IDSU-POD

IDSU-POD

By IDSU.dk / Dania GamesTechnologyEducationLeisureVideo Games
Download on the App Store

IDSU-POD episodes

  • IDSU-POD EPISODE 15: Fra studerende til spiliværksætter med Emma Jørgensen, Peter Bjørn, Hannibal Sigfusson & Constantin Lervig
    I dagens program har vi samlet 4 gæster der alle er studerende på Dania Games har startet deres egne iværksættervirksomheder. De fortæller om deres overvejelser før de valgte at søge ind på en spiluddannelse, om deres beslutning om at starte egen virksomhed, og fortæller om deres oplevelser og erfaringer med at prøve kræfter som spiludviklere og virksomhedsejere.
    Vores gæster er Hannibal Sigfusson og Peter Bjørn fra virksomheden Fish Bread Studios, Emma Jørgensen fra virksomheden Ghoul Rot Games, og Constantin Lervig fra virksomheden Metula.
    Links til iværksætternes spil prototyper:
    Fish Bread Studios’ itch side: https://fish-bread-studios.itch.io
    Ghoul Rot Games’ itch side: https://ghoulrotgames.itch.io
    Metulas’ itch side til spillet Little Red: https://linnea-er.itch.io/little-red
    Samling af spil prototyper udviklet af alle årets 8 iværksætterteams: https://itch.io/c/1883119/gdk-grenaa-startup-projects-2021
    Link til Hannibal's musik side: https://hansig.dk/
    54 min
  • IDSU-pod Episode 14: Produceruddannelsen, spilproduktion og de 4 moduler med Anders Vang Pedersen
    Vi taler om hvad det vil sige at være producer i spilbranchen. Vores gæst er Anders Vang Pedersen, som er underviser og koordinator på spilproduceruddannelsen. Vi dykker ned i uddannelsen og gennemgår indholdet af de fire moduler: projektledelse, produktledelse, ledelse og kultur og til sidst forretningsudvikling.
    Link til spilproducer uddannelsen: https://www.spilproducer.net
    48 min
  • IDSU-POD Episode 12: Mit liv som gamerfar
    Mikkel er blevet far og han skal på barsel. Vi taler derfor om hvordan det er at være gamer og forældre (fædre i dette tilfælde). Vi fortæller - med udgangspunkt i egne erfaringer – om at dele glæden ved computerspil med vores børn, og om hvordan der nok er forskel på at tale med sine børn om deres spiloplevelser når man selv er gamer i forhold til hvis man ikke selv spiller.
    Vi runder i sidste halvdel også Kina, og den kinesiske stats begrænsninger af børn og unges muligheder for at spille online.
    Link til Mikkels’ podcast Øl og Ævl: https://soundcloud.com/ologavl
    42 min
  • IDSU-Pod Episode 11: RPG eller rollespil? Med gæst Jonas Begtrup-Hansen
    Vi taler om de mange aspekter af rollespil og om hvad begrebet RPG dækker over. Vi taler om forskellene på bord-rollespil og computer-rollespil, og vi dykker lidt ned i forskellene på rollespil med systemer og regler vs. de rollespil hvor spillet opstår i den sociale interaktion. Med i podcasten er vores nye kollega Jonas Begtrup-Hansen, som bl.a. har designet og udviklet rollespils-systemet Helteliv.
    34 min
  • IDSU-Pod Episode 10: The game dev organisation IGDA with guest Natasha Skult
    We have a visit from Natasha Skult, who talks about the large game developer organization IGDA (International Game Developers Assiciation). Natasha is herself a game developer in Finland and chairperson in IGDA. In this podcast, she talks about the organization's activities, and about the positives of sharing knowledge and networking in the gaming industry.
    Vi har besøg af Natasha Skult, som fortæller om den store spiludviklerorganisation IGDA (International Game Developers Assiciation). Natasha er selv spiludvikler i Finland og chairperson i IGDA. Hun fortæller i denne podcast om organisationens aktiviteter, og om det positive ved at vidensdele og netværke i spilbranchen.
    36 min
  • IDSU-Pod Episode 9: #dkgame i 00’erne (og lidt i 80'erne og 90'erne!) med gæst Allan Christophersen
    Allan Kirkeby er stadig på ferie, men heldigvis er der en anden Allan til stedet i salen - nemlig Allan Christophersen fra Det Kongelige Bibliotek. Der arbejder de med at bevare alt, der udgives officielt i Danmark, og specielt af danskere, hvilket er ekstra besværligt med rent digitale ting som for eksempel hjemmesider eller…computerspil! Allan fortæller om 00’erne, men som arkivar og historiker betyder det naturligvis, at han må begynde i 80’erne.
    38 min
  • IDSU-Pod Episode 8: Kan man lave spil med en 20 år gammel engine? m/ Frederik Schreiber, Slipgate

    Hvordan forholder moderne spiludvikling sig egentlig til historien? Smider man bare tidligere tiders teknologi væk, som tiden marcherer evigt fremad, eller kan man lære noget af de gamle mestre? Og hvad med dem, der ikke var født, da der blev lavet klassikere som Quake, Super Mario 3 eller…Ken’s Labyrinth? Alt dette er centralt for denne podcasts gæst, Frederik Schreiber, der har dedikeret sit virke til at holde ånden fra 90’erne i live i spil. Mikkel falder desværre ud på grund af mystiske internetproblemer, men Allan og Frederik får en god snak om, hvordan en tradition kan holdes levende.

    42 min
  • IDSU-pod Episode 7: Rekruttering i Spilindustrien m/ Nina Kelstrup, Funday Factory

    Hvordan kommer man ind i spilbranchen? Hvad kigger man på, når man rekrutterer medarbejdere? Hvordan håndterer man kompleksiteten og den svingende aktivitet i en spiludviklingsproces i forhold til bemandingen i en virksomhed? Nina Kelstrup, Chief People Officer hos Funday Factory, gæster podcasten og gør os klogere på det og meget mere.

    Her er Funday Factory’s hjemmeside

    33 min

About IDSU-POD

From the publisher's feed

A podcast from Dania Games! About the games industry, game development and other related topics. The host Allan Kirkeby has a new topic and a new guest in each episode.