太好玩儿了!
最近沉迷于博德之门3的我们,决定用新的节目形式以及一系列节目好好和各位聊一聊这款火爆的游戏。第一期我们更多的分享自己的游戏体验和理性思考之后的分析,从第二期开始我们将正式进入剧情相关的节目内容,所以本期不用担心剧透。
如果您有任何想要和我们沟通的内容以及建议,欢迎您在本期节目的评论区留言或者发送邮件至[email protected]。
您的任何留言我们都会仔细阅读,并在新一期的新闻节目回应您的提问,期待您与我们的互动。
本期时间轴:
00:00:00-00:03:03 前言
00:03:03-00:05:20 游戏介绍& 跑团简述
00:05:20-00:14:30 初见的主观感受
00:14:30-00:20:42 关于对话的处理&沉浸感建立
00:20:42-00:22:56 角色创建 &RolePlay
00:22:56-00:30:16 抉择揭露人物性格
00:30:16-00:34:35 如何引导玩家&控制剧情
00:34:35-00:36:18 DM哲学下的编剧理念
00:36:18-00:40:47 DND的宝贵遗产&可信的交互反馈
00:40:47-00:47:22 用常识探索世界
00:47:22-00:52:38 和传统开放世界截然不同的自由
00:52:38-00:59:09 现代化的叙事风格&英雄之旅
00:59:09-01:05:00 高效的人物塑造&影视剧化的编剧方法论
01:05:00-01:08:25 骰子&拟真
01:08:25-01:16:49 复杂的战斗系统
01:16:49-01:19:58 和艾尔登法环的有趣对比
01:19:58-01:20:52 尾声