
Sign up to save your podcasts
Or


Starcraft har kanske gjort mer för tävlingsscenen än nåt annat spel (även om Counter-Strike vill ha nåt att säga om saken) - i Sydkorea blev det ett fenomen som nådde hela vägen in i folksjälen.
Succéreceptet med tre olika falanger som alla hade en egen approach till basbyggandet framstår än idag som genialiskt. Den melodramatiska - och roliga - historien om kriget mellan de tre raserna är inte heller kattskit, speciellt den mäktiga Kerrigans tragiska öde.
Gäst: Elisabeth Bergqvist
Att spela Stardew Valley är som att mötas av en stor, varm kram. Det legendomspunna och hett eftertraktade myset genomsyrar varenda por i den här monstruöst populära bondesimulatorn. Kanske var det det här Voltaire såg framför sig när han pratade om att odla sin trädgård.
Ja, vem skulle inte vilja flytta in i Eric Barones egenutvecklade mästerverk och leva sitt liv där?
Gäst: Peter Ottsjö
Vilket fightingspel ÄR egentligen bäst - Street Fighter II eller Mortal Kombat 2? I veckans avsnitt av Kraftspelen försöker vi svara på vilket spel som går segrandes ur den klassiska 90-talsstriden.
Men det blir även en del tissel och tassel om veckans gäst, tokigheterna på speltidningen Super Power och hur och varför det vässades brevknivar när nya recensionsspel hägrade.
Gäst: Killer-John Carling
Slay the Spire är ett fantastiskt konglomerat av genrer. Å ena sidan är det ett kortbyggarspel, å andra sidan är det en roguelike. Som man kan spela med fyra olika karaktärer och därmed fyra olika kortlekar.
Det är briljant designat, omöjligt att sluta spela och har räddat både gästens och programledarens spelintresse. Kraftspel är bara förnamnet.
Gäst: Alfred Holmgren
Spelvärldens främste orm har äntligen nått Kraftspelen. Häng med på en resa till Shadow Moses, kärnvapenbasen som terroristorganisationen FOXHOUND usurperat.
Gör dig redo för bombastiska bosstrider, melodramatiska dödsscener, dubbel- och trippelspioner, blodtörstiga cybernetiska ninjor, krypskyttar som aldrig tar paus, revolvermän med tveksamma frisyrer, alfahanar med tveksamma brittiska dialekter och hjältar som närmast tvångsmässigt kopplar på charmen (?) så fort en kvinna ger sig till känna.
Kort sagt: det här spelet har ALLT.
Gäst: Jonathan Hedtjärn
Night in the Woods är ett enastående indiespel. Inget annat spel - kanske inget annat verk över huvud taget - har bättre illustrerat den sköra vänskapsdynamiken hos unga vuxna. Lika strålande fångar spelet aspekter om glesbygdsförfall och mental ohälsa - samtidigt som det doppar tårna i Lovecrafts världsbygge.
Den självklara och roliga dialogen står i en klass för sig och borde studeras länge och väl av alla presumtiva manusförfattare.
Gäst: Sebastian Mattson
Krisen är här. Elen är dyr, företagen går på knäna och människorna drömmer om forna tider. Folk kan inte längre bo kvar i sina hus - om de inte går med på att bli del av en konstutställning.
Nej, det handlar inte om världen vi lever i, utan om världen i Kentucky Route Zero. Allt är ytterst välbekant och sorgligt, men också mycket mystiskt. Här dväljs jätteörnar, robotmusiker och självlysande skelett som pantsatt allt för att få ett jobb.
Kentucky Route Zero är ett otroligt välskrivet, vackert och vidunderligt spel. Eller som gästen uttrycker det: "ett sjumilakliv för spelmediet".
Gäst: Carl-Johan Johansson
Mass Effect slog ned som en bomb 2007. Spelvärlden hade inte sett nåt liknande. Världsbygget - som täckte en hel galax och dess historia - var otroligt välskrivet och genomarbetat. Karaktärerna var, i alla fall i vissa fall, roliga och mångfacetterade. Och romanserna var så heta att de debatterades i mainstream-media.
Men håller spelet än idag? Häng med när vi tar reda på det.
Gäst: Tove Bengtsson
Soma är ett skräckäventyr som inte räds de tunga filosofiska frågorna. Vad är en människa? Hur mycket kan en människa vara? Är en fysisk kropp ett måste?
I veckans avsnitt av Kraftspelen djupdyker vi inte bara i Atlanten, vi beger oss djupt ner i medvetandets vindlande vrår i jakt på vår egen mänsklighet.
Gäst: Eira A Ekre
Dimman ligger tung över Silent Hill. Det snöar - mitt i sommaren - och stora slukhål har lagt beslag på en stor del av stadsbilden. Radion sprakar hotfullt i en gäll varning om det som väntar i det tjocka diset. Men Harry Mason har inget val; han måste hitta sin dotter och hon befinner sig nånstans i det forna semesterparadiset.
I veckans avsnitt av Kraftspelen pratar vi stämningsbyggande och hur interaktiv skräck kan paralysera de modigaste ibland oss.
Gäst: Thomas Grip
From the publisher's feed
Kraftspelen är en podcast som hyllar spelen som BETYTT något. Vare sig det handlar om banbrytande gameplay-innovationer, nya narrativa nivåer eller estetiska genombrott så har alla kulturella verk…

8 Listeners

91 Listeners

6 Listeners

0 Listeners

6 Listeners

0 Listeners

2 Listeners

4 Listeners

3 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

14 Listeners

2 Listeners

7 Listeners