La Cellule

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By Romaric BriandSociety & CulturePhilosophy
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La Cellule episodes

  • Podcast JDR en Campagne N°04 : Sens Mort, épreuve 7 et 8
    (Durée 01 : 58 : 04) Télécharger le podcast Nos héros débarquent enfin sur Séléné. Ils découvrent un astre mort, mu par des déterminismes divers. Les sélénites se moquent éperdument de la Liberté. Dimanche prochain, ils se délaisseront encore de deux crédits pour pouvoir participer à un simulacre de démocratie, votant pour élire le conservateur le plus à même de leur apporter la quiétude et la sécurité. Malheureusement pour eux, les Bugs n'apportent pas la paix... Avec Amir (Mylan), Julien (Kery), Antoine (Ridger) et Audrey (Lexa), nous discutons de ces deux premières épreuves de Sens Mort. Pour eux, Séléné est avant tout le moyen d'approfondir les relations que leurs personnages entretiennent avec le monde de Sens. Au cours de ces parties, nous avons rencontré des problèmes que je n'avais jamais vus. Est-ce le fait de Mon impatience ou de leur sagacité ? Bonne semaine à tous. Portez-vous bien et, surtout, votez bien.
    1 hr 59 min
  • Podcast One Shot N°49 : Summer Camp de Manuel Bedouet
    (Durée 01 : 51 : 29) Télécharger le podcast Le dernier jeu de rôle de Manuel Bedouet et de Camille Mérand, Summer Camp, sera disponible la semaine prochaine sur Lulu.com ! Nous avons eu la chance d'y jouer en avant-première pour l'enregistrement de ce one-shot. Dans ce jeu d'épouvante mystère et d'aventure estivale, les joueurs incarnent des louveteaux encadrés par un chef de camp pour le moins négligeant. Car, après avoir invité ses jeunes protégés à se faire peur autour d'un feu le soir, celui-ci les laisse tout bonnement s'égarer dans les bois le lendemain. Avec Flavie, Maxime, Morgane, Dorian, Camille et Manuel, nous vivons ensemble deux journées faites d'aventures fabuleuses. Nous jouons à nous faire peur et, en nous faisant jouer des enfants, Summer Camp nous garantit le fantastique (au sens littéraire du terme). Guidés par les couleurs du jeu, nous sommes plongés dans des mécaniques cohérentes qui ne lâcheront jamais. De tumbling forward en tumbling forward, l'aventure se déploie naturellement à la façon d'un bon vieux Spielberg. Vous allez voir que certaines astuces et techniques mises en place par Manu, pour produire la partie, relèvent tout simplement du génie. Bonne semaine à tous, portez-vous bien et surtout jouez bien.
    1 hr 52 min
  • Actus d'Automne
    (Durée 00 : 07 : 35) Télécharger la news audio Les Ludologues Manuel, Hadrien, Sélène et Fanny poursuivent leurs expériences podcastiques avec la diffusion bimensuelle d'une émission consacrée au jeu sous toutes ses formes : Ludologies. Du jeu vidéo au jeu de rôle, en passant par le jeu de plateau, nos ludologues interrogent des auteurs et des créateurs de jeux à seule fin de comprendre l'essence même de l'attitude ludique. Si vous ne connaissez pas encore Ludologies, je vous conseille vivement d'aller y jeter une oreille. En plus, leur dernière épisode est consacré au jeu et à l'intime avec une invité prestigieuse, bien connue des auditeurs de La Cellule : Morgane Reynier. Notez également que si vous souhaitez rencontrer Morgane, vous le pourrez, à Paris, en vous rendant à la Bibliothèque Rilke, le 19 Novembre 2016. En effet, elle participe une table ronde sur "la poésie et le jeu de rôle". http://ludologies.tumblr.com/ *** De retour Sur la route de Chrysopée Ils sont au moins 300 Sur la route de Chrysopée, c'est le chiffre annoncé par Morgane Reynier sur Facebook. Ce jeu de rôle épistolaire indépendant avait été retiré de la vente en format papier suite à une erreur sur la fixation de son prix. En effet, Morgane avait tout bonnement oublié de compter la part des impôts dans le calcul de sa marge. Jusque là, sa rémunération servait donc uniquement à payer les impôts.  A présent, le jeu est réimprimé et à nouveau disponible grâce à une légère augmentation de son prix.  Seulement 5 euros de plus, ce qui passe le jeu de 20 à 25 euros... 25 euros... c'est le prix des grands jeux ! http://www.rosedesventseditions.com/boutique/ ***   Libreté est disponible sur Ulule Pour 25 euros, justement vous allez pouvoir mettre la main sur le nouveau jeu de rôle de Vivien Féasson : Libreté. Véritable suite de Perdus sous la Pluie, Libreté vous propose d'incarner les survivants de l'averse, des enfants qui tentent de rebâtir une société sur le seul modèle qu'ils connaissent, celui d'une cours de récré. Le jeu est actuellement en phase de financement participatif sur Ulule. 25 euros ! C'est le prix du "chef" qui comprend Libreté en version papier et PDF plus divers améliorations. Je vous dis souvent que soutenir La Cellule, c'est bien sûr faire des dons pour que le site perdure, mais c'est aussi et surtout soutenir les auteurs indépendants qui font vivre le podcast en achetant et en jouant aux jeux qu'ils produisent. Vous avez donc jusqu'au Jeudi 8 Décembre pour soutenir notre Vivien national en finançant sa propre Libreté. https://fr.ulule.com/librete/news/ *** Tumblr Serial Râlistes Depuis quelques temps sur Facebook fleurissent mêmes en tout genre sur le jeu de rôle traditionnel. On les retrouve réunis sur le tumblr Serial Râlistes. Mais qui sont ces râlistes... personne ne le sait. Probablement, Gaël Sacré, Jérôme S, Frédéric Sintès ou Alban le C... Bref, tous ces salopards de narrativistes... Ces empêcheurs de tourner en rond qui osent faire la critique du jeu de rôle traditionnel et qui osent faire des critiques négatives... des naysayers... (cf. petite chanson dans la news audio). Ce n'est pas parce qu'on fait la critique et même parfois la caricature d'un média ou d'une œuvre qu'on ne l'aime pas ou qu'on n'aime pas ses auteurs. Critiquer quelque chose ce n'est jamais lui nuire. Les mêmes et les critiques les plus vifs se portent le plus souvent sur des œuvres majeures ou mainstream. Aussi le fait qu'il existent toutes sortes de controverses et de critiques négatives au sujet du jeu de rôle est, à mon avis, une preuve de bonne santé. http://serial-ralistes.tumblr.com/ *** La Conférence de Maxime Victor sur le Grandeur Nature Puisqu'on parle de naysayers, j'en profite pour vous signalez que Maxime Victor, membre actif de La Cellule et bienfaiteur du jeu de rôle indépendant, a été invité, dans le cadre des GNiales 2016, à animer une conférence passionnante sur la gestion des émotions dans le jeu de rôle grandeur nature ! Sel
    8 min
  • Podcast JDR : Le Vide Fertile, avec Frédéric Sintès
    (Durée 02 : 10 : 41) Télécharger le podcast C'est une loi de la nature ! Lorsque Vincent Baker développe un concept, Frédéric Sintès s'en empare et le traduit dans ces mots à lui. Il tente ainsi d'en extraire toutes les huiles essentielles à la fabrication de jeux de rôle. C'est ce qu'on appelle entre nous faire la Sintès. Tel est le cas de the fruitful void un concept d'origine bakerienne devenu vide fertile sous la plume sintèsienne. Avec Jérôme, Natacha, Emmanuelle et Adrien, cette semaine, les jumeaux démoniques Fred et Fabien deviennent Fred et Jamy. Ils vont essayer, non sans difficulté, de nous montrer que le vide fertile est moins sorcier qu'il en a l'air. Mais qu'est-ce que c'est ? Quels sont les liens entre l'économie d'un système et son vide fertile ? Comment sait-on qu'il y a du vide fertile dans un jeu ? Comment favoriser son émergence ? Voyage au cœur des dynamiques sociales au cours d'une partie de jeu de rôle... Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !
    2 hr 11 min
  • Podcast Playtest N°11 : Harry Potter, Bienvenue à Poudlard
    (Durée 02 : 22 : 36) Télécharger le podcast La rumeur veut que JK Rowling ne soit pas spécialement fan de jeu de rôle, mais je n'ai jamais trouvé de source officielle manifestant explicitement cette défiance. La seule chose que l'on puisse dire avec certitude, c'est que, en dépit de l'immense potentiel de la licence, Harry Potter n'a jamais connu d'adaptation en jeu de rôle. Mais, en bon fan de la série, Frédéric Sintès a voulu créer le sien... Cette semaine, avec Maxime, Yosei, Fabien et Natacha, nous testons Bienvenue à Poudlard, l'adaptation sintèsienne de Harry Potter. Nous verrons qu'en dépit de quelques difficultés liées à la structure des scènes et au fait de jouer des enfants, le jeu de Frédéric émule parfaitement les aspects fantasy et fantaisistes de la série. Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout... Tin tin tintin tiiin tin tiiiiiin tiiin tin tintin tiiiiiiin tiiin tin...
    2 hr 23 min
  • Podcast One Shot N°48 : Un Serpent de Cendre de J. Tuomas Harviainen
    (Durée 01 : 59 : 11) Télécharger le podcast Les jeux de rôle Grandeur Nature (GN) issus de la mouvance dite "nordique" ont bouleversé le média en ouvrant les portes à des expériences plus matures et plus intimistes. Ainsi, par exemple, Un Serpent de Cendre de J. Tuomas Harviainen est un Grandeur Nature "nordique" dans lequel les participants incarnent les anciens membres d'une secte dissoute après la disparition subite de son gourou. Après plusieurs années d'errance et de reconstruction, ils sont tous ou presque rentrés dans le rang. Pourtant, aujourd'hui, certains d'entre eux ont décidé de répondre à l'appel... Avec Jérôme, Vincent, Fabien, Shado, Vivien, Adrien, et Maxime, nous profitons de sa traduction par Thomas B pour découvrir ce jeu et ses conséquences hallucinantes. C'est aussi l'occasion pour nous de réaliser combien le jeu de rôle Grandeur Nature - comme le jeu de rôle sur table - a évolué ces dernières années. Comment la mise en place d'ateliers pré-GN et post-GN change-t-elle les parties ? Un Serpent de Cendre illustre parfaitement les bouleversements théoriques et thématiques vécus par le jeu de rôle contemporain. Sans le comparer au jeu de rôle sur table, nous tentons donc de trouver les qualités et les défauts inhérents au jeu de rôle grandeur nature. Bonnes vacances à tous ! Nous nous retrouvons le jeudi 3 Novembre, pour un nouveau podcast. D'ici là, portez-vous et bien et surtout jouez bien !
    2 hr
  • Podcast ADN N°16 : La Franc-maçonnerie
    (Durée 01 : 59 : 02) Télécharger le podcast Pour les joueurs que nous sommes, la franc-maçonnerie, c'est d'abord une société secrète susceptible d'inspirer de bons gros scénars bien complotistes. Nephilim, Cthulhu, Maléfices, on ne compte plus les jeux dans lesquels, cachés derrière de louables intentions philanthropiques ou philosophiques, des francs-maçons se servent du fil à plomb pour trancher des têtes et asseoir leur domination mondiale. Et si c'était vrai ? Vincent (Gambbler), joueur de jeu de rôle et franc-maçon, nous raconte avec une grande simplicité, les tenues, les loges, les obédiences, la franc-maçonnerie pour les nuls, afin de nous donner un aperçu rapide de cette société discrète. Connaissez-vous tous les points communs entre la franc-maçonnerie et le jeu de rôle ? Et si c'était nous, les comploteurs ? Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !
    2 hr
  • Podcast One Shot N°47 : Shades de Victor Gijsbers
    (Durée 02 : 14 : 52) Télécharger le podcast Shades est un jeu de rôle de Victor Gijsbers dans lequel les participants doivent imaginer et décrire les sentiments de spectres revenus pour se souvenir des souffrances qu'ils se sont jadis infligées. Au fil des propositions émises par les joueurs, ces fantômes d'autrefois retrouvent qui ils étaient et la nature des blessures qu'ils ont vécues. Au terme de cette laborieuse réminiscence, ils devront décider s'ils se pardonnent ou s'ils se condamnent à errer ainsi, pour toujours... Avec Fabien, Maxime et Stéphane, nous revivons un drame affectif survenu en un lieu inconnu. Comment les règles de Shades, nous invitent-elles à la réflexion, au recueillement et au silence ?  Pourquoi le contrat social tacite mis en place par Victor Gijsbers est-il à la fois source de confiance, de tension, de souffrance, de frustration et, pour finir, de plaisir. Ce podcast, loin d'épuiser les richesses du jeu, ne peut pas expliquer clairement toutes les subtilités et les mécaniques de Shades. Pour comprendre, je crois qu'il vous faudra revenir... Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !
    2 hr 15 min
  • Podcast N°59 : Les obstacles pour jouer à Sens
    (Durée 01 : 44 : 44) Télécharger le podcast De futurs joueurs que la dimension philosophique du jeu inquiète ; des joueurs qui quittent la table par crainte d'un système trop intrusif ; des meneurs qui craignent que la campagne soit beaucoup trop longue pour eux... décidément, Sens est une expérience semée d'embûches. Avec Shado, Darky et François (Newtwo sur le forum de Sens) nous nous interrogeons : comment répondre à toutes ces craintes ? Comment franchir tous ces obstacles ? La notion même d'obstacle suppose qu'il faille jouer à Sens, comme s'il fallait les franchir... comme s'il était bon, en soi, de jouer à Sens... mais tout le monde n'a pas intérêt à jouer à Sens et nous verrons que certains obstacles sont en réalité des contraintes, des règles nécessaires qu'il faut accepter pour y jouer. Bonne semaine à tous, portez-vous bien et, surtout, jouez bien !
    1 hr 45 min
  • Podcast Playtest N°10 : L'Horloge du Diable, avec Matthieu Minne
    (Durée 02 : 08 : 12) Télécharger le podcast L'Horloge du Diable est un jeu de rôle contemporain de Matthieu Minne et d'Alexandre David dont les mécaniques s'inspirent ouvertement des jeux de plateau. Les joueurs interprètent des agents du FBI confrontés à une affaire extrêmement lourde (pensez Silence des Agneaux). En plus des pressions engendrées par leur vie de famille et leur hiérarchie, ces fédéraux sont en proie à des dilemmes moraux insurmontables. Alors... oserez-vous rater l'anniversaire de votre petite fille, pour vous consacrez à l'autopsie de la victime d'un serial killer ? Une vie est en jeu et c'est très certainement la vôtre... Avec Stéphane, Jérémie et Matthieu Minne, nous nous laissons torturer par l'étrange tic tac de l'Horloge du Diable et, comme vous allez l'entendre, ce jeu va nous rendre fou. Au centre de la table, le matériel joue le rôle principal. La machine diabolique est en marche. Elle engendre immersion et malaise pour le plus grand bonheur des amateurs de vide fertile. Mais le jeu de Matthieu et d'Alexandre se veut aussi "accessible" qu'un jeu de plateau, le pari est-il réussi ? Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !
    2 hr 9 min

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Supplément pour Sens Hexalogie et podcast sur le jeu de rôle.

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