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Das Tri-bunal hat sich zum dritten Mal versammelt. Willkommen und willkommen zurück!
Wie immer stellen wir drei verschiedene Spiele einer Kategorie auf und gegeneinander an – dieses Mal unter der Kategorie:
Meta(Open)critic > 90
Nach den eher „gewöhnungsbedürftigen“ Spielen der letzten Runde wird es heute also hochkarätig. Freut euch auf richtig starke Titel!
Wie immer besprechen wir zunächst alle drei Spiele und wählen dann in zwei Etappen jeweils einen Titel ‚vor die Tür‘. Die anderen Spiele besprechen wir nach einer vorherigen Spielpause.
In dieser Episode spielen oder besprechen wir die folgenden Spiele:
Wir, wenn wir uns über euer Feedback im Forum freuen:
Wir freuen uns, dass du bei uns reinhörst!
Hat dir die Episode gefallen? Hier findest du, was wir sonst noch machen:
Wenn du Lust hast, das Projekt mitzugestalten, kreativ zu werden und eigene Inhalte zu veröffentlichen – im fertigen Rahmen und ohne Technikaufwand – bist du herzlich willkommen! Schreib uns einfach im Forum, auf Discord oder per E-Mail an [email protected].
Auch wenn über den Hexer schon viel gesagt wurde, werfen wir einen Blick auf bisher wenig beachtete Aspekte des Spiels. In dieser Folge schauen wir in die technische Backstage von The Witcher 3: Wild Hunt: Welche Mechanismen machten die komplexen Quests überhaupt fehlerfrei spielbar?
Von cleveren Werkzeugen der Entwickler bis zu unbemerkten Eingriffen im fertigen Spiel – wir betrachten die stillen Helden, die das Spiel zu dem machten, was es heute ist.
Wer waren diese Helfer im Hintergrund?
Viel Vergnügen mit der Folge!
PS: Du bist herzlich eingeladen, in unserem Forum und auf Discord deine Gedanken zu teilen und dich mit unserer Community auszutauschen.
Folgenstruktur
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Credits
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Halli hallo, liebe Pixelplausch-Gemeinde,
wir präsentieren Euch stolz Folge 15 des Pixelplauschs! Leider musste ich dieses Mal die Folge ausnahmsweise ohne meinen Co-Host Jan auf dem Sofa in unserem kuscheligen digitalen Wohnzimmer bestreiten. Aber ich hatte das Glück, wieder tolle Gäste zum Plauschen dabei zu haben. Nämlich zum einen den lieben M10Z-Podcast-Kollegen Marcel und zum anderen Volker, mit dem ich schon seit meiner Jugendzeit befreundet bin und der beruflich seit vielen Jahren als Product-Manager in der Videospielbranche unterwegs ist. Der Strauß an Themen, über die wir in dieser Folge gesprochen haben, war wieder sehr bunt:
Wir erwähnen in der Folge eine ziemliche Menge an Videospielen, sodass es leider nicht möglich ist, alle Spiele auch zu verlinken. Deshalb hier nur eine Auswahl:
Genießt die Folge! Wir hoffen, Ihr habt genauso viel Spaß beim Hören wie wir bei der Aufnahme. 🙂
Wenn Ihr mitdiskutieren oder uns Feedback geben wollt, besucht uns doch in unserem Forum oder auf unserem Discord-Server!
Georg, Marcel und Volker
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Um euch thematisch in Stimmung zu bringen, haben wir euch auf die neue Episode genau so lange warten lassen, wie die Durchschnittszeit auf einen Termin in einer fachärztlichen Praxis. Kleiner Scherz natürlich. Nach einer kleinen Pause geht es nun weiter mit dem „Genre Shuffle“. Diesmal mit einer kleinen Prise Genre-Kritik. Medizinische Simulationen? Was zeichnet solche Spiele aus und welche Spiele haben diese Genrebezeichnung eigentlich nicht verdient? Darum soll es in der neuen Folge gehen.
Viel Spaß!
Rückmeldungen, Kritik oder Verbesserungsvorschläge gerne in die Kommentare oder auch an [email protected].
Kapitel:
Intro – 00:00:00
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Hallo zusammen,
bestimmt habt Ihr sie schon sehnlichst erwartet, unseren neuen Pixelplausch! 🙂 In Folge 14 dürfen wir zum ersten Mal unseren lieben Thomas aka VfBFan begrüßen, einen weiteren geschätzten Podcast-Kollegen aus dem M10Z-Kollektiv. Inhaltlich geht es um folgende Themen:
Die Themen dürften wieder selbsterklärend sein, deshalb sparen wir uns hier lange Ausführungen. Es ist jedenfalls wieder für alle etwas dabei. 🙂
Wie immer, abschließend noch ein paar Links zu Seiten und Spielen, die wir in der Folge ansprechen:
Habt viel Spaß beim Hören der Folge und dann vielleicht auch beim Reparieren eurer defekten Gadgets! 🙂
Jan, Thomas und Georg
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Liebe Menschen mit Spaß an Sprechblasen,
wir drei aus dem „Comic Cast“ haben uns zu Weihnachten reihum einen Comicband als Wichtelgeschenk zukommen lassen. Das hat uns Freude gemacht und diese Besprechung der erhaltenen Bände macht euch das hoffentlich auch. Es ist eine bunte Mischung aus kauzigen Alltagsbeobachtungen, Hahnenhorror und … ach stimmt, Edgar schiebt sein Wichtelcomic wegen thematischer Überschneidung auf eine nächste Folge. Dafür spricht er über Suehiro Maruos „Die seltsame Geschichte der Panorama-Insel“.
Wenn ihr Anmerkungen habt, eigene momentane Lieblingscomics oder einfach mal Hallo sagen wollt, tut das doch im Forum.
Ganz liebe Grüße
Til, Simon und Edgar
In dieser Folge besprochene Werke:
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Im wilden Krieg, auf verschiedenen Seiten, oder im Berg, bei Schwert und Zauberstab. Georg und Marcel haben diesmal nicht nur Spiele umsonst ausgegraben, sondern auch welche, die ziemlich bemerkenswert sind.
So stürmen in Georgs Spiel für Marcel unterschiedliche Parteien im WWII aufeinander los. Aber nicht einfach so, denn als Spielende*r steuert man direkt ein ganzes Squad – macht nicht nur Laune, sondern auch einen großen Unterschied zu Bekanntem!
In Marcels Spiel für Georg, gehen wir optisch zurück in die 80er, spielerisch aber ganz und gar nicht! Wir erkunden Wälder, Höhlen, Monster und starten jeweils aus einem Dorf-Hub zu unseren Quests und Rätseln. Und das alles geschaffen von einem jungen Menschen – ganz ohne KI!
Til hat dafür auch diesmal einen Tipp, der ihm am Herzen liegt: nicht nur das Hauptspiel, sondern auch, was daraus gemacht wurde. Spannend, nicht? Hrrhrr …
Wie auch immer, wir hoffen, ihr tut es uns gleich. Viel Spaß beim Hören.
Georg, Marcel und Til
… und hier im Forum könnt ihr mitdiskutieren!
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Diese Echo-Episode bewegt sich im Kosmos von The Fabulous Fear Machine: eine dunkle Erzählung über Kontrolle, Manipulation und die Macht der Angst – aus der Sicht dessen, der die Fäden zieht. Was geschieht mit jenen, die die Angstmaschine aufsuchen – und gibt es ein Entkommen aus ihrem Bann?
»Echo« taucht in Erlebnisse und Momente aus Videospielen ein. Mal nah am Geschehen, mal auf Umwegen – die Geschichten fangen Augenblicke ein oder spinnen einen roten Faden durch ein Spiel, mit Stimmung und Nachklang.
Im Forum zur Folge kannst du deine Gedanken teilen und an einer Abstimmung teilnehmen.
Viel Vergnügen mit der Folge #3!
P.S. Teilt eure Eindrücke und Gedanken gerne im Forum oder auf Discord – die Links dazu findet ihr auf unserer Webseite und am Ende der Shownotes. Ihr könnt mir auch gerne direktes, anonymes Feedback geben.
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Hallo liebe Leute!
Wir melden uns mit der Pixelplausch-Folge 13 aus unserem digitalen Wohnzimmer. Ja, wir sind dieses Mal ein bisschen spät dran mit der Veröffentlichung, aber zur Zeit haben wir bei M10Z so viel Content in der Pipeline und wollen einfach nicht alles gehäuft veröffentlichen. Jan und mich haben dieses Mal unsere M10Z-Podcast-Kollegen Jan (yollum) und Simon besucht. Komplettiert wurde die illustre Gesprächsrunde durch Dennis, den man unter anderem aus den Nerdwelten und von Videospielgeschichten kennt. Wir konnten dieses Mal aus einem Überfluss an Themen wählen und haben uns für die folgenden entschieden:
Wir wollen nicht spoilern und die Themen dürften ziemlich selbsterklärend sein. Daher gibt es hier in den Shownotes nicht viel Begleittext. Was wir Euch aber natürlich nicht vorenthalten wollen, sind die Links zu den verschiedenen Tools/Medien, die wir in der Folge angesprochen haben:
Wir wünschen Euch viel Spaß beim Hören der Folge und danach dann beim Spielen von Indie-Games oder beim Let’s-Plays-Schauen! :-)
Jan, Jan (yollum), Simon, Dennis und Georg
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Freunde des Hauses,
es geht in die zweite Runde unseres Formats „Tri-bunal“. Wie ihr im ersten Abschnitt hören werdet, hatten wir mit dem Cast viel Spaß und es gab einiges zu lachen. Ich hoffe, euch geht es ähnlich.
Wie der Stronghold-Erzähler schon sagte: Eine vernünftige Entscheidung, eure Durchlaucht, dass ihr wieder eingeschaltet habt.
Zur Erinnerung nochmal kurz der Ablauf: Jede Ausgabe steht unter einem bestimmten Thema – dieses Mal „Metacritic Score von ~50“. Jede/r der Teilnehmer/innen sucht im Vorfeld einen Kandidaten (Spiel) heraus. Der Podcast läuft dann in drei Runden ab:
In dieser Episode spielen oder besprechen wir die folgenden Spiele:
Wir hoffen, dass euch dieser Podcast erneut gefällt. Zumindest wir hatten beim Besprechen und Spielen unseren Spaß, manchmal sogar so viel wie der Mega-Man-Verschnitt hier:
Bis zum nächsten Mal,
Anbei die Community und wie sie auf die folgende Episode des Tri-bunals wartet:
Diskutiert gerne mit uns im Forum.
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