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Segunda temporada, meu! E esta temporada vem com uma lição de casa: é hora de você se mexer. Pra cima, pra baixo, ao centro e adentro, porque hoje vamos falar de Ludocinética, a movimentação nos jogos.
Movimento é o tipo de interatividade mais básica nos jogos, que vai desde a extremamente simples àquelas tão elaboradas que tornam jogar uma delícia. Carlos Eduardo Corrales (delfos.net.br) e Yohan Barcz (antropogamer.com.br) elaboram o conceito, contam histórias e saem pela tangente neste episódio muito especial.
Venha conversar com a gente sobre este assunto tão fascinante. Para melhores resultados, sugerimos ouvir enquanto se movimenta. Nos encontre no Instagram no @ludologiacast, @delfosnetbr e @antropogamer_oficial, e nas outras redes sociais você pode falar com o Corrales no @delfosnetbr.
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Artigo citado no episódio
Ludocinética: o cenário a favor da mobilidade em Marvel’s Spider-Man 2, de Yohan Barcz.
Livros discutidos no episódio
– Lençol Humano, de Yohan Barcz.
– Pimpa e o Homem do Sono, de Carlos Eduardo Corrales.
– O shorts que queria ser chapéu, de Carlos Eduardo Corrales.
Jogos discutidos no episódio
– Marvel's Spider-Man 2
– GTA V
– Ratchet and Clank: Rift Apart
– Super Mario 64
– Mafia
– Shadow of the Colossus
– Turbo Overkill
– Assassin's Creed
– Horizon: Forbidden West
– Doom Eternal
– Dying Light
– Baldur's Gate 3
– Rollerdrome
– Uncharted
– Death Stranding
– The Long Dark
– God of War: Ragnarok
– Callisto Protocol
Vídeo discutido no episódio
– How Games Make "Boring" Movement Seem Interesting, do canal Razbuten.
Recomendação:
– Grand Theft Hamlet
Edição: Dante Candal
O ano está chegando ao fim, e o que é que você fez? Pois nós jogamos muito videogame! E para comemorar mais esse incrível movimento de translação ao redor do deus Sol, trazemos à luz a primeira, genuína e inigualável edição do Ludologia Awards, o autoproclamado maior prêmio cultural deste lado de cá da internet.
Para conhecer os melhores e piores jogos eleitos por Carlos Eduardo Corrales (delfos.net.br) e Yohan Barcz (antropogamer.com.br), aperte o play e embarque conosco no último episódio de 2024.
E não se esqueça de compartilhar com a gente, nos comentários e nas redes sociais, quais foram os melhores e piores jogos do ano para você. Nos vemos em 2025!
Edição: Dante Candal
O que vem à sua mente quando pensa em jogos de mundo aberto? Liberdade, exploração e diversão ilimitada? Ou em ícones por todo o mapa, tarefinhas sem relevância e dezenas de missões paralelas de leva e traz?
A verdade é que jogos de mundo aberto já foram muito legais, mas perderam grande parte de sua força com o excesso de lançamentos cada vez mais frequentes e menos significativos.
Seja você um defensor dos open worlds ou dos jogos mais lineares, encontre o waypoint mais próximo e venha discutir com Carlos Eduardo Corrales (delfos.net.br) e Yohan Barcz (antropogamer.com.br) sobre o problema dos jogos de mundo aberto!.
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Jogos discutidos no episódio
– Mafia
– GTA San Andreas
– Infamous
– Ubisoft: The Game
– GTA V
– The Witcher 3
– Red Dead Redemption
– Assassin's Creed
– Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint
Menções e recomendações
– Cidadão Simulator
– Linkin Park: The Emptiness Machine
– Tartarugas Ninja: O Último Ronin
– Normose
Edição: Dante Candal
Bem-vindas e bem-vindos a mais um episódio do Ludologia! Desta vez, falamos sobre prazer e culpa (ou guilty pleasure, para os íntimos) na indústria de jogos e cultura. Se você já se sentiu culpado trocando tiros com membros de outras etnias, ou acredita que a J. K. Rowling não merece nem mais um centavo do que já possui, significa que temos muito para conversar!
Então aperte os cintos e embarque nesse episódio com Carlos Eduardo Corrales (delfos.net.br) e Yohan Barcz (antropogamer.com.br) para uma conversa mais do que necessária.
E não se esqueça de contar para a gente quais são os seus guilty pleasures. Queremos ouvir você!
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Jogos discutidos no episódio
– Call of Duty: Modern Warfare e outros da série
– Hogwarts Legacy
– Max Payne 3
– Resident Evil 5
– Destiny 2
– GTA V On-line
– Baldur’s Gate 3
Filmes discutidos no episódio
– Venom
– Avatar
– Alita
Bandas e músicos discutidos no episódio
– Malmsteen
– Queens of the Stone Age
– Shaka Ponk
Menções e recomendações
– A substância
– [Redacted]
– Mario & Luigi: Brothership
Edição: Dante Candal
E a Ludologia continua! Já sentiu que as mecânicas de um jogo contradizem a narrativa? O NPC está te contando uma história dramática e você está esvaziando uma garrafa de cerveja em sua cabeça ou abrindo todas as gavetas da casa dele. Quem nunca?
Por outro lado, e quando as mecânicas deixam a narrativa ainda mais forte? Não faça barulho, não seja visto, não mate ninguém. Não mate ninguém? Bobagem!
Venha discutir com Carlos Eduardo Corrales (delfos.net.br) e Yohan Barcz (antropogamer.com.br). Queremos ouvir suas histórias envolvendo Narrativa × Gameplay!
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Jogos discutidos no episódio
– Disco Elysium
– Quiet Place
– Nier Automata
– A Plague Tale
– Death Stranding
– The Last Guardian
– God of War: Ragnarok
– The Talos Principle
– Hellblade
– Observation
– It Takes Two
– Florence
– Milk Inside a Bag of Milk Inside a Bag of Milk
– Dead Space
– The Witcher 3
– Bioshock
– Uncharted
– The Last of Us II
– Max Payne 3
Menções e recomendações
Jogos:
– Starship Troopers
– Baldur's Gate 3
– Vampire Survivors
– Metro Awakening
Bandas:
– Heaven's Gate: The Children Play
– Electric Callboy: We got the moves
Bibliografia
Artigo de Clint Hock: Dissonância Ludonarrativa em Bioshock
Hamlet no Holodeck: o futuro da narrativa no ciberespaço, de Janet Murray
Edição: Dante Candal
Edição de colecionador do primeiro episódio de Ludologia. Aqui Carlos Eduardo Corrales (delfos.net.br) e Yohan Barcz (antropogamer.com.br) discutem jogos que causam desconforto. Pode ser por violência, medo, temática ou até mecânicas. Vale tudo, só não vale você ficar sem ouvir!
Edição: Dante Candal
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