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Den Anfang macht das mehrfach preisgekrönte Spiel Inscryption. Ist es wirklich so herausragend oder doch eher Schein statt Sein?
Wir freuen uns, dass du bei uns reinhörst!
Hat dir die Episode gefallen? Hier findest du, was wir sonst noch machen:
Wenn du Lust hast, das Projekt mitzugestalten, kreativ zu werden und eigene Inhalte zu veröffentlichen – im fertigen Rahmen und ohne Technikaufwand – bist du herzlich willkommen! Schreib uns einfach im Forum, auf Discord oder per E-Mail an [email protected].
Hallo, an ALLE da draußen!
Meine Güte, mit dieser Folge sind wir maximal frustresistent geworden, haben gelernt, wie uns die Technik dazwischenfunken kann, Dinge auch gegen persönliche Widerstände und Erkrankungen durchzieht und sind doppelt so überzeugt von uns und euch und allem, was wir tun!
Also her damit, raus damit, Folge fertig und die nächste kann kommen. Diesmal haben wir als Thema unseren geliebten Podcastkollegen „Lipardus“, welcher mit uns über kompetitive Spiele spricht, drehen eine große Runde über die aktuellen Schreiber der Pixelpresse und kommen im Community-Geplauder von Hölzchen auf Stöckchen.
Bei der Pixelpresse sind wir noch nicht so hundertprozentig sicher, wie wir hier weiter verfahren. Weitermachen? Eintauschen? Was denkt ihr? Wir sind uns leider hier gefühlt zu oft einer Meinung, und uns stets zu sagen, dass wir unsere Lieblingsautoren geil finden, bringt uns gefühlt nicht so den Mehrwert.
Als Abschlussstück haben wir wie gewohnt die feinste Kost für unsere Ohren. Diesmal mit ausgesuchtem Postpunk der sympathisch sympathischsten Ernte 77!
Wir lieben euch, ihr uns hoffentlich auch, und freuen uns zusammen auf alle kommenden Folgen. Ab jetzt kennen wir uns aus.
Marcel, Til und Simon
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Nach über vier Monaten Sommerpause wurde im Fundbüro eine übergroße Kiste mit einer fetten Triggerwarnung „Achtung! Sexistische Inhalte“ abgeliefert. Zu allem Übel rieselt aus den Ritzen auch noch Sand in rauen Mengen. Nach dem Öffnen des Deckels kommen mehrere bunte Bälle, ein paar rostige Golfschläger und nach Schweiß miefende Sportklamotten zum Vorschein, passend zu den Sportspielen „Outlaw Golf 2“ (2004) und „Outlaw Volleyball“ (2003). Das war’s aber noch nicht. Unter einem doppelten Boden finden wir mehrere fremdartige Gerätschaften, die nicht aus dieser Galaxie zu sein scheinen. Am Ende stellt sich heraus: Es handelt sich um den legendären Antrieb von Anakin Skywalker, natürlich aus „Star Wars Episode I: Racer“ (1999).
Viel Spaß mit der neuen Folge!
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In der vierten Episode von »Once we were Gamers« taucht Simon in die Tiefen der Genres der Roguelikes und Roguelites ein.
Dabei spricht er mit Jan und Adrian nicht nur über die Berliner Interpretation des Genres, sondern auch über die drei Formen ihrer persönlichen Definition des Roguelikes.
Außerdem gibt es viele Empfehlungen und einen besonderen Ausblick auf eine anstehende Sonderfolge.
Wir wünschen wie immer: Viel Vergnügen.
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Da sind wir wieder, mit der ersten richtigen Folge nach einer kleinen Pause.
Marcel meldet sich direkt aus seinem Reha-Zimmer von der MS Gaming, während Til aus seinem Podcastschaltzentrum … ähm … Schlafzimmer aufzeichnet. Gemeinsam finden wir wieder einige Themen aus der Community, entdecken nebenbei, welches das innovativste Nintendo-Spiel aller Zeiten war, und werfen trotz Sommerloch, einen Blick in die Pixelpresse. Keine Mindestens-10-Zeichen-Folge ohne Gast, aber da sich das Wort Gast langsam abgenudelt hat, begrüßen wir heute endlich mal eine Gästin. Gina spricht über ihr Lieblingsgenre: Open-World-Survival-Games. Wir quatschen über Gespieltes, Gewünschtes und was sonst noch so in unsere Köpfe kam.
Habt ihr in diesem Text bisher das Wort Meme vermisst? Ich auch. Keine Sorge, natürlich gibt es wieder eine Abstimmung zum besten Meme aller bisherigen Zeiten hier im Forum.
Eure M10Z-Podcast-Crew: Til, Marcel und Simon
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