על כתפי גמדים

על כתפי גמדים

By ערן אבירם ואורי ליפשיץ
Download on the App Store

על כתפי גמדים episodes

  • פרק 165 – איך להריץ הרפתקה מוכנה

    (הורדת הפרק)

    איך לכתוב הרפתקה מוכנה? דיברנו על זה בפרקים קודמים.

    2:25 להכיר את ההרפתקה בהסתכלות רחבה

    ראשית, קרא את כולה. לפני כל מפגש, קרא מחדש את הקטע שאתה צופה להריץ במפגש הז.
    לדמיין שאתה בתוך ההרפתקה, כדי להבין את הרושם שהיא אמורה לתת.
    כמה זמן יקח כל מקטע מההרפתקה? לחלק אותה בראש למפגשים, לפי הקצב שאתה צופה להתקדמות שלכם.

    8:05 לחבר את ההרפתקה למערכה

    לחבר לסיפור של המערכה, וגם בכניסה וביציאה.
    לחבר לעולם, על ידי הכנסת והחלפת רכיבים בהתאם לעולם שלכם.
    לחבר לדמויות השחקן, לשנות דב"שים ומצבים כדי לתת להן את מה שהן מחפשות.

    14:30 לזכור שינויים ולסמן דגשים

    ההרפתקה שמתחילה עם זומבים בשוק היא Shadows of Eldolan.

    18:00 לעקוב אחרי שינויים

    ההרפתקאות שלנו בפנדלבר.

    21:50 נגישות מידע

    לעשות כמה שיותר עבודה לפני המפגש, כדי שבמהלך המפגש לא תצטרך לעשות אותה, ותקדיש את הזמן לשחקנים.

    28:00 איך לבחור הרפתקה מוכנה

    הרפתקה מוכנה בחינם לגורל, Neutral Grounds.
    הרפתקה מוכנה בחינם בעברית לעולמות פראיים. פרק ההיכרות עם השיטה.
    הרפתקאות בעמוד אחד של עולמות פראיים.
    אוספי One Page Dungeon
    לקרוא ביקורות ב-Drivethrurpg, ב-rpg.net או EN World.

    34:00 המלצות אישיות

    Into the Wilds. היא לא ההרפתקה הכי מדהימה בעולם, אבל היא השאירה רושם רציני. כל פעם שאני מתבקש לחשוב על הרפתקה לדמויות מתחילות, אני חוזר להרפתקה הזו ולוקח ממנה אלמנטים.
    City of the Spider Queen

    37:55 חדשות ועדכונים

    באנדל אוף הולדינג הנוכחי.
    הרשמה לכנס דרקוניקון, משחקי עיר בערפל
    אורי מופיע במחזה רמזורים.

    מצאתם הרפתקה מוכנה מגניבה, אבל אתם שחקנים, ולא הנחתם מעולם? הפכו למנחים, זה לא קשה.

    The post פרק 165 – איך להריץ הרפתקה מוכנה appeared first on על כתפי גמדים.

    0 min
  • פרק 164 – הפרעה בינארית (חישול מערכה)

    (הורדת הפרק)

    00:45 מה זה חישול מערכה

    חישולי המערכה שלנו
    הפודקאסט NPC קאסט
    הצטרפו למנויים הגמדיים, ותנו לנו רכיבים לחישולים הבאים! בסוף כל חודש אנחנו שולחים קישור לטופס הוספת רכיבים, ביחד עם מסמך המנויים החודשי.

    2:50 רכיבים

    • אורי: שיער.
    • ערן: (תומכי מימונה) רובוטים
    • אביב: שערים בין עולמות
    • 4:30 תמות

      • ההבדל בין בני האנוש לבין הרובוטים.
      • הזרה (Alienation). הרובוט מייצג את הזר והבלתי נתפס, בעיית תקשורת.
      • יש דברים מסוכנים ואין לנו ברירה אלה להתמודד איתם. והשערים מקשרים בינינו לבינם.
      • בלייד ראנר

        הזרה

        6:35 קונספט כללי

        באטלסטאר גלקטיקה
        אקסקום
        פאסיפיק רים
        Rat Queens
        Hellboy

        17:55 אנשים וארגונים

        • האב פרנסיס ניוטרונוס – רובוט עם בגדי כהונה ופאה של ישו. גויס לאירגון לאחר שהציל ילדים מהפרעה קוונטית.
        • סמל ראשון, בן אנוש ארוך שיער. אחראי נשקים ו-veteran של מלחמות. בארגון שלוחם בהפרעות הקוונטיות (Quantomfearence) (דברים שיוצאים מהשערים). שפם מאוד מרשים.
        • אקי קוטו – טייסת מדופלמת במלחמת העולם השנייה, שלאחר המלחמה החלה להטיס מטוסי מחקר לשערים בין העולמות. היא הפכה לקוץ בישבן של הממשלה היפנובוטית המחודשת ולכן הם "השאילו" אותה לארגון החדש.
        • Human first – קיצוני הטוהר האנושי.
        • Quantum mind – קיצוני המין הרובוטי.
        • The Bureau: XCOM Declassified

          27:05 מקומות

          • ביקיני אטול (https://en.wikipedia.org/wiki/Bikini_Atoll#Nuclear_testing_program)
          • משרדי הארגון הגד ההפרעות הקוונטיות (ליד האו"ם, בניו-יורק)
          • מכתש טונגוסקה (https://en.wikipedia.org/wiki/Tunguska_event) – שער שנפתח ספונטנית. לא ברור אם נשאר פתוח או מה היו השפעותיו, כי הרוסים כיסו על הכל.
          • בסיס האם? נושאת מטוסים!
          • סטארגייט

            32:30 קרסי הרפתקה

            • Away team – משלחת לטפל בהפרעות קוונטיות. רעיונות אפשר לקחת מה-SCP Foundation, וגם מ-Warehouse 13
            • כור גרעיני מאחורי מסך הברזל כושל ומתחיל ב-meltdown, הרוסים לא מצליחים לעצור את ההפרעות בעצמם ואין להם ברירה אלא לקרוא לעזרה מהארגון.
            • חטיפה! ארגון רובוטי מתנגד לארגון שלנו כי הם בעד ההפרעות הקוונטיות. הרבה פוליטיקה וריגול.
            • 39:30 דמויות שנשחק

              • פיקו – רובוט, שמצטרף לארגון בשביל לחקור את ההפרעות. מחפש דרך לחבר בין בני אנוש, רובוטים וההפרעות. ללא מגדר. לא נוהג להשתמש בסממנים חיצוניים אנושיים, ולכן נתפס בעיני רבים כפיוריסט-רובוטי, למרות שאינו מזדהה כך.
              • הגברת סמנתה מרקוביץ – עקרת בית. "We can do it!". מקדישה את עצמה לייעוד שלה: לחקור עולמות. חוקרת גאדגטים. Human first.
              • ג'פרי ניו-בורן – קנאות דתית, "מגן האנושות". מרינס אמריקאי.
              • Mass Effect 3

                47:50 שיטה

                • CthulhuTech
                • Night Witches
                • Hunter
                • Aberrant

                  52:15 האם הייתם משחקים

                  • אורי: כן.
                  • אביב היה משחק בעולם הזה בכמה שיטות שונות בכמה קמפיינים שונים.
                  • ערן: כן. במשחק שאביב הציע.
                  • 54:15 איך קוראים לזה

                    • אורי: "מעבר לענן הפטרייה", הפרעה בינארית.
                    • ערן: תומך: הפרעה בינארית.
                    • אביב: קטע כלשהו עם "פרויקט מנהטן", אופנהיימר, "הורס העולמות".
                    • מערות הפלדה

                      58:00 סיכום

                      איך קוראים לארגון הזה? הציעו בהערות! ותנו דוגמה לדמות שהייתם רוצים לשחק.
                      לחצו כאן לחישולי מערכה נוספים.
                      את אביב אייסל תוכלו לשמוע גם בשורפים משחקים, הפודקאסט לגיימר העצלן.

                      1:00:10 חדשות ועדכונים

                      המשחקים בכנס דרקוניקון. הרשמו!
                      נד"לן בקטן, מבית פרש משחקים.
                      עיר בערפל, משחק תפקידים של אנשים רגילים עם כוחות על.
                      סינגולריות 1885.

                      The post פרק 164 – הפרעה בינארית (חישול מערכה) appeared first on על כתפי גמדים.

                      0 min
                    • פרק 163 – קשיים בתקשורת עם דב"שים

                      (הורדת הפרק)

                      1:00 למה לעסוק בנושא

                      3:00 ניואנסים בשפה

                      5:40 הבדלי שפות בלתי ניתנים לגישור

                      פקה פקה!

                      8:40 דיבור באלגוריות או מטאפורות

                      הפרק של סטאר טראק: דארמוק
                      ליצור עולם תוכן משותף, כדי שתוכלו לתקשר באמצעותו.

                      14:25 סמסים והודעות

                      הפרק שלנו שעסק בסאמרטפונים.
                      המפגש המוקלט מהמערכה של אורי, Unrelated Incidents.

                      20:40 קשיים בתווך בו מתבצעת התקשורת

                      25:30 חידות וצפנים

                      כתבו מכתב שהדמויות אמורות למצוא, ושנו אותו לאחד מהפונטים שכולל רק סמלים (כמו wingding). אומנם חצי סשן הלך על ניסיונות של השחקנים בקריפטוגרפיה, אבל כולם מאוד נהנו.
                      הפרק שלנו על מבוכים.

                      29:10 הבדלים בתפיסות עולם

                      הבדלי תפיסת עולם
                      מישהו שחושב רק על הכאן והעכשיו, דיבור על אסטרטגיה או העתיד חולף לו מעל הראש.
                      מישהו מרקע עני וחסר הבנה
                      מישהו מרקע תרבותי עשיר ומלא מטאפורות
                      מישהו שמבהיר בעיקר באמצעות שפת גוף
                      מישהו שרואה הכל במשקפיים של "איך זה מפאר את האל"
                      מישהו ששוקל רק מתוך הכבוד שלו ושל משפחתו
                      מישהו כל כך מרוכז בעצמו שהוא חוזר אל עצמו בכל נושא – בריאן בלסד, סוג של Large Ham.

                      36:35 הגמדים חופרים

                      המפגש המוקלט מהמערכה של אורי, Unrelated Incidents.
                      מחבר מובלע (בחיי)
                      שאלה שבועית לכולכם: איזה טיפ הייתם נותנים להרפתקנית מתחילה?

                      42:50 חדשות ועדכונים

                      הרשמו לקבלת ניוזלטר כל שבועיים, עם סיכום כל החדשות והידיעות מהתקופה.
                      כנס ג'ן קון מתרחש בימים אלו.
                      "הרפתקאות בארץ התיכונה", העולם של טולקין למבוכים ודרקונים. רשמי והכל.
                      מידנייט, לרכישה דרך Drivethrurpg (קישור אפילייט)
                      רול20 עכשיו פרטנר רשמי של מו"ד, קנו את פנדלבר ושחקו מיד!
                      יש מהדורה חדשה של הברון מינכהאוזן, ההכרזה שווה קריאה.
                      סינגולריות 1885, הקומיקס שאביב אור ואני עבדנו עליו איזה מלא זמן, זמין כעת להורדה בחינם. שתפו חופשי, ואנא שקלו לשלם (כמה שתרצו) במידה ונהנתם.

                      The post פרק 163 – קשיים בתקשורת עם דב"שים appeared first on על כתפי גמדים.

                      0 min
                    • פרק 162 – ליצור את ואנור

                      (הורדת הפרק)

                      מה צריך לעשות כדי ליצור מוצר משחקי תפקידים איכותי?

                      את ואנור (אתר) הצגנו בפרק 14, ואת פרק בונוס 2 הקדשנו ליצירת דמות.

                      1:40 תרגום לעומת יצירה

                      פרקים 1-17 הם המתורגמים מהמשחק עולם המבוך. גם בהם יש עדכונים ופסי צד כדי להתאים אותם לעולם המערכה. פרקים 18-23 כוללים רק תוכן מקורי.

                      3:10 למה בכלל להחליט לתרגם שיטה, ואז להוסיף תוכן?

                      הדרך לקריירה כמעצב משחקים רצופה בהסחות דעת.

                      7:05 איך לקבל פידבק – ומאיזה פידבק להתעלם

                      11:55 יצירת צוות עבודה

                      איך לשפר את היצירה:

                      • לדאוג לדדליין
                      • עורך!
                      • כותבים שותפים.
                      • קבוצת ביקורת – אבל צריך לדעת לאיזה משוב להתייחס ולאיזה לא.
                      • 14:55 איך להפיץ

                        עולם המערכה היה מוכר בהקהילת הפונדק הודות לפרויקט ה"טכנומגיה" שכתבתי בעזרת חברי הפורום בשנת 2007. אז התחלתי משם – פרסמתי יומני עבודה. אחר כך, עם מערכת המימון לספר, הוא נפוץ ברוב הקהילה הפייסבוקית וקצת במקומות אחרים. בהתחלה לא רציתי לפתוח עמוד פייסבוק כי רציתי לרכז הכל בקהילה בגוגל+, בגלל שכלי הניהול שלהם נוחים יותר. בסופו של דבר כן פתחתי עמוד, כדי שיהיה אפשר לתייג בפייסבוק ולהגיד לאנשים "לכו לשם", אבל קבוצת דיון יעודית לא פתחתי בפייסבוק. יש השתמשנו בפייסבוק לקבוצות דיון לנושאים ספציפיים, כמו הקבוצה לארגון ופעילות שמגייסת מנחים למשחקי ואנור בכנסים.

                        19:30 שקיפות – למה וכמה

                        ההחלטה הייתה לחשוף הכל, מלבד מה שהייתי מחוייב בחוזה שלא לחשוף. אין לי בעיה להציג את כל המספרים, מספרי עותקים ועלויות, כי גם בתור אדם פרטי לא אכפת לי לדבר על כסף. זה היה חשוב בכמה מקרים כדי להראות לאנשים – הינה, ההנחות שלכם שגויות, הפרויקט הרוויח. למרות שעדין יש לאנשים רעיונות שונים למה שצריך להחשיב בתקציב הפרויקט ומה לא.

                        22:35 המספרים שמאחורי ואנור

                        עמוד נתוני המכירה באתר. עד סוף 2015 הגענו ל-198 עותקים. השנה כבר עברנו את ה-200.
                        עבור מוצר עצמאי מדובר בהצלחה צנועה. חלק מהעותקים היו תרומות – פרסים להנחייה אולימפית, צ'ופרים במרתונים, במימון של על כתפי גמדים. מבחינתי מדובר בעותקים שהגיעו לידיים של אנשים.

                        הפרויקט היה רווחי כבר בסיום מערכת המימון. כל הכסף שהוא הכניס שימש חזרה את הפרויקט עצמו: למשל, רכישה של איורים להרחבה, שליטות ונבלים (שמומנה בכל מקרה שיעד בונוס של הקמפיין) ועוד תגבורים לתוספים שיצאו לאורך שליש השנים האחרונות. באחד הביגורים צ'יפרתי את המנחים שהרצינו בכנס ואנור ומשחקי עולם האפוקליפסה אחרים בכסף לרכישה ב-DriveThru.

                        25:40 המשכיות

                        אחרי שהספר יצא המשכנו להעלות תוספות קטנות לאתר – מהלכים לגזעים שלא היו בספר, עוד ציוד, רעיונות לטקסים. בהמשך הוצאנו שתי הרפתקאות: האחת שמומנה כיעד בונוס בקמפיין, והשנייה בלי קשר. שתיהן היו הרפתקאות שהתגלגלו אצלי לואנור כעשור, ובסופסוף נכתבו במסודר כמוצרים לקהל. ההרחבה השלישית שיצאה היא "מפלצות מעולם אחר" שהיו מפלצות שנחתכו בעריכה מהספר, רובן כי לא התאימו לעולם המערכה.
                        ההרחבה שכרגע נמצאת בעבודה, גם היא מומנה בקמפיין, היא שליטות ונבלים- שמתארת כ-40 דב"שים מעולם המערכה, עם תוספות כמו חפצי קסם, מהלכים מיוחדים ונתוני מפלצות.
                        הדבר האחרון שאני עובד עליו היא הדפסה חדשה של הספר. גם בפורמט עימוד אחר, גם עם עוד איורים, תיקונים לתוכן וצ'ופרים נוספים. לצערי התהליך מתקדם יותר לאט ועם יותר בעיות ממה שהייתי רוצה.

                        כחלק מפרויקט ואנור, אביב תרגם גם את המשחק לייזרים ורגשות, משחק מד"בי קל בעמוד אחד שלא דורש הכנה מוקדמת.

                        אפשר להתעדכן בתוכן הנוסף במדור ההרחבות באתר ואנור; וגם במדור המשאבים למנחות כנסים.

                        31:45 סיכום

                        חדשות ועדכונים

                        רק בקטנה: עד ארבעה שחקנים חוגג מאה סטריפים, ועכשיו אפשר לקנות את כל 7 "שלוש הצעות" ששלחנו למנויים שלנו, בחנות הוירטואלית גיבורים.

                        The post פרק 162 – ליצור את ואנור appeared first on על כתפי גמדים.

                        0 min
                      • פרק 161 – אוצר ודרכי תגמול

                        (הורדת הפרק)

                        1:00 מהו תגמול?

                        2:20 נרטיבי לעומת מכאני

                        5:00 תגמול, או סיפוק דרמטי?

                        7:10 תגמול חד-פעמי לעומת קבוע

                        נומנרה וה-Cypher System.

                        11:35 להפוך תגמולים קבועים לזמניים

                        13:20 המלצות על ספרי מנחה

                        Gamemastery Guide, או ב-PDF.
                        Dungeon Master Guide של מהדורה 4 (ב-PDF) ושל מהדורה 5 (פיזי, אין PDF).
                        הפרק בו קיבלה יוזפינה את החרב הקסומה במשחק המבוכים והדרקונים שלנו.

                        17:10 שיטות ללא אוצר – ואיך לתת בהן אוצר

                        גורל, וורהאמר פנטזי. החפצים שיצרנו.
                        הפרק על מניעים של שחקנים.

                        19:10 אוצר אישי

                        תגמול שמחזק משהו שחלש בך, לעומת כזה שמשפר את מה שאתה כבר טוב בו.
                        כזה שההפעלה שלו עולה מחיר – דורש הקרבה כלשהי, בתכל'ס שיקול חדש, לא תוסף קבוע.

                        27:50 סוגים של אוצר אישי

                        משהו מהמסורת שלך: פגיון מהמסדר, הרתמה של שרופשיג השוחט המוערץ.
                        משהו שאתה בכל מקרה עושה ועכשיו הוא חשוב: התה היומי, המסיכה הקבועה.
                        משהו מעכשיו: הנשק האישי של האויב שהבסת.

                        31:00 תגמול לשחקנים

                        כוח נראטיבי – הסמכות לקבוע עובדה לגבי העולם.

                        34:10 מתי לתגמל

                        כדי לעודד התנהגויות מסוימות.

                        36:15 לתגמל את החבורה

                        ואסקלציה של תגמולים.

                        41:45 הגמדים חופרים

                        אורי הדריך בקייטנה של קרן השפע, ראו את הוידאו כאן וכאן.

                        43:55 חדשות ועדכונים

                        סוף שבוע של עיצוב לארפים, פרטים באירוע הפייסבוק. מבית אספמיה.
                        כנס דרקוניקון יערך ב-18 באוגוסט, הרשמו! מתאים לכל חובבי המשחקים, מכל הסוגים. עקבו אחרי הפונדק ודרקוניקון בפייסבוק כדי להשתתף בהגרלות משחקים.
                        בית מרזח

                        The post פרק 161 – אוצר ודרכי תגמול appeared first on על כתפי גמדים.

                        0 min
                      • פרק 160 – היכרות עם עולמות פראיים

                        (הורדת הפרק)

                        עולמות פראיים – Savage Worlds

                        הורידו את ההתחלה המהירה מאתר הפונדק, ואת ההרפתקה למתחילים

                        הנחיה אולימפית 10, השארו פראיים!

                        הבלוג גלגולים פראיים, קבוצת עולמות פראיים בפייסבוק
                        עודד גם שלח את המייל של הפרק על פגישת האפס.

                        2:00 שיטה גנרית

                        Fast, Furious, Fun

                        2:50 תכונות ואיך מגלגלים אותן

                        מספר המטרה 4. ככל שמנסים דברים יותר קשים או יותר מסובכים, ככה מקבלים יותר מחסרים. כך שלהגיע ל-4 זה קל – אם מה שאתה מנסה לעשות זה קל.
                        העלאה – אם השגת ב-4 יותר ממספר המטרה.

                        5:25 מיומנויות שמגדירות את הדמות

                        7:15 קוביות מתפוצצות

                        8:00 כוכבים מקבלים ק6

                        וגם צ'ופרים.
                        (וגם שלוש רמות פציעה, במקום רק אחת).

                        10:30 קרב

                        יוזמה באמצעות קלפים.
                        בכל תור – פעולה אחת ותנועה של 6 מ'. אפשר לעשות עוד פעולות, במחיר של 2- מצטבר לכל הפעולות.

                        12:15 התקפה

                        התקפת טווח – כרגיל, מול 4.
                        התקפת קפא"פ – מול החסימה (או "הדיפה", בכל מקרה, Parry).

                        13:40 בדיקת נזק

                        לכוכבים יש 3 רמות פציעה.
                        מגלגלים את הנזק של ההתקפה (נקבע לפי סוג הנשק) כנגד הקשיחות של המטרה. אם עברת – זעזעת את היריב. על כל העלאה, גם גרמת רמת פציעה. אם כבר היה מזועזע – גרמת רמת פציעה במקום לזעזע.
                        ניתן לשלם צ'ופר כדי לגלגל "חסימת נזק" בניסיון למנוע אותו מלקרות.

                        16:40 פעולות מיוחדות בקרב

                        רשימת הפעולות המיוחדות ומתי להשתמש בהן.

                        20:05 יתרונות (Edges)

                        21:17 פיתוח הדמות

                        25:35 חוקי עולם

                        Weird War
                        50 Fathoms
                        Necessary Evil
                        כל מוצרי עולמות פראיים ב-DrivethruRPG. גם לחברות צד שלישי יש אחלה בחלה מוצרים.
                        הפוסט על מרדפים של עודד
                        התאמה בין גורל לעולמות פראיים.

                        32:13 קלפי הרפתקה

                        באתר של פינאקל

                        34:20 הפסקה מתודית

                        החוקים המלאים של אינטרלוד.

                        35:30 Trappings

                        38:50 איפה אפשר לשמוע ולקרוא על עולמות פראיים בעברית?

                        גלגולים פראיים, הבלוג של עודד
                        משחק הדגמה, נפל דבר בעירנו אנקונה
                        מרתון ציידי המפלצות, Rippers
                        דף הפייסבוק של הבריגדיר
                        חוקי התחלה מהירה
                        ההרפתקה המלווה, קבר האימה

                        43:00 סיכום 

                        יהיו גם משחקים בדרקוניקון, הרשמו לשחק! או להריץ בעצמכם, בעצם.

                        44:00  חדשות ועדכונים

                        אתר דרקוניקון, האירוע בפייסבוק. הרשמו להנחות!
                        פרק המחזמר, המסיים את ההרפתקה השנייה של האויב שבינינו.

                        The post פרק 160 – היכרות עם עולמות פראיים appeared first on על כתפי גמדים.

                        0 min
                      • פרק 159 – הנחיה משותפת

                        (הורדת הפרק)

                        1:00 מייל מעידו

                        כתב לנו עידו:

                        שלום לגמדים החופרים במעמקי האולימפוס.

                        התחלתי ממש עכשיו לשחק Dungeon World עם חבורה חדשה שהרכבנו.

                        אנחנו שישה סה"כ, והמנחה ואני החלטנו שאנחנו מעוניינים להתנסות במודל של הנחיה משותפת.

                        המוטיבציות העיקריות לכך הן:

                        אני רוצה להתנסות לראשונה בהנחיה בצורה שלא תיצור לי יותר מדי לחץ

                        המנחה מחפש דרכים להקל על העומס שלו
                        שנינו נהנים לאלתר יחד, והנחיה משותפת נראית כמו משהו שיכול לייצר הרבה סיטואציות מעניינות כאלה
                        כרגע התחלנו במודל די מינימליסטי בו אני משחק NPC משמעותי.

                        בניתי אותו כדמות לכל דבר אבל אני כשכחקן יודע יותר משאר השחקנים על המערכה, והמנחה ואני מתכננים להשתמש בדמות כמניעת עלילה.

                        (אגב, החלטתי שהוא יהיה BARD אבל לא בא לי שישיר או ינגן, ויום אחרי זה קיבלתי את מסמך "שלוש הצעות לפייטנים שלא שרים" שעזר לי לסגור את הפינה J).

                        אנחנו מנסים לחשוב אילו עוד צורות של הנחיה משותפת אנחנו רוצים לנסות.

                        שאני אנחה סשנים מסוימים? קטעים בסשנים? פיצול חבורה לשני מנחים לפרקים? פיזור אחרויות אחר שאני לא חושב עליו כרגע..?!?

                        האם יש לכם הצעות ו\או רעיונות לאיך דבר כזה יכול לעבוד?

                        לחילופין, אילו דברים לא כדאי לנסות לפצל לדעתכם?

                        אולי אני צריך לשאול אילו אחרויות של המנחה אפשר או כדאי לפצל ואילו לא.

                        הבהרה – אני מדבר על אחרויות בניהול המשחק פרופר – שאר הדברים כמו אדמיניסטרציות, סיכומי פגישות וכו' מטופלים ע"י השחקנים בכל מקרה.

                        תודה רבה,

                        עידו צנג

                        הפרק שעבר, המעבר משחקן למנחה.

                        למה כדאי להצהיר מה הכוונות שלך – גם במשחק, וגם מחוץ למשחק.

                        6:00 הרפתקה \ הרפתקה

                        אורי: כל מנחה מריץ הרפתקה נפרדת, אחד אחרי השני. הנחיה בסבב וחוזר חלילה כאשר כולם שומרים על עולם קוהרנטי ועקבי.

                        8:45 עולם \ חלקים מהעולם

                        אורי: מיועד בעיקר למנחים שנהנים מאלמנט אחד יותר מהשני. מנחה אחד הוא העולם והדברים הגדולים (מדינות, פלגים וכו') והשני יותר משחק דמויות (acting) או הרפתקאות ספציפיות. אפשר להסתכל על זה כמו "אחראי המשכיות" ומנחה. זה לפעמים היה קורה לנו בתפוז הסגול כאשר יואב הוא ה"אחראי עולם" עבור מדינות מסוימות באברון.

                        11:30 מנחה \ מנחה טקטי

                        אורי: יצא לי להריץ משחקים שבהם אני הייתי אחראי על העולם, העלילה והמשחק, אבל היה לי מנחה טקטי שניהל את כל הקרבות כי הם שיעממו אותי.

                        13:35 שני מנחים במקביל

                        אורי: כל פעם שאחד מכם רוצה לעשות משהו הוא לוקח את זה. כמובן שזה מאוד קשה.
                        חזיתות בעולם המבוך.

                        18:50 להנחות קטע בתוך מפגש

                        הדוגמה מתוך צריח הברקת.

                        21:25 מערכה והרפתקאות משנה

                        יש מנחה ראשי ויש מנחים אחרים שמנחים תתי מפגשים או קווסטים קטנים של מפגש או שתיים.

                        22:15 פיצול החבורה

                        הפרק על פיצול החבורה.

                        23:10 מבנה אפיסודי (סדרתי)

                        קובעים מראש סיפור מסגרת ביחד, וכל מנחה כותב ומנחה פרק משלו.

                        25:55 סיכום

                        עולם המבוך (ואנור בעברית) היא שיטה מצוינת להנחיה משותפת.

                        27:40 חדשות ועדכונים

                        הכתבה של אורי – למה שהמנחה יכתוב את העלילה של המשחק?
                        פוסטים חדשים בבלוג גלגולים פראיים: להיות מנחה, תחילתה של מערכת Weird War 1.
                        העבודה על קוסמים קטנים ממשיכה במרץ.
                        הרחבת חוקים תואמת ל-OGL של טרוולר שהוציא עומר גולן יואל (שהשתתף בפרק על עצות ליוצרי תוכן). קבוצת הפייסבוק הישראלית OSRI.

                        The post פרק 159 – הנחיה משותפת appeared first on על כתפי גמדים.

                        0 min
                      • פרק 158 – המעבר משחקן למנחה

                        (הורדת הפרק)

                        1:00 למה הנושא הזה בכלל חשוב

                        הנחיה זו חוויה שכדאי לחוות.
                        כישורים מעניינים ללמוד, כאלו שלא יוצא לשחקן להתנסות בהם.
                        ככל שיש יותר מנחים, כך יהיו גם יותר שחקנים חדשים.
                        שיפור המשחק שלך – גם כשחקן.

                        3:25 החשש מהנחיה

                        להנחות ממש טוב זה קשה, כן. אבל זה נכון לגבי כל מיומנות שאתה רוצה לעשות ממש טוב.
                        אין שום דבר מיסטי בלהיות מנחה, זה לא איזה גבול בלתי ניתן לגישור. זה פשוט אוסף של מיומנויות שאתה לא רגיל אליהן.
                        אף אחד לא מתחיל בלהיות מנחה דגול – ואין סיבה שהציפיות שלך מעצמך יהיו לא ריאליות.

                        5:15 המייל מיוסי בש

                        ברכות לגמדים ביום המגבת והלילך,

                        אני מאזין ותיק ואפילו מתייעץ ותיק ועכשו אני מתחיל להרגיש שאולי אחרי הרבה שנים הגיע זמני לנסות לשה"ם.
                        הייתי שמח לדעת למה עלי לצפות במעבר לצד השני של השולחן? מה נדרש ממני כשה"ם יותר מאשר כשחקן? עד כמה צריך להשקיע יותר?
                        איזה עוד שאלות אני צריך לשאול ואין לי מושג?ללכת על הרפתקה מוכנה או לבנות משהו משלי? מה ההבדלים בתור שה"ם בין מפגש פנים אל פנים למפגש און ליין?
                        מידע נוסף: לא יהיה מדובר בחבורה קיימת אלא במידה ואקפוץ למים ארצה להקים קבוצה חדשה מאפס. כמו כן, לגבי שיטה חשבתי על מו"ד5 למשחק פנטזיה או לחילופין EOTE שהתלהבתי ממנה מאוד.

                        6:25 אין דרך אחת נכונה להנחות

                        אבל יש מיליון דרכים להנחיה לא נכונה.

                        7:10 תעשה את זה

                        יש לך רעיון מגניב? כתוב אותו ותריץ אותו. אין לך רעיון מגניב? קח הרפתקה מוכנה ותריץ אותה. אין תשובה אחת נכונה – העיקר הוא למצוא את התשובה שמתאימה לרצונות ולצרכים שלך, כדי שההרצה באמת תתרחש. העיקר שתעשה את זה.

                        8:30 אל תצפה שיהיה מושלם

                        כנראה שהמשחק הראשון שלך ירגיש במהלכו כחוויה מוזרה או קצת מקוטעת. לא בגלל שאתה לא טוב, להיפך, כנראה שתהיה טוב מאוד. אבל כל דבר שעושים בפעם הראשונה הוא פחות מוצלח מאשר בפעם השלישית.
                        כדאי להתחיל עם הרפתקה קצרה של 2-3 מפגשים שתריץ לאותה הקבוצה – אם החבורה רצה קדימה, יש לך את החומר שהכנת למפגש השני.
                        אם איכפת לך מספיק כדי להקשיב לפרק הזה, אתה כבר במצב טוב – המשחק שתריץ יהיה מהנה, אל תדאג.
                        יש מפגשים גרועים.

                        12:20 תשקיע ותשכח

                        אורי טוען כך: השקע הרבה זמן ומאמץ בתכנון עלילה, יצירת דמויות, כתיבת מפגשים, יצירת סטטיסטיקות למפלצות כדי שהסשן יהיה מוצלח, אבל שכח מכל ההשקעה הזו ברגע שהמשחק מתחיל. (ואני מפרש: אל תשכח, פשוט אל תתאהב בהשקעה שלך. היה מוכן לתת לדברים לפעול בניגוד למתוכנן, והשתמש בהשקעה כדי שהכל ימשיך לעבוד בכיף). אם תכננת משהו מאוד גדול והוא לא בא לידי ביטוי – זה קורה. משחק תפקידים הוא יצירה משותפת. תהנה מהדרך שבה השחקנים הורסים את העלילה שלך, אל תסבול מזה שהיא נהרסת.
                        תדרש להשקיע גם אם מדובר בהרפתקה מוכנה – לקרוא אותה, ולהיות מוכן לאלתר על בסיס המידע במהלך המשחק.

                        17:45 הזמן שתדרש להשקיע

                        מנחה לרוב משקיע יותר זמן משחקנים. על מה הזמן הזה מנוצל? בעיקר תכנון של הסשן הקרוב, יצירת דמויות, מפלצות. קריאת הרפתקאות מוכנות.
                        כמות הזמן תלויה בהמון גורמים: כמה מאמץ השיטה דורשת? האם משתמשים בהרפתקאות מוכנות? עד כמה אתה מכיר את השיטה? עד כמה אתה מכיר את השחקנים ויכול לנחש מה יהיה מעניין עבורם?

                        21:20 תפקידים קלאסיים של מנחה

                        מה מצופה ממך לעשות, ואיך לתת חלק מזה לשחקנים כדי להוריד מהעומס.

                        • להכיר את החוקים. אם זה לא נוח לך, אפשר לבחור שיטה עם פחות חוקים, או להשתמש באחד השחקנים כאנציקלופדיה. "יואב, מה החוקים אומרים על זה?" התשובה אינה מחייבת אותך, החוקים הם כלי בידיך, לא הבוס שלך.
                        • לארגן את הסשן.
                        • להכיר את ההרפתקה. יש שיטות בהן המנחה לא יודע – ולא אמור לדעת! – מה עומד לקרות, כמו עולם המבוך (ואנור). הוא גם לא חייב לזכור את כל מה שקרה עד עכשיו, אפשר לתת לשחקנים לעקוב אחרי זה, ולשאול "מה אתם זוכרים שקרה?" מבלי להתחייב למה שאתה בעצמך זוכר או לא זוכר.
                        • להכיר את העולם. אפשר לבקש משחקנים שמבינים בעולם – או במקום המסויים בעולם בו נמצאות הדמויות – לתת צבע ופרטים.
                        • להקפיד שכולם בקבוצה יהיו על אותו הגל (on the same page) גם מבחינת אופי המשחק וגם מבחינת המרחב המדומיין בראש של כולם. המנחה לאו דווקא יוצר בעצמו את כל הפרטים הבדיוניים, אבל הוא זה שבסופו של דבר מחליט מה מבין ההצעות "באמת נכון". שחקנים אחרים יכולים בהחלט לפקוח עין ולוודא שאנחנו נשמרים בגבולות הז'אנר והנוחות עליהם דיברנו בתיאום הציפיות – ולציין בפני המנחה כשהוא לא שם לב.
                        • לפתור מחלוקות בתוך המשחק, להיות הפרשן הסופי של החוקים וגם של מה שלא רשום בחוקים.
                        • 32:30 מלכודת ההתנצלויות

                          אל תדאגו, השחקנים לא שופטים אתכם כל רגע וכל שניה. והם יכולים להעסיק את עצמם.

                          37:30 מיומנויות הנחיה בסיסיות

                          על רובן דיברנו כבר בפרקים קודמים, ראו את תג ההנחיה. כדאי להתחיל עם הפרקים המוקדמים, אבל כדאי שלא פשוט להקשיב לכולם – חזרו אליהם אחרי ההרצה הראשונה, אחרי שנתקלתם בבעיות ואתם תוהים איך לפתור אותן.

                          הרפתקאות מוכנות בעברית מאתר הפונדק.

                          40:20 חדשות ועדכונים

                          הרשמו להנחיה באייקון – ממש עכשיו! ביומיים הקרובים. בואו להנחות באגודת מגלי הארצות, שווה לאללה.
                          איגור 11, כנס משחקים לבוגרים עם משחקים יוצאי דופן, ממש עוד יומיים. הרשמו ברגעים אלו! אירוע הפייסבוק.
                          מסמך הגמדים החודשי יהיה על תחליפים לשיקויים. אם תרשמו ביומיים הקרובים תקבלו כזה גם. או שתוכלו לקנות אותו בחנות גיבורים, עוד כמה חודשים.

                          The post פרק 158 – המעבר משחקן למנחה appeared first on על כתפי גמדים.

                          0 min
                        • פרק 157 – סגנון משחק עירוני

                          (הורדת הפרק)

                          פרקים קודמים בנושא ערים: ערים אמיתיות ובדיוניות; מוניומנטים ונקודות ציון

                          1:10 שימוש במפה של העיר

                          "האויב שבינינו", הרפתקה עירונית בעולם של וורהאמר.

                          2:30 ההבדל העיקרי בין משחק עירוני להרפתקאות בשממות

                          בשממות מגלים את הלא נודע; בעיר מתמודדים עם אלמנטים חברתיים.
                          פרק הסמארטפונים
                          ומפייר, עולם החשיכה
                          Hell's Rebels, מורדים עירוניים
                          למעשים שלך בעיר יש השלכות, עליך ועל אחרים.

                          8:30 קשר בין הדמות לעיר

                          דמות שחקן שהרקע שלה והמניעים שלה קשורים לעיר.
                          גורל

                          10:10 תקופות של עיר

                          תקופת עלייתה של העיר, עידן הזהב, או הדעיכה.
                          העיר גם "אוגרת" בשכבות התחתונות שלה את ההיסטוריה החברתית והמוסרית של האומה – ייתכן שמה שהוא עכשיו בנק גדול הוקם במקור כבניין לסחר עבדים, או שחוק ישן בספר עתיק – שמבחינה טכנית עדיין תקף! – עדיין מתייחס לכך שצריך להכות את הילדים שלך.
                          ויריקוניום, ריברס אוף לונדון

                          12:00 הרחובות המלוכלכים

                          ניורומנסר
                          מירוצללים, ספרי ההרחבה
                          באג סיטי
                          משימה ראשונה של עונה 5 של מירוצללים

                          17:40 עיר זה אוסף של אנשים

                          שמנוהלים בידי גוף כלשהו, והם מחולקים לגופים עם רצונות שונים. הבניינים זה בתכל'ס תוצאת לוואי של אנשים.
                          תיקי דרזדן
                          הרבה מהמשחקים בעיר נוגעים לחוקים הכתובים או הבלתי כתובים – עד כמה אתה או אחרים יכולים לדחוף אותם.
                          The Tunnel, סדרת מתח-דרמה על הבעייתיות שבשיתוף פעולה בין רשויות חוק של ערים שונות.

                          22:25 דברים חברתיים מעניינים בעיר

                          התנגשות בין מורדים\מתפרעים\שובתים לרשויות החוק.
                          מועדונים\קבוצות כוח עם אידיאולוגיות קיצוניות, לעיתים קרובות כלי בידיהם של גופים גדולים וחזקים יותר.

                          28:30 דברי סיכום

                          30:45 חדשות ועדכונים

                          לארפ של הוויצ'ר
                          הקול הקורא להגשת תוכן לפסטיבל (הרצאות, סדנאות, משחקים) עלה לאויר לפני כשבוע וחצי וניתן להגיש תכנים דרך הקישור הזה. צ'ארלס סטרוס, שיטת המשחק של "המכבסה".
                          כל המשחקים המוקלטים שלנו.
                          פריטון יוני, ערב משחקי התפקידים הירושלמי.
                          ערב גיימינג בבאר שבע.
                          מבוך בעמוד אחד, המועמדים והזוכים.

                          The post פרק 157 – סגנון משחק עירוני appeared first on על כתפי גמדים.

                          0 min
                        • פרק 156 – סמארטפונים

                          (הורדת הפרק)

                          בכוונה לא נדבר על טאבלטים; ראו עזרים בשולחן המשחק

                          2:30 סמארטפון בשירות המנחה

                          על חשיבותו של תזמון – שליטה בקצב המשחק
                          להוסיף מנגינת רקע באופן מזדמן, למשל מטייבלטופ אודיו. הטראק שאורי מחבב: Abandoned Fair
                          להציג תמונות מזדמנות, של דברים או אנשים מעולם המשחק

                          8:05 סמארטפון בשירות השחקן אינפליי

                          פלאפונים מקלים מאוד על דמויות לתקשר עם העולם ולקבל מידע וכו'. במערכה של אורי Unrelated Incidents שמו את טווח הזמן בשנות ה90 המוקדמות, ככה שיש לדמויות טלפונים אבל לא סמארטפונים.
                          במירוצללים לכולם יש סמארטפונים, לחלק מהדמויות יש אותם בתוך הראש. זה בסדר – כי המידע המעניין והחשוב נמצא תמיד מאחורי איזה ICE.
                          הסמארטפון הוא לא רק החלון שלך לעולם, הוא גם החלון של העולם אליך.

                          13:50 סמארטפון בשירות השחקן אופפליי

                          להעסיק את עצמך כשלא תורך, למשל לעשות לייב פייסבוקינג של המפגש
                          לחפש חוקים רלוונטיים למה שאתה מתכנן לעשות, לפני תורך
                          לכתוב סיכומים על המתרחש במשחק תוך כדי, או לחפש בסיכומים ממפגשים קודמים. ראו את תחילתו של כל מפגש של האויב שבינינו, כשדסי מקריאה את התקציר של המפגש הקודם.
                          לחפש דברים רלוונטיים כדי להוסיף צבע לעולם

                          21:10 שימוש בוואטסאפ

                          אינפליי – השתמשתי במשהו דומה במשחק ההנחיה האולימפית, כאן.
                          שומר על סביבת דיון חברתית בין המשחקים. ממליץ לפתוח לכל קבוצה. שולחים בה קישורים לדברים, מדברים על סטאף, וכו'.
                          משנים את הכותרת עם התאריך והזמן של המפגש הבא.

                          25:30 עדכון חי של המשחק

                          27:00 הגמדים חופרים

                          זמלופיה בגדה בכל מה שטוב ונכון, ועברתי לשחק את נורה, לשעבר המלווה הדב"שית של זמלופיה. ראו אותנו מתחילים את ההרפתקה הרביעית, כאן. נקודת כניסה טובה.
                          אורי למד להכיר את אי יעילותם של מגוון לחשים, בכך שלקח אותם. אל תהיו כמו אורי, תשאלו שחקנים שמכירים את המקצוע.
                          אורי לא יכול פשוט להמשיך להשתמש בלחש "שלטון באדם" אחרי שראה את ג'סיקה ג'ונס. הוא נאלץ לשנות את השם שלו ואת האופן בו הוא משתמש בו.
                          אורי היה בהופעת מטאל כי הסולן הוא יותם דיפיילר אבני, מנחה מדופלם ללא הרף. (כןכן, ללא הרף – יותם מנחה בכל שבוע בערך את כמות השעות שיש באותו שבוע).

                          36:15 חדשות ועדכונים

                          פאת'פיינדר בחלל!! Starfinder
                          הסטריפ שלנו שזכה להמון שיתוף ואהדה. מייק סלינקר, המעצב הראשי של משחק ההרפתקה בקלפים, הפך את זה לתמונת קאבר בעמוד שלו, יאי!
                          האירוע של מו"ד 5 עם כל ההכרזות.
                          Red Markets

                          The post פרק 156 – סמארטפונים appeared first on על כתפי גמדים.

                          0 min