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Gebt mir ein S … gebt mir ein P … Ach komm, lassen wir das. Über das Buchstabieren haben sich SZ und Thibi in der neuen Folge „Genre Shuffle“ unterhalten. Von der einen Genre-Nische zur nächstkleineren. Um die Spelling-Spiele soll es gehen. Wo wird denn jetzt buchstabiert und wo nur getippt? Viele Fragen, aber auch ausreichend Antworten bekommt ihr zum heutigen Genre zu hören. Und diesmal nicht nur 2, sondern sogar ganze 4 Spiele!
Viel Spaß!
Rückmeldungen, Kritik oder Verbesserungsvorschläge gerne in die Kommentare oder auch an [email protected].
Kapitel:
Intro – 00:00:00
Wir freuen uns, dass du bei uns reinhörst!
Hat dir die Episode gefallen? Hier findest du, was wir sonst noch machen:
Wenn du Lust hast, das Projekt mitzugestalten, kreativ zu werden und eigene Inhalte zu veröffentlichen – im fertigen Rahmen und ohne Technikaufwand – bist du herzlich willkommen! Schreib uns einfach im Forum, auf Discord oder per E-Mail an [email protected].
Hallo ihr lieben Menschen,
es ist wieder Zeit für ein Spezial hier bei M10Z, und da haben sich Marcel und Til wie in frühen „Mindestens 10 Zeichen“-Tagen um ihre Mikrofone versammelt, um sich auszutauschen.
Denn neben den Videospielen gibt es ein weiteres Thema, das uns beide verbindet.
Und da sich so etwas natürlich auf das ganze Leben auswirkt, nutzen wir diese Episode, um über Folgendes und mehr zu sprechen:
Wer uns beide aus anderen Podcasts kennt, wird wissen: Das läuft nicht so stringent ab, wie es sich hier liest.
Dabei ist der Obertitel „Spielen mit Handicap“ extra offen gehalten, denn vielleicht hast auch du einen Weg gefunden, deine Leidenschaft trotz Erkrankung oder Behinderung zu erhalten. Dann melde dich doch gerne bei uns und wir könnten gemeinsam eine Folge aufnehmen oder einen Text veröffentlichen, um weiteren Menschen Mut zu machen.
Wie das geht, könnt ihr bei unseren Freund*innen von „Videospielgeschichten“ erfahren:
Dort hat der gute Pixelplausch-Jan ein tolles Interview mit Marlene Beilharz unter dem Titel „Eine Heldin im Rollstuhl – Inklusion in Videospielen“ für euch. Und für die Ohren gibt es auch dort etwas von Marcel mit „Games und Behinderung – Was geht es uns an“.
Solltet ihr weitere Fragen zur Folge, unseren Erfahrungen mit MS oder etwas ganz anderem haben, schreibt uns wie immer einfach im Forum oder über die auf der Website hinterlegten Kontakte an.
Und nun viel Spaß!
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Die Zeiten von actionreichen Strategie- und Taktikbesprechungen sind vorbei. Es ist nun Zeit, um eine ruhige Kugel zu schieben … oder zu schießen. Es wird geflippert. Ob Thibi in Yoku’s Island Express tatsächlich eine Kugel schieben durfte und durch welche Gegend SZ in Rollers of the Realm gerollt ist, hört ihr in der neuen Folge „Genre Shuffle“.
Viel Spaß!
Rückmeldungen, Kritik oder Verbesserungsvorschläge gerne in die Kommentare oder auch an [email protected].
Kapitel:
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Til und Simon haben sich zusammengesetzt, um über das Spiel zu sprechen, das Til beim großen M10Z-Weihnachtswichteln erhalten hat:
Und weil man auf einem Bein nicht stehen kann, Simon seinem Wichtelspiel allerdings schon in Textform gehuldigt hat, spricht er über das rundenbasierte Strategiespiel Songs of Conquest.
Viel Spaß mit dieser kurzen Erfahrungssache,
wünschen Simon und Til
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Simon fragt: Fehlt da nicht was? Til fragt: Ist das nicht ein bisschen viel? Und Jan fragt: Woraus besteht das? In unserem Format »Fantastische Fakten« könnt ihr es herausfinden.
Jan, Simon und Til präsentieren euch erneut absurde, verrückte, spannende und unglaubliche Fakten aus der Welt der Videospiele.
Hört rein, habt Spaß und kommt ins Forum und stimmt für euren Favoriten ab. Welcher der drei Fakten bleibt euch ab jetzt im Gedächtnis?
Wir sind gespannt auf euer Feedback!
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Ein neues Genre, zwei neue Spiele. Nur thematisch hat sich gar nicht so viel verändert. Wir bleiben taktisch und strategisch. In der aktuellen Folge „Genre Shuffle“ dürft ihr euch über eine Runde Turn-Based-Tactics freuen. Thibi spielte Mutant Year Zero: Road to Eden und SZ durfte mit Inkulinati Zeit verbringen. Was die beiden Spiele gemeinsam haben und ob Thibi und SZ inzwischen genug Taktik und Strategie für die nächsten Jahre gespielt haben, werdet ihr in dieser Folge zu hören bekommen.
Viel Spaß!
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Eigentlich wollte Simon nur ein kurzes Rollenspiel spielen und ist dann in die ihm bis dato unbekannte Welt der Spiele von David Cage gelandet. Danach hatte Simon Redebedarf über Detroit: Become Human. Nach zahlreichen Entscheidungen beim Kampf der Androiden für die Freiheit von den Menschen spricht er mit Jan, der das Spiel zuletzt direkt nach Erscheinen gespielt hat und eine neue Runde auf dem Steam Deck gestartet hatte.
Achtung: Es wird gespoilert!
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Eigentlich wollte Simon nur ein kurzes Rollenspiel spielen und ist dann in die ihm bis dato unbekannte Welt der Spiele von David Cage gelandet. Danach hatte Simon Redebedarf über Detroit: Become Human. Nach zahlreichen Entscheidungen beim Kampf der Androiden für die Freiheit von den Menschen spricht er mit Jan, der das Spiel zuletzt direkt nach Erscheinen gespielt hat und eine neue Runde auf dem Steam Deck gestartet hatte.
Achtung: Es wird gespoilert!
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Wir sind neugierig, dich kennenzulernen!
Und hier ist sie, die zwölfte Folge unseres Pixelplauschs! Wir haben zwar wieder die Ein-Stunden-Schallmauer geknackt – die Themen waren halt einfach zu interessant. Dafür halten wir uns bei den Shownotes zum Ausgleich etwas kürzer. 😉
Gemeinsam mit unserem lieben M10Z-Podcastkollegen Marcel unterhalten wir uns über
Im Thema Erinnerungen an Gaming-Hardware hätten wir uns fast verloren, haben dann aber doch noch rechtzeitig den Absprung geschafft, um die anderen Themen nicht zu kurz kommen zu lassen. 😉
Wir wünschen Euch viel Spaß beim Anhören!
Jan, Marcel und Georg
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Es ist Premierezeit. Neuer Tag, neues Glück, neues Format.
Wir laden euch ein, dem Tribunal zu lauschen. In drei Runden erwarten euch unterschiedliche Spieleerfahrungen, Meinungen und Anekdoten.
Der Ablauf ist wie folgt: Jede Ausgabe steht unter einem bestimmten Thema – dieses Mal „Unverbindliche Preisempfehlung unter 2 Euro“. Jede/r der Teilnehmer/innen sucht im Vorfeld einen Kandidaten (Spiel) heraus. Der Podcast läuft dann in drei Runden ab:
In dieser Episode spielen wir die folgenden Spiele:
Diskutiert gerne mit uns über das Spiel und den Podcast im Forum!
Wir hoffen, dass euch dieser Podcast gefällt. Wir hatten beim Besprechen und Spielen viel Spaß.
Bis zum nächsten Mal,
Abschließend ein exemplarisches Bild des „Rusty Lake Hotel“-Punktescreens:
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