El necronómicon. The King in Yellow. La configuración lamento. El niño que llora. Todas las artes tienen un exponente mítico cuyo consumo garantiza la destrucción del que la aprecia a causa de fuerzas supernaturales o de una ciencia más allá de la comprensión humana.
Los videojuegos no se queda atrás. La leyenda cuenta que hace más de treinta años un misterioso gabinete causó incontable dolor entre los residentes de Portland, Oregon. Se llamaba Polybius, y los detalles sobre su existencia son suficientemente escasos como para hacerlo enormemente atractivo. Náuseas, terrores nocturnos, epilepsia eran los efectos que generaba este arcade que según dicen era parte de un plan secreto de una agencia gubernamental para controlar a la población. Polybius se trata de un verdadero videojuego maldito.
Obviamente nada de esto es cierto, pero en La Tortulia nos gustan las buenas historias. Nos metimos en el mito de Polybius para tratar de entender cómo se generan semejantes ingenios y para tratar de encontrar lo poco de verdad que hay detrás de la leyenda.