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A principios de siglo, justo después de que Grant Morrison dejase los guiones de la JLA y justo antes de que el hot-artist Bryan Hitch (recién llegado de su exitazo al frente de Authority) llegara a la cabecera protagonizada por la Liga de la Justicia, el tándem creativo formado por Mark Waid y Howard Porter crearon un breve arco argumental de cuatro números que dejaría secuelas en el grupo e influenciaría en la representación del Caballero Oscuro moderno. Una aventura casi preparada sin tanta intención de percutir y cuya premisa explicada aquí sería un gran spoiler, pero cuyas consecuencias se hicieron notar durante bastante tiempo.
Hoy hablamos de JLA: Torre de Babel.
By Sala de PeligroA principios de siglo, justo después de que Grant Morrison dejase los guiones de la JLA y justo antes de que el hot-artist Bryan Hitch (recién llegado de su exitazo al frente de Authority) llegara a la cabecera protagonizada por la Liga de la Justicia, el tándem creativo formado por Mark Waid y Howard Porter crearon un breve arco argumental de cuatro números que dejaría secuelas en el grupo e influenciaría en la representación del Caballero Oscuro moderno. Una aventura casi preparada sin tanta intención de percutir y cuya premisa explicada aquí sería un gran spoiler, pero cuyas consecuencias se hicieron notar durante bastante tiempo.
Hoy hablamos de JLA: Torre de Babel.

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