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Den Anfang macht Jan mit dem doch sehr erfolgreichen RTS „Diplomacy is not an Option“, das es in die Folge geschafft hat. Er berichtet, wie er sich gegen Horden von Gegnern geschlagen hat und ob das am Ende auch Spaß macht. Edgar hingegen berichtet von dem slowakischen Achtungserfolg „Felvidék“, einem skurrilen Rollenspiel, das mit seiner ganz speziellen Optik versucht, die Herzen der Spielerinnen und Spieler zu erobern.
Wie immer gilt: Ihr könnt die neue Folge auch als Video genießen. Wir freuen uns auf eure Meinungen zu den beiden Spielen in unserem Forum!
Viel Vergnügen mit der neuen Folge!
Jan und Edgar
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Wenn du Lust hast, das Projekt mitzugestalten, kreativ zu werden und eigene Inhalte zu veröffentlichen – im fertigen Rahmen und ohne Technikaufwand – bist du herzlich willkommen! Schreib uns einfach im Forum, auf Discord oder per E-Mail an [email protected].
„Genre Shuffle“ geht in die nächste Runde. Der Zufallsgenerator hat entschieden: Action-RTS.
Viel Spaß!
Rückmeldungen, Kritik oder Verbesserungsvorschläge gerne in die Kommentare oder auch an [email protected].
Kapitel:
Intro – 00:00:00
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Diese Würdigung blickt zurück auf einen Podcast, der Gaming konsequent anders dachte. Last Game Standing verstand sich als Battle-Royale-Modus unter den Podcasts: Spiele traten gegeneinander an, Runde für Runde, bis ein Sieger feststand. Verhandelt wurde nicht mit Wertungen, sondern mit scharfem Witz, zugespitzten Argumenten und einer humorvollen Streitlust, die regelmäßig produktiv eskalierte.
Getragen von Christian Schiffer und Christian Alt entstand so eine einzigartige Form von Spielekultur. Wortgefechte, Regelbrüche, Community-Beteiligung und bewusster Unsinn trafen auf kluge Analyse und gelebte Erfahrung – ein Diskursraum jenseits gängiger Gaming-Formate.
Im Forum zur Folge kannst du deine Gedanken teilen und an einer Abstimmung teilnehmen.
Viel Vergnügen mit der Folge #2!
# Lieber lesen?
Links zur Episode
Credits
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Mit einem neuen Format startet der Pile-of-Joy-Podcast ins Jahr 2026.
Beim „Genre Shuffle“ dürft ihr euch auf insgesamt 111 Videospiel-Genres freuen. Jede Folge lost ein Zufallsgenerator eins der vielen Genres aus. SZ und Thibi müssen sich anschließend für den jeweils anderen ein Spiel aussuchen, welches sie spielen müssen. In der nächsten Folge wird dann allgemein über das Genre gesprochen und ihr dürft euch auf eine Review der beiden Spiele freuen. Ziel des „Genre Shuffles“ ist, dass die beiden so viele unterschiedliche Genres wie möglich spielen und dort neue Spiele entdecken, die sie sonst selbst nicht gespielt hätten.
Viel Spaß!
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Kapitel:
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Luca und Jan haben sich zusammengesetzt und über ihre beiden Spiele gesprochen, die sie beim großen M10Z-Weihnachtswichteln erhalten haben.
Den Anfang macht Luca mit dem Spiel The Doors of Trithius, das neben einem komplizierten Namen ein ebensolches, erbarmungsloses Gameplay bietet. Jan berichtet über News Tower, bei dem er sich in das New York der 1930er Jahre begibt und versucht, eine erfolgreiche Zeitung aufzuziehen.
Wir wünschen viel Spaß beim Hören der Folge.
Einen kurzen Artikel zu Doors of Trithius findet ihr ebenfalls hier.
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Das Jahr 2026 ist erst wenige Tage alt und schon gibt es eine neue Folge des Pixelplauschs. Wie heißt es so schön: Wir sind gekommen, um zu bleiben! :-)
In dieser Folge unterhalten Jan und ich uns mit unseren lieben M10Z-Kollegen Luca und Marcel über folgende Themen:
Wir waren uns natürlich bewusst, dass wir als »vier mittelalte weiße Männer« vermutlich nicht gerade die optimale Besetzung für das dritte Thema waren. Aber das Thema brannte uns einfach spontan unter den Nägeln und wir wollten es einmal andiskutieren. Bitte seht es uns daher nach, wenn wir vielleicht hin und wieder etwas unbeholfen formulieren. Sinn und Zweck war es, Frauen – und natürlich auch das Thema Diversität bei M10Z insgesamt – mehr ins Scheinwerferlicht zu bringen. Wir hoffen, dass Ihr Zuhörende, die Community, aber natürlich auch alle aus dem M10Z-Team, die bei dieser Folge nicht am Mikrofon saßen, uns viel konstruktives Feedback mit Kritik und Vorschlägen geben werdet. Und wie man es schaffen könnte, M10Z auch in der Außenwahrnehmung noch diverser zu machen.
Hier noch ein paar Links zu der Software und den Spielen, die in der Folge angesprochen werden:
Viel Spaß mit der Folge!
Jan, Luca, Marcel und Georg
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In dieser Folge von En Rogue stürzen sich Adrian, Jan und Simon auf einen echten Genre-Meilenstein: Slay the Spire, den Wegbereiter des Roguelike-Deck-Buildings.
Gemeinsam sprechen die drei über die zentralen Spielmechaniken und das ikonische Design und gehen der spannenden Frage nach, wo Herausforderung aufhört und Frust beginnt. Wie gnadenlos darf ein Spiel sein – und wie viel RNG ist eigentlich noch fair?
Es grüßen euch
Adrian, Jan und Simon
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Seid ihr gut angekommen in 2026?
Dann erstmal das Wichtigste aus dem Weg: Allen Lesenden nur das erdenklich Beste für dieses neue Jahr.
Schön, dass ihr hier seid und uns begleitet.
Wie zum Jahresende 2024 haben wir wieder eine kleine Spezialfolge für euch zusammengestellt, in der fast alle Stimmen des M10Z-Kosmos ein wenig über das vergangene Jahr, dieses Kollektiv oder dies und das resümieren.
Wir hoffen, es unterhält euch. Die Art der Beiträge ist dabei so unterschiedlich wie unsere Persönlichkeiten selbst. Das reicht von Handynachrichten über kleine ausproduzierte Minifolgen. Seid gespannt.
Lasst gerne ein bisschen Feedback da im Forum und beteiligt euch gerne bei uns, denn das ist und bleibt, was M10Z besonders macht. Es gibt kein »ihr/wir«, sondern nur ein »uns«.
Auf ein neues ereignisreiches Podcast-, Text- und Spielejahr, meine Lieben.
Macht es gut!
Til und M10Z
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In dieser Auftaktfolge von Gaming Stories reisen wir zurück ins Jahr 1980 und erkunden die erstaunlich verworrene Entstehungsgeschichte einer der berühmtesten Spielfiguren aller Zeiten – eines freundlichen gelben Kreises mit einer ikonischen Kerbe.
Wir graben uns durch Pizza-Mythen, Kanji-Interpretationen und halb vergessene Spielzeuge, die neugierig machen, ob es eine Wahrheit zu der Figur gibt oder alles nur Marketing-Legenden sind.
Schlussendlich finden wir heraus, wie die Figur zu ihrem kultigen Namen kam und was Teenager damit zu tun hatten.
Viel Vergnügen mit der Folge!
Euer Martin (aka Faehrmann)
# Lieber lesen? Den Artikel zum Podcast gibt’s hier.
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