Koop Kartell

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By Kai Dins, Lars SiebertLeisureGames
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Koop Kartell episodes

  • Folge 77 - Koop Kartell meets Frosted Games (Hesy)
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    Frosted Games im Interview! Wir haben Stefan „Hesy“ Hestermayer zu Gast und sprechen mit ihm über seinen Weg in die Brettspielbranche, die Entwicklung von Frosted Games und die Frage, was eigentlich hinter den Kulissen eines Brettspielverlags passiert.

    Wie entstehen Lokalisierungen? Welche Rolle spielen eigene Spiele und wie wird aus einem Brettspiel überhaupt ein Frosted Game? Außerdem diskutieren wir mit Hesy über die Professionalisierung der Brettspielbranche, objektive Brettspiel-Rezensionen und die spannende Frage: Haben kooperative Brettspiele ihren Zenit bereits überschritten?

    Natürlich darf auch ein ausführlicher Ausblick auf die SPIEL Essen 2026 nicht fehlen! Gemeinsam werfen wir einen Blick auf die kommenden Koop-, Solo- und kompetitiven Neuheiten von Frosted Games, darunter Earthborne Rangers, The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era, Leviathan Wilds und viele weitere Titel.
    Zum Abschluss wird es persönlich: Was hält Hesy von Technik und Story in Brettspielen und welche kooperativen Spiele gehören eigentlich zu seinen absoluten Favoriten?
    Über 2,5 Stunden Verlagsinsights, Brettspiel-Talk und jede Menge Neuheiten mit Hesy von Frosted Games!

    00:00:00 - Intro
    00:03:19 - Wer ist Hesy eigentlich?
    00:20:55 - Hesy's Weg zu Frosted Games
    00:25:28 - Die Entwicklung von Frosted Games
    00:34:12 - Wie funktionieren Lokalisierungen bei Frosted Games?
    00:40:42 - Wie professionell ist die Brettspiel-Industrie?
    00:49:55 - Selbst entwickelte Brettspiele bei Frosted Games?
    00:53:15 - Wie wird aus einem Brettspiel ein Frosted Game?
    01:02:57 - Wo will Frosted Games als Verlag eigentlich hin?
    01:05:29 - Spielen als Teil des Jobs: Wie läuft das in einem Brettspielverlag?
    01:10:42 - Brettspiel-Rezensionen: Wie objektiv kann man bewerten?
    01:23:46 - Haben kooperative Brettspiele ihren Zenit überschritten?
    01:31:15 - Koop- & Solo-Neuheiten zur SPIEL 2026: Earthborne Rangers inkl. 3 Erweiterungen (Das Vermächtnis der Ahnen, Augenblicke, Die Hüter des Tals), The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era, Endeavor: Die Tiefsee Erweiterung, Hoplomachus: Victorum, Leviathan Wilds: Dunkelfels, Groll, Drachen von Runenstein, Tanglewoods (20 Strong)
    01:48:57 - Kompetitive Neuheiten zur SPIEL 2026: Aquatica: Kalte Gewässer, Entropy, Horologium, Space Lab, Stibitzt, Star Trek: Captain’s Chair, Tirnanog, Wuselige Wiesen, Das Voynich-Mysterium
    02:00:57 - Frosted Games auf der SPIEL 2026
    02:17:20 - Technik & Story in Brettspielen: Was ist Hesy wichtig?
    02:27:49 - Hesy's Lieblings-Koop-Spiele: Spirit Island, Townsfolk Tussle, Deckers (Renegade), Slay the Spire
    02:32:01 - Outro
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    2 hr 34 min
  • Folge 76 - SPIEL Essen 2026: Zwischen Hallenplanung & Hype
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    Die SPIEL Essen 2026 rückt näher - und wir machen euch und uns fit für die größte Brettspielmesse der Welt.Was hat 2025 gut funktioniert, was würden wir diesmal anders machen und wie planen wir unsere Messetage? Wir sprechen über Tickets, Hallenplanung, App, neues Rahmenprogramm, den Deutschen Spiele Preis 2026 und die Zukunft des Messestandorts Essen.

    Natürlich schauen wir auch auf die für uns spannendsten kooperativen Brettspiel-Neuheiten der SPIEL 2026: Welche Spiele stehen auf unserem Radar, welche wollen wir unbedingt sehen - und wo könnte sich ein echter Koop-Geheimtipp verstecken?

    Unsere große Vorschau auf die SPIEL Essen 2026 - mit Erfahrungen, Tipps, Neuheiten und jeder Menge Vorfreude.
    00:00:00 - Intro
    00:02:29 - Rückblick auf die SPIEL Essen 2025
    00:09:49 - Lessons Learned 2025: Tipps, Dos & Don’ts
    00:23:23 - Unsere Planung für die SPIEL Essen 2026
    00:29:56 - Zukunft der SPIEL Essen: Standort Essen
    00:40:30 - Hallenplanung 2026
    00:48:14 - Die Stage in Halle 4
    00:53:27 - SPIEL Essen App 2026
    01:05:42 - Eingänge & Einlass zur Messe
    01:07:56 - NEU: Warhammer 40K: Kill Team LIVE! Lasertag
    01:09:16 - Golden Demon 2026
    01:11:41 - NEU: TCG Awards 2026
    01:17:04 - NEU: Botschafter der SPIEL 2026
    01:19:02 - Meet & Play
    01:20:54 - Ticketpreise der SPIEL Essen 2026
    01:27:40 - Versandservice auf der Messe
    01:29:48 - Deutscher Spiele Preis 2026 (DSP)
    01:39:00 - NEU: Essen spielt!
    01:45:24 - Kooperative Brettspiel-Neuheiten 2026 auf unserem Radar: Everybody Yeah! (Verlag: Boardgame Racoon), Eternal Decks (Verlag: Strohmann Games), Boktor inkl. der Shadow of the Forest -Erweiterung (Verlag: ox Troll Games), Horror on the Orient Express (Verlag: Chaosium Inc.), Eldur (Verlag: Gamia Games), The Peak Team (Verlag: HUCH!), Jure Grando: The First Vampire (Verlag: InterHuman), Burgle Bros. 3 (Verlag: Fowers Games), Bookshelf (Verlag: Alley Cat Games), Kalypso (Verlag: Pegasus Spiele), Cat and the Tower (Verlag: arsEdition), Viking Route: Jarl Edition (Verlag: Ares Games), Stonesaga (Verlag: Board Game Circus)
    02:11:24 - Outro

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    2 hr 17 min
  • Folge 75 - Nova Aetas Renaissance
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    In dieser Folge sprechen wir über Nova Aetas Renaissance von Ludus Magnus Studio, ein kooperatives Kampagnenspiel und taktisches Dungeon-Crawler-Brettspiel in einer düsteren Fantasy-Version der italienischen Renaissance.

    Wir schauen uns an, wie Nova Aetas Renaissance spielerisch funktioniert: taktische Kämpfe, das Horologium als Zeitleiste, Aktionspunkte, Gegner-KI, Charakterentwicklung, Ausrüstung, Crafting und die verzweigte Kampagne. Natürlich reden wir auch darüber, wie gut das ungewöhnliche Renaissance-Setting funktioniert und ob die vielen Systeme auch langfristig tragen.

    Wo liegen die größten Stärken und Schwächen von Nova Aetas Renaissance? Wie taktisch ist das Kampfsystem wirklich? Wie gut funktioniert die Progression über die Kampagne? Und für wen lohnt sich dieses kooperative Brettspiel am Ende?

    Wenn ihr eine ausführliche Nova Aetas Renaissance Review bzw. Rezension sucht und wissen wollt, ob sich das Kampagnenspiel von Ludus Magnus Studio lohnt, dann hört rein.
    00:00:00 - Intro00:03:19 - Die Fakten00:18:34 - Artwork & Komponenten00:30:44 - Gameplay & Mechaniken01:47:27 - Das Fazit02:04:30 - Outro
    Ludus Magnus Studio: Nova Aetas Renaissance
    Ludus Magnus Studio Shop: Nova Aetas Renaissance kaufen
    BoardGameGeek (BGG): Nova Aetas Renaissance
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    2 hr 7 min
  • Folge 74 - Der Herr der Ringe: das Stichspiel (Die Gefährten & Die zwei Türme)
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    Ihr sucht ein Herr der Ringe Brettspiel, ein kooperatives Kartenspiel oder ein modernes Stichspiel mit Kampagnenstruktur? In dieser Folge sprechen wir über Der Herr der Ringe: Die Gefährten – Das Stichspiel und Der Herr der Ringe: Die zwei Türme – Das Stichspiel.

    Beide Spiele verbinden klassische Stichspiel-Mechaniken mit kooperativen Charakterzielen, eingeschränkter Kommunikation und wechselnden Kapiteln. Dabei geht es nicht einfach darum, Stiche zu gewinnen, sondern gemeinsam die unterschiedlichen Aufgaben der Charaktere zu erfüllen.
    Wir sprechen über Kooperation, Schwierigkeit, Taktik, Wiederspielbarkeit und Herr-der-Ringe-Atmosphäre und darüber, wie gut das ungewöhnliche Spielprinzip auch solo funktioniert. Außerdem vergleichen wir Die Gefährten und Die zwei Türme direkt miteinander: Welche neuen Ideen bringt der zweite Teil, wo liegen die Unterschiede und welches der beiden kooperativen Stichspiele gefällt uns besser?
    Wenn ihr wissen wollt, ob diese Herr der Ringe Kartenspiele auch für Spieler funktionieren, die mit klassischen Stichspielen sonst wenig anfangen können, hört rein.

    00:00:00 - Intro00:05:25 - Die Fakten00:14:24 - Artwork & Komponenten00:23:13 - Gameplay & Mechaniken01:26:51 - Das Fazit01:39:23 - Outro
    Asmodee: Der Herr der Ringe: Die Gefährten - Das Stichspiel
    Asmodee: Der Herr der Ringe: Die zwei Türme - Das Stichspiel
    BoardGameGeek (BGG): Der Herr der Ringe: Die Gefährten - Das Stichspiel
    BoardGameGeek (BGG): Der Herr der Ringe: Die zwei Türme - Das Stichspiel
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    1 hr 41 min
  • Folge 73 - Kinderspiel-Empfehlung: Schatzkarte Ahoi!
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    Ihr sucht eine Kinderspielempfehlung, ein kooperatives Brettspiel für Kinder oder ein schnelles Familienspiel ab 6 Jahren? In dieser Folge sprechen wir über Schatzkarte Ahoi! von HABA.

    Bei dem kooperativen Flip-&-Write-Spiel deckt ihr gemeinsam Edelstein-Plättchen auf und tragt die Ergebnisse auf euren eigenen Schatzkarten ein. Dabei spielen alle gleichzeitig, planen ihre Wege über die Insel und versuchen, gemeinsam die Schätze zu sichern, bevor die Wasserratten euer Boot erreichen. HABA beschreibt den Kern passend mit: „eins deckt auf, alle kreuzen ab“. 

    Wir sprechen darüber, wie gut Schatzkarte Ahoi! als Kinderspiel funktioniert, wie spannend das Aufdecken und Eintragen bleibt, wie viel eigene Entscheidungen trotz gemeinsamer Vorlage entstehen und ob wirklich genug Kooperation im Spiel steckt. Außerdem schauen wir darauf, wie gut das Spiel mit Erwachsenen funktioniert und ob es langfristig als Familienspiel trägt.

    Wenn ihr also nach guten Brettspielen für Kinder, kooperativen Kinderspielen ab 6 Jahren oder einem einfachen Flip-&-Write für Kinder und Familien sucht, hört rein.
    00:00:00 - Intro00:03:50 - Die Fakten00:14:27 - Artwork & Komponenten00:21:07 - Gameplay & Mechaniken00:34:03 - Das Fazit00:50:29 - Outro
    HABA: Schatzkarte Ahoi!
    BoardGameGeek (BGG): Schatzkarte Ahoi!

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    53 min
  • Folge 72 - Kinderspiel-Empfehlung: Tortosaurus
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    Ihr sucht eine Kinderspielempfehlung, ein kooperatives Brettspiel für Kinder oder ein lustiges Familienspiel ab 6 Jahren? In dieser Folge sprechen wir über Tortosaurus, ein kooperatives Kinderspiel von Blue Orange, bei dem ihr gemeinsam eine Konditorei gegen ein ziemlich gefräßiges Tortenmonster verteidigt.

    Mit einem besonderen Tortenspender landen die verschiedenen Torten zufällig auf euren Theken. Gemeinsam versucht ihr, die Bestellungen eurer Kunden zu erfüllen, bevor der Tortosaurus zuschlägt und euch die Torten vor der Nase wegfrisst. Dabei verbindet das Spiel Kooperation mit Geschicklichkeit, Push-your-Luck und der Frage, wie viel Risiko ihr beim Nachziehen der Torten eingehen wollt. Tortosaurus ist für 2–4 Spieler ab 6 Jahren ausgelegt und dauert etwa 15 Minuten. 

    Wir sprechen darüber, wie gut Tortosaurus als Kinderspiel funktioniert, wie spannend die gemeinsamen Entscheidungen wirklich sind und ob der ungewöhnliche Geschicklichkeitsmechanismus langfristig trägt. Außerdem geht es darum, wie viel Einfluss Kinder selbst haben, wie gut Erwachsene mitspielen können und ob Tortosaurus am Ende eine echte Empfehlung für den Familien-Spieleabend ist.

    Wenn ihr also nach guten Brettspielen für Kinder, kooperativen Kinderspielen ab 6 Jahren oder neuen Familienspielen sucht, hört rein.
    00:00:00 - Intro00:02:54 - Die Fakten00:13:52 - Artwork & Komponenten00:26:05 - Gameplay & Mechaniken00:34:03 - Das Fazit00:39:49 - Outro
    Asmodee: Tortosaurus
    BoardGameGeek (BGG): Tortosaurus

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    42 min
  • Folge 71 - Kinderspiel-Empfehlung: Kraken Attack!
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    Ihr sucht kooperative Kinderspiele oder eine Brettspiel-Empfehlung für Kinder, bei der auch Erwachsene Spaß haben können? In dieser Folge sprechen wir über Kraken Attack, ein kooperatives Kinderspiel von LOKI für 1–4 Spieler ab 7 Jahren.

    Gemeinsam verteidigt ihr als kleine Piraten euer Schiff gegen einen riesigen Kraken und seine Tentakel. Dafür müsst ihr euch absprechen, die richtigen Aktionskarten einsetzen, mit Säbel, Pistole und Kanone kämpfen und beschädigte Teile des Schiffs reparieren. Nur wenn ihr als Team zusammenarbeitet, könnt ihr den Kraken zurückschlagen, bevor euer Schiff untergeht. 

    Wir sprechen darüber, wie gut Kraken Attack als Kinderspiel funktioniert, wie viel echte Kooperation und Entscheidungsmöglichkeiten darin stecken und ob das Spiel auch für Familien und Erwachsene interessant bleibt. Außerdem schauen wir auf die unterschiedlichen Piratenfähigkeiten, den steigenden Schwierigkeitsgrad und die Varianten für jüngere und erfahrenere Kinder. 

    Wenn ihr also nach einem guten kooperativen Brettspiel für Kinder, einem Familienspiel ab 7 Jahren oder generell nach neuen Kinderspiel-Empfehlungen sucht, hört rein.
    00:00:00 - Intro00:04:34 - Die Fakten00:19:14 - Artwork & Komponenten00:26:05 - Gameplay & Mechaniken00:41:51 - Das Fazit00:46:53 - Outro
    LOKI Shop: Kraken Attack
    BoardGameGeek (BGG): Kraken Attack

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    50 min
  • Folge 70 - Kanata: The First Sacrament
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    In dieser Folge sprechen wir ausführlich über Kanata: The First Sacrament, ein kooperatives Survival-Horror-Brettspiel für 1 bis 4 Personen. In einer von okkulten Ritualen, unerklärlichen Phänomenen und dämonischen Kreaturen heimgesuchten Kleinstadt versuchen wir, gemeinsam einen Ausweg zu finden, bevor uns die Zeit davonläuft. Wir schauen uns an, wie gut Kanata seine düstere Geschichte erzählt, wie stark Atmosphäre, Artwork und Worldbuilding funktionieren und ob tatsächlich echtes Horror- und Escape-Feeling am Spieltisch entsteht.

    Außerdem sprechen wir über den Gameplay-Loop aus Exploration, Ereignissen, Kämpfen, Würfelproben und Ressourcenmanagement. Wie spannend bleibt die Erkundung der verschiedenen Orte? Sorgen der Zeitdruck und die zufälligen Ereignisse für Nervenkitzel oder übernimmt der Zufall zu häufig die Kontrolle? Und wie gut funktioniert die Zusammenarbeit, wenn die Gruppe gleichzeitig Hinweise finden, Gegenstände sammeln, Gefahren überleben und den richtigen Weg aus Kanata entdecken muss?

    Natürlich werfen wir auch einen Blick auf die unterschiedlichen Charaktere, den Schwierigkeitsgrad, die Wiederspielbarkeit und die Erweiterung God’s Last Chance. Wir klären, wo die größten Stärken und Schwächen von Kanata liegen, ob das Spiel mehr als seine starke Horror-Atmosphäre zu bieten hat und für welche Gruppen sich dieses ungewöhnliche kooperative Horror-Abenteuer wirklich lohnt.Eine ausführliche Analyse für alle, die sich für kooperative Horrorspiele, Survival-Horror-Brettspiele, atmosphärische Exploration, Escape-Games und düstere Brettspiel-Abenteuer interessieren.
    Wie ihr es von uns kennt, ist die Folge klar strukturiert und geht tief ins Spiel:00:00:00 - Intro00:05:11 - Die Fakten00:24:46 - Artwork & Komponenten00:35:19 - Gameplay & Mechaniken01:36:10 - Das Fazit01:45:46 - Outro
    Offizielle Website vom Verlag mit der Vorbersteller- Aktion
    BoardGameGeek (BGG): Kanata: The First Sacrament
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    1 hr 49 min
  • Folge 69 - Ecogon
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    In dieser Folge sprechen wir über Ecogon, ein kooperatives Brettspiel von Micha Reimer, in dem wir gemeinsam ein stabiles und artenreiches Ökosystem erschaffen. Tiere, Pflanzen und unterschiedliche Lebensräume müssen so miteinander verbunden werden, dass ihre Bedürfnisse erfüllt sind und möglichst viele Arten einen geeigneten Platz zum Überleben finden.

    Wir schauen uns an, wie das ökologische Legespiel von Gaiagames funktioniert, wie aus einzelnen Plättchen komplexe Lebensräume, Nahrungsketten und ökologische Nischen entstehen und wie stark die Ereigniskarten unser aufgebautes Ökosystem beeinflussen. Dabei sprechen wir über Kooperation, Planung, Zufall, Schwierigkeitsgrad und die Frage, ob Ecogon auch abseits seines lehrreichen Naturthemas spielerisch überzeugen kann.

    Außerdem geht es um die nachhaltige Produktion, die Gestaltung der Tiere und Pflanzen, verschiedene Szenarien und Spielvarianten sowie die besonderen Spielsteine, die nach dem Spielen tatsächlich eingepflanzt werden können. Natürlich klären wir auch, wie gut Ecogon zu zweit funktioniert, ob es eher ein Familien-, Lern- oder Kennerspiel ist und für wen sich das kooperative Brettspiel am Ende lohnt.Wenn ihr wissen wollt, ob Ecogon mehr ist als nur ein pädagogisch wertvolles Umweltspiel und ob das gemeinsame Aufbauen eines funktionierenden Ökosystems auch langfristig Spaß macht, dann hört rein.

    00:00:00 - Intro00:03:36 - Die Fakten00:23:45 - Artwork & Komponenten00:41:32 - Gameplay & Mechaniken01:30:47 - Das Fazit01:44:16 - Outro
    Gaiagames Shop: Ecogon kaufen
    BoardGameGeek (BGG): Ecogon
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    1 hr 47 min
  • Folge 68 - Deep Space Dine
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    In dieser Folge sprechen wir über Deep Space Dine von Boardgame Racoon – ein kooperatives Kartenspiel, in dem ihr als Pizza-Liefercrew durchs All fliegt und unterwegs Gefahren, Schäden und Zeitdruck managen müsst.Im Fokus steht ein spannender Mix aus Handmanagement, Karten-Engine und kooperativem Puzzle-Gameplay. Ihr spielt Karten in ein gemeinsames Raster, erzeugt Symbole, löst Sektoren oder springt weiter und versucht dabei, eure Pizza heil ans Ziel zu bringen.
    Wir schauen uns an,
    • wie der zentrale Gameplay-Loop funktioniert,
    • wie stark sich das Spiel wirklich nach Deckbuilding anfühlt,
    • wie gut die Kooperation trägt,
    • wo Schiffe, Stationen und Sektoren für Abwechslung sorgen
    • und für wen sich Deep Space Dine am Ende wirklich lohnt.
    Deep Space Dine ist ein kleines, cleveres Koop-Spiel mit ungewöhnlicher Idee, viel Optimierung und überraschend viel taktischer Tiefe.
    Wie ihr es von uns kennt, ist die Folge klar strukturiert und geht tief ins Spiel:

    00:00:00 - Intro00:02:52 - Die Fakten00:09:46 - Artwork & Komponenten00:20:42 - Gameplay & Mechaniken00:53:36 - Das Fazit01:04:34 - Outro
    Boardgame Racoon Shop: Deep Space Dine kaufen
    BoardGameGeek (BGG): Deep Space Dine
    Regelvideo & Let's Play zum Spiel: Boardgame Racoon YouTube Channel

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    1 hr 6 min

About Koop Kartell

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Wir sind Kai und Lars, gemeinsam bilden wir das Koop Kartell – einen Podcast, der sich ganz den kooperativen Brettspielen widmet. Nach einigen hitzig diskutierten Nächten haben wir unsere Leidenschaft für kooperative Spiele entdeckt und möchten euch in unserem Podcast auf diese Reise mitnehmen.