La Cellule

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By Romaric BriandSociety & CulturePhilosophy
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La Cellule episodes

  • Podcast One Shot N°45 : Ghost/Echo de John Harper
    (Durée 01 : 18 : 48) Télécharger le podcast Ghost/Echo de John Harper est un jeu dont l'univers est pour ainsi dire à unzipper. Constitué uniquement de quelques illustrations et de quelques mots, cet univers lacunaire est propulsé par un système de jeu simple et un système de résolution qui fonctionne parfaitement bien, jusqu'à ce que... Avec Fabien et Flavie, nous tenons une promesse faite lors d'un précédent podcast en testant Ghost/Echo. Et, si les première minutes du jeu nous emballent, lorsque la tension retombe, l'ennui s'instaure pour certains d'entre nous (pas toujours aux mêmes moments et pas toujours pour les mêmes raisons). Il faudra les talents de masterisation de Fabien et la finesse d'analyse de Flavie pour démêler ce sac de nœuds. Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !
    1 hr 19 min
  • Podcast JDR : La règle du jeu, la lettre et l'esprit de la règle
    (Durée 01 : 56 : 06) Télécharger le podcast En droit, on a coutume de distinguer la lettre et l'esprit de la règle. La lettre : c'est le sens littéral ou apparent de la règle. L’esprit : c'est l'idée générale qui a présidé à l'élaboration de celle-ci et qui continue à l’animer. Cette distinction existe aussi dans le vocabulaire du jeu de société et du jeu de rôle, mais, dans ce cadre précis, que veut elle signifier ? Avec Colin, Fabien et Jérémie, d'une anecdote, nous nous interrogeons sur la distinction entre la règle d'un jeu et son esprit. Comment écrit-on la règle? Qu'est-ce qu'une règle ? Qu'est-ce que l'esprit d'une règle ? Qui a autorité pour dire ce qu'est l'esprit d'un jeu ? Cette conversation soulève des questions et les mots nous manquent pour répondre, voire même pour se les poser. Bonne semaine à tous ! portez-vous bien et surtout jouez bien !
    1 hr 57 min
  • Podcast N°58 : Chrysaor Orion, mon amour...
    (Durée 01 : 21 : 37) Télécharger le podcast Agent double hautain, âgé mais d'apparence jeune, le moins que l'on puisse dire c'est que Chrysaor Orion n'inspire pas la confiance. Les joueurs de Sens, en mal ou en bien, ne sont jamais indifférents à ce personnage mystérieux... Morgane et Flavie ont été particulièrement marquées par ce politicien... Avec Morgane, Maxime, Flavie et de nombreuses digressions, nous présentons les grandes lignes de ce personnage romanesque. Quelle est son histoire ? Quels sont ses secrets ? Pourquoi est-il aussi utile à certaines campagnes de Sens et aussi transparent sur d'autres tables ? Nous parlerons du Chrysaor de Sens Renaissance, de Sens Mort, de Sens ta Barbara, mais aussi de celui de Sens Cosmo & Chaos, sans trop spoiler les gens qui ne les auraient pas encore lus. Je profite de l'annonce de ce podcast sur Sens pour vous signaler la sortie d'un excellent podcast des rôlistes dans la cave qui, lui, n'est pas sur Sens justement ! Il s'agit d'un podcast sur la création de jeu de rôle avec Mélanie, Gaël, Jérôme S et Frédéric Sintès. Je vous invite vivement à l'écouter si ce n'est pas déjà fait : c'est par ici. Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez-bien !
    1 hr 22 min
  • Podcast JDR : Jeux collaboratifs, jeux de coopération... jeux de rôle ?
    (Durée 01 : 43 : 02) Télécharger le podcast Depuis les Chevaliers de la table ronde, le jeu de plateau voit fleurir sur son sol de nombreux jeux coopératifs (Hanabi, Pandémie, X-Com, Mystérium, etc.) On parle aussi, parfois, de jeux collaboratifs. Et, pour finir, on dit souvent du jeu de rôle que des joueurs y collaborent pour créer de la fiction. Quels sont les liens et les divergences entre ces grandes familles de jeux ? Avec Jérémie, Julien, Adrien et Natacha, nous tentons de définir le jeu collaboratif et le jeu coopératif. Quels sont les jeux coopératifs ? Existe-t-il des jeux collaboratifs ? Quelles définitions donner à ces deux catégories de jeux ? Le jeu de rôle tombe-t-il sous l'une d'entre elles ? Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez-bien !
    1 hr 44 min
  • Podcast ADN N°15 : La Rome Antique
    (Durée 01 : 57 : 07) Télécharger le podcast Rome est une ville, un État symbolique, le fleuron culturel de toute la civilisation latine. En tant qu'européens, nous avons tous notre propre vision de cette cité, notamment de sa période antique. Mais, parmi ces images d’Épinal, demeurent certaines contradictions historiques. De quelle Rome s'agit-il, à quelle époque exactement ? Avec Adrien, Natacha et, surtout, Julien Guibert, auteur de jeu de rôle, professeur de latin et grand connaisseur de la Rome antique, légendaire, républicaine et impériale, nous essayons d'éveiller la curiosité autour cette page d'histoire à la fois familière et méconnue. Bonne semaine à tous, portez-vous et surtout jouez bien !
    1 hr 58 min
  • Podcast N°57 : Sens, les personnages des Bugs dans les livres
    (Durée 01 : 13 : 17) Télécharger le podcast Les livres de Sens contiennent certains personnages de Bugs. Ce sont les anciens Simulacres des Joueurs du commentateur. Ces Bugs, qui n'en sont pas vraiment, prennent la parole devant les Immortels et effectuent certaines actions cruciales à l'évolution de l'histoire dans les bouquins. Mais que deviennent-ils lorsque les livres cessent et que la partie commence ? Avec Shado, Emmanuelle, Natacha, Maxime, Vivien, Adrien et Jérôme, nous débattons de la place de ces personnages dans les livres et dans nos parties de Sens. Comment ces personnages sont-ils intégrés dans les tables des maîtres de Sens ? Ont-ils un rôle pédagogique à jouer, pour les joueurs et pour les meneurs de jeu ? Sont-ils des incohérences métaphysiques pour l'univers de Sens ? Bonne semaine à tous, portez-vous bien et surtout jouez bien !
    1 hr 14 min
  • Podcast JDR en Campagne N°03 : Sens, épreuve 5 et 6
    (Durée 02 : 08 : 41) Télécharger le podcast Ils ont terminé Sens Renaissance. Au cours de ces deux dernières épreuves, leurs personnages ont une fois de plus obtenu des révélations cruciales sur l'univers du jeu. Ces dernières portent sur le déterminisme et la métaphysique de Sens. Elles amènent les Bugs à voir le monde autrement, grâce à d'autres yeux. Mais fort de cette nouvelle perception, certains d'entre eux commencent à se rapprocher de la vision ennemie. Avec Julien (Kery), Antoine (Ridger) Audrey (Lexa) et Amir (Mylan), nous présentons le contenu fictionnel malléable des dernières épreuves de Sens Renaissance. Les Joueurs nous montrent d'abord les bouleversements psychologiques vécus par leurs personnages. Puis après avoir résumé rapidement les différents types de déterminismes, nous nous rendons compte que ces quatre héros incarnent, à leur manière, les quatre types de déterminismes présentés dans Sens... coïncidence ? Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !
    2 hr 9 min
  • Podcast One Shot N°43 : Tout le Monde est John
    (Durée 01 : 14 : 00) Télécharger le podcast Tout le monde est John est un john dans lequel, comme son nom l'indique, tous les john plaident pour un seul et unique personnage nommé John. Chaque john incarne une personnalité de John, avec des objectifs et désirs très différents. Mais si John Julien Guibert vient nous présenter ce jeu, c'est avant tout parce qu'il se demande si John est vraiment un john de rôle. Avec John Julien, John Darky, John Pierre et John Jérémie, nous testons ce john en nous posant des questions sur la nature des divers john de société. Qu'est-ce qu'un john de rôle ? Qu'est-ce qu'un john de plateau ? Quelle frontière tracer entre ces divers john ? Et, bien-sûr, où donc se situe Tout le monde est John, cet OLNI (Objet Ludique Non Identifié) parmi toutes ces catégories de john ? Bonne semaine à tous les John ! Portez-vous bien et surtout johnez-bien !
    1 hr 14 min
  • Podcast N°56 : Playtest de Sens Cosmo
    (Durée 01 : 42 : 52) Télécharger le podcast Le mois prochain, en Mars 2016, sortira Sens Cosmo, la suite de Sens Néant et la fin de Sens en tant que jeu de rôle. Jérôme S, l'animateur du podcast des rôlistes dans la cave a testé le jeu 'by the book', avec ses propres joueurs. Il nous livre, en podcast et en avant première, ses retours sur la toute première épreuve de Sens Cosmo. Avec Jérôme S, Natacha, Maxime et Shado, nous débriefons le playtest de Jérôme, tout en évoquant nos propres playtests. Les joueurs ont-ils été séduits ? Écrit à l'aune de la théorie Maelstrom, Sens Cosmo nous réserve-t-il des surprises techniques et mécaniques ? Quelles sont les nouvelles règles de Sens, qu'impliquent-elles pour le développement du jeu et de la partie ? Je vous laisse avec la couverture du jeu qui sera illustré par Valéry Nettavongs. Rendez-vous au mois de Mars, pour la sortie de Sens Cosmo, mais aussi à la semaine prochaine, pour notre podcast hebdomadaire. D'ici là, portez-vous bien et, surtout, jouez bien !
    1 hr 43 min
  • Podcast JDR : Que permet le One Shot ?
    (Durée 01 : 10 : 24) Télécharger le podcast Doté de sa propre cohérence de ses propres règles et de son propre contrat social, le one-shot est un peu au jeu de rôle ce que la nouvelle est à la littérature. Car au cours d'un one-shot, le contenu fictionnel malléable ne dure qu'une seule et unique partie. Ce format semble idéal pour faire découvrir le jeu de rôle... mais, de la simplicité à la caricature, il n'y a qu'un pas. Avec Yosei, Emmanuelle, Vivien, Chloé, Maxime, Adrien, Shado, et Natacha, nous filons la métaphore sexuelle pour décrire les avantages, les inconvénients et les limites du format one-shot pour les joueurs, pour les meneurs de jeux traditionnels et pour les créateurs de jeux. Nous prenons une petite semaine de vacances. Nous nous retrouvons donc le jeudi 25 Février pour un nouveau podcast hebdomadaire. Néanmoins, la semaine prochaine, regardez dans cette direction, car sur Artzone Chronicles, le podcast Playtime, dans le format "Les discussions ludiques", publiera une discussion sur les relations entre la politique et les jeux de société à laquelle j'ai pu participer en compagnie de prestigieux invités. D'ici là, portez-vous bien et surtout jouez-bien !
    1 hr 11 min

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Supplément pour Sens Hexalogie et podcast sur le jeu de rôle.

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