Fox, Jay et InkS offrent un panorama contrasté des mauvaises conditions de travail dans le jeu vidéo. Ils reviennent sur la nature des problèmes dénoncés, leur contexte, évoquent des « affaires » qui marquent l'actualité (Quantic Dream, Eugen Systems), décortiquent les causes diverses et parfois contradictoires... et donnent quelques pistes pour échapper aux turpitudes.
Les Tauliers commencent 2018 par un panorama de leurs attentes : jeux (Anno 1800, SoulCalibur VI, Ace Combat 7, Wargroove, Red Dead Rédemption 2…), hardware (une meilleure VR, un meilleur équilibrage du marché matos…), et services (Xbox Game Pass, Console Virtuelle…). Également inclus dans cet épisode : un kit complet pour monter un Jay en carton qui râle contre Nintendo Labo.
Dans cet ultime épisode de 2017, Les Tauliers font le tour des jeux qu'ils ont choisi de retenir cette année : NieR Automata, Yakuza 0, Dead Cells, Aven Colony, Super Mario Odyssey ou encore Pet the Pup at the Party.
Les Tauliers se servent de la polémique actuelle autour de Star Wars : Battlefront II pour discuter des bonnes et des mauvaises manières de faire du pognon quand on sort un jeu vidéo : les lootboxes, les exclusivités, faire deux versions du même jeu, les kick-starters ou encore le licensing.
Les Tauliers ont laissé tomber leurs occupations respectives pour causer de la façon dont les jeux sont faits et des idées reçues qui entourent ce processus : Quels rôles sont décisifs dans l'initiation d'un projet ? Quelle influence les joueurs ont-ils sur les jeux ?
De retour pour une nouvelle saison, Les Tauliers se penchent sur les séries de jeux qui ont changé au fil des années : changements générationnels dans les équipes de développement (Mario Sunshine, Zelda : Breath of the Wild), quand le studio change (Interplay et Bethesda pour les Fallout) ou encore l'adaptation à l'air du temps (les trois mutations de la série Castlevania).
De retour pour une nouvelle saison, Les Tauliers se penchent sur les séries de jeux qui ont changé au fil des années : changements générationnels dans les équipes de développement (Mario Sunshine, Zelda : Breath of the Wild), quand le studio change (Interplay et Bethesda pour les Fallout) ou encore l'adaptation à l'air du temps (les trois mutations de la série Castlevania).
Les Tauliers reviennent sur l’E3 2017, une cuvée fortement réminiscente à celle de l’an dernier. La Xbox One X, bien sûr, mais aussi les annonces jeux des constructeurs (Microsoft, Sony, Nintendo) et éditeurs (Ubisoft, Bethesda, Electronic Arts). Bonne écoute, et bon été !
Les Tauliers vous parlent du jeu vidéo japonais, entre cycles de progrès et coups de frein conservateurs. L'équipe y précise ce qu'elle entend par conservatisme et progrès, propose une brève histoire du jeu vidéo japonais, et examine quatre cas de jeux apparemment progressistes (Zelda : Breath of The Wild, Resident Evil 7, Final Fantasy XV, la série des Souls) et quatre cas de jeux conservateurs (la série des Yakuza, Gravity Rush, NiEr Automata et The Last Guardian).
Dans cet épisode, Les Tauliers font le tour des films dérivés de jeu vidéo ou ayant un propos sur ce dernier. Et d'ailleurs, qu'est-ce qu'une licence “bonne cliente” pour une adaptation de jeu vidéo au cinéma ?
2 hr 57 min
About Les Tauliers
From the publisher's feed
Podcast joyeusement bordélique sur le jeu vidéo – depuis 2011. Avec Yann, Jibé, Caf, Franck, et Thomas.