
Sign up to save your podcasts
Or
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков, насчитывающим более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/
Содержание:
0:00 - Вступление.
0:44 - Defold - бесплатный игровой движок.
1:12 - Poki - площадка для разработчиков и игроков.
1:45 - Age of Empires IV.
3:47 - Kena: Bridge of Spirits.
6:34 - BioShock Infinite на новом Nintendo Switch Lite.
11:15 - What Remains of Edith Finch.
13:08 - A Plague Tale: Requiem.
15:34 - Олег Казаков. Как пришла идея Gedonia.
18:59 - Какие роли выполнял на проекте.
20:40 - Как изначально звучала идея игры.
22:54 - Визуал и ассеты.
27:25 - Сроки и фрилансеры.
29:38 - Проблемы озвучки с низким бюджетом.
33:15 - Этапы разработки. Альфа.
35:55 - Ранний доступ, новый контент и плагины.
38:58 - Перевод на другие языки.
42:27 - Работа с комьюнити в новом контенте.
52:47 - Сравнения с ААА тайтлами и проблемы Unity с открытым миром.
57:09 - Релиз, маркетинг и доходы.
1:04:35 - Результаты полного релиза.
1:09:53 - Планы, консоли, DLC.
1:15:34 - Выгорание и лайфхаки.
1:18:14 - Заключение.
Теперь вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtrem
YouTube | Телеграм канал | Twitter
5
77 ratings
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков, насчитывающим более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/
Содержание:
0:00 - Вступление.
0:44 - Defold - бесплатный игровой движок.
1:12 - Poki - площадка для разработчиков и игроков.
1:45 - Age of Empires IV.
3:47 - Kena: Bridge of Spirits.
6:34 - BioShock Infinite на новом Nintendo Switch Lite.
11:15 - What Remains of Edith Finch.
13:08 - A Plague Tale: Requiem.
15:34 - Олег Казаков. Как пришла идея Gedonia.
18:59 - Какие роли выполнял на проекте.
20:40 - Как изначально звучала идея игры.
22:54 - Визуал и ассеты.
27:25 - Сроки и фрилансеры.
29:38 - Проблемы озвучки с низким бюджетом.
33:15 - Этапы разработки. Альфа.
35:55 - Ранний доступ, новый контент и плагины.
38:58 - Перевод на другие языки.
42:27 - Работа с комьюнити в новом контенте.
52:47 - Сравнения с ААА тайтлами и проблемы Unity с открытым миром.
57:09 - Релиз, маркетинг и доходы.
1:04:35 - Результаты полного релиза.
1:09:53 - Планы, консоли, DLC.
1:15:34 - Выгорание и лайфхаки.
1:18:14 - Заключение.
Теперь вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: https://www.getrevue.co/profile/pilimtrem
YouTube | Телеграм канал | Twitter
71 Listeners
77 Listeners
56 Listeners
34 Listeners
121 Listeners
25 Listeners
149 Listeners
132 Listeners
132 Listeners
84 Listeners
3 Listeners
17 Listeners
109 Listeners
31 Listeners
171 Listeners