Ludenz - Oltre il Videogioco

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Ludenz - Oltre il Videogioco episodes

  • Ludenz Bla Bla Bla #19 - Giochi indie senza publisher: il modello Star Drift Evolution || Game Culture Talk

    Video-conversazione live su alcune tematiche che caratterizzano Industria & Cultura del videogioco.

    Fra gli argomenti:
    - Star Drift Evolution: dentro lo sviluppo di un videogioco indie senza publisher.
    - L'importanza per i giocatori di ragionare sulle implicazioni e le conseguenze relative al giocare a videogiochi gacha/freemium et similia.
    - E' possibile considerare assimilabile il classico "acquistare i videogiochi una volta sola per possederli per sempre" ad altri modelli di acquisto - spesso super onesti per gli utenti - che supportano positivamente gli studi che li propongono?
    Ospite della serata: Marco Calcaterra - aka DeSangre.

    Versione video: Qui

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    1 hr 27 min
  • Ludenz Bla Bla Bla #17 - Uno sguardo editoriale verso il futuro || Game Culture Talk

    Durante una conversazione di fine anno Ludenz guarda oltre - beyond - il 2020 trattando delle sue aspettative & filosofie editoriali, di alcuni momenti ed esperienze creative dell'anno trascorso, oltre che delle anticipazioni relative al work in progress della rivista Ludenz #2.

    Un momento per scambiarsi gli auguri per un anno migliore e rilanciarsi verso un 2021... Oltre il videogioco 🎮👁

    Versione video: Qui

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    1 hr 24 min
  • Ludenz Bla Bla Bla #16 - Il primo mese con PS5 || Game Culture Talk

    Dopo un mese di presenza sul mercato, Logan Singer (co-fondatore el progetto Ludenz) e Marco Esposto (contributor per IGN Italia e Outcast.it) trattano in modo ampio della loro esperienza diretta con PlayStation 5 di Sony.

    Tra prenotazioni, consegne, unboxing, marketing, preferenze di modello, posizionamento, spazio di archiviazione, DualSense, esclusive, infrastruttura online, retrocompatibilità, fotorealismo, ray-tracing, biografie e memorie videoludiche (e tanto altro), un dialogo serrato e appassionato per una Game Culture Talk oltre il videogioco 🎮👁

    Versione video: Qui

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    1 hr 45 min
  • Ludenz Bla Bla Bla #15 - Introspettica! Resistenze e competenze per una nuova Game Culture

    Ludenz rintraccia nei tag #Resistenza e #Competenza due delle istanze più centrali nel definire i deficit e le possibili evoluzioni della Game Culture (nel suo senso più ampio possibile).

    Focalizzandosi sulla importanza dell’autoanalisi, INTROSPETTICA! è una conversazione live che riflette su:

    - Nintendo, Sony, Microsoft e il valore della resistenza al consumo alla luce delle varie strategie di assalto psicologico alla nostalgia, alla memoria emotiva dei gamers e alla loro passione per il videogioco.
    - Quando le competenze di influencer, streamer e game critics risultano controproducenti rispetto alle opere artistiche dei creativi indipendenti di videogiochi.
    - L’etica, la deontologia e la formazione culturale di chi fa Game Journalism e l’importanza dell’analisi dal punto di vista delle vittime e dei sopravvissuti quando si riportano storie di vittime di abusi all’interno della Game Industry. Link a corredo degli argomenti trattati:

    Con Logan Singer e Luigi Marrone

    Link a corredo degli argomenti trattati:

    Estratto del Manuale per i giornalisti che si trovano a portare avanti reportage sulla violenza contro donne e ragazze (testo in inglese)


    Versione video: Qui

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    1 hr 7 min
  • Ludenz Bla Bla Bla #14 - L'industria del videogioco fra gossip e interpassività

    Video-conversazione live su vari temi che caratterizzano l'industria del videogioco.

    Fra gli argomenti:
    - L'informazione e la discussione pubblica e spesso morbosa di fatti e comportamenti privati - molestie, abusi, ecc.. - di videogiocatori, creativi del settore e di chi opera nella industria del videogioco in genere, quanto dovrebbe essere considerata di stretta pertinenza culturale al videogioco in sé?
    - In un sistema culturale fortemente focalizzato sulla interpassività e sul piacere delegato agli streamers che giocano e capitalizzano sugli spettatori, quanto è rilevante la formazione di memorie videoludiche ed emotive proprie e individuali generate dall'esperienza con un videogioco?

    Con Logan Singer e Luigi Marrone.

    Versione video: Qui

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    1 hr 8 min
  • Ludenz Bla Bla Bla #13 - Violenze, fotorealismi, Game&Life

    Video-conversazione live su vari temi che caratterizzano l'industria del videogioco.

    Fra gli argomenti:
    - The Last of Us 2: il fotorealismo nei videogames, le differenze tra la rappresentazione grafica della violenza nei media non interattivi e quella nei videogiochi.
    - Caso George Floyd, la posticipazione di eventi di presentazione di videogiochi e la violenza presente negli stessi: correlazioni e contraddizioni, tra responsabilità e solidarietà.
    - Spacewar! Dal primo videogame alla configurazione delle attuali strategie "aziendali" per un mercato di competizione hardware e software.

    Con Logan Singer e Luigi Marrone.

    Versione video: Qui

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    1 hr 23 min
  • AUDIOGAMES #3: Sagebrush. Esplorare il concetto di culto attraverso il videogioco

    L'estrapolazione audio di questo AUDIOGAMES proviene dal walkthrough completo che Luigi Marrone (Game Artist, co-fondatore del progetto Ludenz) ha curato e commentato dal vivo esplorando Sagebrush (Redact Games, 2018) al fine di esplorare il concetto di culto e fanatismo religioso attraverso il videogioco.

    AUDIOGAMES è parte della concezione culturale di live stream di Ludenz.
    L’audio delle registrazioni viene estrapolato dai video originari a ribadire la natura di convergenza cross-mediale e l’importanza che il progetto Ludenz riconosce alla dimensione critica rispetto ai contenuti video spettacolarizzati.
    Muovendosi oltre il concetto di walkthrough, le analisi, le riflessioni e interpretazioni personali sviluppate attraverso i videogiochi affrontati e registrati in live streaming diventano pretesti per privilegiare un discorso culturale attraverso una “critica in movimento”.

    La versione video è disponibile qui.

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    2 hr 1 min
  • Ludenz Bla Bla Bla #12 - PS5, visioni e disillusioni a confronto

    Estrapolazione audio della video-conversazione live su temi vari che caratterizzano l'industria del videogioco.

    Tra gli argomenti trattati:
    - Il design di PlayStation 5, tra future nostalgie e disillusioni esistenziali.
    - Critica alla neofilia dei videogiocatori e alla scarsa dimensione tematica dei trailer dei videogames e dei contenuti dei commenti culturali della Game critique.
    - Il recupero del passato tecnoludico per una concezione artistica e creativa del significato del videogiocare.
    - Bonus: giocare a Wuppo. 

    Con Logan Singer e Luigi Marrone.

    Versione video: Qui

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    1 hr 19 min
  • Ludenz Bla Bla Bla #11 - Le console Next Gen - Con Vitoiuvara

    Estrapolazione audio della video-conversazione Live sull'idea di console next-gen e sul rapporto fra giocatore e sviluppo tecnologico dell'intrattenimento digitale.

    Ospite: Vincenzo "Vitoiuvara" Aversa

    Con Logan Singer e Luigi Marrone.

    Ospite: Vincenzo "Vitoiuvara" Aversa

    Versione video: Qui

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    1 hr 26 min
  • Ludenz Bla Bla Bla #10 - Rifacimenti e sacrifici

    Estrapolazione audio della video-conversazione di Ludenz su vari temi che caratterizzano l'industria del videogioco, in bilico tra logiche commerciali e significati attribuiti dal giocatore.

    Tra gli argomenti trattati:
    - Il remake (Resident Evil, Final Fantasy VII) tra reboot e remastered.
    - Il finale di Final Fantasy VII e l'idea di multiverso.
    - L'update e la trasformazione di Street Fighter V dopo la versione 2016
    - L'esperienza dello spoiler e l'atteggiamento consumista del giocatore.
    - Il game concept di Hellblade Senua's Sacrifice e la percezione psicotica della realtà.

    Con Logan Singer e Luigi Marrone.

    Post-produzione video: Logan Singer

    Versione video: Qui

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    1 hr 13 min

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