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Lost Mine of Phandelver 20: „Iiiiih!“ (Actual Play)


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Lesezeit: 2 Minuten
Lost Mine of Phandelver. Session 20.

Liebe Zuhörende, wir präsentieren euch die 20. Session zu „Lost Mine of Phandelver“, unserem D&D-Actual Play. Die Held*innen haben Castle Cragmaw gefunden. Hier vermuten Ygritte, Tumiel, Nerìawen, Flint und Quidien ihren eigentlichen Auftraggeber zu finden. Doch liegen sie damit auch richtig?

Unser D&D-Actual Play„Lost Mine of Phandelver“ – feiert Jubiläum! Denn ganze 20. Sessions sind Ygritte, Tumiel, Nerìawen, Flint und Quidien nun schon in der Sword Coast unterwegs und suchen aktuell ihren eigentlichen Auftraggeber. Während sie in der vergangenen Session den Unterschlupf der Goblins – Castle Cragmaw – fanden, stand dieses Mal die Frage im Raum: Wie sollen die Held*innen die alten Mauern am besten betreten?“ Entsprechende Vorbereitungen galt es also zu treffen, wie beispielsweise das Auskundschaften der näheren Umgebung und so weiter. Aber das war noch lange nicht alles!

Lost Mine of Phandelver 20: „Iiiiih!“

Bei der Frage, auf welche Art und Weise die Gruppe Castle Cragmaw am besten betreten soll, kommt es mitunter zu einem Eklat zwischen Nerìawen und Quidien, der auch nicht spurlos an die anderen Held*innen vorübergeht. Aber dann treffen die Held*innen schließlich eine Entscheidung. Doch ein Ort wie Castle Cragmaw, der als Unterschlupf für Goblins dient, ist nicht ungefährlich und so sehen sich Ygritte, Tumiel, Flint und Quidien einer ernstzunehmenden Gefahr ausgesetzt. Diese sorgt gar dafür, dass dem halb-orkischen Paladin ein „Iiiiih!“ über die Lippen rutscht. Aber Moment! Was ist eigentlich mit Nerìawen?

Spannung, Action, Drama. Alles vorhanden.

Das und vieles mehr erfahrt ihr in der 20. Session unseres D&D-Actual Plays, „Lost Mine of Phandelver“. Wie immer könnt ihr euch das ganze Spektakel auch bequem auf YouTube anschauen. Viel Spaß!

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PS: Lust, Dungeons & Dragons (5. Edition) zu spielen? Dafür benötigst du als Spielleiterin oder Spielleiter das Player’s Handbook – Spielerhandbuch*, das Monster Manual – Monsterhandbuch* und den Dungeon Master’s Guide – Spielleiterhandbuch*. Außerdem ist der Einsatz eines Spielleiterschirms* empfehlenswert.

Weitere Informationen zu dieser Episode:

Cast: Mirco (DM), FeyTiane, Stephan, Sarah, Karsten, Marcel, Dauer: 132:12 Minuten, Musik: Erdenstern, Ambient Sounds: TableTopAudio.com, Karten: Mike Schley, Tokens: FeyTiane, Token von Mirco (Intro): Ann-Marie Rechter (IlluMarie Art)
Die Verwendung der Musik, der Ambient Sounds, der Karten sowie der Tokens erfolgt mit freundlicher Genehmigung der jeweiligen Künstler*innen (siehe oben).
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