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Dans cet épisode de Head of Design, Paul Menant reçoit Mateus Barreto, Head of Design passé par Motorola, Samsung, Renault et Intuit. Originaire du Brésil, Mateus partage son parcours entre São Paulo, Lyon et Paris, et revient sur son évolution du design graphique vers l’UX, puis vers le management d’équipes internationales.
Il raconte son rôle chez Intuit, l’une des entreprises au plus haut niveau de maturité design, où il a dû trouver sa place dans une culture Silicon Valley très orientée recherche utilisateur et expérimentation. Mateus explique comment il a développé des équipes, mis en place des collaborations entre plusieurs pays et apporté sa vision d’un design à la fois opérationnel et stratégique.
💡 Ce que vous allez découvrir :
– Passer du design graphique au design d’interaction puis au management
– Les coulisses des débuts d’Android et l’explosion du mobile chez Motorola
– Monter une équipe R&D design et recherche pour Samsung au Brésil
– S’intégrer dans des grands groupes français (Renault Trucks, Renault Digital)
– Rejoindre une culture big tech américaine et s’acculturer rapidement
– Comment Intuit pratique la recherche utilisateur et le design for delight
– Les défis du product designer “généraliste” face à la spécialisation des rôles
– Les méthodes pour créer une roadmap internationale partagée
📚 Recommandation de Mateus : The Making of a Manager — Julie Zhuo
🎬 Film : Bacurau — Kleber Mendonça Filho & Juliano Dornelles
🎧 Album : Les œuvres de Caetano Veloso
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Aujourd’hui, je reçois Émilie Sarran, VP Design chez Schneider Electric.
Ensemble, on va répondre à la question suivante :
👉 Comment structurer et faire grandir une équipe design à l’échelle internationale ?
Ainsi, on plonge dans les coulisses de la carrière d’Émilie, depuis ses débuts créatifs jusqu’à ses expériences chez Cisco et France Télévisions, avant d’aborder son défi actuel chez Schneider Electric : fédérer et structurer une équipe design présente sur plusieurs continents.
Comment instaurer une véritable culture digitale dans un géant industriel ? Pourquoi le design system est-il crucial pour assurer la cohérence globale ? Et comment manager efficacement des équipes multiculturelles et distribuées ?
On parle aussi d’UX, de product design, de design stratégique, et des bonnes pratiques pour intégrer efficacement le design au cœur des grandes entreprises.
💡 Ce que vous allez découvrir :
• Le parcours d’Émilie, entre TV, tech et industrie
• La structuration d’une équipe design internationale
• Le rôle du design system dans une organisation mondiale
• La collaboration entre design, product, dev et business
• La posture de leadership dans un environnement multiculturel
• Comment faire progresser une équipe dans la durée
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Dans cet épisode de Head of Design, Paul Menant reçoit Lucie Bordelais, Senior Director Europe du Sud & Moyen-Orient chez Figma. Lucie revient sur son parcours atypique de l’audit financier au leadership commercial dans l’une des entreprises les plus influentes du design et dévoile comment elle a progressivement fait évoluer sa vision du design : du design de processus à la culture produit, puis au design collaboratif à grande échelle.
Elle partage les coulisses de l’implantation de Figma à Paris, la structuration de l’équipe commerciale, les défis du management dans un contexte d’hyper-croissance, et l’impact des nouveaux produits Figma (Make, Slides, Dev Mode, MCP) sur les organisations tech et design. Ensemble, ils explorent le rôle de l’IA dans la construction des produits, l’évolution du métier de designer et les transformations culturelles profondes nécessaires pour accélérer la collaboration entre designers, PM et développeurs.
💡 Ce que vous allez découvrir :
– Le parcours de Lucie, du design de process à la direction d’une région stratégique chez Figma
– Comment Figma a construit et fait grandir son équipe parisienne
– Le management moderne : empathie, adaptation et recrutement “smart”
– Pourquoi Figma est désormais bien plus qu’un outil de design
– Comment Make, MCP et Dev Mode transforment les relations design → dev
– Le futur du product builder… et ses limites
– L’impact réel de l’IA sur les process produit (entre fantasmes et réalité)
– Les différences de maturité design entre France, UK, Espagne, Italie, Moyen-Orient
– Comment créer un environnement où collaboration & vitesse coexistent
📚 Recommandation de Lucie :
– Suivre le travail d’Alexia Danton, Designer Advocate chez Figma Paris
🎬 Film : Jurassic Park — Steven Spielberg
🎧 Album : Dalida — Best Of
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Dans cet épisode de Head of Design, Paul Menant reçoit Jean-Baptiste Kaloya, Head of Product Design & Research chez BPI France. Ensemble, ils reviennent sur la transformation design d’une institution publique au service des entrepreneurs, et les leviers concrets pour passer d’un design exécutant à un design stratégique.
💡 Ce que vous allez découvrir :
• Comment faire évoluer la posture du design dans un grand groupe historique
• La mise en place d’un design system, d’une culture UX writing et content design
• L’acculturation progressive des équipes internes au design produit
• Le lien entre expérience utilisateur et efficacité opérationnelle
• L’organisation d’une équipe pluridisciplinaire dans un environnement réglementé
• Pourquoi les secteurs “complexes” sont parfois les plus fertiles pour innover
📚 Recommandations de Jean-Baptiste :
– The Making of a Manager – Julie Zhuo
– Articulating Design Decisions – Tom Greever
– doc.cc, un outil de knowledge design partagé
🎬 Memento – Christopher Nolan
🎵 Currents – Tame Impala
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Quel est le secret derrière un design qui captive et résonne avec les utilisateurs ? Dans cet épisode de Head Of Design, Paul Menant s'entretient avec Sophie Delrot, VP Global Design chez Locala, qui nous dévoile son parcours fascinant et inspirant dans le monde du design. Dès ses années de lycée, Sophie a découvert sa passion pour le design grâce à une professeure d'art plastique qui a éveillé en elle une curiosité insatiable. Son cheminement académique, qui l'a conduite à l'ESAT et à un BTS en design produit, a été le tremplin vers un univers où le digital et l'expérience utilisateur s'entremêlent.
Dans cet épisode, Sophie nous fait découvrir l'importance cruciale de l'intelligence artificielle dans le design moderne. Elle partage son expérience chez Locala, une entreprise qui a su évoluer avec son temps, et nous explique comment elle a contribué à façonner cette transformation. À travers son rôle, elle met en lumière le pouvoir du storytelling dans la conception, soulignant que chaque designer doit impérativement comprendre les besoins profonds des utilisateurs pour créer des produits qui laissent une empreinte durable.
Mais le design ne se limite pas à l'esthétique ; il s'agit aussi de gérer des équipes multiculturelles dans un environnement international. Sophie aborde les défis liés à cette diversité et les méthodes innovantes qu'elle utilise pour favoriser la collaboration au sein de son équipe. Comment créer une synergie entre des esprits créatifs venus de différents horizons ? Les réponses de Sophie sont à la fois éclairantes et motivantes.
Enfin, elle nous offre une sélection de livres incontournables sur le design, des ressources précieuses pour quiconque souhaite approfondir ses connaissances dans ce domaine en constante évolution. Sophie nous rappelle également que l'émotion joue un rôle clé dans la création de produits qui touchent véritablement les utilisateurs. Dans un monde où l'innovation est reine, il est essentiel de ne jamais perdre de vue l'impact émotionnel que nos créations peuvent avoir.
Rejoignez-nous pour cet épisode captivant de Head Of Design, où le design rencontre la technologie, la culture et l'émotion. Préparez-vous à être inspiré par le parcours de Sophie et à découvrir les clés d'un design réussi qui parle aux cœurs et aux esprits.
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Dans ce nouvel épisode de Head of Design, j’ai reçu Romain Landsberg — aujourd’hui Head of Design chez Minalea et professeur à l’ECV — pour revenir sur un parcours qui casse les codes :
découverte tardive du design, âge d’or du mobile chez Bakelite, entrepreneuriat, hypercroissance chez UX-Republic… puis un choix fort : revenir au craft, à la création, à ce qui fait sens.
On parle beaucoup de progression, rarement de décroissance volontaire. Et pourtant… c’est parfois la décision la plus courageuse d’une carrière.
🎧 On parle de :
– Comment on passe d’un poste d’associé / manager à un rôle de designer individuel — et pourquoi c’est parfois un mieux.
– Les années Backelite, l’explosion du mobile, les nuits blanches… et les projets qui ont marqué une génération.
– L’entrepreneuriat : succès d’audience, échec économique, et réalités souvent invisibles.
– Le rôle de professeur : transmettre, casser les dogmes, redonner du sens aux métiers du design.
– L’IA : menace ou opportunité ? Comment elle change vraiment notre quotidien de designers.
– Le vrai prix du “titre” et du “salaire”, et ce que ça coûte sur la vie et les valeurs.
Ce que j’ai préféré dans cet échange ?
La lucidité de Romain. Sa manière d’assumer ses choix. Et sa vision très humaine du design — loin de la caricature du “Head of” infaillible.
👉 Si tu te poses des questions sur la suite de ta carrière… cet épisode va te parler.
🎙️ Écouter l’épisode :
❤️ Deezer : https://bit.ly/3CUXCqg
🍏 Apple Podcast : https://bit.ly/3VfKpyD
🎤 Spotify : https://bit.ly/47smmjh
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Dans cet épisode de Head of Design, Paul Menant reçoit Bastien Hugues, Head of Design chez Bouygues Telecom. Ancien journaliste à France Télévisions, Bastien partage son parcours singulier — du monde des médias à la direction du design d’un grand groupe — et explique comment il a su faire dialoguer contenu, recherche utilisateur et stratégie digitale.
Il revient sur la construction d’une équipe pluridisciplinaire (UX, UI, content, design system), sa vision du management et la façon dont il a introduit une culture design et IA au sein d’un environnement complexe. Ensemble, ils explorent les impacts de l’intelligence artificielle générative sur le métier de designer, la montée du prompt design, et les frontières entre intuition, créativité et intelligence.
💡 Ce que vous allez découvrir :
– Du journalisme à la direction design, un parcours guidé par le sens et la pédagogie
– Comment le content design et le UX writing ont structuré la voix de Bouygues Telecom
– Manager une équipe de 12 designers entre product, content et design system
– Les leviers pour renforcer la collaboration inter-équipes et la cohérence omnicanale
– Le rôle du manager non-expert : écoute, empathie et posture de facilitateur
– Les défis du design à l’ère de l’IA : expérimentation, outils, prompt design, risques et opportunités
– L’équilibre entre intelligence et intuition pour maintenir une créativité humaine
📚 Recommandations de Bastien :
– UX Writing — Kinneret Yifrah
– Content Design — Sarah Richards
– Techniques rédactionnelles et neurosciences
🎬 Film : Les Hommes du président — Alan J. Pakula
🎧 Album : Trouble Coming — Laura Cox
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Dans cet épisode de Head of Design, Paul Menant reçoit Damien Melich, Greenhouse Leader & Transformation Designer chez Deloitte. Damien retrace sa trajectoire : du design industriel et du digital (agences, web, mobile) à JCDecaux où il dirige des équipes pluridisciplinaires et lance des programmes d’innovation, jusqu’à la Deloitte Greenhouse, espace dédié aux ateliers d’intelligence collective.
Il partage sa méthode : cadrage exigeant, art de la question, design de parcours d’atelier (compréhension → idéation → priorisation), construction d’un narratif mobilisateur, et une approche pragmatique — “danser avec le système” pour faire évoluer les organisations sans les braquer.
💡 Ce que vous allez découvrir :
– Passer du design d’objet & digital au design de process et de transformation
– Concevoir un atelier qui aligne décideurs et équipes (cadrage, règles, confiance)
– L’art de la question pour révéler la vraie problématique (et éviter le faux problème)
– Structurer l’idéation (visioning à 10 ans) puis prioriser par critères actionnables
– Le rôle du narratif pour embarquer COMEX, équipes et partenaires
– Travailler avec des freelances ciblés selon industrie, dynamique de groupe, difficulté
– “Danser avec le système” : insérer le design dans l’organisation, pas contre elle
📚 Recommandations de Damien :
– La laideur se vend mal — Raymond Loewy
– Life — Keith Richards
– La Confiance créative (Creative Confidence) — Tom & David Kelley
🎬 Film : C’est arrivé près de chez vous — Rémy Belvaux
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💡 Ce que vous allez découvrir :
• Le parcours d’Anne-Audrey : de la sociologie à l’UX en passant par le graphisme et l’ergonomie
• Ce que signifie vraiment l’UX dans le jeu vidéo : rythme, lisibilité, tension narrative
• Comment collaborer avec les équipes tech, dev gameplay, level design, narration et produit
• La manière dont les joueurs sont intégrés à la réflexion dès le début (user test, feedback loops)
• Pourquoi un bon UX designer dans le gaming doit comprendre la frustration autant que le flow
• Son approche de l’écriture UX dans des interfaces immersives
• Comment évoluer dans un environnement aussi riche que contraint : budgets, outils, temps réel, moteur graphique…
📚 Recommandations d’Anne-Audrey :
– The Design of Everyday Things – Don Norman
🎮 Celeste, Journey, Inside
🎬 Interstellar – Christopher Nolan
🎧 Playlist “Jeux indés / OST émotionnelles” pour garder l’inspiration
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Dans cet épisode de Head of Design, Paul Menant reçoit Émilie Larose, Head of Design passée par SNCF Connect, Marcel, et plusieurs agences. Ensemble, ils explorent comment insuffler une culture de la créativité et du design prospectif dans des organisations complexes, structurées, parfois rigides.
💡 Ce que vous allez découvrir :
• Comment Émilie est passée de la psychologie à l’UX en démarrant par l’ergonomie cognitive
• Le rôle du design research dans l’innovation, au service de problématiques e-commerce, transport ou pub
• Comment structurer une démarche de design prospectif en impliquant des experts externes (économistes, auteurs, avocats…)
• Les différences de culture entre agences créatives, grandes entreprises publiques et sociétés de conseil
• Comment intégrer la vision long terme dans une roadmap produit (et pourquoi c’est souvent oublié)
• Pourquoi la créativité est aussi une question d’environnement de travail… et de méthode
• Comment le design peut être un outil d’intelligence collective, d’alignement, de transformation stratégique
📚 Recommandations d’Émilie :
– Neurosciences & Management – Bernadette Lecerf-Thomas
– Patronne au féminin – Élodie Andriot
– LinkedIn : Vanessa Guilloteau, Marie Petit
🎧 Album : Everything Is Love – Beyoncé & Jay-Z
🎬 Série : La Fièvre (2024)
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Bonjour, je suis Paul MENANT, co-fondateur de Design Club, un collectif international 100 % Design & Research. Grâce à la force du nombre, on accélère les projets de nos clients et la carrière…