La Cellule

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By Romaric BriandSociety & CulturePhilosophy
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La Cellule episodes

  • Podcast One Shot N°42 : Burning Wheel de Luke Crane
    (Durée 01 : 38 : 37) Télécharger le podcast "Combattez pour ce en quoi vous croyez !" Burning Wheel est un jeu médiéval fantastique de Luke Crane, auteur de Mouse Guard et célèbre membre du forum The Forge. Dans ce jeu de rôle indépendant et traditionnel, les personnages vont être amenés à soutenir leurs croyances et leurs convictions, envers et contre tous. Avec Emmanuelle, Maxime, Shado et Vivien, nous testons le jeu d'un auteur forgien qui prend le risque de la "dysfonctionnalité". En effet, Burning Wheel propose des mécaniques qui peuvent encourager toutes les démarches créatives, à des moments différents dans le jeu. Luke Crane le sait et assume ses choix. Il semble même à la recherche d'un équilibre parfait entre toutes ces fameuses démarches créatives. Alors, le pari est-il réussi ? Nous n'avons qu'un petit One Shot pour pouvoir en juger. Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !
    1 hr 39 min
  • Podcast JDR en Campagne N°02 : Sens, épreuve 3 et épreuve 4
    (Durée 01 : 52 : 10) Télécharger le podcast On a coutume de dire que la vraie campagne de Sens débute avec le combat contre Graveur, mais ces joueurs sont si perspicaces qu'ils découvrent les secrets du jeu en avance. En plus, le maître de jeu est complètement malade. Les épreuves de Graveur et des Fragiles vont elles tomber à l'Eau ? Avec Julien (Kery), Antoine (Ridger) Audrey (Lexa) et Amir (Mylan), nous présentons le contenu fictionnel malléable des épreuves trois et quatre. Vécues comme un choc aussi psychologique qu'ontologique, ces deux épreuves vont amener les personnages à évoluer grandement. Les joueurs nous dévoilent leurs états d'âme, leurs théories et, déjà, leurs premières remarques négatives sur Sens Renaissance. Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !
    1 hr 53 min
  • Garage N°12 : L'approbation et la sanction
    (Durée 01 : 29 : 03) Télécharger le podcast L'auteur de jeu de rôle a pour principal objectif d'orienter les propositions faites par les joueurs autour de la table. Or, à ce titre, parmi les outils disponibles pour les créateurs de jeux de rôle, il existe de nombreuses mécaniques d'approbation et de sanction. Ce Garage a pour objectif de passer quelques unes d'entre elles en revue. Avec Adrien, Emmanuelle, Maxime, Natacha et Vivien (podcasteur caché), nous passons d'abord quelques temps à définir ce que nous entendons par récompense, approbation et sanction ? Quelles sont les mécaniques de sanction ? Quelles sont les différentes mécaniques d'approbation ? Qu'appelle-t-on des récompenses ? Existe-t-il des différences fondamentales entre ces deux dernières mécaniques ? Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !
    1 hr 30 min
  • Playtest N°9 : Une Rose pour l'Empereur, avec Colin Bottinelli
    (Durée 02 : 01 : 34) Télécharger le podcast Une Rose pour l'Empereur est un projet rôliste et littéraire, mené par Colin Bottinelli, dans le cadre de ces études à l'Institut Littéraire de Suisse qui se trouve à Bienne. Dans ce jeu de rôle contemplatif et poétique, les joueurs incarnent des faiseurs de roses. Alors que le monde touche à sa fin, l'Empereur de l'Humanité organise un ultime concours. Celui ou celle qui lui amènera la plus belle des roses gagnera le droit de partager son dernier repas et d'assister à la fin du monde, avec lui. Avec Flavie et Fabien, nous relevons le défi de Colin. Mais quelle est donc cette rose que nous devons créer ? L'Empereur veut-il une rose parfaite pour lui ou attend-il de nous autre chose ? Puisque tout va disparaître, quelles motivations trouverons nous pour participer à ce concours absurde ? En quête de perfection, nous partons en pèlerinage. Il nous faut rencontrer les plus grands maîtres rosiers avant qu'il ne soit trop tard. Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !
    2 hr 2 min
  • Podcast One Shot N°41 : Agone
    (Durée 01 : 44 : 38) Télécharger le podcast Bonne année à tous ! Cette rentrée, la Cellule consacre son émission hebdomadaire à un jeu de rôle français, un jeu de rôle mythique : Agone. Dans ce jeu, édité par Multisim Editions, les joueurs incarnent des Inspirés, les porteurs de flammes, seuls en mesure de produire des effets magiques à l'aide de leurs œuvres. Au crépuscule d'un monde désenchanté, ces derniers doivent déjouer les complots du Masque, pour restaurer la Flamboyance et transmettre la Flamme avant qu'il ne soit trop tard. Avec Maxime, Natacha, Yosei, Shado, Jérôme, Emmanuelle et Vivien, nous revenons sur la partie d'Agone et sur nos campagnes respectives, pour tenter de montrer en quoi ce jeu, pour nous, fait date dans l'Histoire du jeu de rôle français. Comme dans l'émission sur Vampire, ce podcast n'est pas un podcast sur l'Histoire du jeu, mais sur notre histoire, notre vécu aux côtés d'Agone. Podcast portant sur un jeu de rôle classique des années 90-2000, nous revenons également sur les dysfonctionnements des règles du jeu. Mais nous expliquons aussi pourquoi ce jeu a fonctionné quand même, trouvant son système à travers une esthétique baroque extrêmement puissante. Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !
    1 hr 45 min
  • Podcast n°55 : Si Sens était un film...
    (Durée 01 : 08 : 19) Télécharger le podcast Bientôt Noël ! C'est le moment de recevoir l'immense budget qui nous permettra enfin d'offrir à Sens son adaptation cinématographique. Il faut qu'elle soit fidèle à ce film... euh... ce jeu de rôle. Si Sens était un film, il faudrait probablement en faire six. Non ? C'est trop compliqué ? Pour cette dernière foire d'empoigne cuvée 2015, avec Shado, Adrien, Natacha, Jérôme, Vivien, Maxime et Emmanuelle, nous réfléchissons à ces choses qu'il vaudrait mieux ne jamais adapter. Si Sens était un film de quel genre serait-il ? Quels acteurs appellerions nous, pour jouer les différents personnages du jeu. Que montrerait-on de Sens dans nos films ? Le mieux serait encore de faire jouer la Terre entière, non ? C'est le dernier podcast de l'année, le pire peut-être. Quoi qu'il en soit, passez de merveilleuses fêtes de fin d'année, portez-vous bien et profitez de ces vacances pour jouer ! Les nuits sont longues en Hiver, c'est l'occasion de faire péter du JDR. A très bientôt ! Joyeux Noël !
    1 hr 9 min
  • Playtest N°08 : Terres Suspendues 4, avec Julien Guibert
    (Durée 02 : 21 : 46) Télécharger le podcast Julien Guibert vient à La Cellule, pour son ultime playtest des Terres Suspendues, juste avant la fin de sa souscription sur Ulule. (Hâtez vous ! Il ne reste que deux jours pour souscrire.) Dans cet univers arcanepunk, la magie s'est développée au point de devenir la technologie de la cité d'Encoche. Les joueurs incarnent les membres d'une milice chargée de sécuriser l'un de ses nombreux quartiers. Au cours de leurs missions, les personnages sont confrontés à des problématiques politiques et sociales. Avec Jérémie, Darky, Pierre et Julien Guibert, nous étudions la direction artistique et les mécaniques originales des Terres Suspendues. Comment fonctionne la résolution des conflits ? Quels sont ses points forts, ses points faibles et ses sources de frustration ? Le jeu permet-il vraiment de faire ce que Julien annonce ? Comment, au fil de la campagne, passe-t-on des problématiques sociales à de véritables interrogations métaphysiques ? Car qu'est-ce que le réel, dans les Terres Suspendues ? Les joueurs vont bientôt réaliser que leurs personnages ne sont que les effets d'un sortilège lancé par autrui...  Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, n'oubliez pas qu'à minuit, le carrosse redeviendra citrouille !
    2 hr 22 min
  • Garage N°11 : Autour de l'improvisation, avec Le Grümph
    (Durée 01 : 47 : 00) Télécharger le podcast Les conseils aux meneurs de jeu ne manquent pas sur la toile. J'en profite pour vous glisser rapidement qu'un ouvrage sur le sujet (Mener des parties de jeu de rôle) est actuellement en cours de financement sur Ulule. Or, justement, ce podcast, propulsé par Le Grümph, portent principalement sur les techniques d'improvisation du meneur de jeu, celles mises en place par Le Grümph, mais aussi celles observées par les membres de La Cellule. Et, comme vous allez l'entendre, ce podcast va faire émerger de nombreux débats. Avec Adrien, Vivien, Emmanuelle, Natacha et Le Grümph, nous commençons par évoquer les jeux de rôle qui s'inspirent ouvertement du théâtre d'improvisation. Puis, nous donnons des exemples de jeux qui mettent en place des techniques liées au sujet. Mais l'improvisation n'est-elle pas le propre de toute partie de jeu de rôle ? Même dans un jeu de rôle classique, les joueurs improvisent autant que le maître du jeu. Et ce meneur dont nous parlons, ne mérite-t-il pas, une fois encore, d'être contextualisé ? Donnez des techniques d'improvisations à des joueurs, n'est ce pas déjà être en train de créer un jeu de rôle ? Bonne semaine à tous ! Portée vous bien et, surtout, jouez bien !
    1 hr 47 min
  • Interview de Romaric Briand, sur Cendrones
    (Durée 00 : 37 : 20) Télécharger le podcast Nouvelle interview sur Cendrone ! Dans une série de podcasts issus de la fusion entre les Voix d'Altaride et Radio Rôliste (de-chez-Kobal-en-face), Julien Pouard et Sébastien Delfino ont réalisé plusieurs interviews pendant les Utopiales. Pour le moment, sur le site de l'émission, se trouvent déjà celle de LG (interview de John Grümph) et la mienne (interview de Romaric Briand). Dans cette longue interview, je reviens sur les moteurs de ma recherche, sur mes objectifs et sur la ligne éditoriale de la Cellule et de mes divers travaux rôlistes. J'y défends une vision philosophique et passionnée du jeu de rôle. Un grand merci à Julien et à Sébastien pour toutes ces questions qui m'ont donné l'occasion d'exprimer bien des choses. A jeudi prochain, pour notre podcast hebdomadaire !
    38 min
  • Scandale ! Des éditeurs qui font un jeu en 15 Secondes !
    (Durée 00 : 09 : 04) Télécharger le reportage En maintenant, un reportage inédit, proposé par des reporters sans peur et sans frontières. Un reportage sur la vérité d'un business extrêmement lucratif de part son rayonnement médiatique et son ampleur interplanètaire, j'ai nommé : le jeu de rôle. Ce loisir, qui a rendu fou plus d'un de nos contemporains, défraie une nouvelle fois la chronique avec cet enregistrement enregistré à l'insu des éditeurs enregistrés ci-dessus grâce à des moyens techniques proposés par nos téléphones intelligents.  Inutile de préciser que, après sa diffusion, La Cellule risque de faire l'objet d'attaques diverses, mais l'authenticité de ce document et notre intégrité journalistique, nous poussent une fois de plus à la diffuser jusqu'au bout en dépit des divers pressions qui ont pesé, qui pèsent et qui pèseront. Bonne semaine à tous ! Portez-vous et surtout agent de la paix avant tout !
    10 min

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Supplément pour Sens Hexalogie et podcast sur le jeu de rôle.

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