Machacabotones

Machacabotones

By MachacabotonesLeisureVideo Games
Download on the App Store

Machacabotones episodes

  • Machacabotones 5x30- E3 2018: Microsoft, Bethesda y EA
    Comenzamos el repaso a lo que ha dado de sí el festival de videojuegos más importante del mundo: el E3 de Los Ángeles. Comenzamos por Microsoft, que lo ha intentado a su manera: juegazos que no son exclusivos como Sekiro: Shadows Die Twice y Cyberpunk 2077, anunciando el fichaje de cinco estudios con potencial que probablemente hundirá en la miseria como hace habitualmente con todo lo que tenga talento, unos puñado de exclusivos que a estas alturas no interesan a nadie y alguna secuela multiplataforma prometedora, como Dying Light 2 o Devil May Cry 5. Tranquilos, también estuvo Crackdown 3.
    Bethesda siguió a lo suyo: dinamitando el prestigio que se ganó en la generación pasada a base de secuelas, spin offs y logos sin nada que anunciar. Siempre nos quedará el nuevo Doom Eternal. Y quizá Rage 2 también. Electronic Arts certificó su empeño en hundir definitivamente BioWare con ese Anthem que apesta a Destiny. Menos mal que también estaba por ahí el onírico Sea of Solitude y un Unravel 2 que parece dispuesto a ofrecer todo lo que la primera entrega no consiguió.
    1 hr
  • Machacabotones 5×29- Space Channel 5 y Daniel Vávra
    Al final a nosotros también nos ha tocado mojarnos con la polémica de la semana: el director de Kingdom Come: Deliverance canceló la semana pasada su ponencia en el Gamelab de Barcelona a finales de junio. ¿El motivo? Los “serios insultos” que recibió en Twitter, a raíz de su apoyo al Gamergate, lo que le llevó a recibir acusaciones de nazi. ¿Está bien hacerse la víctima y tirar de antecedentes familiares para defenderse? ¿Es justo atacar a un creador por su ideología? Es un tema amplio, complejo y espinoso, pero tratamos de explicarlo.
    Menos mal que tenemos temas más amenos, divertidos y coloridos que tratar: hoy hablamos sobre un de los juegos más frescos y originales de la historia, Space Channel 5. Las dos entregas fueron diseñadas por Tetsuya Mizuguchi, uno de los mayores talentos creativos de la difunta SEGA. Controlamos a Ulala, una sexy presentadora de televisión en el futuro, y nuestra misión es cubrir noticias mientras salvamos rehenes y matamos extraterrestres a ritmo de música funky. Space Channel 5 es uno de los mejores juegos musicales, una delirante evolución del clásico Simon con una deliciosa estética sesentera, inolvidables canciones y la aparición estelar (y nunca mejor dicho) del mismísimo Michael Jackson.
    1 hr
  • Machacabotones 5x29- Space Channel 5
    Machacabotones 5x29- Space Channel 5Machacabotones 5x29- Space Channel 5Machacabotones 5x29- Space Channel 5Machacabotones 5x29- Space Channel 5Machacabotones 5x29- Space Channel 5Machacabotones 5x29- Space Channel 5Machacabotones 5x29- Space Channel 5Machacabotones 5x29- Space Channel 5
    1 hr
  • Machacabotones: 5×28- Beyond Good & Evil y el fin de Cliffy B
    A veces los proyectos más personales, interesantes y ambiciosos surgen dentro de enormes y malvadas megacorporaciones. Tal es el caso de Beyond Good & Evil, la obra más íntima de Michel Ancel, creador de Rayman, que desarrolló este juego en 2003 en Ubisoft. La original historia protagonizada por Jade, una joven fotoperiodista, y su amigo Zerdy nos conquistó con su hábil mezcla de acción, plataformas, puzles y sigilo con cierto mensaje político impropio en una obra de esa índole hace 15 añazos.
    Otra rara avis dentro de la industria era Clifford Michael Bleszinski, más conocido como Cliffy B. Después de tocar el cielo con la trilogía Gears of War, abandonó Epic para fundar su propio estudio, donde acometer proyectos más personales. Tras cuatro años y dos fracasos comerciales (Lawbreakers y Radical Heights), la última rockstar del videojuego, el legítimo heredero de John Romero y Dave Perry, acaba de anunciar el cierre de Boss Key Productions para centrarse en su familia, reflexionar y tratar de volver en el futuro. ¡Te esperamos, Cliffy!
    1 hr
  • Machacabotones 5x28- Beyond Good and Evil
    Machacabotones 5x28- Beyond Good and EvilMachacabotones 5x28- Beyond Good and EvilMachacabotones 5x28- Beyond Good and EvilMachacabotones 5x28- Beyond Good and EvilMachacabotones 5x28- Beyond Good and EvilMachacabotones 5x28- Beyond Good and EvilMachacabotones 5x28- Beyond Good and Evil
    1 hr
  • Machacabotones 5x27- Thomas Was Alone y problemas indies
    Hoy traemos un curioso juego indie de 2012 no figurativo, donde los protagonistas son cuadrados y rectángulos que se mueven y saltan por pantallas en 2D. Thomas y sus amigos son IAs que han cobrado consciencia de sí mismas y tienen personalidad propia. Thomas Was Alone es un original juego de puzles con toques de plataformas en el que debemos ir alternando entre las IAs para colaborar y avanzar juntos.
    Ya sabíamos que eran malos tiempos para la independencia, también en los videojuegos; que se lo digan a los desarrolladores indies que en una reciente encuesta han hablado sobre el desolador panorama tanto a nivel internacional como nacional. Sus principales problemas: la saturación del mercado, la ausencia de financiación y falta de visibilidad. ¿Cómo hemos llegado a esta situación y qué podemos hacer por remediarlo?
    1 hr
  • Machacabotones 5x27- Thomas was alone
    Machacabotones 5x27- Thomas was aloneMachacabotones 5x27- Thomas was aloneMachacabotones 5x27- Thomas was aloneMachacabotones 5x27- Thomas was aloneMachacabotones 5x27- Thomas was aloneMachacabotones 5x27- Thomas was aloneMachacabotones 5x27- Thomas was aloneMachacabotones 5x27- Thomas was alone
    1 hr
  • Machacabotones 5×26- Orwell: Keeping an Eye On You
    Hoy traemos un juego que trata un tema que lamentablemente está más de actualidad: el uso de las nuevas tecnologías para espiar a los ciudadanos y controlar su comportamiento. Orwell: Keeping an Eye On You es un juego independiente creado por tres jóvenes alemanes que nos pone a los mandos de un avanzado programa informático para espiar a las personas, leer sus mensajes, ver sus conversaciones online y acceder a sus informes policiales, entre otras muchas cosas. En estos tiempos de Cambridge Analytica, Edward Snowden y Wikileaks, esto no es algo futurista, sino una peligrosa realidad.
    También hablamos sobre el gran éxito de críticas y ventas del nuevo God of War y si esto puede suponer una resurrección de los AAA para un jugador y enfocados en la historia, como pronostica su director, Cory Barlog. En estos tiempos de juegos como servicio y battle royales, con PUBG y Fortnite a la cabeza, ¿supondrá el regreso de Kratos un punto de inflexión para las aventuras clásicas?
    1 hr
  • Machacabotones 5x26 Orwell Keeping an eye on you
    Machacabotones 5x26 OrwellMachacabotones 5x26 OrwellMachacabotones 5x26 OrwellMachacabotones 5x26 OrwellMachacabotones 5x26 OrwellMachacabotones 5x26 OrwellMachacabotones 5x26 OrwellMachacabotones 5x26 OrwellMachacabotones 5x26 OrwellMachacabotones 5x26 Orwell
    1 hr
  • Machacabotones 5×25- Four Last Things y Campo Santo
    Hoy hablamos sobre un delirantes juego indie del año pasado que pasó más desapercibido de lo que merecía: Four Last Things. Su autor lo definió muy acertadamente como una mezcla entre Monkey Island, Monty Python y El Bosco. Se trata de una absurda aventura gráfica point and clic, con el surrealista sentido del humor de los míticos humoristas británicos y el estilo visual de pintores renacentistas. Una juego simple y breve con muchas puyas a la religión católica, todo ello inspirado en cuadros clásicos.
    Además, hablamos sobre una importante noticia que se produjo el fin de semana: Valve ha comprado Campo Santo, el estudio creador de Firewatch. Aunque la compañía de Half Life y Portal lleva años sin desarrollar juegos, ya que está muy ocupada gestionando Steam, han adquirido uno de los estudios de mayor potencial actualmente. Así que nos preguntamos si esto afectará a su libertad creativa mientras siguen trabajando en su segundo título, el prometedor In the Valley of Gods.
    59 min

About Machacabotones

From the publisher's feed

Programa semanal sobre videojuegos emitido en 97 Irratia. Una hora de actualidad, entrevistas, música y repaso a algunas de las obras más importantes del ocio interactivo, con sentido del humor.