenspiel kann natürlich auch epische Kampagnen. Als Mirco davon erfuhr, dass Dungeonslayers in einer neuen Ausgabe erscheinen soll, war ihm spätestens nach dem Gespräch mit Christian Kennig zu „DARC – Zeit der Asche“ klar, dass es noch ein weiteres geben muss.
Nun ist das neue Grundregelwerk da! Auch wenn dessen Erscheinen alles andere als reibungslos verlief. Und jetzt hat Mirco mit Christian Kennig ausführlich über Dungeonslayers+, so der Titel der neuen Ausgabe, gesprochen. Wer sich schon die Folge mit den beiden zu „DARC – Zeit der Asche“ angeschaut beziehungsweise angehört hat, kann sich auch dieses Mal sicher sein, dass das Gespräch unterhaltsam und informativ zugleich ist.
Viel Spaß! Das komplette Gespräch steht euch nun zur Verfügung und das Video findet ihr auf YouTube sowie Spotify. Die Podcast-Episode könnt ihr euch überall dort kräftig auf die Ohren geben, wo es Podcasts gibt. Ihr habt euch für Letzteres entschieden? Dann lehnt euch zurück, schließt die Augen und genießt die Show!
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Der Beitrag Dungeonslayers: Das altmodische Pen-&-Paper-Rollenspiel ist zurück erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.
Gianni Ventrella hat eine Leidenschaft für interaktive Geschichten und Quest Office soll ihm dafür den entsprechenden Raum bieten. Nun hat Mirco mit ihm über dessen aktuelles Projekt „Supernova Dynasty“ gesprochen.
Den Namen Gianni Ventrella las Mirco in den vergangenen Jahren häufiger, wenn er in den Weiten dieses ominösen Internets unterwegs war. Vor wenigen Monaten kontaktierte dieser Gianni Ventrella unseren Podcaster und machte ihn auf Supernova Dynasty aufmerksam, ein Pen-&-Paper-Rollenspiel über Macht, Loyalität sowie Verrat in einer tyrannischen Dynastie. Das klang für Mirco recht interessant und er kam zu dem Entschluss, dass er mit Gianni Ventrella doch ein wenig ausführlicher über das genannte Spiel im Videopodcast schnacken könnte.
Wem der Name des Autors nicht sofort geläufig sein sollte, könnte aber vielleicht Scherbenfresser kennen. Jenes Pen-&-Paper-Rollenspiel ist nämlich auch von ihm. Doch zurück zu Supernova Dynasty. Nachdem Mirco also Gianni Ventrella den Vorschlag unterbreitete, war ein entsprechender Termin recht flott gefunden.
Und dann ging es ans Eingemachte … oder besser gesagt um das erzählerische Pen-&-Paper-Rollenspiel, das auf One Shots und kurze Kampagnen ausgelegt ist sowie den Fokus auf Drama, Entscheidungen und Interaktionen zwischen den Charakteren legt. Das klingt alles spannend für euch? Super! Dann lauscht den beiden zu, wie sie über Supernova Dynasty sprechen. Doch eine kurze Anmerkung am Rande: Das Gespräch wurde bereits vor einigen Monaten geführt. Es kann also gut sein, dass einige Informationen, die damals aktuell waren, mittlerweile überholt sind.
Das komplette Gespräch steht euch als Videopodcast zur Verfügung. Das Video findet ihr auf YouTube sowie Spotify und die Podcast-Episode könnt ihr euch überall dort kräftig auf die Ohren geben, wo es Podcasts gibt. Ihr habt euch für Letzteres entschieden? Dann lehnt euch zurück, schließt die Augen und genießt die Show!
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Gazer Press ist ein kleiner Verlag für Pen-&-Paper-Rollenspiele aus Österreich. Perlen wie „Der Heilige von Bruckstadt“ sind aus diesem Hause. Mirco hat vor einer Weile mit Markus Schauta – die Person, die hinter dem Verlag steht – über Eiserne Zeit gesprochen.
Eiserne Zeit ist ein neues Pen-&-Paper-Rollenspiel aus dem Hause Gazer Press. Genauer gesagt ein OSR-Regelwerk, das die Spielenden in das verwüstete Europa des Dreißigjährigen Kriegs stößt. OSR, also Old School Renaissance, und Dreißigjähriger Krieg? Das klingt nach einer spannenden Mischung, und zum damaligen Zeitpunkt kannte Mirco nicht viele Pen-&-Paper-Rollenspiele, die so ein Setting bedienten. Zumindest keine, die aus dem deutschsprachigen Raum stammen.
Mirco mag OSR-Spiele, auch wenn er diese nicht regelmäßig spielt, sondern meist nur auf Conventions oder wenn vor Ort ein One Shot angeboten wird. Als unser Podcaster eines Tages das E-Mail-Postfach durchforstete, sah er mit einem Mal eine E-Mail von Markus Schauta. Jener Markus Schauta, der den kleinen Verlag Gazer Press aus Österreich betreibt. Es ging um die Anfrage eines Gesprächs zu Eiserne Zeit im Videopodcast. Das war – Stand jetzt – bereits vor einigen Monaten. Damals befand sich das genannte Pen-&-Paper-Rollenspiel noch in der Mache.
Und wie wir Mirco kennen, war seine Neugier gleich geweckt, nachdem er die E-Mail las. Also antwortete er darauf und ein Termin für ein Gespräch war schnell gefunden. Da zum damaligen Zeitpunkt Eiserne Zeit noch nicht erhältlich war, entschieden sich die beiden, dass die Folge Anfang September 2026 erscheinen soll. So zumindest der Plan. Dann fand zunächst das Gespräch statt, und im Anschluss war Mirco um einige Informationen reicher, was das besagte Pen-&-Paper-Rollenspiel betraf.
Dann kam die Aufnahme erst einmal „in die virtuelle Schublade“, denn bis September 2026 waren noch einige Monate Zeit. Allerdings ging es bei Mirco im August 2026 sowie September 2026 teils richtig drunter und drüber. Nichts Schlimmes, sondern ein Termin hier, ein Termin dort und dann noch andere Verpflichtungen, denen unser Podcaster nachgehen musste. Kurz gesagt: Der eigentlich geplante Veröffentlichungstermin der Folge zu Eiserne Zeit konnte nicht eingehalten werden.
Doch nun hat das Warten ein Ende und das komplette Gespräch mit Markus Schauta von Gazer Press ist da. Das Video findet ihr wie gewohnt auf YouTube und Spotify und die Podcast-Episode überall dort, wo es Podcasts gibt. Ihr habt also die Qual der Wahl. Ihr habt euch für Letzteres entschieden? Dann lehnt euch zurück, schließt die Augen und genießt die Show! Euch erwartet ein informatives und unterhaltsames Gespräch zum OSR-Spiel Eiserne Zeit. Viel Spaß!
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Vor wenigen Wochen ist der Schnellstarter des kommenden Pen-&-Paper-Rollenspiels aus dem Hause DDD-Verlag erschienen. Mirco spricht in diesem Videopodcast ausführlich mit Dirk Richter und Carsten Grebe darüber.
Nach dem Ende der 5. Edition von MIDGARD hat der DDD-Verlag beschlossen, neue Wege zu gehen und mit 7töter ein eigenes Pen-&-Paper-Rollenspiel zum Leben zu erwecken. Und in der Vergangenheit war jenes Spiel im Videopodcast das Hauptthema. Doch vor wenigen Wochen erschien der Schnellstarter, und dieser hat es ganz schön in sich. Mirco gehörte gar zu den Glücklichen, der den Schnellstarter ein paar Tage früher bestaunen durfte. Bereits kurz nach dem offiziellen Release fragte unser Podcaster beim DDD-Verlag an, ob man nicht ein wenig ausführlicher über den Schnellstarter für 7töter in einem Videopodcast sprechen möchte.
Dirk Richter und Carsten Grebe, die Köpfe hinter 7töter, zeigten sich erfreut über die Einladung und nahmen diese an. Normalerweise ist das mit der Findung eines gemeinsamen Termins gerne so eine ganz besondere Sache, doch dieses Mal ging das richtig flott. Gerade für Mirco war das bevorstehende Gespräch wichtig, denn wer kann im Prinzip mehr „aus dem Nähkästchen“ plaudern und Einblicke in den Schnellstarter geben, als die beiden Köpfe, die hinter dem Projekt stehen?
Interessante Links:
Und so fanden sich die drei Herren zum vereinbarten Termin ein, schalteten ihre Mikrofone ein, Mirco drückte derweil auf den Aufnahmeknopf und … zack … begann das Gespräch. Da Dirk Richter und Carsten Grebe in der Vergangenheit hin und wieder Gäste im Videopodcast waren, war unser Podcast bestens vorbereitet. Ja! Er war sich sogar sicher, dass sich das Gespräch über den Schnellstarter für 7töter nicht nur informativ, sondern auch unterhaltsam gestalten würde. Ein kurzer Spoiler vorweg: Mirco sollte Recht behalten!
Jetzt könnt ihr ganz entspannt dem Gespräch lauschen. Das Video steht euch wie gewohnt auf YouTube sowie Spotify zur Verfügung. Die Podcast-Episode könnt ihr euch wiederum überall dort kräftig auf die Ohren geben, wo es Podcasts gibt. Ihr habt euch für Letzteres entschieden? Dann lehnt euch zurück, schließt die Augen und genießt die Show!
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Mit Avesmaps ist ein noch junges Projekt für Das Schwarze Auge an den Start gegangen. Realisiert haben das Vali sowie Thomas. Mirco hat mit den beiden ausführlich im Videopodcast gesprochen.
Wenn Mirco Das Schwarze Auge (DSA) leitet und die Helden auf der Durchreise sind, dauert es meist nicht lange, bis die Frage kommt, wie weit es denn bis zu dem jeweiligen Ort ist. Und dann heißt es: die Karte herausholen, die Entfernung von Ort zu Ort messen und dabei den Maßstab berücksichtigen. Das kann manchmal ein wenig abenteuerlich sein. Dem soll aber Avesmaps Abhilfe schaffen. Ein noch junges Projekt, das von Vali und Thomas ins Leben gerufen wurde.
Auch Mirco nutzt seit einer ganzen Weile das Programm eifrig und möchte es nicht mehr missen. Doch wer sind eigentlich die beiden Personen, denen die DSA-Community Avesmaps zu verdanken hat? Wie ist das Projekt überhaupt zustande gekommen? Und wie steht es um dessen Zukunft. Diese und weitere Fragen stellte sich unser Podcaster. Also kontaktierte er umgehend Vali und Thomas und lud die beiden zu einem Gespräch in den Videopodcast ein.
Eine positive Antwort ließ nicht lange auf sich warten und auch die damit einhergehende Terminfindung ging flott. Als es dann soweit war, traf sich Mirco mit seinen Gästen und stellte seine Fragen. Vali und Thomas beantworteten diese entsprechend und dabei kam einiges wirklich Spannendes zutage. Zum Beispiel, wie es überhaupt zu der Realisierung des Projekts kam und vieles mehr.
Nach knapp einer Stunde war das gesamte Gespräch schließlich im Kasten, das ich euch nun als Video anschauen oder als Podcast-Episode kräftig auf die Ohren geben könnt. Aber Achtung! Euch erwartet ein unterhaltsamer sowie informativer Talk. Ihr habt euch für die Podcast-Episode entschieden? Dann lehnt euch zurück, schließt die Augen und genießt die Show!
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MIDGARD – Legenden von Damatu (MIDGARD 6) steht in den Startlöchern und schon sehr bald stehen der Pre-Release sowie der Release der kommenden 6. Edition von Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel bevor. Doch was ist das Besondere an dem Spiel und wie spielt es sich? Darüber spricht Mirco mit Michael Masberg.
Endlich! Endlich! Endlich! Die 6. Edition von MIDGARD steht kurz vor der Veröffentlichung. Am 5. August 2026 präsentierte Pegasus Spiele die kommenden Produkte, die zum Pre-Release sowie dem offiziellen Release verfügbar sein werden. Mirco kann das irgendwie noch immer nicht glauben, dass MIDGARD 6 schon sehr bald erscheint. Zu diesem Anlass wollte er unbedingt Michael Masberg sprechen, Chefredakteur für MIDGARD – Legenden von Damatu.
Doch statt über den vergangenen Livestream zu sprechen, sollte es vielmehr darum gehen, wie sich die kommende Edition von Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel spielen wird und was die Besonderheiten sind. Und als Mirco bei Michael Masberg anfragte, stieß er auf offene Türen.
Ein Termin für ein Gespräch war schnell und zeitnah gefunden. Als es dann so weit war, ging es auch schon los: Mirco stellte eifrig seine Fragen. Ist MIDGARD – Legenden von Damatu eine Art D&D Light? Weshalb die Entscheidung, auf Basiseigenschaften zu verzichten? Was sind Gunst und Makel? An welche Spielenden richtet sich die kommende 6. Edition? Und viele weitere Fragen. So entstand schließlich ein unterhaltsames sowie informatives Gespräch, denn Michael Masberg fand auf die all die Fragen entsprechende Antworten.
Und jetzt steht euch der gesamte Talk als Videopodcast zur Verfügung. Das Video findet ihr auf YouTube sowie auf Spotify. Die Podcast-Episode könnt ihr euch wiederum überall dort kräftig auf die Ohren geben, wo es Podcasts gibt. Euch steht also die Qual der Wahl bevor. Ihr habt euch für die Podcast-Episode entschieden? Dann lehnt euch zurück, schließt die Augen und genießt die Show!
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Am 5. August 2026 präsentierte Pegasus Spiele die kommenden Produkte für MIDGARD 6 in einem Livestream und verriet mitunter auch dessen Release. Nun sprechen David und Mirco im Videopodcast ausführlich darüber.
MIDGARD – Legenden von Damatu, so der Name der 6. Edition von Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel, steht in den Startlöchern. Am 26. September 2026 veranstaltet Pegasus Spiele deshalb ein Pre-Release-Event und auf der diesjährigen SPIEL in Essen wird schließlich der offizielle Release sein. Endlich! Endlich! Endlich! Und die Vorfreude könnte bei David und Mirco nicht größer sein.
Mirco hatte sich den Livestream von Anfang bis Ende angeschaut und wenige Tage später erzählte er darüber in einem Video (Link) auf YouTube. Doch so ein Event muss natürlich ein wenig genauer besprochen werden, denn das Warten auf MIDGARD – Legenden von Damatu hat endlich ein Ende. Also entschieden sich David und Mirco, vor die Kameras zu schwingen, die Mikros einzuschalten und einen Videopodcast aufzunehmen, in dem es um den Livestream vom 5. August 2026 geht.
Dabei gehen unsere beiden Videopodcaster auf die vorgestellten Produkte ein und hauen ihre Meinungen immer feste heraus. Dabei ist wieder eine sehr unterhaltsame Konversation entstanden, in der die Meinungen teils ersichtlich auseinandergehen, aber David und Mirco sind nicht selten auch einig. Aber schaut beziehungsweise hört euch das komplette Gespräch einfach selbst an.
Denn dieses steht euch ab sofort als Videopodcast zur Verfügung. Das Video findet ihr auf YouTube (Link) sowie auf Spotify. Die Podcast-Episode könnt ihr euch wiederum überall dort kräftig auf die Ohren geben, wo es Podcasts gibt. Ihr habt also die Qual der Wahl. Soll es die Podcast-Episode sein? Dann lehnt euch zurück, schließt die Augen und genießt die Show!
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Vor wenigen Monaten erschien im Hause Burning Books ein neues Pen-&-Paper-Rollenspiel mit dem Titel „DARC – Die Zeit der Asche“ aus der Feder von Christian Kennig. Jener Autor beziehungsweise Spieleentwickler, dem wir Dungeonslayers zu verdanken haben. Nun war Christian Kennig zu Gast bei Mirco im Videopodcast.
Auch wenn Mirco mit MIDGARD und DAS SCHWARZE AUGE seine beiden Pen-&-Paper-Rollenspiele gefunden hat, die er regelmäßig spielt beziehungsweise leitet, so freut er sich dennoch immer ganz dolle, wenn neue Spiele das Licht der Welt erblicken. Vor wenigen Monaten erschien mit „DARC – Die Zeit der Asche“ ein neues Pen-&-Paper-Rollenspiel bei Burning Books. Ein ebenfalls noch junger Verlag. Als Mirco von dem besagten Spiel hörte, staunte er nicht schlecht, wer der Kopf dahinter ist: Christian Kennig!
Jenen Christian Kennig haben wir nämlich auch Dungeonslayers zu verdanken, das Mirco früher – also wirklich früher – hin und wieder und gerne spielte. Dann hatte er von dem Autor nicht mehr so viel gehört. Doch mit „DARC – Die Zeit der Asche“ meldet sich Christian Kennig fulminant zurück und unser Podcaster findet das Setting vom besagten Pen-&-Paper-Rollenspiel spannend. Gern hätte Mirco mit Christian Kennig schon viel früher darüber in einem Videopodcast gesprochen, doch irgendwie verschob sich eine entsprechende Anfrage stets. Es war wie verhext!
Dann aber war die Zeit gekommen und unser Podcaster kontaktierte Christian Kennig. Dieser zeigte sich erfreut und stimmte einem Gespräch im Videopodcast zu. Ein Termin war zunächst gefunden, musste jedoch kurzfristig verschoben werden. Oh oh … . Aber dann klappte es endlich und die beiden trafen sich. Mirco stellte seine Fragen. Er hatte wahrlich eine Menge im Gepäck. Und Christian Kennig? Der beantwortete diese nach bestem Wissen und Gewissen. So entstand eine lebhafte und fröhliche Konversation.
Die Bilder wurde Christian Kennig mit freundlicher Genehmigung zur Verfügung gestellt. Zum Vergößern einfach auf das jeweilige Bild klicken.
Das gesamte Gespräch steht euch ab sofort als Videopodcast zur Verfügung. Wenn ihr euch das Video anschauen möchtet, dieses findet ihr wie gewohnt auf YouTube (Link) und Spotify. Die Podcast-Episode könnt ihr euch wiederum überall dort kräftig auf die Ohren geben, wo es Podcasts gibt. Ihr bevorzugt Letzteres? Kein Problem! Dann lehnt euch zurück, schließt die Augen und genießt die Show!
PS: Wenn euch der (Video)Podcast gefällt, dann empfiehlt diesen gerne weiter, kommentiert fleißig und/oder abonniert den Kanal auf YouTube. Das alles hilft uns enorm, den (Video)Podcast noch bekannter zu machen.
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Der Beitrag DARC – Die Zeit der Asche: Christian Kennig von Burning Books im großen Interview erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.
Im Uhrwerk Verlag ist Dragonbane erschienen und Mirco erwarb auf der vergangenen NordCon so ziemlich alles, was zu dem Zeitpunkt dafür verfügbar war. Nun spricht er mit Franz Janson ausführlich über Schwedens ältestes Pen-&-Paper-Rollenspiel.
Am 17. November 2023 startete der Uhrwerk Verlag ein Crowdfunding der besonderen Art. Denn es ging dabei um zwei Produkte: Dragonbane, Schwedens ältestes Pen-&-Paper-Rollenspiel, sowie „Die Grüne Ebene“, eine Spielhilfe für Das Schwarze Auge auf Basis der Spielregeln des zuvor genannten Spiels. Das Crowdfunding war erfolgreich, fuhr 102.540 Euro ein, und endete am 2. Februar 2024. Seit Juni 2026 ist Dragonbane ganz regulär erhältlich.
Mirco hatte die günstige Gelegenheit genutzt und sich auf der diesjährigen NordCon so ziemlich alles geholt, was es zu dem Zeitpunkt so gab. Er selbst nahm nämlich gar nicht an dem Crowdfunding teil und hatte daher entsprechenden Nachholbedarf. Nachdem unser Podcaster im Grundregelwerk las, war ihm eines klar: Er wollte unbedingt mit der Person sprechen, die den Hut bei diesem Projekt aufhatte. Und das war Franz Janson. Also nahm er umgehend Kontakt zu ihm auf und lud ihn zu einem Gespräch im Videopodcast ein.
Franz nahm die Einladung an und nachdem ein entsprechender Termin gefunden war, saßen die beiden auch schon zusammen und unterhielten sich ausgiebig über Dragonbane, das dank des Uhrwerk Verlags nun auch auf Deutsch verfügbar ist. Und Mirco hatte wahrhaftig eine Menge Fragen.
Das gesamte Gespräch nahm eine gewisse Dynamik an, was mitunter an der Dauer zu sehen ist. Jetzt steht das Ganze als Videopodcast zur Verfügung. Das Video findet ihr wie gewohnt auf YouTube sowie auf Spotify und die Podcast-Episode hier (Podcastarchiv) sowie überall dort, wo es Podcasts gibt. Ihr habt euch für Letzteres entschieden? Dann lehnt euch zurück, schließt die Augen und genießt die Show!
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Mit „Die Göttin der Chimären“ rückt Maraskan in den Mittelpunkt. Alle Bücher sind der Kampagne sind mittlerweile erschienen. Nun begrüßt Mirco Zoe aus der DSA-Redaktion und freut sich, mit ihr über die Kampagne sprechen zu können.
Aktuell erscheint eine epische Kampagne nach der anderen für die 5. Edition von Das Schwarze Auge, die unser geliebtes Aventurien teils bis ins Mark erschüttern. „Kaiserstern“, „Blutmond“ und „Brandans Pakt“, nur ein paar davon zu nennen. Während für einige noch nicht alle erforderlichen Bücher erst noch erscheinen, ist eine andere epische Kampagne mittlerweile vollends abgeschlossen: „Die Göttin der Chimären“.
Mirco findet allein schon den Titel „Die Göttin der Chimären“ episch klingend. Doch worum geht es eigentlich in der Kampagne und was macht diese für Spielende von Das Schwarze Auge so besonders? Wer könnte das besser wissen – als die Person, die in der DSA-Redaktion den Hut für die Realisierung aufhatte? Also fragte Mirco bei Zoe an, ob sie Interesse an einem Gespräch über „Die Göttin der Chimären“ hätte.
Die DSA-Redakteurin sagte zu und ein gemeinsamer Gesprächstermin war schnell gefunden. Alles wirklich unkompliziert, ein Träumchen. Doch es sollte schließlich nicht nur um die epische Kampagne gehen – sondern auch um Maraskan, also die Region, in der „Die Göttin der Chimären“ spielt. Zum Zeitpunkt des Gesprächs lief das Crowdfunding zur kommenden Regionalspielhilfe noch und fand wenige Tage vor Veröffentlichung dieser Episode ihren erfolgreichen Abschluss.
Das unterhaltsame und zugleich informative Gespräch könnt ihr euch nun als Video auf YouTube (Link) sowie Spotify anschauen oder euch überall dort kräftig auf die Ohren geben, wo es Podcasts gibt. Ihr habt euch für die Podcast-Episode entschieden? Jo, dann lehnt euch zurück, schließt die Augen und genießt die Show!
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