Мы поговорим про обучение в игровой индустрии, участие традиционных учебных заведений и частных организаций, онлайн-курсы и другие способы узнать побольше.
Роман Поволоцкий, куратор курса «Продюсирование онлайн-игр» в школе ScreamSchoolВячеслав Уточкин, директор образовательных программ по игровой индустрии Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭАнтон Теницкий, ментор 3д-графики австралийской онлайн-школы CG Spectrum и co-founder референс-стока Fotoref.comВедущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
Youtube-версия
Ссылки по теме
НИУ ВШЭ
Сайт программы НИУ ВШЭ: http://game.hsbi.ru/Ближайшие открытые лекции:
15 марта: Управление командой в игровой индустрии.
22 марта: Игровая графика: базовые принципы и инструменты.
Подборка полезных материалов по геймдевуЛекции преподавателейСтатьи преподавателейСписок игровых компанийCG Spectrum
Школа: https://www.cgspectrum.edu.au/Если есть вопросы по курсам, пишите Антону напрямую на [email protected]Интервью с художниками и разбор их техник:
Level Up
Art Cafe
Методы работы в разных компаниях. Презентации с Zbrush SummitХорошая лекция по modular environments в Fallout 4Основные места тусовки художников:
www.artstation.com
www.polycount.com
Scream School
День открытых дверей 25 марта