Lam Son AP

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By Mathieu Lam Son LeocmachLeisureGames
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Lam Son AP episodes

  • Session 19, Souffle du Dragon, Nephiloth. Ruanne et Hector l'intouchable

    Vous écoutez la dix-neuvième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Nous avons joué à deux avec le joueur d’Esus pour explorer sa relation avec Ruanne la guerrière. On y a un aperçu du Dragon avant la Chute. Bonne écoute.

    00:00:00 Possibilités

    00:06:12 Peut-on jouer avant la Chute ?

    00:09:17 Bretagne écho d'avant la Chute

    00:12:03 Choix des symboles

    00:13:04 Héritier du pouvoir en place, à marier

    00:16:09 Initiation du héros-dragon

    00:20:06 Fin création d'hôte

    00:21:14 Fondateur du monde d'après la Chute

    00:26:41 Hector et son père

    00:30:03 L'ambassade d'Hector auprès de Ruanne

    00:31:34 Mise en place du rituel

    00:35:46 Souvenir de la chasse au Dragon

    00:38:22 La vengeance tragique du Dragon

    00:40:08 Relation Ruanne-Esus

    00:45:34 Rôle du Temple

    00:47:24 Débrief

    00:50:22 Weird et enquête improvisée

    00:56:08 Mnémotécaire


    1 hr 1 min
  • Session 18, Souffle du Dragon, Nephiloth. Le serpent délivre Osiris de la Constantinople intime.

    Vous écoutez la dix-huittième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. On continue d’explorer le passé commun de Séphyr et d’Esus au temps de l’Egypte antique et de l’inquisition espagnole. On découvre comment est né le mythe d’Osiris, et on comprend comment la traque d’Esus par le Temple a commencé. Bonne écoute.

    00:00:00 Cadre de la séance

    00:02:13 Résumé de la séance précédente

    00:03:54 Rusticello de Pise et hypercohérence

    00:06:17 Les trous dans l'historique des personnages

    00:11:31 Attentes

    00:12:53 Choix des symboles de la séance

    00:15:14 Incarnation dans un scribe de Ra

    00:19:28 Prière au frère de Seth

    00:23:28 La colère du serpent transcende la mort

    00:30:26 La momie d'Osiris

    00:39:39 Résurrection d'Esus

    00:41:53 Hôte inquisiteur

    00:48:36 Poursuite jusqu'à Constantinople et au delà

    01:03:40 Débrief

    1 hr 16 min
  • Session 17, Souffle du Dragon, Nephiloth. Seth sur son trône inquisiteur n'est pas un enfant de choeur déchu

    Vous écoutez la dix-septième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Séphir et Esus y explorent leur passé commun, au temps de l’Egypte antique et de l’inquisition espagnole. On s’interroge pour la première fois sur la Chute et ce qui l’a précédé. Bonne écoute.

    00:00:00 Résumé retrouvailles Guenièvre-Tiras-Mist

    00:02:12 Ellipse en attendant Inu ?

    00:04:21 Propositions d'époques

    00:06:31 Rappel: Ruanne

    00:08:56 Emo, Cyrano et Heros

    00:12:36 Voeux Mist

    00:15:17 Qui est Seth

    00:36:09 Sacrifice d'Esus par Seth

    00:53:09 Circonstances de la sortie d'homoncule de Séphir

    01:04:10 Debrief

    01:09:06 Du genre d'Osiris en archéologie

    1 hr 20 min
  • Session 16, Souffle du Dragon, Nephiloth. Détourner un tsunami et accepter le trouple

    Vous écoutez la seizième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. On y joue à fond sur le drama mis en place à la session 14, au point de conclure un arc narratif fort qui marque la fin de la première saison. Bonne écoute.

    00:00:00 Résumé des épisodes précédents

    00:04:59 Attentes

    00:06:09 Situation de départ

    00:07:54 Réactions

    00:11:01 Hypothèses sur Genièvre

    00:14:12 Allégeance de Genièvre ?

    00:15:44 S'infiltrer ou la ramener ?

    00:17:42 Préparation rituel d'écoute

    00:23:09 Souvenir du Tsunami

    00:27:18 Conséquences

    00:30:23 Là où va l'archange

    00:32:12 Plan kidnapping

    00:38:17 Guenièvre arrive

    00:39:46 Ressentiment

    00:47:38 Stigmates

    00:50:31 Qu'est-ce que veut Guenièvre ?

    00:56:37 Mains tendues

    01:01:15 Fin

    01:02:42 Debrief

    1 hr 13 min
  • Session 15, Souffle du Dragon, Nephiloth. La Jérusalem céleste et les amants du lac.

    Vous écoutez la quinzième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Les autres n’étant pas disponibles, nous avons joué à deux avec la joueuse de Séphir, explorant les secrets et les motivations propres du personnage. Bonne écoute.


    00:00:00 Intension de la séance

    00:03:00 Et si on jouait Séphir recherchant Tyras ?

    00:05:26 Où on regrette d'avoir manqué le Catéchisme

    00:10:14 Quand Séphir pourrait avoir cherché Tiras ?

    00:11:37 Légende de Joseph d'Arimatie

    00:13:28 Prêtresse de quelle religion ?

    00:15:35 Comment Séphir a connu Tiras et Jésus ?

    00:22:52 Changement de système

    00:23:26 Le prêcheur du mont des oliviers

    00:26:09 Les humains peuvent faire de l'enchantement ?

    00:27:47 Que rappelle ce prêcheur ?

    00:29:29 Marie Madeleine

    00:30:08 Jérusalem célèste

    00:33:20 Lien Jésus - Jean le Baptiste

    00:35:36 Le troubadour

    00:37:37 Plan subtil et quête de la Papesse

    00:40:22 Légende des amants du lac

    00:45:17 Effets de la représentation du troubadour

    00:48:41 La porte est fermée

    00:50:55 Les enseignements de la Vouivre

    00:53:42 D'où l'intérêt pour Chrétien de Troyes

    00:55:49 Debrief

    1 hr 6 min
  • Session 14, Souffle du Dragon, Nephiloth. Le chaos, le besoin des autres et l'amour universel.

    Vous écoutez la quatorzième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Dans cette séance, on fait le point sur les personnages, comment chacun se voit individuellement, quelle est sa philosophie de vie, quelles sont ses attentes. On adopte ainsi le temps d’une séance un système de jeu proche de For the Queen. Et le drama s’en retrouve rechargé. Bonne écoute.


    00:00:00 Consignes

    00:01:51 Esus personifie de Chaos

    00:03:31 Ankou grande réussite ?

    00:04:37 Attente d'Esus

    00:05:09 Est-ce que ce chaos est bénéfique ?

    00:06:11 A qui est-ce que ce chaos a le plus nuis, le plus bénéficié

    00:09:16 Comment Séphir se voit

    00:11:08 Relation avec des Nephiloth > relation avec des humains

    00:12:50 Sapience des Nephioth vs sapience des Humains

    00:13:50 Supporter l'absence des Nephiloth

    00:14:51 Différence entre les relations avec Guenièvre et avec Chrétien de Troyes

    00:16:34 Tiras apaisée

    00:18:16 Tiras soulagé de retrouver Séphir et Esus

    00:20:28 Pourquoi avoir courtisé Chrétien de Troyes ?

    00:21:35 Composer un amour universel ?

    00:22:43 Destin le plus tragique

    00:23:51 Questions difficiles pour Tiras et Esus

    00:24:42 Ce que Sephir veut le plus savoir : qu'a gagné celle qui l'a dénoncée au Temple

    00:26:16 La plus belle oeuvre humaine selon Tiras : les croyances

    00:27:16 Kabbale et croyance des Nephiloth

    00:28:17 L'âme humaine qu'Esus veut la plus revoir

    00:32:54 Les miroirs ont fusionné

    00:34:45 Les vases indicateurs

    00:37:10 Vision de Guenièvre

    00:39:25 Opération templière

    00:40:58 Debrief


    53 min
  • Session 13, Souffle du Dragon, Nephiloth. La compromission de Gradlon.

    Vous écoutez la treizième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. C’est presque deux séances en une : la spectaculaire remontée d’Ys, puis après quelques tergiversations, la table passe en mode drama et ça fait du bien. On va essayer de garder ça dans la suite. Bonne écoute.


    00:00:00 Voeux pour la partie

    00:01:35 Résumé de la partie précédente

    00:07:22 Faut-il faire remonter Ys ? Pourquoi ? Comment ?

    00:15:07 Enchantement pour que les flots s'écartent, colère adolescente de Nolwen à Brenillis

    00:23:16 Alchimie de soulèvement, Dahud maîtrisant la tempête

    00:29:32 Naufrage et gestion

    00:36:59 Miroir suivant : Gradlon vieux donne le Graal à un chevalier

    00:42:09 Souvenir de manteau rouge

    00:48:28 Pourquoi Gradlon a-t-il remis le Graal à un manteau rouge ?

    00:53:03 Comment le Graal est passé de Tiras et Séphir à Esus ?

    00:57:01 Mais Esus, qu'est-ce que t'as foutu !?!

    01:00:30 On a tous fait des erreurs

    01:02:37 Pourquoi Esus était-il traqué ?

    01:04:23 Remplacer le Graal par le calice

    01:08:33 Rituel d'échange des calices et conséquences

    01:14:04 Debrief


    1 hr 31 min
  • Session 12, Souffle du Dragon, Nephiloth. Ca fait beaucoup d'Ankou d'un coup.

    Vous écoutez la douzième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Inu retrouve Mist et Gobelin Nounours, alors que Tyras retrouve Séphir et Esus. Les résumés en début de séance sont un peu longs, mais la fin est délicieuse.

    Trigger warning : cet épisode évoque un suicide. Rien de graphique, mais ça peut gêner certains. Un rappel est inséré 30s avant la séquence incriminée. Il suffit alors d’avancer de 8 min.

    Bonne écoute.

    00:00:00 Questions de lancement

    00:02:52 L'appel d'Antarès

    00:03:46 Résumé du retour à Fougère

    00:10:16 Résumé des épisodes précédents pour Esus et Séphir

    00:32:38 Resumé Tyras

    00:37:09 rassembler Ys et les sirènes

    00:40:23 Viviane et incarnations arthuriennes

    00:42:30 Qu'est-ce que le Graal ?

    00:45:49 Qu'est devenu d'Antarès ?

    00:49:15 Autant aller voir Mélusine

    00:50:44 Que deviennent les corps dans les plans subtils ?

    00:52:35 Tour Mélusine subtile

    00:56:51 TW suicide

    01:05:15 Palais sous-marin, Tyras évanoui

    01:11:27 Planification du rituel de remontée

    01:16:54 Sanctuaire et rite mortuaire de Dahud

    01:22:50 Invocation de l'Ankou

    01:37:05 Debrief


    1 hr 47 min
  • Session 11, Souffle du Dragon, Nephiloth. Chercher la clef de la taverne des Leupreuchauns aux poubelles de l'église.

    Vous écoutez la onzième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. C’est le grand retour d’Inu et de son personnage Tyras, qui nous avaient quitté à la fin de la troisième session. Nous avons joué cette session à deux uniquement, afin qu’elle se remette dans le bain. Je n’ai pas voulu couper les passages où l’on réexplique et où on se remémore ce qui a pu se passer. Cette session peut donc servir d’introduction pour qui n’aurait pas suivi la campagne depuis le début. Bonne écoute.

    00:00:00 Intention de la séance

    00:01:17 Où s'est arrété la fiction pour Inu

    00:02:00 Briefing du nouveau fonctionnement

    00:05:08 Personnages arthuriens

    00:07:41 Intension d'affaire et de retrouvailles

    00:08:13 Recherche d'un embranchement pour le départ de Tyras ?

    00:16:49 Comment Tyras s'est intéressée aux Chercheurs de la Clef

    00:19:47 Découverte des Chercheurs de la Clef

    00:23:03 Vers Douarnenez

    00:24:44 Ruines du théâtre

    00:28:03 La crêperie du théâtre

    00:33:44 Taverne des leprechauns

    00:43:55 Agressif en terrasse

    00:47:19 Explication des rituels

    00:52:50 Echauffourée dans la ruelle

    00:56:00 Rituel des reflets multiples

    01:03:09 Calin dans les poubelles

    01:10:31 Répéter les rituels et insérer des symboles

    01:14:19 Rituel pour extraire la mémoire

    01:17:29 Dans l'esprit du templier

    01:18:57 Contrecoup

    01:21:19 Evasion et retour à l'hôtel

    01:22:21 Debrief

    1 hr 32 min
  • Session 10, Souffle du Dragon, Nephiloth. Du chant de la sirène au cri du Dragon.

    Vous écoutez la dixième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Malheureusement, Belfeuil a souhaité quitter la campagne. Il s’en expliquera au cours de cet enregistrement. Cette session a été jouée en deux fois. D’une part, l’épilogue du personnage Antarès joué à deux avec Belfeuil ; d’autre part une séance courte jouée avec Sephir et Esus qui ont dû gérer la disparition de leur compagnon Nephila. J’ai décidé de mélanger les fictions des deux séances, mais je n’ai gardé que le debrief avec Belfeuil qui a porté sur l’ensemble des 10 premières séances. La campagne continue bientôt avec Sephir, Esus, mais aussi Tiras qui revient. Bonne écoute.

    00:00:00 Belfeuil explique pourquoi il quitte la campagne

    00:10:21 contrat d'épilogue

    00:13:45 sur le navire

    00:17:51 attiré par le chant

    00:24:20 avoeux de Mélusine

    00:28:18 historique de la relation

    00:33:02 rupture du pacte

    00:35:35 fusion

    00:38:34 réveil d'Eva (Séphir & Esus)

    00:44:33 le cri du Dragon (Antarès)

    00:49:23 recevoir l'appel (Séphir & Esus)

    00:51:28 explication aux parents (Séphir & Esus)

    01:05:13 debrief de l'épisode (Séphir & Esus)

    01:10:14 points positifs et goûts

    01:17:32 lâcher prise

    01:19:32 assouplir les procédures

    01:22:12 symboles

    01:23:45 synthésiser les procédures

    01:25:34 réorganiser le Miro

    01:33:13 règles à part

    01:33:56 prise de note

    01:35:57 de PNJs à PJs

    01:39:54 esthétique, collectif et lâcher prise lors des rituels

    01:44:42 affordance et minimalisme

    01:50:41 libérer la répartition de la parole

    01:57:38 détail parasite

    02:02:23 mode sans MJ

    02:11:27 difficulté enquête émergente

    02:15:20 conclusion


    2 hr 22 min

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Les parties de JdR de Lam Son. En ce moment le Souffle du Dragon pour Nephiloth