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Liebe Zuhörende, wir präsentieren euch die 20. Session zu „Lost Mine of Phandelver“, unserem D&D-Actual Play. Die Held*innen haben Castle Cragmaw gefunden. Hier vermuten Ygritte, Tumiel, Nerìawen, Flint und Quidien ihren eigentlichen Auftraggeber zu finden. Doch liegen sie damit auch richtig?
Unser D&D-Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ – feiert Jubiläum! Denn ganze 20. Sessions sind Ygritte, Tumiel, Nerìawen, Flint und Quidien nun schon in der Sword Coast unterwegs und suchen aktuell ihren eigentlichen Auftraggeber. Während sie in der vergangenen Session den Unterschlupf der Goblins – Castle Cragmaw – fanden, stand dieses Mal die Frage im Raum: „Wie sollen die Held*innen die alten Mauern am besten betreten?“ Entsprechende Vorbereitungen galt es also zu treffen, wie beispielsweise das Auskundschaften der näheren Umgebung und so weiter. Aber das war noch lange nicht alles!
Bei der Frage, auf welche Art und Weise die Gruppe Castle Cragmaw am besten betreten soll, kommt es mitunter zu einem Eklat zwischen Nerìawen und Quidien, der auch nicht spurlos an die anderen Held*innen vorübergeht. Aber dann treffen die Held*innen schließlich eine Entscheidung. Doch ein Ort wie Castle Cragmaw, der als Unterschlupf für Goblins dient, ist nicht ungefährlich und so sehen sich Ygritte, Tumiel, Flint und Quidien einer ernstzunehmenden Gefahr ausgesetzt. Diese sorgt gar dafür, dass dem halb-orkischen Paladin ein „Iiiiih!“ über die Lippen rutscht. Aber Moment! Was ist eigentlich mit Nerìawen?
Das und vieles mehr erfahrt ihr in der 20. Session unseres D&D-Actual Plays, „Lost Mine of Phandelver“. Wie immer könnt ihr euch das ganze Spektakel auch bequem auf YouTube anschauen. Viel Spaß!
*) Affiliate-Links
PS: Lust, Dungeons & Dragons (5. Edition) zu spielen? Dafür benötigst du als Spielleiterin oder Spielleiter das Player’s Handbook – Spielerhandbuch*, das Monster Manual – Monsterhandbuch* und den Dungeon Master’s Guide – Spielleiterhandbuch*. Außerdem ist der Einsatz eines Spielleiterschirms* empfehlenswert.
Weitere Informationen zu dieser Episode:
Cast: Mirco (DM), FeyTiane, Stephan, Sarah, Karsten, Marcel, Dauer: 132:12 Minuten, Musik: Erdenstern, Ambient Sounds: TableTopAudio.com, Karten: Mike Schley, Tokens: FeyTiane, Token von Mirco (Intro): Ann-Marie Rechter (IlluMarie Art)Der Content auf steamtinkerer.de und von SteamTinkerers Klönschnack ist kostenlos. So soll es auch bleiben! Wenn dir der Content gefällt, kannst du David und Mirco mit einem “virtuellen Kaffee”gern unterstützen. Darüber würden sich die beiden selbstverständlich sehr freuen.
Der Beitrag Lost Mine of Phandelver 20: „Iiiiih!“ (Actual Play) erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.
Liebe Zuhörende, wir präsentieren euch die 20. Session zu „Lost Mine of Phandelver“, unserem D&D-Actual Play. Die Held*innen haben Castle Cragmaw gefunden. Hier vermuten Ygritte, Tumiel, Nerìawen, Flint und Quidien ihren eigentlichen Auftraggeber zu finden. Doch liegen sie damit auch richtig?
Unser D&D-Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ – feiert Jubiläum! Denn ganze 20. Sessions sind Ygritte, Tumiel, Nerìawen, Flint und Quidien nun schon in der Sword Coast unterwegs und suchen aktuell ihren eigentlichen Auftraggeber. Während sie in der vergangenen Session den Unterschlupf der Goblins – Castle Cragmaw – fanden, stand dieses Mal die Frage im Raum: „Wie sollen die Held*innen die alten Mauern am besten betreten?“ Entsprechende Vorbereitungen galt es also zu treffen, wie beispielsweise das Auskundschaften der näheren Umgebung und so weiter. Aber das war noch lange nicht alles!
Bei der Frage, auf welche Art und Weise die Gruppe Castle Cragmaw am besten betreten soll, kommt es mitunter zu einem Eklat zwischen Nerìawen und Quidien, der auch nicht spurlos an die anderen Held*innen vorübergeht. Aber dann treffen die Held*innen schließlich eine Entscheidung. Doch ein Ort wie Castle Cragmaw, der als Unterschlupf für Goblins dient, ist nicht ungefährlich und so sehen sich Ygritte, Tumiel, Flint und Quidien einer ernstzunehmenden Gefahr ausgesetzt. Diese sorgt gar dafür, dass dem halb-orkischen Paladin ein „Iiiiih!“ über die Lippen rutscht. Aber Moment! Was ist eigentlich mit Nerìawen?
Das und vieles mehr erfahrt ihr in der 20. Session unseres D&D-Actual Plays, „Lost Mine of Phandelver“. Wie immer könnt ihr euch das ganze Spektakel auch bequem auf YouTube anschauen. Viel Spaß!
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Cast: Mirco (DM), FeyTiane, Stephan, Sarah, Karsten, Marcel, Dauer: 132:12 Minuten, Musik: Erdenstern, Ambient Sounds: TableTopAudio.com, Karten: Mike Schley, Tokens: FeyTiane, Token von Mirco (Intro): Ann-Marie Rechter (IlluMarie Art)Der Content auf steamtinkerer.de und von SteamTinkerers Klönschnack ist kostenlos. So soll es auch bleiben! Wenn dir der Content gefällt, kannst du David und Mirco mit einem “virtuellen Kaffee”gern unterstützen. Darüber würden sich die beiden selbstverständlich sehr freuen.
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