Koop Kartell

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By Kai Dins, Lars SiebertLeisureGames
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Koop Kartell episodes

  • Folge 57 - Cobo-Con 2026 (Teil 2)
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    Wir waren Pfingsten vom 22.-24. Mai 2026 auf der Cobo-Con in Halberstadt - eine Brettspiel Convention organisiert vom Youtube Kanal Cobo - Cooperative Boardgames. Im heutigen 2. Teil der Folge berichten wir über unsere tollen Erfahrungen mit den Menschen und Verlagen während der Convention. Teil 1 gab es bereits in Folge #56. Verlinkungen findet ihr alle in der Kapitelübersicht unten:

    00:00:00 - Intro00:01:54 - Take Time (Asmodee/Libellud) Erstpartien von Lars & Kai00:19:23 - Abendliches Grillen & Tombola00:22:51 - Mayaco Prototyp (IlOa Gaming) Design Diskussion00:42:58 - Paleogon Prototyp Test (Gaiagames)00:48:42 - Ende des Samstag und Start in den Sonntag mit Vantage00:51:53 - Austausch mit Matthias von Cobo00:53:22 - Kanata - The First Sacrament (Kanata Studios) Erstpartie01:01:44 - Fazit zur Cobo-Con 202601:08:06 - Outro Teil 2
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    1 hr 11 min
  • Folge 56 - Cobo-Con 2026 (Teil 1)
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    Wir waren Pfingsten vom 22.-24. Mai 2026 auf der Cobo-Con in Halberstadt - eine Brettspiel Convention organisiert vom Youtube Kanal Cobo - Cooperative Boardgames. Im heutigen 1. Teil der Folge berichten wir über unsere tollen Erfahrungen mit den Menschen und Verlagen während der Convention. Teil 2 folgt dann im Laufe der Woche noch mit weiteren fantastischen Erfahrungen. Verlinkungen findet ihr alle in der Kapitelübersicht unten:

    00:00:00 - Intro Cobo-Con00:11:24 - Start des Warm-Up’s am Freitag00:14:15 - Vantage (Stonemaier Games (EN)/Feuerland Spiele (DE)) 5er Runde00:20:57 - Mechs vs. Minions (Riot Games) Runde von Kai00:27:51 - Neon Hope (Hopeful Games) 2. Szenario von Lars00:34:14 - Abschluss des Warm-Up Tages00:39:38 - Cobo-Con: Start in den Samstag00:48:38 - Prototyp Test: „4 Elements“ (Boardgame Racoon)00:58:45 - Ecogon (Gaiagames)01:06:14 - Mechs vs Minions (Riot Games) epische Runde von Kai01:13:32 - Valheim (Mood Publishing) Erstpartie von Lars01:23:02 - Mayaco Prototyp (IlOa Gaming) mit Marcel und Lars01:27:37 - Outro Teil 1

    Xploding 10 Games (Viktor Ahrens): Dungeons of Doria
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    1 hr 31 min
  • Folge 55 - Astro Knights
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    In dieser Folge sprechen wir über Astro Knights, das kooperative Sci-Fi-Deckbuilding-Spiel von Frosted Games, das viele als moderne Re-Implementierung von Aeon’s End sehen. Gemeinsam verteidigt ihr eine Heimatwelt gegen mächtige Bosse, baut eure Decks aus, rüstet Waffen aus und versucht, den steigenden Druck des Spiels zu kontrollieren.

    Wir schauen uns an, wie gut Astro Knights als Koop-Spiel funktioniert, wie spannend die Bosse, Charaktere und Heimatwelten ausfallen und ob das Spiel mehr ist als nur Aeon’s End im Weltraum. Außerdem sprechen wir über Stärken, Schwächen, Entscheidungsdichte, Wiederspielreiz und die Frage, für wen sich Astro Knights wirklich lohnt.Wenn ihr wissen wollt, ob Astro Knights ein starker kooperativer Deckbuilder ist und ob sich das Spiel auch für Aeon’s-End-Fans lohnt, dann hört rein.
    00:00:00 - Intro00:02:52 - Die Fakten00:14:55 - Artwork & Komponenten00:28:36 - Gameplay & Mechaniken01:34:54 - Das Fazit01:43:53 - Outro
    Frosted Games Shop: Astro Knights kaufen
    Frosted Games Shop: Das Orion System-Erweiterung
    BoardGameGeek (BGG): Astro Knights

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    1 hr 46 min
  • Folge 54 - Schnitt
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    In dieser Folge werfen wir einen genauen Blick auf Schnitt das schnelle Wort- und Kartenspiel von Boardgame Racoon. In Schnitt decken die Spielenden Karten auf und suchen ein Wort, das zu mehreren Kategorien gleichzeitig passt. Wir sprechen über das einfache Regelwerk, die unterschiedlichen Spielmodi und darüber, warum Schnitt trotz minimaler Regeln ein unterhaltsames Party- und Denkspiel für 1–8 Personen ist.

    Wie ihr es von uns kennt, ist die Folge klar strukturiert und geht tief ins Spiel:00:00:00 - Intro00:02:05 - Die Fakten00:10:31 - Artwork & Komponenten00:14:59 - Gameplay & Mechaniken00:39:11 - Das Fazit00:43:39 -Outro
    Boardgame Racoon Shop: Schnitt kaufen

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    47 min
  • Folge 53 - Koop Kartell meets Boardgame Racoon (Benni)
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    In der heutigen Folge sprechen wir mit Benni von Boardgame Racoon über die Arbeit hinter einem kleinen, deutschen Brettspielverlag, die Entwicklung moderner Brettspiele und die Besonderheiten kooperativer Spielerlebnisse.Gemeinsam tauchen wir tief ein in:
    • die Entstehung von Boardgame Racoon
    • Brettspielentwicklung und Game Design
    • kooperative Brettspiele und narrative Spielerlebnisse
    • Herausforderungen kleiner Indie-Verlage
    • Produktion, Vertrieb und Sichtbarkeit in der Brettspielszene
    • Community-Feedback und die Weiterentwicklung von Spielen
    • kommende Projekte und zukünftige Veröffentlichungen
    Außerdem sprechen wir darüber, warum gerade kleinere Brettspielverlage oft besonders kreative Ideen umsetzen können, wie viel Arbeit hinter modernen Board Games steckt und weshalb kooperative Brettspiele aktuell immer mehr Menschen begeistern.
    Link zum Boardgame Racoon Shop
    Board Game Geek (BGG)-Seite von Boardgame Racoon

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    2 hr 15 min
  • Folge 52 - Clou: Roll & Heist. Again!
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    In dieser Folge sprechen wir über Clou: Roll & Heist von Boardgame Racoon – ein kooperativ oder solo spielbares Roll-&-Write im Heist-Setting.Ihr würfelt, nutzt Charakterfähigkeiten, kombiniert Zahlen clever und versucht gemeinsam, möglichst viel Beute zu sichern, bevor der Alarm ausgelöst wird. Trotz schlanker Regeln bietet das Spiel überraschend viel taktische Tiefe und Optimierungspotenzial.Wir schauen uns an:
    • Wie das Würfel- und Aktionssystem funktioniert
    • Wie stark der Koop-Aspekt wirklich ist
    • Für wen sich das Spiel lohnt
    • Wo die Stärken und Schwächen im Vergleich zu anderen kooperativen Roll-&-Writes liegen
    Clou: Roll & Heist ist ein kompaktes, taktisches Roll-&-Write Spiel mit Puzzle-Charakter – ideal für Koop-Fans, die schnelle Planung und Entscheidungsdruck mögen.

    Wie ihr es von uns kennt, ist die Folge klar strukturiert und geht tief ins Spiel:00:00:00 - Intro00:01:14 - Die Fakten00:19:18 - Artwork & Komponenten00:29:34 - Gameplay & Mechaniken01:13:03 - Das Fazit01:26:12 - Outro
    Boardgame Racoon Shop: Cloud: Roll & Heist. Again! kaufen oder das Solo/Koop Bundle zusammen mit Deep Space Dine mit einem kleinen Rabatt.

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    1 hr 29 min
  • Folge 51 - Slay the Spire
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    In dieser Folge sprechen wir ausführlich über Slay the Spire, die kooperative Brettspiel-Umsetzung des gefeierten Videospiel-Roguelike-Deckbuilders Slay the Spire – und warum das Spiel gerade jetzt durch den Hype rund um Slay the Spire 2, sowie der Kickstarter Kampagne zur Downfall Erweiterung wieder voll im Fokus steht.

    Wir schauen uns an, wie gut das Spiel die DNA des Originals ins Brettspielformat überträgt und wie sich Deckbuilding, Relikte, Kartenkombos und zufallsbasierte Events in ein kooperatives Erlebnis für mehrere Spieler übersetzen lassen. Dabei gehen wir detailliert darauf ein, wie sich Runs, Map-Entscheidungen, Kämpfe und das Ressourcenmanagement am Tisch anfühlen – und ob das Ganze wirklich die gleiche Suchtspirale erzeugt wie das Videospiel.

    Außerdem sprechen wir über das Zusammenspiel der Charaktere, die taktische Tiefe der Karten-Upgrades, das Balancing der Encounter und den Einfluss von Zufall/Glückselementen auf eure Entscheidungen. Wie stark fühlt sich der Roguelike-Loop im Brettspiel an? Wie gut funktioniert die Progression über mehrere Runs hinweg? Und für wen lohnt sich dieses Spiel wirklich – Hardcore-Fans der Vorlage oder auch Koop-Spieler ohne Videospiel-Erfahrung?Eine ausführliche Analyse für alle, die sich für kooperative Deckbuilding-Brettspiele, Roguelike-Mechaniken, strategische Kartenkombinationen und taktische Koop-Erlebnisse interessieren – und wissen wollen, ob Slay the Spire mehr ist als nur eine Adaption.
    Wie ihr es von uns kennt, ist die Folge klar strukturiert und geht tief ins Spiel:00:00:00 - Intro00:02:38 - Die Fakten00:24:46 - Artwork & Komponenten00:42:51 - Gameplay & Mechaniken01:56:37 - Das Fazit02:08:07 - Outro
    Nice Game Publishing Shop: Slay the Spire kaufen (auf Deutsch)
    Contention Games Shop: Slay the Spire kaufen (auf Englisch)
    BoardGameGeek: Slay the Spire
    Kickstarter: Slay the Spire - Downfall Erweiterung

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    2 hr 12 min
  • Folge 50 - Mage Noir - The Lone Mage
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    In dieser Folge sprechen wir über Mage Noir, ein eigentlich kompetitives Karten- und Deck-Construction-Spiel rund um Magie, Elemente und Zauber-Kombinationen. Wir fokussieren uns dabei aber ganz bewusst auf den Solo- und Koop-Modus, weil genau der für uns natürlich besonders spannend war.

    Wir reden darüber, wie das Grundsystem von Mage Noir funktioniert, was Prepare, Activate und Channel spielerisch so interessant macht und warum vor allem Deckbau, Kartenrollen und Mana-Mechanik erstmal richtig starke Ideen mitbringen. Gleichzeitig schauen wir uns aber auch an, warum der Koop-Modus für uns deutlich schwächer funktioniert als das kompetitive Grundspiel.Wir sprechen darüber, wie sich Kooperation, Boss-Design, Balancing und Schwierigkeitsgrad im Solo- und Koop-Modus anfühlen, wo Mage Noir uns positiv überrascht hat und an welchen Stellen das Spiel für uns klar liegen lässt.

    Wenn ihr wissen wollt, ob Mage Noir auch als Solo- oder Koop-Spiel wirklich überzeugen kann oder ob hier vor allem das kompetitive Grundgerüst stark ist, dann hört rein.
    Wie ihr es von uns kennt, ist die Folge klar strukturiert und geht tief ins Spiel:00:00:00 - Intro00:01:50 - Die Fakten00:19:15 - Artwork & Komponenten00:30:53 - Gameplay & Mechaniken01:34:57 - Das Fazit01:43:40 - Outro
    Double Combo Games: Mage Noir Website
    BoardGameGeek: Mage Noir & The Lone Mage (Expansion)
    Gamefound: Mage Noir - Black & Gold Edition Kampagne

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    1 hr 47 min
  • Folge 49 - Koop Kartell meets SPIEL Essen (Robin De Cleur)
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    In dieser Folge haben wir einen ganz besonderen Gast: Robin de Cleur, Director Communications der SPIEL Essen. Gemeinsam sprechen wir über die größte Brettspielmesse der Welt - und gehen dabei deutlich tiefer rein als man es sonst so kennt.

    Wir reden über die aktuelle Entwicklung der SPIEL, wie sich Tickets, Preise und Besucherströme verändert haben und was hinter den Kulissen eigentlich das ganze Jahr über passiert. Dabei geht es auch um ganz konkrete Themen wie Hallenplanung, Parkplatz-Situation, Unterkunfts-Thematik rund um Essen und die Frage, wie stark die SPIEL selbst Einfluss auf Dinge wie Food-Courts oder Preise vor Ort hat.
    Natürlich wird es auch strategisch: Wo will sich die SPIEL in den nächsten Jahren hin entwickeln? Welche Rolle spielen Trends in der Branche - und wie wird eigentlich entschieden, welche Verlage, Projekte oder Crowdfunding-Kampagnen überhaupt auf die Messe kommen?

    Besonders spannend: Robin hat auch Feedback zu unserem Podcast gegeben, spricht über seine eigenen Vorlieben im kooperativen Bereich und wir haben einige Fragen direkt aus unserer Community mit reingenommen.Eine Folge für alle, die nicht nur über die SPIEL laufen wollen – sondern wirklich verstehen möchten, wie sie funktioniert.
    Homepage: SPIEL Essen 

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    1 hr 23 min
  • Folge 48 - Crowdfunding Deep Dive: Threshold
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    Im dritten und letzten Crowdfunding Deep Dive dieser Woche schauen wir auf Threshold von Open Owl Studios. Das Spiel will Open World, MMO-Vibes, Charakterentwicklung, Progression und taktische Kämpfe in ein kooperatives Brettspiel packen – also genau die Art von Mischung, die auf dem Papier erstmal ziemlich spannend klingt. Aber wo viele große Versprechen drinstecken, lauern natürlich auch einige Risiken. 

    Wir sprechen darüber, wie sich Threshold spielerisch einordnet, ob das Ganze am Ende wirklich nach Open World und MMO aussieht oder doch eher wie ein klassisches Kampagnen-Brettspiel rüberkommt und für wen das Spiel am interessantesten sein könnte.

    Außerdem schauen wir auch ganz kurz auf das, was Open Owl Studios bisher schon gemacht hat (Mythwind, Stonesage, Stars of Akarios, etc.), denn gerade im Vergleich zu ihren anderen Titeln sieht man ziemlich gut, in welche Richtung Threshold gehen will.

    Wie ihr es von uns kennt, reden wir über Gameplay, Kampagnenstruktur, Progression, Artwork, Komponenten und natürlich darüber, wie spannend wir die aktuelle Gamefound-Kampagne finden.
    Gamefound: Threshold
    BoardGameGeek: Threshold

    00:00:00 - Intro00:01:42 - Die Fakten00:07:42 - Artwork & Komponenten00:15:51 - Gameplay & Mechaniken01:07:46 - Die Crowdfunding Kampagne (Gamefound)01:15:08 - Outro
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    1 hr 18 min

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Wir sind Kai und Lars, gemeinsam bilden wir das Koop Kartell – einen Podcast, der sich ganz den kooperativen Brettspielen widmet. Nach einigen hitzig diskutierten Nächten haben wir unsere Leidenschaft für kooperative Spiele entdeckt und möchten euch in unserem Podcast auf diese Reise mitnehmen.